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Cette soluce détaillée vous guide à travers la mission de l'armurerie dans Hitman Absolution, en mettant l'accent sur les stratégies pour atteindre vos objectifs et surmonter les défis. Nous allons explorer les différentes approches pour éliminer Don Osmond, ainsi que les astuces pour réussir les défis spécifiques de cette mission.

Cible : Don Osmond

Détails : Don Osmond est un homme corpulant qui apprécie particulièrement ses danseuses. Il se trouve dans un Night Club très fréquenté. Comme le Roi à Chinatown, Don Osmond est une cible mobile qui se déplace constamment dans son club. Il est difficile de l'isoler pour l'éliminer sans attirer l'attention des témoins.

Vous disposez de deux méthodes principales pour neutraliser votre cible :

Méthode 1 : L'Attente dans la Cabine Privée

Cette méthode nécessite une préparation spécifique :

  1. Passez par la corniche devant l'entrée du Night Club.
  2. Accédez à une petite salle contenant une arme silencieuse et une carte d'accès.
  3. Dirigez-vous vers les "Back Room" (espaces cachés avec un rideau rouge).
  4. Allez au fond des Back Room pour trouver une petite pièce accessible uniquement avec la carte d'accès.
  5. Attendez que Don Osmond entre dans la cabine et éliminez-le d'une balle dans la tête. La vitre teintée vous protège des regards.
  6. Éliminez la danseuse si elle vous gêne.

Méthode 2 : La Discrétion dans la Zone du Staff

Cette méthode exige une grande discrétion :

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  1. Rendez-vous près des cabines des Back Rooms.
  2. Accédez à la partie "Staff" en volant le déguisement du garde à l'entrée.
  3. Faufilez-vous vers les loges et allez au bout.
  4. Utilisez l'interrupteur pour faire tomber une boule à facettes, ce qui peut distraire ou éliminer votre cible.

Comment débloquer les Silverballers

Pour débloquer vos pistolets, il vous faudra battre Calamity Jane lors d'un concours de tir. Ramassez un fusil d'assaut lourd dans les rayons, c'est probablement l'arme la plus adaptée (chargeur de 30 balles). Essayez aussi de faire le plein d'instinct avant d'affronter Jane, cela peut très fortement vous aider si vous avez du mal à remporter le concours.

Le concours de tir mise davantage sur la précision que sur la vitesse, une balle en plein centre de la tête de la cible vous vaudra 20 points, alors qu'un tir en périphérie n'en vaudra que 2-3. Seule la première balle qui touche la cible compte, donc tirez au coup par coup, pas en rafale. Régulièrement plusieurs cibles en même temps vont apparaître, cela sera le moment d'utiliser votre instinct, marquez à chaque fois 4 bulleyes grâce au tir instinctif.

Défis Spécifiques de l'Armurerie

Voici une liste de défis et comment les réussir :

  • Collectionneur de preuves : Sabotez le système électrique, volez la carte d'accès, ouvrez la chambre forte, et emparez-vous du carnet contenant la combinaison du coffre-fort.
  • Expert en Ultramax : Marquez au moins 472 points avec l'Ultramax.
  • Expert en tir : Marquez 674 points à l'épreuve de tir avec l'arme de votre choix.
  • Tireur d'élite : Remportez le concours de tir avec différentes armes (pistolet, pistolet-mitrailleur, fusil, mitrailleuse, fusil de précision, fusil à pompe).
  • Voleur : Obtenez le carnet directement de la poche du propriétaire sans passer par la chambre forte.
  • Dératisation : Abattez 10 canards en moins de 30 secondes au stand de tirs aux canards.

Tableau récapitulatif des défis de tir

Défi Arme Points requis
Expert en Ultramax Ultramax 472
Expert en tir Arme de votre choix 674
Tireur d'élite Pistolet N/A
Tireur d'élite Pistolet-mitrailleur N/A
Tireur d'élite Fusil N/A
Tireur d'élite Mitrailleuse N/A
Tireur d'élite Fusil de précision N/A
Tireur d'élite Fusil à pompe N/A

Autres astuces et informations

  • Déguisement : Le déguisement de policier peut être obtenu en assommant un agent dans le sous-sol contrôlé par la police.
  • Fusibles : Pour la mission des fusibles, utilisez les conduits de ventilation et l'instinct pour éviter les gardes.

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