Envie de participer ?
Bandeau

Ce guide s'inspire des expériences de modding de Fallout 4 sur Nexus, en mettant l'accent sur la résolution des problèmes de compatibilité, l'ordre de chargement des mods, et l'optimisation des performances du jeu. Modder Fallout 4 peut sembler une aventure complexe, mais avec les bonnes informations et les outils appropriés, il est possible de créer une expérience de jeu personnalisée et enrichissante.

Outils Essentiels pour le Modding

Plusieurs outils sont indispensables pour modder Fallout 4 efficacement :

  • F4SE (Fallout 4 Script Extender) : Nécessaire pour de nombreux mods qui étendent les capacités de script du jeu.
  • LOOT (Load Order Optimisation Tool) : Optimise l'ordre de chargement des mods pour minimiser les conflits et améliorer la stabilité.
  • Mod Organizer 2 (MO2) : Un gestionnaire de mods puissant qui permet d'installer, de désinstaller et de gérer les mods de manière isolée, évitant ainsi de modifier directement les fichiers du jeu.
  • WRYE Bash : Outil de création de patchs pour résoudre les conflits entre les mods.

Ordre de Chargement des Mods

L'ordre de chargement des mods est crucial pour éviter les conflits et assurer la stabilité du jeu. Voici un exemple d'ordre de chargement structuré, basé sur l'expérience d'un joueur avec plus de 600 mods :

  1. 0A. Fichiers Maîtres Officiels : Fallout4.esm, DLCCoast.esm, etc.
  2. 0B. Autres Fichiers Maîtres : SimSettlements.esm (par exemple)
  3. 1A. Mods qui modifient le gameplay de base
  4. 2A. Mods qui ajoutent des corrections au jeu
  5. 3A. Mods qui modifient les textures
  6. 3B. Mods qui ajoutent de l'herbe
  7. 4A. Mods qui modifient les modèles
  8. 5A. Mods qui ajoutent des armes
  9. 6A à 6Z. Divers mods classés par type et ordre d'importance
  10. 7A. Mods qui ajoutent des quêtes
  11. 8A et 8B. Mods pour les colonies
  12. 9A à 9E. Mods qui modifient l'apparence des personnages
  13. 10A. Mods qui ajoutent des sons
  14. 11A. Mods d'interface utilisateur (UI)
  15. 12A à 12E. Mods qui ajoutent de nouveaux objets et bâtiments
  16. 13A. Mods qui modifient l'environnement
  17. 14A. Mods qui ajoutent des animations
  18. 15A à 15C. Mods qui modifient l'éclairage
  19. 16A à 16C. Mods qui ajoutent des créatures
  20. 17A et 17B. Mods qui modifient le comportement des PNJ
  21. 18A. Mods qui ajoutent de la musique
  22. 19A. Mods qui modifient le système de VATS
  23. 20A. Mods qui ajoutent des perks
  24. 21A à 21D. Patchs de compatibilité
  25. 22A. Fichiers ESP de WRYE Bash

Résolution des Problèmes Courants

Problèmes de Compatibilité

Les conflits entre mods peuvent entraîner des problèmes tels que des textures manquantes (affichées en violet), des plantages du jeu, ou des fonctionnalités qui ne fonctionnent pas correctement. Pour résoudre ces problèmes :

  • Utilisez LOOT pour optimiser l'ordre de chargement.
  • Vérifiez les prérequis de chaque mod et assurez-vous qu'ils sont tous installés.
  • Consultez les forums et les pages de commentaires des mods sur Nexus pour voir si d'autres utilisateurs ont rencontré des problèmes similaires et s'il existe des solutions.
  • Créez un patch avec WRYE Bash pour résoudre les conflits restants.

Textures Manquantes

Les textures manquantes sont souvent dues à des mods obsolètes ou à des conflits de fichiers. Pour corriger ce problème :

Lire aussi: Fusil Darne Calibre 12 : Détails Techniques

  • Assurez-vous que les textures sont correctement installées.
  • Vérifiez si le mod est compatible avec la version actuelle du jeu.
  • Réinstallez le mod ou recherchez une version mise à jour.

Plantages du Jeu

Les plantages peuvent être causés par divers facteurs, notamment des conflits de mods, des problèmes de mémoire, ou des fichiers corrompus. Pour diagnostiquer et résoudre ces problèmes :

  • Désactivez les mods un par un pour identifier celui qui cause le plantage.
  • Utilisez un outil de surveillance des ressources pour vérifier si le jeu dépasse les limites de mémoire.
  • Vérifiez l'intégrité des fichiers du jeu via Steam.

Conseils Supplémentaires

  • High FPS Physics Fix : Ce mod est recommandé pour les PC modernes avec des écrans à haute fréquence de rafraîchissement et suffisamment de mémoire vive. Il peut également améliorer la fluidité du jeu pour les configurations plus modestes.
  • Build High - Expanded Settlements 5.0 : Ce mod permet d'augmenter la hauteur des constructions dans les colonies Vanilla.
  • Private Area Markers : Ce mod permet de créer des zones privées où les colons ne peuvent pas entrer.

Lire aussi: Calibre 16: Le Fusil Nemrod

Lire aussi: Caractéristiques Browning Calibre 20

tags: #big #calibre #fallout #4 #nexus #guide

Post popolari: