No Man's Sky continue d'évoluer au fil des années, et la mise à jour 3.94 Endurance a apporté une refonte complète des cargos et des flottes, permettant aux joueurs de vivre et de travailler à bord de leur maison dans les étoiles, avec leur propre équipage.
Les nouveautés de la mise à jour Endurance
La mise à jour 3.94 Endurance est plutôt conséquente et offre une nouvelle flopée de nouveautés permettant d’explorer plus loin encore les possibilités en jeu. Un nouveau pont apporte une gamme d’améliorations de la qualité de vie, avec un accès instantané à la déformation et à la téléportation.
L’un des changements les plus frappants concerne les astéroïdes dans l’espace qui sont maintenant plus variés et apparaissent dans de vastes champs, avec des milliers d’exemplaires à l’écran, simultanément. Il y a de nouveaux trous noirs de style interstellaire, des nébuleuses et des atmosphères spatiales à explorer. Les voyageurs peuvent profiter de ces nouvelles vues incroyables de l’espace depuis les fenêtres et les hublots, qu’ils peuvent maintenant construire sur leurs cargos.
Comment obtenir des munitions
Alors, comment obtient-on des munitions dans No Man's Sky ? Voici quelques pistes :
- Vous commencez avec quelques crédits, un petit vaisseau et un bout de saucisson sec.
- En faite ta une caisse munition dans ton inventaires on les trouve principalement dans les coffre qui traine un peut partout, on peut les craft aussi des fois y en sur le marcher et contrairement au laser d'extraction et celui de terrains ça ce recharge automatiquement ou touche r il me semble, du moment que tu en a si tu est équipé du lance foudre il y a deux chiffres en haut a droite le nombre de munition charger et le nombre munitions en stock.
- Après quelques heures, j'ai aidé (difficilement, je suis pas du tout fit pour le fight ) un capitaine de cargo à se débarrasser de 2 pirates.
Si vous êtes équipé du lance foudre, vous verrez deux chiffres en haut à droite : le nombre de munitions chargées et le nombre de munitions en stock.
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Problèmes et solutions
Certains joueurs ont rencontré des difficultés avec le jeu, notamment :
- Des bugs à foison et des performances basses.
- Des quêtes buguées.
- Des problèmes de clavier.
Voici quelques solutions proposées par la communauté :
- Pour les soucis de clavier qwerty / azerty cités plus haut, c'est vrai que c'est un peu frustrant. Perso, ça m'arrive sur plein de jeux, et dans le cas où le azerty n'est pas automatiquement detecté, je switch direct ( un click sur la barre de langues windows ) de clavier sans me poser de question ( je ne cherche même pas à voir si je peux remapper le truc ou pas ..
Il est également important de noter que les mécaniques de gameplay ont changé, et que le jeu est plus lent et plus long qu'avant.
Mise à jour Adrift
Quelques semaines après Orbital, No Man’s Sky est de retour avec Adrift, une mise à jour qui apporte de nombreuses nouveautés, dont la treizième expédition et bien d’autres choses. Dès aujourd’hui, les explorateurs spatiaux peuvent donc découvrir une nouvelle expédition dans une galaxie abandonnée dans laquelle les frontières entre les réalités se sont épaissies. Vous pouvez retrouver l’ensemble des détails ci-dessous.
Dans cet univers abandonné, privé du soutien des marchands et des négociants, l’autonomie est plus essentielle que jamais. Survivez à une série de défis de réparation, d’exploration et de combat, et méditez sur les ténèbres de l’espace lointain. En terminant ce voyage solitaire, vous obtiendrez une gamme exclusive d’objets à collectionner, dont le compagnon de sabordage rongeur, une réserve de peinture furtive pour vaisseau, une frégate fantomatique et le vaisseau unique Vautour de fer.
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Adrift commence aujourd’hui et durera environ sept semaines.
Récompenses pour l’expédition Adrift :
- Affiches sur la méditation, la solitude dans l’obscurité et l’isolement
- Pièces de base d’épave de vaisseau spatial : créez une esthétique de ferraille dans les bases habitables avec ces restes d’un vaisseau écrasé.
- Compagnon du sabordage rongeur : une créature ignoble et cauchemardesque, extraite de la carcasse abandonnée d’un cargo autrefois glorieux. Malgré ses sombres origines, ce compagnon est entraîné à réprimer ses pulsions violentes envers le maître qui lui a été assigné.
- Vautour de fer : transportez de grandes quantités de marchandises à travers la galaxie dans cet élégant transporteur à grande capacité, doté d’une silhouette unique et d’une finition métallique industrielle. La finition métallique à l’épreuve du fer peut être appliquée à tout nouveau vaisseau dans l’atelier de fabrication. De plus, le Vautour de fer peut être mis au rebut et ses composants utilisés dans la fabrication d’un nouveau transporteur.
Améliorations visuelles et performances
No Man's Sky se voit doté d'une mise à jour sur Steam offrant des améliorations visuelles et une réduction de 30 % des temps de chargement. Cette dernière apporte avec elle des corrections de bugs mineurs, mais aussi des ajustements en matière de performance. En jeu, cela signifie une amélioration pour le marqueur HUD sur les vaisseaux des joueurs, des biomes exotiques en hausse qualitativement parlant ou encore des nuages qui s'affichent enfin en 1440p et 4K pour un meilleur rendu pour ceux qui ont tenté l'expérience No Man's Sky dans les très hautes résolutions.
Quelques corrections de bugs :
- Correction d'un problème qui empêchait les planètes d'être ajoutées au scénario de découverte lors de la sortie de certains modèles de navire.
- Correction d'un problème qui empêchait les joueurs d'utiliser le moteur à impulsion pour s'échapper entre des vagues de combattants spatiaux Sentinel.
- Correction d'un problème qui pouvait empêcher les opérateurs NPC de base de réagir après avoir déplacé / supprimé votre base.
- Augmentation substantielle de la durée du carburant dans les plateaux hydroponiques.
- Prévention d'un plantage occasionnel sur Xbox One X dans des scènes avec un nombre de nœuds élevé.
- Correction d'un crash lié aux créatures.
- Correction d'un crash lié à la génération de terrains.
- Correction d'un problème avec la compilation PC shader lors du premier démarrage du jeu, ce qui occasionnait parfois un plantage.
- Diverses améliorations de performance.
- Diverses améliorations des temps de chargement (amélioration d'environ 5 à 10% des temps de chaîne, amélioration de 30% de la charge initiale du jeu).
- Correction d'un problème qui limitait de manière incorrecte le nombre de conteneurs de stockage pouvant être créés sur le cargo.
- Correction d'un problème qui pouvait empêcher la construction dans la base de cargo.
- Correction d'un problème qui pouvait entraîner l'échec de l'analyse des bâtiments à proximité de l'amplificateur de signal.
- Correction d'un problème qui empêchait les frégates axées sur l'exploration de charger leurs scanners.
- Correction d'un problème qui empêchait la réparation complète des frégates endommagées.
- Correction d'un problème qui pouvait empêcher le lobby d'afficher tous les jeux disponibles sur PS4.
- Les icônes marquées sont maintenant automatiquement effacées à l'arrivée.
- Correction d'un certain nombre de cas où le HUD invitait à marquer des icônes qui n'avaient pas besoin d'être marquées.
- Amélioration du verrouillage de la cible pour le navire PvP.
- Amélioration de l'apparence des marqueurs HUD sur les vaisseaux de joueurs.
- Correction d'un certain nombre de problèmes visuels liés à l'utilisation de l'Analyser Visor dans des circonstances très spécifiques.
- Amélioration de la cartographie du contrôleur de vapeur.
- Suppression d'un produit de construction obsolète de l'analyseur de plans.
- La musique de combat se déclenche maintenant lors d...
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