Black Ops 2 offre une multitude de nouveautés, allant des armes au matériel tactique, en passant par les spécialistes et, bien sûr, les cartes. Pour mieux reconnaître les lieux, voici quelques indications et astuces pour exceller dans ce jeu dynamique.
Découvrez le paysage pittoresque de Vondel Waterfront, une nouvelle carte Multijoueur 6v6. Les maisons flottantes et les voies navigables de la carte vous offrent de multiples méthodes de contournement. Vous pourrez également vous rendre au centre pour tenter de prendre le contrôle des deux principaux postes stratégiques de la carte.
La Saison 4 Rechargée met davantage l'accent sur la précision lors des affrontements. Ainsi, les profils de dégâts de chaque arme de Warzone ont été modifiés afin de répondre à ce nouveau paradigme d'équilibre, et une attention particulière a été apportée aux armes les plus puissantes.
Remportez la victoire grâce à vos super pouvoirs dans Warzone. Utilisez l'amélioration de combat V temporaire pour bénéficier de l'un des quatre super pouvoirs disponibles. Votre pouvoir sera choisi aléatoirement. Une fois que vous aurez utilisé V temporaire, vous serez alors libre d'activer votre capacité quand bon vous semblera.
Un nouveau Goulag est uniquement disponible sur Vondel. Il comprend trois voies et a été spécialement conçu pour les combats en 1v1.
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En mode Résurgence en trio, la carte changera toutes les 15 minutes et alternera entre Ashika Island et Vondel. Cette fonctionnalité permettra aux joueurs de profiter du large éventail de cartes et de modes que propose Warzone.
En mode DMZ, l'utilisation du V temporaire sera limitée. Un délai de grâce de 30 secondes sera accordé après une réanimation. L'équipe ayant tué le joueur demandant de l'aide ne pourra pas accepter sa demande et le réanimer.
Si un joueur et son escouade tuent un trop grand nombre de personnes en DMZ, l'opérateur qui aura tué le plus de joueurs recevra un avertissement. S'il tue un autre joueur par la suite, sa tête sera mise à prix.
Seaside : En haut d'une falaise au-dessus de la mer se trouve une petite ville typique espagnole où les espaces sont étroits et la place centrale accueille des batailles frénétiques au sol comme dans les étages en surplomb. C'est une carte qui se joue à toute vitesse, avec un espace de circulation central qui va de l'ouest à l'est, depuis une fontaine jusqu'à une église.
Slums : La carte Slums, tirée de Black Ops 2, représente le Panama des années 1980. C'est une carte réduite qui contraint les joueurs à affronter l'ennemi de face. Les spécialistes de la mitraillette et les fanatiques de l'équipement se feront plaisir dans les rues ravagées par la guerre, près d'une laverie abandonnée, d'un parking désert et une place centrale qui accueille le point "B" du mode Domination.
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Summit : Située dans une zone en plein blizzard, au cœur des montagnes de l'Oural, la carte Summit va donner un coup de froid en multijoueur. Foncez sur ce sommet enneigé soviétique et retrouvez ce décor unique qui a plu au monde entier dans Black Ops 1. La carte Summit est cernée par des précipices mortels.
Pour arriver à accéder au secret final de Die Rise et gagner le succès ou le trophée Maintenance, il vous faudra jouer des coudes mais aussi distiller le vent aux bons endroits sur la map...Pour cela il vous faudra un propulseur à vapeur.
Pour le fabriquer rien de plus simple, tous les éléments se trouvent près des statues des deux lions qui gardent la double porte à 750 points COD. Vous trouverez donc le drapeau, le générateur, le panneau et la mèche, ou la pompe à air très rapidement dans cette zone. Allez à l'établi et fabriquez le propulseur.
Chacun des 4 joueurs doit se munir d'un propulseur afin de le placer sur les symboles Zombies dessinés sur le sol de la map. Voici la localisation de ces symboles :
Une fois le dispositif mis en place, faites le fonctionner à plein régime pour propulser les Zombies sur la Tour, ainsi Richtofen aura son sacrifice et sera satisfait.
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Le Tavor MTAR est un fusil d'assaut israélien, fabriqué par IMI dans le but de remplacer les M16 et les Galil équipant aujourd'hui Tsahal. Dans Call of Duty, le MTAR est le premier fusil d’assaut que vous débloquez. Il présente deux atouts majeurs : une précision hors norme et une cadence de tir honorable.
Avant de pouvoir massacrer du zombie à la pelle, encore faut-il pouvoir se payer un équipement digne de ce nom. Voici une stratégie pour les premières manches :
Évitez d’acheter des armes à rafale ou à pompe pour maximiser vos points. Visez la tête et alignez les zombies pour optimiser chaque balle. Ne maintenez pas la gâchette enfoncée jusqu’à ce que votre arme fasse *clic-clic*. Mesurez vos tirs et faites de courtes rafales.
Pour 2 500 points, cet atout ne vous rendra pas invincible, mais pourrait faire la différence entre un simple écran rouge clignotant et la mort. Achetez toujours Mastodonte en premier pour limiter les chances de mourir.
Un autre atout que je recommande, mais pour plus tard, est le Cola Énergisant. Il vous permet de recharger plus rapidement.
Si vous avez encore du mal à tourner et survivre de manière générale, acheter Réanimation Rapide est fortement conseillé pour vous autoriser à faire des erreurs et à réessayer dans la même partie.
Ces conseils s’appliquent peu importe sur quelle carte vous jouez. Construisez une base solide pour pouvoir construire votre légende zombiesque dessus.
Green Run est un ensemble de 5 zones. Voici quelques astuces pour ce mode :
La technique la plus simple et la plus rapide pour faire passer les manches est d'avoir le Jet Gun le plus rapidement possible pour ensuite tourner. Au spawn, prenez la turbine et sortez pour prendre le bus. Entre la première et la deuxième zones, allez ramasser la pièce du Jet Gun. Achetez le Mastodonte à la ville et la BAR pour avoir la table de crafting pour le Jet Gun.
Vous pouvez crafter plusieurs items spécifiques à une zone et à un atelier de craft :
Pour Green Run solo, il faut placer le maximum d'argent que vous pouvez dans le coffre à la ville avant de faire le Run. S'équiper à partir de la manche 1 (laser, singes, Jet Gun, Mustang and Sally). Équiper le bus avec l’échelle et le chasse-neige. Ensuite, trouvé un endroit pour tourner, soit à la ville, soit devant "Ferme".
Pour faire apparaître le Pack-a-Punch, allez dans la 5ème zone, entrez dans la banque, jetez une grenade sur la porte blindée puis sur l'autre porte blindée. Posez la turbine devant la porte électrique. Prenez les pièces du Pack-a-Punch dans la salle (3 pièces) et craftez-les sur la table au fond de la pièce.
Sur Green Run, il y a 6 atouts dont 1 nouveau :
Le bus présent en Tranzit peut être amélioré avec 3 objets : une trappe (permettant de monter sur le toit par l'intérieur), une échelle (permettant de monter sur le toit par l'extérieur) et une de protection à l'avant pour tuer les zombies.
| Atout | Localisation | Coût | Description |
|---|---|---|---|
| Mastodonte | Ville (5ème zone) | 2500 points | Augmente la résistance aux dégâts |
| Réanimation Rapide | Gare (1ère zone) | 500 points (solo), 1500 points (coop) | Réanimation plus rapide des coéquipiers, auto-réanimation en solo |
| Cola Énergisant | Variable | 3000 points | Rechargement plus rapide des armes |
| Double Coup | Ferme (3ème zone) | 2000 points | Double la puissance de feu |
| Passe-Passe | 2ème zone | Variable | Changement d'arme plus rapide |
| Énergie (Stamina-Up) | 5ème zone à côté de la table de craft | 2000 points | Augmente la vitesse de course |
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