Si vous voulez un aperçu complet du Multijoueur de Black Ops 7, alors vous êtes au bon endroit. Acquérez une connaissance tactique complète de tout ce qui concerne le Multijoueur de Black Ops 7, y compris des informations sur les modes, les cartes, les armes, les atouts, les améliorations de terrain, le nouveau système de surcadençages, les spécialités de combat hybrides, les jokers, les séries de points, les systèmes de prestige et de progression et bien plus encore.
Découvrez Black Ops 7 en détail lors de la révélation mondiale du mode Multijoueur à l'occasion du Call of Duty: NEXT le mardi 30 septembre. Ensuite, essayez Black Ops 7 par vous-même et gagnez des récompenses spéciales dans la Bêta, disponible sur toutes les plateformes à partir du jeudi 2 octobre !
Black Ops 7 propose 16 cartes standard 6v6 et deux zones de combat Engagement, conçues pour offrir une intensité tactique dans une grande variété de lieux.
Pour des combats à plus grande échelle, Engagement 20v20 introduit Hightown et Military Island. Combattez dans des tours urbaines, des cours et des parcs ou prenez d'assaut un complexe côtier fortifié.
Avec 16 cartes Multijoueur 6v6 et deux cartes Engagement 20v20 à grande échelle, Black Ops 7 vous propose une action intense et tactique dans divers environnements allant de l'océan Atlantique à la toundra de l'Alaska.
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Attendez-vous à une variété de tailles de cartes adaptées à tous les types de joueurs, des amateurs d'action instantanée sur de très petites arènes à ceux qui souhaitent des engagements tactiques à plus longue portée dans des zones de combat de taille moyenne.
Black Ops 7 pousse la personnalisation encore plus loin avec dix attirails modifiables comprenant des armes, des atouts, des équipements et bien plus.
Un nouveau système de surcadençage vous permet de surcharger votre équipement pendant une partie, débloquant des bonus telles que des améliorations de terrain plus rapides, des coûts de séries de points réduits ou un équipement plus dangereux.
Attendez-vous à un ensemble complet d'équipements à usage limité qui peuvent changer le cours de la bataille. Les équipements tactiques désorientent, désactivent, soignent ou révèlent, tandis que les équipements mortels infligent des dégâts dévastateurs grâce à des explosifs, des drones ou des équipements à déployer.
Les jokers font leur retour, offrant des accessoires supplémentaires, des équipements bonus, ou même remplaçant les séries de points par plus d'atouts grâce au joker Spécialiste.
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Préparez-vous pour la Bêta Multijoueur avec un nouvel attirail et un aperçu du tout nouveau système de surcadençage.
N'oubliez pas que passer à votre pistolet est toujours plus rapide que de recharger. Et il n'y a pas de meilleur moyen de dissuasion contre les frappes aériennes et les véhicules qu'un bon lanceur.
Il s'agit de votre arme de secours à utiliser en cas d'urgence et dans des situations spécifiques.
Dispositif qui pirate les ennemis, l'équipement et les séries de points.
Remplace vos séries de points par trois atouts supplémentaires en plus de ceux que vous choisissez normalement. Les atouts 4, 5 et 6 sont obtenus comme des séries de points de bas niveau, à 200, 400 et 600 points.
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Les atouts confèrent à votre opérateur des capacités spéciales qui améliorent un large éventail de caractéristiques, de la vitesse de déplacement et du maniement des armes aux avantages furtifs, en passant par la défense supplémentaire, la collecte de renseignements et bien plus encore.
Chaque équipement comprend trois atouts répartis en trois catégories : atout 1, atout 2 et atout 3.
Principales, secondaires, corps à corps : au lancement, Black Ops 7 propose 30 armes, dont 16 font leur apparition pour la première fois dans l'histoire de la franchise.
L'armurerie de Black Ops 7 étend la création d'armes avec des versions globales utilisables dans tous les modes, des comparaisons de statistiques détaillées et de nombreuses options cosmétiques.
Sortez l'artillerie lourde. Les séries de points de Black Ops 7 récompensent le jeu agressif et axé sur les objectifs avec des outils dévastateurs, comme le Rhino, un soldat robotique télécommandé maniant un minigun, et le D.A.W.G. déployable, un engin terrestre équipé de roquettes, de tourelles et de systèmes de défense.
Véhicule terrestre déployable, blindé et militarisé.
Treyarch ajuste la dynamique en Multijoueur, supprimant le sprint tactique en tant qu'option par défaut et le transformant en atout. Avec des innovations supplémentaires pour les mouvements omnidirectionnels, vous avez un choix accru dans vos capacités de déplacement.
Les mouvements omnidirectionnels s'enrichissent avec les sauts muraux, vous permettant de sauter entre les surfaces verticales pour atteindre de nouvelles hauteurs, traverser des obstacles ou enchaîner des parcours.
L'image ci-dessus montre quelques exemples d'emplacements dans les environnements Multijoueur où les murs ou d'autres sections verticales peuvent être exploitées pour manœuvrer rapidement dans la section d'une carte, souvent pour prendre de la hauteur.
Les sauts muraux peuvent être « enchaînés » jusqu'à trois fois, mais avec une perte d'inertie à chaque fois pour équilibrer le momentum.
La mécanique du bouclier humain introduite dans Black Ops 6 est aussi divertissante que pratique, vous permettant d'attraper un adversaire par derrière et de le traîner sur la carte, en l'utilisant pour vous protéger des tirs. En général, les joueurs finissaient par éliminer ou libérer leur victime.
Le mode Multijoueur de Black Ops 7 met en scène deux factions opposées : le JSOC, dirigé par David « Section » Mason, et la Guilde, commandée par la PDG Emma Kagan.
Black Ops 7 oppose deux factions l'une à l'autre : le JSOC, une équipe d'opérateurs d'élite dirigée par David « Section » Mason, et la Guilde, une entreprise aux activités classifiées dans le domaine du renseignement militaire et du développement d'armes. Celle-ci est dirigée par la PDG Emma Kagan.
Prestige classique : L'EXP de niveau s'obtient partout dans BO7 : Campagne coop, Multijoueur, Zombies et Call of Duty: Warzone (à la Saison 1). Elle permet de débloquer de l'équipement au fur et à mesure que vous progressez dans les niveaux militaires 1 à 55.
Prestige d'arme : Pour la première fois depuis Black Ops 4, le Prestige d'arme progresse où que vous jouiez. Après avoir maximisé une arme, accédez au Prestige d'arme pour la réinitialiser et débloquer un accessoire de Prestige exclusif et un camouflage universel, puis reprenez le combat.
Les joueurs gagnent de l'EXP de niveau où qu'ils jouent dans Black Ops 7, que ce soit en Multijoueur, Campagne coop, Zombies, Dead Ops Arcade 4 ou (à la Saison 1) Call of Duty: Warzone. Au départ, l'EXP progresse dans les niveaux militaires 1 à 55. Chaque niveau débloque de nouveaux contenus en jeu, à commencer par de nouveaux attirails par défaut jusqu'à ce que les attirails personnalisés soient débloqués au niveau 4.
Le système de Prestige classique est de retour dans Black Ops 7 : les joueurs qui atteignent le niveau militaire 55 peuvent commencer leur parcours de Prestige à tout moment, offrant d'autres récompenses, y compris du contenu exclusif au parcours de Prestige.
Black Ops 7 offrira un système de Prestige approfondi pour les joueurs les plus dévoués qui atteindront Maître Prestige. En plus des récompenses ultimes telles que des apparences d'opérateur ou des plans d'arme, attendez-vous à des titres et couleurs Maître Prestige supplémentaires à obtenir à intervalles réguliers au fil de votre progression vers le niveau 1000.
Le Prestige d'arme fait son retour dans Black Ops 7 pour la première fois depuis Black Ops 4, offrant davantage de progression et de récompenses en augmentant le niveau des armes.
Accéder au Prestige d'arme devient disponible après avoir atteint le niveau maximum d'une arme.
Votre arme retourne au niveau 1, toutes les versions d'arme sont verrouillées et tous les accessoires doivent être regagnés en montant le niveau de l'arme. Une version Prestige est automatiquement créée pour l'arme que vous venez de passer en Prestige.
Le Prestige d'arme de Black Ops 7 offre une progression approfondie pour chaque arme, évitant presque totalement le gaspillage d'EXP d'arme.
Défis de cartes de visite, relance de défis du jour et hebdomadaires : Avez-vous ce qu'il faut pour devenir As du 100 pour cent en Multijoueur ? Black Ops 7 offre un ensemble complet de défis de cartes de visite Multijoueur répartis en trois catégories : Carrière, Endurci au combat et Prestige. Pour la première fois, relancez l'un de vos défis du jour.
Camouflages d'arme : Le Multijoueur ne serait pas ce qu'il est sans camouflages à obtenir ! Black Ops 7 introduit plus de camouflages de Maîtrise que jamais avec l'ajout d'une chasse aux camouflages dans la Campagne coop, et plus de façons de gagner des camouflages à travers plusieurs systèmes dans le jeu.
Et plus encore : Récupérez les récompenses manquées des contenus passés tout en gagnant de l'EXP pour débloquer des éléments choisis dans l'arsenal.
Treyarch propose également des défis hebdomadaires dans Black Ops 7, et ce à partir de la Saison 1. Les défis hebdomadaires proposeront un nouveau contenu d'attirail déblocable semaine après semaine dans les saisons post-lancement, y compris des armes, des accessoires et des séries de points. Terminez six défis d'une semaine dans les quatre modes (Multijoueur, Zombies, Campagne coop et Warzone) pour débloquer le nouvel objet d'attirail de la semaine.
Black Ops 7 propose plus de façons que jamais de gagner des camouflages d'arme, le Multijoueur n'étant qu'un aspect de l'aventure. Chaque arme propose plusieurs camouflages à débloquer en relevant certains défis, à commencer par les camouflages militaires avant de passer aux camouflages spéciaux et de maîtrise. Attendez-vous à une multitude d'améliorations concernant la progression des camouflages d'arme.
Il y a maintenant trois camouflages spéciaux par arme au lieu de deux.
Vous pouvez désormais équiper n'importe quel camouflage univ...
REMARQUE : Tout au long de ce billet de blog, de nombreux systèmes de gameplay seront mentionnés, et des exemples sur leur fonctionnement en jeu seront présentés. Cela ne signifie pas que l'ensemble des éléments d'une fonction de gameplay seront montrés.
ATTENTION, CE QUI SUIT CONTIENT DES SPOILERS ! Ce billet de blog contient des informations sur les systèmes de gameplay, les types d'ennemis, les zones de la carte Terminus et autres informations pouvant être considérées comme des spoilers.
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