Dans l'univers immersif de The Hunter: Call of the Wild et l'action palpitante de Monster Hunter Wilds, maîtriser l'arbalète peut transformer votre expérience de jeu. Ce guide détaillé vous fournira toutes les informations nécessaires pour optimiser vos builds, réussir vos missions et devenir un chasseur expert.
Dans The Hunter: Call of the Wild, le choix de la bonne carabine est crucial pour une expérience de chasse réussie. Cet article explore les carabines les plus puissantes disponibles, ainsi que des astuces pour optimiser vos missions et débloquer des trophées.
Si vous remarquez une arme avec un cadenas, il s'agit d'une arme avec une apparence premium. Pour les débloquer, vous devez terminer une mission spécifique sur une carte particulière.
La carabine de l’ami de Kiri Taylor. Elle a un style classique, et vous obtenez cette arme dans la mission "Un service rendu à une amie" sur la carte Te Awaroa.
Datant du XXe siècle, vous pouvez obtenir cette arme dans la mission "Entraînement sur cible".
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Les gardes-chasse Connie, Doc et Alena ont reçu de nouvelles armes, chacune avec ses propres avantages et inconvénients.
Conçu par des fabricants slovènes, le VIRANT est le fusil idéal pour chasser les nuisibles ou tirer sur cible. Le faible recul de la .22LR en fait la carabine parfaite pour les apprentis chasseurs qui souhaitent apprendre les bases. En plus de son faible recul, cette carabine permet de tirer plusieurs balles de petit calibre, en faisant une arme idéale pour la chasse au lapin et l'entraînement.
Par défaut, vous pouvez utiliser la mire du Virant. Cependant, pour améliorer la visée à longue distance, vous pouvez attacher divers viseurs :
La carabine Virant .22LR dispose de deux coloris différents : Klasika et Express.
Cette arbalète finement élaborée possède une puissance de 165 livres, largement suffisante pour abattre même les proies les plus imposantes. Avec un magnifique arbrier en fibres de carbone tissées, un système intégré permettant le retour de la corde et un carquois pouvant contenir 4 projectiles, la Crosspoint CB-165 est parfaitement adaptée à la chasse à courte portée.
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Cette lunette premium est conçue pour des arbalètes capables de tirer à plus de 90 mètres par seconde. Avec ses trois viseurs en duplex et un zoom pouvant aller jusqu'à 5 fois, c'est la lunette parfaite pour toutes les situations.
L'arbalète Crosspoint CB-165 est plus puissante et tire plus loin que les arcs actuellement disponibles. Cependant, comme toujours en chasse, il y a une contrepartie. Cette arbalète est lourde et encombrante, demandant beaucoup de place dans votre sac à dos. La Crosspoint CB-165 dispose de quatre coloris différents : Classique, Arctique, Étoile Noire et Gardien.
Dans la mythologie chinoise, lorsque 10 soleils se sont levés et ont asséché la Terre, l'archer Houyi en a abattu 9, n'en laissant qu'un dans le ciel. Cet arc tire son nom de ce mythe. Inspiré de l'apparence des arcs traditionnels chinois de la dynastie Qing, l'arc Houyi possède une bonne pénétration et peut abattre le gibier moyen à courte portée.
Cet arc offre un avantage considérable sur les carabines, armes de poing, fusils et arbalètes. Tirer avec cet arc fait moins de bruit et fait donc moins peur aux animaux dans un rayon proche. Cependant, comme toujours en chasse, il y a une contrepartie. Bien que cet arc soit l'arme la plus silencieuse du jeu, elle ne dispose que d'une portée limitée comparée à de nombreuses autres.
Chassez le plus gros gibier grâce au High Caliber Weapon Pack. Ce dernier comprend trois armes de haute qualité à la portée et puissance de feu inégalées, ainsi que cinq cosmétiques uniques.
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Plusieurs trophées peuvent être bugués, il est possible qu'ils ne se débloquent pas à la fin des missions principales d'une région. Il s'agit de "Arc de Hirschfelden" et "Arc de la Région des Lacs de Layton". Hormis cela, aucun trophée n'est manquable.
Vous devriez obtenir "Gloire de Hirschfelden" qui consiste à prélever un animal abattu dans chacune des sous-régions de la zone tout au long des missions. Pensez également à photographier, repérer et identifier le cri de chacun des types d'animaux que vous rencontrerez pour des trophées évoqués plus bas dans la catégorie Divers.
Lors de la conclusion de l'arc de Hope et de Trampfine, vous avez une occasion parfaite et simple d'obtenir "Les diamants sont éternels".
Il y a un total de 12 animaux à chasser dans le jeu, 6 dans chacune des zones. Vous devrez photographier, repérez et identifier le cri de chacun d'entre eux afin d'obtenir respectivement "Paparazzi de la nature", "Ajoutés à la liste" et "Tendre l'oreille". Prenez en compte également le trophée "Moby cerf", totalement aléatoire, dans le cas où vous croiseriez un cerf albinos.
Plusieurs trophées sont liés à la manière dont vous vous y prendrez pour chasser, profitez de l'arc narratif pour les débloquer. Vous aurez largement le temps de tous les obtenir lors de votre progression, gardez-les simplement en tête afin de profiter de chaque opportunité.
Le dernier trophée que vous devriez obtenir, si tout se passe bien, sera "L'appel de la nature" lorsque vous atteindrez le niveau 37. En effet, l'arc narratif ne suffira peut-être pas à passer à ce niveau, vous devrez alors continuer de chasser.
Depuis le 28 février, des millions de joueurs enchaînent les chasses sur Monster Hunter Wilds. Au-delà de la découverte des monstres et de leurs patterns, le jeu de Capcom nous invite à farmer chaque bébête pour pouvoir forger le plus d’équipements possible.
Dans cet article, on va se concentrer exclusivement sur les builds de fin de jeu et plus particulièrement sur le fusarbalète lourd. L’important, ce sont les stats et les bonus octroyés. Avoir un flow impeccable, c’est bien. Survivre face à l’Arkveld, c’est mieux. On a donc compilé les builds faisant le plus mal.
N.B : Au fil des différentes mises à jour et du contenu additionnel qu’ajoutera Capcom, ce guide est susceptible d’évoluer.
Avant d’envoyer de la donnée dans tous les sens, histoire de comprendre pourquoi il vaut mieux équiper telle ou telle pièce d’armure, on va faire un petit point sur chaque statistique et attribut dans Monster Hunter Wilds.
Si vous souhaitez avoir autant de puissance de feu que possible, le Fusarbalète lourd est votre arme de choix. Cela se fera cependant au prix de beaucoup de mobilité et de facilité d'utilisation par rapport à la version légère de cette arme. Elle est néanmoins bien plus facile à jouer que par le passé car vous n'avez plus besoin d'être stationnaire pour tirer ce qui fait une énorme différence. C'est néanmoins une arme dévastatrice capable d'infliger de lourds dégâts élémentaires à longue distance pour peu que vous réussissiez à rester en vie.
Comme toujours il faudra bien choisir votre modèle d'arme en fonction des munitions que vous souhaitez utiliser. Comme avec la version légère, il est dit que ce qui fait le plus de différence entre un bon et mauvais utilisateur de Fusarbalète est votre préparation. Connaître les particularités du monstre que vous allez affronter, avoir les bonnes munitions, savoir où viser et ou vous placer pour ne pas risquer une attaque fera toute la différence.
Simple au gameplay, ce sont les builds qui font la complexité des fusarbalètes. Vous pressez ZL, vous visez. Vous pressez ZR, vous tirez. Contrairement au LBG, vous pouvez aussi maintenir ZR pour charger vos tirs mais c’est peu utilisé. Chaque type de munition a une distance critique à laquelle elle inflige des dégâts optimaux, indiqué par le viseur orange. Si vous tirez trop près, vos dégâts sont réduits (-20%), trop loin ils sont quasi inexistants (-90%).
Maintenir L puis presser X ou B permet de changer le type de munition utilisée. Si vous tentez de tirer sans munition, vous rechargerez. Il est aussi possible de recharger plus tôt en pressant X.
Les HBG ont deux munitions spéciales, l’Œil-du-dragon ou le Courroux-du-dragon. Presser A vous fait charger la munition spéciale qui va venir replacer vos tirs avec X. L’Œil est un tir de sniper qui va perforer le monstre, provoquant des explosions aux points d’impact tandis que le Courroux est un tir de gatling dont les dégâts augmentent quand vous tirez en continu.
Le HBG peut aussi bloquer contrairement au LBG. Vous devrez pour se faire équiper un modificateur Bouclier. Si vous renoncez au Bouclier, vous pourrez utiliser un Canon puissant, renforçant vos dégâts.
Avec sa mobilité légendaire, si vous êtes seul, Trompe-la-mort est un must-have sur fusarbalète lourd. Concernant la personnalisation de style: après avoir fait les maths, une arme Barioth avec 150 d’élément bonus bat de vraiment très peu une arme Kushala dans un set Crit Elément (de 0,3%) et c’est grâce à son affinité native. Le système est donc inutile au niveau de la meta actuelle à part pour la glace (et encore) et potentiellement les fusarbalètes légers qui peuvent altérer leurs builds de façon assez massive.
Quasiment toutes les munitions ont un talent renforçant énormément leurs dégâts, voilà pourquoi il ne faut pas se disperser.
Un élément central de cette arme est qu'il est possible de la personnaliser, sur une version de base vous pouvez faire une modification, cela peut être un bouclier qui intercepte certaines attaques, un amortisseur pour réduire le recul, ou un canon allongé pour faire plus de dégâts à longue portée par exemple.
Il existe au moins deux pouvoirs spéciaux pour les Fusarbalètes lourds sur MHW, le premier est un tir automatique en mouvement à portée moyenne, chaque tir inflige des dégâts léger mais il y en a tellement que le résultat est dévastateur si vous réussissez à tous les placer.
MHNow a une approche du farming ultimement proche du speedrunning puisque vous devez tuer un monstre le plus rapidement possible, contrairement aux jeux classiques où vous avez 50 minutes pour accomplir la quête. L’intérêt de ce genre de ressource est surtout de regarder comment les joueurs de haut niveau parviennent à faire le plus de dégâts en un minimum de temps et de pouvoir les imiter, ce qui est plutôt facile vu que les IAs sont nettement moins aléatoires que dans les jeux classiques.
Si vous rencontrez des difficultés avec le build proposé ci-dessus, sacrifier certains talents offensifs, pour adopter des talents défensifs à la place est une bonne idée. C'est très simple, d'autant que les talents ci-dessous sont tous disponibles sur des Joyaux de niveau 1.
En prenant le temps d'enregistrer différents sets d'équipement pour chaque élément, vous pourrez vous protéger des attaques les plus redoutables de chaque monstre. En prime, cela va aussi bloquer le fléau-élémentaire correspondant, si votre résistance est assez élevée. Cela fera une immense différence.
Le Fusarbalète lourd est une arme puissante et dévastatrice pour les joueurs expérimentés dans Monster Hunter Wilds. Avec le bon build, les talents appropriés et une bonne connaissance des monstres, vous pouvez infliger des dégâts considérables et mener votre équipe à la victoire.
En suivant ce guide, vous serez bien équipé pour maîtriser l'arbalète dans The Hunter: Call of the Wild et Monster Hunter Wilds. Bonne chasse!
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