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Le Run-Archery est une discipline moderne et dynamique qui combine deux activités exigeantes : la course à pied et le tir à l’arc. De plus en plus de clubs organisent des compétitions régionales et nationales de Run-Archery, souvent dans une ambiance conviviale et sportive. La Fédération Française de Tir à l’Arc (FFTA) reconnaît cette discipline et en publie les règlements officiels.

Les Basiques de la Discipline

Chaque participant s’élance avec son arc à la main sur un parcours d’environ 1km à la fin duquel il devra tirer 4 flèches pour toucher autant de cibles. Un tir manqué équivaut à un tour de pénalité d’une distance d’environ 150m. Le coureur repart pour une nouvelle boucle et adoptera une position à genou lors de son 2ème tir. Reste alors une 3ème phase de course et de tir, de nouveau debout, suivie d’une courte distance pour passer la ligne d’arrivée.

Le Run-Archery se pratique sur des cibles spécifiques de 16 cm de diamètre pour un tir à 18 m. Elles sont en mousses et protégées à l'arrière par des cibles en paille. Ces cibles ont la particularité d'être à bascule ce qui permet d'accroître le côté ludique de la discipline en se rapprochant le plus possible de la logique du biathlon !

Les distances en font une discipline accessible au plus grand nombre. Lors de chaque passage au pas de tir, le concurrent dispose de 4 à 6 flèches, tirées debout ou à genou, selon la catégorie ou le règlement.

Si vous êtes fan de biathlon mais que vous habitez loin de la montagne ou juste si vous aimez courir et faire du tir à l’arc, vous pourrez toujours faire du Run Archery. Le principe est simple, vous devez courir sur un parcours allant de 1 à 4km sous forme de boucle avec des arrêts au pas de tir. Le tout avec l’arc en main comme au biathlon.

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La deuxième édition du Run Archery Tour, le championnat de référence, se compose de 4 manches. Les participants débutent la compétition par des qualifications où ils courent 4x1000m avec 3 arrêts au stand de tir pour tirer 4 flèches à 18m. Chaque flèche manquée donne un tour de 150m de pénalité au coureur. La distance change en fonction de l'âge et du niveau du participant. Après les qualifications, des finales par niveaux sont établies avec des distances plus courtes et un tour de moins.

Cette année, le calendrier a pris de l’ampleur et plusieurs clubs se sont lancés dans l’organisation de compétition. Pour participer à une course, si vous avez une licence FFTA compétition, vous pouvez vous inscrire sans soucis.

Matériel et Règles Spécifiques au Run-Archery

Le Run Archery permet de refaire du sport d’une manière ludique. La règle du sprint, soit 3×400 mètres, et la course relais donnent droit à 2 « spare arrows ».

Le Run-Archery s’exerce sur une cible spécifique d’un diamètre de 16 cm pour tirer à 18 m. Ces cibles sont faites de mousse et dont le dos est protégé par une cible en paille. Le Run Archery est une discipline qui s’adapte facilement au matériel disponible en club.

On ne peut pas utiliser de gros accessoires sur l’arc. Par conséquent, l’utilisation de dispositifs de stabilisation est interdite. Par exemple : il ne faut pas excéder les amortisseurs de 13 cm. Aussi, le viseur doit être rétracté qu’il ne dépasse trop de l’arc dans les mêmes proportions que l’amortisseur.

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Laisser des flèches à l’intérieur des plots à l’entrée du pas de tir. Il s’agit de la solution privilégiée des organisateurs.

Les arcs à poulies peuvent théoriquement être utilisés. C’est plutôt fonction du règlement de chaque organisateur. Cependant, la puissance produite est généralement excessive par rapport à la résistance de la cible. C’est surtout le cas des cibles à bascule nécessitant une puissance préconisée de moins de 40 lbs.

Les arcs et les flèches peuvent également être portés sur un harnais. Il faut seulement éviter que les pointes des flèches ne soient apparentes.

Les non-licenciés à la FFTA pourront participer aux compétitions de Run-Archery en souscrivant au Pass Run-Archery. Cette dernière est valable durant un week-end (3 jours à compter de la date de souscription), et au tarif de 3 €.

Autres Disciplines de Tir à l'Arc

Lorsque vous êtes un nouveau pratiquant et licencié dans un club de tir à l'arc, vos premières flèches seront probablement tirées en salle. On trouve deux types de blasons : le blason de 40 cm qui comporte des zones marquantes de 1 à 10 points et le blason trispots qui ne comporte que des zones marquantes de 6 à 10 points. Par définition, un blason trispots est une carte verticale qui comporte 3 cibles de 20 cm chacune, placées l'une au-dessus de l'autre. L'archer doit tirer une flèche dans chaque spot. En compétition, l'organisateur propose ces deux types de blasons pour l'arc classique alors que ce dernier est obligatoire en arc à poulies. Lors d'une compétition de tir en salle, les archers tirent 20 volées de 3 flèches chacune. Soit 60 flèches comptées. En arc classique et en arc nu, la surface 10 points compte intégralement. En arc à poulies, seule la zone intérieure du 10 compte effectivement 10 points.

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Lorsque cela est indiqué sur le mandat de la compétition, voire au championnat de France, une compétition de tir en salle peut comporter des phases finales. Le réglement est simple : après les qualifications, les archers sont classés en fonction du total de leurs points. Le premier archer classé rencontre le dernier classé (au "cut", c'est-à-dire en-deça d'un seuil préalablement indiqué) et ainsi de suite. Les archers se rencontrent en duel et le meilleur à l'issue du match remporte le duel.

Le Tir à l'Arc Extérieur (TAE) est une appellation qui regroupe deux disciplines : le "Tir à l'Arc Extérieur discipline internationale" et le "Tir à l'Arc Extérieur à 50m sur blason de 122". Si des mauvaises conditions (pluie forte, vent fort, orage) empêchent une pratique en toute sécurité et peuvent conduire à l'annulation (temporaire ou définitive) d'un événement, les archers tirent normalement par tous les temps. Un archer expérimenté saura réagir face aux challenges de son environnement, et tirer convenablement dans le vent, exercer une contre-visée, s'adapter à la pluie, etc. Il s'agit, pour les arcs classiques, de la discipline pratiquée pour les Jeux Olympiques. Les archers tirent sur une cible traditionnelle composée de cercles jaunes, rouges, bleus, noirs et blancs dont les scores vont de 10 pour le cercle intérieur à 1 pour le cercle extérieur. La cible pour l'arc classique est de 122 cm de diamètre avec un cercle du 10 de 12.2 cm. La cible pour l'arc à poulies fait 80 cm de diamètre avec un cercle du 10 qui mesure 8 cm de diamètre. En compétition nationale et internationale, les cibles d'arc à poulies ne comprennent que les cercles jaunes, rouges et bleus. Cela permet de réduire la taille du blason, afin que chaque athlète puisse tirer sur sa propre cible. La dernière zone marquante, le dernier cercle de couleur bleue, compte 5 points. Au-delà, c'est zéro. Les athlètes tirent une épreuve de qualification ou de classement pour déterminer les têtes de série dans leur catégorie (type d'arc et sexe).

Lorsque cela est indiqué sur le mandat de la compétition et lors du Championnat et de la Coupe de France, une compétition de TAE discipline internationale peut comporter des phases finales. Le règlement est simple : après les qualifications, les archers sont classés en fonction du total de leurs points. Le premier archer classé rencontre le dernier classé (au "cut", c'est-à-dire en-deça d'un seuil préalablement indiqué) et ainsi de suite. Les archers se rencontrent en duel et le meilleur à l'issue du match remporte la rencontre et se qualifie pour le tour suivant. Les matches en arc classique se jouent selon le système des sets. Les athlètes reçoivent deux points de set chaque fois qu'ils gagnent un set de trois flèches. Si les deux athlètes font le même score pour leurs trois flèches, ils reçoivent chacun un point de set. Les matches d'arc à poulies se jouent sur le décompte total des points. Les athlètes tirent 15 flèches en cinq volées de trois flèches. S'il y a égalité dans un match, en arc classique selon le système des cinq sets ou dans un match à poulies selon le score cumulatif, alors on départage les athlètes sur une ou deux flèches de barrage (en fonction de la valeur de la première flèche).

Les tableaux des éliminatoires se poursuivent jusqu'à ce qu'il ne reste plus que quatre athlètes pour tirer les demi-finales.

Le tir 3D se pratique en pelotons sur un parcours composé de 24 cibles. Chaque archer tire deux flèches. Les distances de tir vont de 5 à 30 m et même 45 mètres pour les tirs libres, en fonction des catégories. Il est possible de participer à un tir 3D avec un de ces 5 arcs : classique nu, chasse, longbow, arc à poules sans viseur et tir libre.

Le Tir nature se pratique en pelotons sur un parcours de 42 cibles. Celles-ci sont composées de blasons animaliers, photos ou dessins, de différentes tailles. Chaque archer tire deux flèches. Les distances de tir vont de 5 à 40 m en fonction des catégories. Il est possible de participer à un tir Nature avec un de ces ars : classique nu, chasse, longbow, arc à poulies sans viseur et tir libre.

Les compétitions accueillent trois styles d'arc : arc classique, arc à poulies, arc nu (barebow) et longbow (en France uniquement).

Le tir en campagne peut se dérouler sur terrain plat, mais comprend parfois des tirs en montée et en descente et des pentes transversales, des cibles à distance inconnues et les archers sont au défi de la lumière, de l'obscurité et de l'ombre. Ces aspects supplémentaires nécessitent des compétences qui s'acquièrent avec l'expérience. Les archers tirent sur des blasons de couleurs noires et jaunes implantés à des distances allant jusqu'à 60 mètres. Les cibles ont six anneaux concentriques, quatre noirs et deux jaunes. Une compétition de tir en campagne peut se dérouler de trois façons. Chaque archer tire 3 flèches par cible, soit 72 flèches sur toute la durée de la compétition.

Pratiqué sur un terrain spécifique nommé « jeu d’arc », "jardin d’arc" mais aussi "beursault" qui lui donne son nom, le tir beursault est une discipline régie par des règles d’honneur et de courtoisie dont la codification a trait à la bienséance tout autant qu’à la sécurité. Le tir beursault pratiqué dans les jardins d’arc peut prendre de nombreuses formes. C’est le seul tir où l’on compte d’abord les honneurs (nombre de flèches à l’intérieur du grand cordon) avant de compter les points. Rester dans la carte signifie rester dans l’honneur, au sens propre comme au figuré. Cela fait partie de l’initiation à la Chevalerie de l’Arc.

Le tir beursault, également appelé de nos jours "beursault", "jeu beursault" ou encore "noble jeu de l'arc", se pratique en France depuis plus de sept siècles dans les jardins d’arc. Aujourd'hui, le concours beursault consiste à tirer une seule flèche en aller-retour dans un jeu d’arc et cela 40 fois de suite, soit 20 haltes précédées de 2 haltes d’essai. Outre son côté traditionnel, le tir beursault est, au niveau sportif, un tir très éducatif et d’une grande difficulté. Devoir tirer une fois dans un sens, une fois dans l’autre (avec ce que cela implique pour le vent ou le soleil), une seule flèche à la fois, sans possibilité d’erreur, demande une grande concentration. Si, sur une volée de trois flèches, il est possible d’en avoir une moins bonne, cela n’est pas permis au Beursault. Un 7 sur un blason de 122 cm à 50 m équivaut à une flèche hors carte (hors de l’honneur) sur une carte Beursault.

La vigilance dans un jeu d’arc est primordiale pour assurer la sécurité de tous. Pour cela, le peloton sera précédé par le marqueur qui ouvrira le pas de tir lorsque toutes les flèches du peloton (5 tireurs) seront arrivées en cible. Il pourra être assisté d’un « garde-panton » à chaque butte pour empêcher toute entrée inopinée sur le pas de tir. Dans les jeux d’arcs modernes, des portillons électroniques assurent que l’on ne puisse entrer sur un pas de tir tant que le pas opposé n’est pas libéré et verrouillé. Enfin, rien ne vaut un coup d’œil dans les miroirs traditionnellement placés à chaque angle des buttes de tir pour vérifier que le pas opposé a bien été libéré. Un drapeau rouge disposé à chaque butte permettra au marqueur d’interrompre le tir pour relever un marmot ou vérifier la valeur d’une flèche.

Les règles officielles des événements internationaux dans chacune des disciplines sont disponibles dans le Livre de Règlements de World Archery.

World Archery organise des mondiaux sur cible en plein air, appelés Championnats du Monde de tir à l’arc. Organisés tous les deux ans, ils sont considérés comme l’événement phare du sport. Le tir à l’arc sur cible est également la discipline utilisée lors de la Coupe du Monde de tir à l’arc, circuit annuel de compétitions internationales pour les équipes nationales dans ce sport. Les épreuves en compétition lors des événements internationaux utilisent des versions plus petites des cibles reconnaissables à leurs anneaux jaune, rouge, bleu, noir et blanc, généralement situées à une distance de 18 mètres pour les archers classiques et poulies.

De 1991 à 2018, World Archery a organisé 14 éditions des mondiaux en salle, appelés Championnats du Monde de tir à l’arc en salle. Cette événement a été retiré du calendrier international au profit des Indoor Archery World Series, un circuit annuel de compétitions à participation de masse, ouvert à tous les archers. Les cibles utilisées lors des compétitions internationales sont des cibles jaunes et noires placées à des distances comprises entre 5 et 60 mètres pour les arcs classiques, arcs à poulies et arcs nus.

Tous les deux ans, World Archery organise des mondiaux en campagne, appelés Championnat du Monde de tir à l’arc en campagne.

Les para archers utilisent souvent des dispositifs d’assistance, allant de déclencheurs buccaux à des aides à la détente ou fauteuils roulants, afin de rendre les chances équitables pour tous. Le tir à l’arc est profondément ancré dans l’histoire du mouvement paralympique. Ce sport était autrefois utilisé comme activité de réadaptation à l’hôpital de Stoke Mandeville, ce qui a inspiré la création des Jeux Paralympiques. Tous les deux ans, World Archery organise des mondiaux de para archerie, appelé Championnats du Monde de para archerie.

World Archery organise tous les deux ans des mondiaux 3D, appelé Championnats du Monde de tir à l’arc 3D.

Le tir à l’arc longue portée est la discipline qui consiste à tirer des flèches aussi loin que possible en utilisant un ensemble de matériel très spécifique et bien défini. Il a une forte histoire en Turquie et dans l’Empire ottoman. Le record de tous les temps avec un arc à main est de 1222 mètres, établi par l’Américain Don Brown en 1987.

Le ski-arc est la discipline qui combine du ski de fond et du tir à l’arc, à l’instar du biathlon. Les règles reconnaissent l’utilisation d’un arc classique simple, et les athlètes skient entre des stations de cibles.

Le run archery (ou course-arc) est la discipline qui combine la course de fond et le tir à l’arc. Les règles reconnaissent l’utilisation d’un simple arc recourbé, et les athlètes courent entre des postes cibles.

Le Run Archery est une discipline qui reste accessible à tous. S’inscrivant parfaitement dans la logique sportive, permettent d’alterner des phases qui mettent à rude épreuve le Système cardioventilatoire ainsi que des phases plus calmes.

Article d’après la World Archery et la fédération Française de tir à l’arc

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