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Resident Evil 2 Remake propose un large éventail d'armes et d'améliorations pour aider les joueurs à survivre aux horreurs de Raccoon City. Parmi les armes les plus puissantes, le lance-roquettes est un atout majeur. Voici un guide détaillé sur la manière de l'obtenir, ainsi que des informations sur les autres armes et améliorations disponibles.

Armes et Améliorations

Resident Evil 2 Remake dispose d’un total de 13 armes (hors DLC) et 15 améliorations. Leon peut en ramasser jusqu’à 6, tandis que Claire en compte 7. Les armes des personnages se ramassent généralement dans les mêmes endroits, mais l’arme en question change selon le personnage. Il a également des armes bonus qui se débloquent en terminant certains défis.

Améliorations pour Leon

  • Fusil à pompe :
    • Amélioration n°1 - Frein de bouche : Dans le coffre-fort situé dans la salle de d’attente au deuxième étage.
    • Amélioration n°2 - Chargeur grande capacité : Dans le bureau de Leon situé au bureau est du commissariat.
    • Amélioration n°3 - Crosse : Dans le coffre d’une voiture de police sur le parking. Vous devez d’abord récupérer la clé caché dans une boite jaune dans le stand de tir.
  • Magnum :
    • Amélioration n°1 - Canon long : Vous le trouverez dans la vitrine spéciale des escaliers souterrains qui s’ouvre avec le badge du S.T.A.R.S.
    • Amélioration n°2 - Viseur point rouge : Dans le tiroir du bureau du S.T.A.R.S.
  • Lance-flammes :
    • Localisation : Dans la salle de stockage du niveau inférieur des égouts où vous devez récupérer les composants électriques. Il n’y a pas d’amélioration pour cette arme.
  • Mitrailleuse :
    • Localisation : Uniquement durant le scénario bis de Leon. Il n’y a pas d’amélioration pour cette arme.

Améliorations pour Claire

  • Pistolet mitrailleur :
    • Amélioration n°1 - Chargeur rapide : Dans le bureau de Leon situé au bureau est du commissariat.
    • Amélioration n°2 - Cadre renforcé : Dans le coffre au bout d’une passerelle du bassin de traitement des égouts.
  • Lance-grenades :
    • Amélioration n°1 - Chargeur grande capacité : Dans le coffre-fort situé dans la salle de d’attente au deuxième étage.
  • Revolver :
    • Amélioration n°1 - Silencieux : Vous le trouverez dans la vitrine spéciale des escaliers souterrains qui s’ouvre avec le badge du S.T.A.R.S.
    • Amélioration n°2 - Chargeur grande capacité : Dans le tiroir du bureau du S.T.A.R.S.
  • Mitrailleuse :
    • Localisation : Uniquement durant le scénario bis de Claire. Il n’y a pas d’amélioration pour cette arme.

Comment Débloquer les Armes Bonus

Pour les débloquez, vous devez avoir un rang A ou B ( en fonction de l'arme à débloquer ) et terminer un des scénarios ( en fonction de l'arme ) dans un temps imparti. Dans le jeu, les rangs sont les points totaux que vous obtenez en fonctions des items que vous utilisez ( armes et soin ) ainsi que le nombre de sauvegarde. Le total des points est calculé à la fin de chaque scénario à l'écran " Félicitations! Pour le temps impartis, prenez que les items indispensables pour votre avancée et pour vos armes. Ne prenez pas les spray desinfect, car vous ne pouvez en utiliser qu'un seul pour avoir le rang A. pouvez éviter en vous enfuyant ). avec un rang A ou B.

Tenues Spéciales

Elle ouvre les casiers de la salle du coffre de la chambre noire (C6) où se trouvent trois tenues: 1 pour Claire avec le colt S.A.A et 2 tenues pour Léon. Pour l'obtenir, terminez le jeu une fois et recommencez une nouvelle partie avec la même sauvegarde ( 1er scènario de Léon ou Claire ). Vous devez arriver dans le jardin du commissariat en ne ramassant aucun objets. Arrivé dans le jardin, vous remarquez qu'il n'y a pas de zombies. Descendez l'escalier qui mène sous la porte d'entrée du commissariat, pour arriver devant Brad Vickers ( image 1 ). Attendez d'avoir le fusil à pompe ou le lance-grenades pour le tuer. Prenez sur son corps la clé spèciale, vous pouvez maintenant ouvrir les casiers et choisir votre tenue ( image 2 ).

Autres Armes à Débloquer

Il faut déjà avoir Hunk puis terminez scènario 1 ( Léon A et Claire B ). Elle se trouve dans le bureau des S.T.A.R.S (D1), allez derrière le bureau de Wasker ( image 3 ). Fouillez 51 fois le bureau pour trouver un film. Allez à la salle du coffre de la chambre noire pour le développer. Elle se trouve dans le bureau des S.T.A.R.S, sur le mur à gauche du grand bureau. Ce portail n'apporte rien au jeu. Il s'agirait du portail de la version 1.5 qui à était fini à 70%.

Lire aussi: Guide du fusil à pompe

Astuces Diverses

  • Tuer un ennemi de base sans arme à feu : Il faut effectuer le combo Claire/Moira. Eblouissez l'ennemi avec la lampe torche de Moira, lorsque le cercle orange apparaît, prenez Claire et allez faire tomber l'infecté. Reprenez vite Moira et allez l'achever avec le pied de biche.
  • Mode cauchemard : Finir la campagne en Survie.
  • Mode commando : C'est un mode un peu différent du mode Mercenaires des autres jeux. Les joueurs combattent des infectés et récupèrent des trésors. Vous pouvez modifier vos armes, augmentez le niveau de vos habilités et personnalisez vos personnages.
  • Mode chrono : Se débloque en finissant la campagne une fois. Ce mode est en difficulté Survie. Economisez vos balles. Si vous mourrez, vous perdrez du temps sur votre chrono. Tuez des ennemis pour gagnez du temps (temps différents selon l'ennemi, les boss rapportent 300 secondes). Vous pouvez ramasser des sabliers, les bleus donnent 60 secondes et les oranges donnent 180 secondes mais si vous avez 5 minutes sur votre chrono et que vous cassez un sablier orange, votre compteur repartira à 3 minutes.
  • Mode invisible : Ce mode est en difficulté Survie. Tous les ennemis seront invisibles, y compris les boss. Moira peut rendre les ennemis visibles avec sa lampe et Natalia avec son pouvoir de perception.
  • Régénération de santé de Moira : Lorsque que Moira se fait tuer, vous pouvez la relever avec Claire à contrario la mort de Claire est synonyme de Game Over. La santé de Moira se régénère toute seule avec le temps donc n'utilisez pas de soins sur elle. Utilisez-la en première ligne pour économiser les soins et éblouir les ennemis pour utiliser le combo Claire/Moira. Utilisez-la également pour contrer les sploder.

Armes à Débloquer avec PB (Points Bonus)

Les armes, une fois débloqués, sont à acheter avec des PB dans le menu extra. Si vous les équipez, vous ne dépasserez plus le rang C et vous gagnerez moins de PB.

  • Pistolet à bulle de Natalia infini (50 000 PB) : Finir tous les modes chronos
  • Sabre de Moira (50 000 PB) : Finir tous les modes invisibles
  • Lame de samouraï (20 000 PB) : Finir la campagne en Normal ou plus avec un rang S
  • Chicago Typewriter (10 000 PB) : Finir la campagne en Normal ou plus
  • Fuserbalète infini (10 000 PB) : Finir la campagne en Normal ou plus
  • Broyeur à viande (50 000 PB) : Finir la campagne en Survie ou plus
  • Munitions infinies (de 10 000 à 20 000 PB par arme) : Compléter la campagne en Cauchemard
  • Lance roquette infini (100 000 PB) : Finir la campagne en moins de 3 heures

Médailles

Il y a 80 médailles à obtenir dans toute la campagne. Ce sont des challenges à effectuer dans chaque épisode.

Episode 1 (Claire)

  • Mettre à terre 5 ennemis en les aveuglant avec la lampe, puis en les frappant avec une attaque physique.
  • Tuer 8 ennemis avec les lames tournoyantes.
  • Aveugler 10 ennemis avec la lampe de Moira.
  • Tuer 8 ennemis avec des explosifs.
  • Tuer 3 ennemis avec une attaque furtive.
  • Tuer 8 ennemis avec un tir à la tête.
  • Trouver 3 trésors.
  • Tuer 10 amblypyges géants.
  • Ouvrir 3 boîtes militaires.
  • Trouver 6 objets secret avec Moira.

Episode 1 (Barry)

  • Tuer 5 revenants en touchant uniquement leurs points faibles.
  • Ne tirez aucun coup de feu dans la zone de contrôle du centre de détention.
  • Toucher des ennemis avec la brique de Natalia 15 fois.
  • Tuer 2 ennemis avec un coup à terre.
  • Tuer 8 ennemis avec des explosifs.
  • Tuer 6 ennemis avec une attaque furtive.
  • Tuer 6 ennemis avec le couteau.
  • Ouvrir 2 boîtes à puzzle.
  • Trouver 6 objets secrets avec Natalia.
  • Voyager de la hutte jusqu’au fond de la forêt en 40 secondes.

Episode 2 (Claire)

  • Mettre à terre 5 ennemis en les aveuglant avec la lampe, puis en les frappant avec une attaque physique.
  • Compléter le siège dans le bar sans qu’une seule fenêtre ne soit brisée.
  • Aveugler 10 ennemis avec la lampe de Moira.
  • Tuer 8 ennemis avec des explosifs.
  • Tuer 3 ennemis avec une attaque furtive.
  • Tuer 8 ennemis avec un tir à la tête.
  • Créer 3 explosifs avec des combinaisons.
  • Ouvrir 3 boîtes militaires.
  • Trouver 6 objets secrets avec Moira.
  • S’échapper du village sans subir de dégâts de la part du mutant Pedro.

Episode 2 (Barry)

  • Tuer 5 revenants en touchant uniquement leurs points faibles.
  • Tuer le mutant Pedro en détruisant tous ses yeux.
  • Toucher des ennemis avec la brique de Natalia 15 fois.
  • Tuer 2 ennemis avec un coup à terre.
  • Tuer 8 ennemis avec des explosifs.
  • Tuer 6 ennemis avec une attaque furtive.
  • Tuer 6 ennemis avec le couteau.
  • Ouvrir 3 boîtes à puzzle.
  • Trouver 6 objets secrets avec Natalia.
  • Tuer 5 revenants avec des attaques furtives dans l’entrepôt.

Episode 3 (Claire)

  • Mettre à terre 5 ennemis en les aveuglant avec la lampe, puis en les frappant avec une attaque physique.
  • S’échapper de la distillerie avec un temps restant de 1 minute ou plus.
  • Aveugler 20 ennemis avec la lampe de Moira.
  • Tuer 10 ennemis avec des explosifs.
  • Tuer 3 ennemis avec une attaque furtive.
  • Tuer 10 ennemis avec un tir à la tête.
  • Créer 5 explosifs avec des combinaisons.
  • Créer 5 objets de guérison avec des combinaisons.
  • Ouvrir 4 boîtes militaires.
  • Trouver 7 objet secret avec Moira.

Episode 3 (Barry)

  • Tuer 3 revenants en touchant uniquement leurs points faibles.
  • Compléter l’épisode sans détruire aucun tentacule Dhurgla.
  • Toucher des ennemis avec la brique de Natalia 15 fois.
  • Tuer 3 ennemis avec un coup à terre.
  • Tuer 10 ennemis avec des explosifs.
  • Tuer 4 ennemis avec une attaque furtive.
  • Tuer 10 ennemis avec le couteau.
  • Ouvrir 3 boîtes à puzzle.
  • Trouver 5 objets secrets avec Natalia.
  • Completer la station d’épuration sans que Natalia subisse de dégâts.

Episode 4 (Claire)

  • Compléter l’épisode avec 100% de précision.
  • Tuer un glasp avec le couteau.
  • Ouvrir 2 boîtes militaires.
  • Compléter l’épisode sans mourir.
  • Tuer 3 glasp.
  • S’échapper du monument avec un temps restant de 15 seconde ou plus.
  • Tuer 5 animaux sauvages.
  • Trouver 4 trésors.
  • Trouver tous les médaillons bleus.
  • Compléter l’épisode en 20 minutes.

Episode 4 (Barry)

  • Tuer 10 revenants en touchant uniquement leurs points faibles.
  • Tuer Alex dans le centre de recherches sans subir de dégâts.
  • Toucher des ennemis avec la brique de Natalia 15 fois.
  • Tuer 5 ennemis avec un coup à terre.
  • Tuer 10 ennemis avec des explosifs.
  • Tuer 5 ennemis avec une attaque furtive.
  • Tuer 10 ennemis avec le couteau.
  • Ouvrir 3 boîtes a puzzle.
  • Trouver 10 objets secrets avec Natalia.
  • Compléter l’épisode en manœuvrant la grue 3 fois ou moins.

Obtenir le Rang S

  • Ne pas sauvegarder.
  • Récupérer le briquet avec chris.

Conditions Spécifiques pour le Lance-Roquettes Infini

Vous ne devez faire aucune sauvegarde, finir le jeu d'une seule traite et vous ne devez utiliser aucun soin. Vous devez également donner l'anti-poison à Rodrigo au début du jeu et vous devez sauver Steve rapidement quand il prend les pistolets d'or au premier disque. Vous devez enfin finir le jeu en moins de 4 heures 30.

Lire aussi: Resident Evil 4 Remake : Comparaison des fusils à pompe

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