Dans un univers post-apocalyptique, où la technologie moderne est souvent une relique du passé, les armes simples et fiables reprennent de l'importance. Parmi celles-ci, l'arbalète se distingue par sa facilité de fabrication, sa discrétion et la possibilité de réutiliser ses munitions.
Le post-apocalyptique est un genre vaste et riche, offrant une multitude de possibilités narratives. Ethymologiquement, le Post Apo, c'est tout ce qui vient après "l'apocalypse". Il peut s'agir de conflits thermonucléaires, de pandémies mondiales, de catastrophes écologiques ou même de génocides massifs. Les sources d'inspirations ne manquent pas.
Ce que j'aime dans le post-Apo, en dehors de la noirceur du genre (gniarkgniark), c'est la variété de possibilitées ouvertes. C'est un univers bien trop riche pour qu'on le limite à de simple Fallout-like (encore que Fallout ça roxxxe tout, on est d'accord ).
Dans ces univers, la production est très limitée, voire inexistante. Il ne faut pas oublier que généralement, ces univers sont assez voir très violents et se caractérisent par une lutte pour la survie. Donc un peu près tout peut être sujet à scénario.
Dans un monde post-apocalyptique, où la technologie moderne est rare ou inexistante, les armes simples et fiables comme l'arbalète retrouvent de l'importance. Plusieurs raisons expliquent ce regain d'intérêt :
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Dans un univers post-apocalyptique, la production de munitions est très limitée, voire inexistante. Les survivants doivent donc se débrouiller avec les ressources disponibles. L'arbalète, avec sa simplicité et sa fiabilité, devient une arme de choix pour la chasse, la défense et la survie.
Dans Dying Light 2, l'arbalète est considérée comme l'une des meilleures armes pour plusieurs raisons. Tout d'abord, sa durabilité est illimitée, ce qui signifie qu'elle ne se détériore jamais, contrairement à la plupart des autres armes du jeu.
Pour acquérir l'arbalète dans Dying Light 2, les joueurs doivent s'aligner sur la faction des Peacekeepers. Cela implique d'attribuer le contrôle des châteaux d'eau ou des centrales électriques à cette faction. Une fois que les Peacekeepers contrôlent quatre de ces structures, l'arbalète est automatiquement attribuée au joueur, ainsi que les plans pour fabriquer différents types de carreaux.
L'arbalète peut utiliser six types de carreaux différents, chacun ayant des effets spécifiques :
Outre sa durabilité illimitée, l'arbalète présente d'autres avantages. Les dégâts qu'elle inflige augmentent avec le niveau du joueur, ce qui signifie qu'elle reste efficace même contre les ennemis de haut niveau. De plus, tous les avantages de la compétence "ranger" s'appliquent également à l'arbalète.
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L'arbalète PK est une arme à distance qui surpasse tous les arcs du jeu, infligeant d'excellents dégâts. De plus, elle n'a pas besoin d'être réparée, ce qui en fait un choix idéal pour les joueurs qui cherchent une arme fiable et puissante.
Dans l'univers impitoyable de Once Human, la survie dépend de votre capacité à vous armer efficacement. Parmi la pléthore d'options disponibles, l'arbalète se distingue comme une arme polyvalente et particulièrement avantageuse pour les joueurs débutants.
Dans un monde où les ressources sont rares, l'arbalète offre un avantage économique crucial. Contrairement aux armes à feu, les flèches peuvent être récupérées sur les cadavres des ennemis abattus, réduisant ainsi votre dépendance aux munitions conventionnelles.
Voici les principaux avantages de l'arbalète :
Pour les débutants, fabriquer une arbalète dès le début du jeu est un conseil crucial. Suivez ces étapes simples :
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L'arbalète Recurve est une arme de niveau épique qui offre des capacités uniques. Dégâts de base : 279, Cadence de tir : 125, Capacité du chargeur : 1 Elle possède une capacité unique appelée "Fortress Warfare" qui crée une zone d'effet (AOE) dans un rayon de 2 mètres. Les alliés dans la zone bénéficient d'un bonus d'armure lourde qui augmente les dégâts de l'arme de 20 %. De plus, toucher un point faible inflige l'effet "The Bull's Eye" sur la cible, augmentant le taux de critique de toutes les armes contre cette cible de 15 % pendant 10 secondes.
Dans Days Gone, sorti le 26 avril 2019, plonge les joueurs dans un monde post-apocalyptique où la survie est primordiale. Dans ce contexte, l'arbalète s'avère être une arme précieuse.
L'arbalète est une arme silencieuse et polyvalente, idéale pour une approche furtive et économique. Elle permet d'éliminer les ennemis sans attirer l'attention, ce qui est crucial dans un monde infesté de mutants et de maraudeurs.
L'arbalète pourra être récupérée pour la première fois dans le casier d'armes de la planque du Mont O'Leary au début de l'histoire, pendant la mission « Des Drifters dans la montagne » du scénario « Virée imminente ».
Il existe cinq types de carreaux d'arbalète disponibles. Vous débloquerez les plans de fabrication pendant votre avancée dans les scénarios. La cueillette est utilisée pour la création de certains carreaux de l’arbalète.
Types de Carreaux et Leurs Utilisations :
Certaines compétences améliorent considérablement l'efficacité de l'arbalète. Voici quelques compétences recommandées :
Le personnage de Van Helsing, célèbre chasseur de monstres, est indissociable de son arbalète. Dans un monde post-apocalyptique, où la technologie moderne est rare ou inexistante, les armes simples et fiables comme l'arbalète retrouvent de l'importance.
Bien que l'arbalète soit une arme intéressante, d'autres options existent dans un contexte post-apocalyptique :
L'arbalète peut jouer un rôle central dans différents scénarios post-apocalyptiques :
L'esthétique post-apocalyptique privilégie souvent le bois et le rouillé. Les armes sont fabriquées à partir de matériaux de récupération, et leur apparence reflète la dureté de l'environnement.
| Type de carreau | Ingrédients | Effet |
|---|---|---|
| Normaux | 10 morceaux de rebut, 1 plume | Dégâts standards |
| Gel | 10 morceaux de rebut, 1 plume, 1 oxydant | Effet de gel |
| À choc | 10 morceaux de rebut, 1 plume, 3 poids | Choc électrique |
| Lacérants | 10 morceaux de rebut, 1 plume, 3 lames | Saignement |
| Paralysants | 10 morceaux de rebut, 1 plume, 9 canettes | Paralysie temporaire |
| Toxiques | 10 morceaux de rebut, 1 plume, 1 produit de nettoyage | Poison |
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