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Dans Mass Effect 2, le Commandant Shepard doit faire face à une menace sans précédent : les Moissonneurs. L'Amiral Hackett confie à Shepard une mission capitale pour la survie de la galaxie. Pour mener à bien cette mission, il est essentiel de maîtriser tous les aspects du combat, y compris l'utilisation des pouvoirs spécifiques pour obtenir des trophées.

Parmi ces trophées, "Pyromane" exige que vous fassiez brûler vos ennemis avec l'un des pouvoirs incendiaires disponibles. Seuls les pouvoirs lancés par Shepard sont comptabilisés pour ce trophée.

Les Classes Idéales pour le Trophée Pyromane

Pour maximiser vos chances d'obtenir le trophée "Pyromane" lors de votre première partie, certaines classes sont plus appropriées que d'autres. Si vous souhaitez obtenir les trois trophées ("Brise-bouclier", "Vertige" et "Pyromane") en une seule fois, vous devrez obligatoirement opter pour la classe Ingénieur ou Sentinelle. Ces classes vous donnent accès à deux des trois pouvoirs nécessaires, le dernier étant accessible via les pouvoirs bonus de vos compagnons.

La classe Sentinelle est particulièrement recommandée, car elle offre des pouvoirs permettant de neutraliser les armures, les boucliers et les barrières, vous préparant ainsi à toute éventualité. Si vous choisissez une autre classe, vous devrez recommencer votre mission pour obtenir tous les trophées.

Comment Obtenir le Trophée Pyromane

Pour débloquer le trophée "Pyromane", vous devez utiliser des pouvoirs qui mettent le feu à vos ennemis. Voici quelques pouvoirs à privilégier :

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  • Incinération : Ce pouvoir est efficace contre les armures (jauge jaune) et peut être utilisé pour affaiblir les ennemis avant de les attaquer avec d'autres pouvoirs ou des armes.
  • Grenade incendiaire : Ce pouvoir peut brûler les cibles dans une zone d'effet, infligeant des dégâts sur la durée.

Privilégiez les pouvoirs tels que Incinération ou Déchirure. De plus, les Cicosaures n'ont qu'une armure (jauge jaune) pour toute barre de vie.

Stratégies et Astuces

Voici quelques stratégies et astuces pour optimiser votre utilisation des pouvoirs incendiaires :

  • Combos : Combinez vos pouvoirs avec ceux de vos coéquipiers pour créer des combos dévastateurs. Sélectionnez un premier pouvoir, puis un deuxième sur le même ennemi pour décupler la puissance des deux pouvoirs.
  • Améliorations : Améliorez vos pouvoirs jusqu'au niveau 6 pour maximiser leur efficacité. Les trois premiers niveaux amélioreront le pouvoir de façon simple, tandis que les trois derniers vous donneront le choix entre deux types d'amélioration.
  • Armes : Utilisez des armes qui infligent des dégâts supplémentaires aux ennemis en feu.

Les Armes et les Mods

Pour ce trophée, il vous faudra modifier une arme en lui attachant un ou deux mods. Les mods sont des améliorations de caractéristiques spécifiques comme la visée, les dégâts ou le poids par exemple. Chaque type d'arme dispose d'environ une petite dizaine de types de mods que vous pourrez soit ramasser lors de vos missions soit acheter à la Citadelle (donc aucune chance de rater ça).

Les Ressources de Guerre

Dans le centre de commandement du Normandy, vous aurez accès à une console faisant l'inventaire de toutes les ressources de guerre que vous aurez trouvées / rassemblées. Ces diverses ressources seront obtenues automatiquement au cours de l'histoire, en accomplissant des missions secondaires, des quêtes annexes ou en explorant la galaxie. Chacune d'entre elles viendront gonfler votre score.

Vous vous en doutez, mais un bon nombre de ressources seront entièrement dépendantes de vos choix, non seulement au cours de Mass Effect 3, mais aussi sur l'ensemble de la trilogie. Histoire de ne pas entrer dans les détails et de faire simple, pour récupérer un maximum de ressources, faites systématiquement des choix Conciliants au cours de la saga. De cette façon, vous obtiendrez l'aide des Turiens, des Krogans, des Quariens et des Geths et seule l'aide des Galariens sera réduite (mais comme elle est moins importante que celle des Krogans et que vous en aurez quand même une petite partie, c'est tout bénéfique pour vous).

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Les Ennemis Redoutables

Certains ennemis sont plus vulnérables aux pouvoirs incendiaires que d'autres. Voici quelques exemples :

  • Brutes : Ces ennemis de l'armée des Moissonneurs sont vulnérables aux pouvoirs tels que Incinération ou Déchirure, efficaces contre les armures.
  • Cicosaures : Ces immenses dinosaures volants n'ont qu'une armure (jauge jaune) pour toute barre de vie, ce qui les rend vulnérables aux pouvoirs incendiaires.

Le Déroulement du Jeu

Après avoir quitté la Terre, rendez-vous sur Mars pour rencontrer le docteur Liara T'Soni. Ensuite, dirigez-vous vers la Citadelle pour parler avec le Conseil Galactique. Une fois ces étapes franchies, vous pourrez organiser un sommet entre Turiens, Galariens et Krogans. N'oubliez pas de terminer les quêtes de la Citadelle avant la mission "Priorité : Tuchanka".

Au cours de l'histoire, vous recevrez un message vous invitant à vous rendre au laboratoire du Docteur Bryson sur la Citadelle. Ce schéma se reproduira alors plusieurs fois, jusqu'à votre arrivée face au Léviathan, dont votre rencontre sera récompensée par ce trophée.

Les Missions Annexes

N'oubliez pas de vous occuper des missions annexes, souvent des objets, personnes ou ressources à dénicher en explorant la galaxie. Si vous manquez un objet ou une donnée lors d'une mission, passez au bureau des Spectres, vous pourrez alors l'acheter. Pensez aussi à terminer les quêtes de la Citadelle avant la mission "Priorité : Tuchanka".

L'Exploration et le Scanning

Dans chaque système, vous pourrez utiliser le scanner du Normandy pour trouver des ressources. Toutefois, cela attirera l'attention des Moissonneurs qui ne vous faciliteront pas la tâche pour les récupérer. Quand vous trouvez quelque chose, un cercle rouge apparaîtra alors à l'endroit de votre trouvaille. S'il est dans l'espace, il s'agira de carburant. Si c'est sur une planète, se sera soit des crédits, soit des ressources.

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Le Mode Démentiel

Le mode Démentiel est la difficulté suprême dans la trilogie. La particularité de ce mode tient du fait que les ennemis sont plus forts, plus résistants, plus intelligents et que les mécas Ymir vont vous faire pleurer.

Dans ce topic, on discutera donc de nos différentes manières d'aborder le démentiel. Avec quelle classe? Avec quelles armes? Avec quels pouvoirs? Avec quel pouvoir bonus? Avec quel commando? Quelles sont les missions les plus difficiles? Quelle mission avant? Que convient-il d'acheter dans les magasins en priorité? Etc.

Le démentiel, bien que frustrant est une expérience unique et plaisante pour peu qu'on aime mourrir souvent et se surpasser. C'est l'aspect a retenir: on ne joue pas a mass effect 1, 2 ou 3, on fait la série en entier.

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