Le Chasseur est une classe disponible pour les joueurs de l'Alliance et de la Horde dans WoW Classic. Maître dans l'art de poser des pièges et d'attaquer à distance, il peut très rapidement être un allié de choix dans un groupe. Afin de vous y retrouver, nous vous proposons un récapitulatif complet des capacités du Chasseur, mais aussi des quêtes de classe qui lui sont réservées. Le Chasseur est un adversaire redoutable accompagné d'un familier.
Chaque race dispose de plusieurs traits raciaux qui influent sur la façon de jouer votre personnage. Le Chasseur a la capacité de dompter jusqu'à 3 familiers. Ces derniers sont classés dans 3 grandes familles : attaque, défense et général (ou polyvalent). Vous pouvez avoir au maximum 3 familiers. Si l'icône reste rouge trop longtemps, votre familier disparaît ou se retourne contre vous. Pour éviter cela, vous devez nourrir votre familier avec de la viande, du poisson ou bien encore du pain. Votre familier gagne aussi des niveaux. Attention, si vous choisissez un loup pour utiliser la capacité Hurlement furieux, sachez que le rang 4 n'est accessible qu'au Worg hache-sanglante domptable uniquement au Pic Rochenoire.
Bien que le familier soit un compagnon formidable pour le Chasseur afin de progresser en solo, cette classe possède aussi un arsenal solide permettant d'infliger des dégâts à distance ou bien encore d'immobiliser sa proie grâce à ses pièges.
Dans WoW Classic, le Chasseur peut endosser le rôle de DPS en mêlée et DPS à distance. Notez que quelque soit votre spécialisation, vous disposez d'une vaste panoplie de sorts et de pièges afin de venir à bout de toutes les situations.
Cette spécialisation vise à renforcer principalement les capacités de votre familier et d'en faire une machine de guerre qui part au combat. Cela signifie que votre principal source de dégâts est infligée par votre compagnon de route. Deux capacités supplémentaires peuvent être débloquées grâce à l'arbre de talent Maîtrise des bêtes. Il s'agit de Intimidation et du Courroux bestial. Ces techniques sont très utiles pour interrompre des ennemis qui s'apprêtent à vous lancer une capacité destructrice et donner de la puissance supplémentaire à la frappe d'attaque de votre familier. Ses caractéristiques principales sont l'agilité et la puissance d'attaque à distance.
Lire aussi: Où trouver du matériel de pêche?
La spécialisation Précision et différente de celle de la Maîtrise des bêtes. En effet, ici l'importance du familier moins importante puisque vous allez renforcer votre capacités de force de frappe. L'arbre de talents permet de renforcer vos techniques de Chasseur et surtout de réduire le coût en mana de celles-ci. En choisissant cette voie, vous pouvez débloquer 3 capacités uniques, Visée, Aura de précision et Efficacité. Comme expliqué ci-dessus, le familier du Chasseur Précision joue un rôle beaucoup moins important. Il n'est pas rare que ce dernier meurt assez rapidement puisque vous dépenserez rarement des points de compétences pour le renforcer via l'arbre de talent de la Maîtrise des bêtes. Toutefois, le choix intéressant reste le Loup poiur sa capacité Hurlement furieux afin d'aider au mieux votre groupe.
La spécialisation Survie du Chasseur fait de lui un combattant hétéroclite qui peut se battre à distance, mais aussi en mêlée. Ils sont plus aptes à parer et esquiver les coups. Son arbre de talents lui permet d'obtenir des capacités uniques telles que Contre-attaque, Déviation ou bien encore Dissuasion. Contrairement à la spécialisation Précision, le familier du Chasseur Survie est une partie complémentaire à son gameplay, et le loup sera parfait dans ce rôle.
Nous vous proposons dans cette partie de découvrir l'intégralité des capacités du Chasseur que vous pouvez débloquer tout au long de votre leveling. Comme expliqué dans la partie générale, le Chasseur a la possibilité d'être accompagné d'un familier à partir du niveau 10.
Le Chasseur dispose d'une série de quêtes de classe qui débute au niveau 10. Celles-ci sont en grande partie liée au domptage de ses familiers. Terminer ce type de quête permet aussi au Chasseur de débloquer les capacités liées à ses compagnons comme le fait de pouvoir les soigner ou les ressusciter. Les Chasseurs de l'Alliance et de la Horde apprennent à dompter leur premier familier au niveau 10. Pour cela, vous devez vous rendre auprès du Maitre des chasseurs. Ces quêtes sont plutôt simples. Le plus compliqué est finalement de trouver le bon familier à dompter parmis toutes les créatures de la zone où vous devez réaliser votre suite de quêtes.
Dès le niveau 52, vous obtenez une nouvelle quête de classe qui vous mène au donjon Temple englouti, un donjon 5 joueurs situé dans le Marais des Chagrins. Pour commencer, rendez-vous auprès de votre Maître des chasseurs de Hurlevent ou Orgrimmar. Sur place, Ogtinc vous donne alors une autre quête intitulée La ramure de coursier. Il s'agit de lui amener 2 ramures de coursier parfaites que vous pouvez trouver sur la dépouille des sabots-de-mousse (grands cerfs) de la zone. Une fois les 2 objets en votre possession, le PnJ vous propose une nouvelle quête nommée Vandales des flots où vous devez récupérer 6 écailles sur la dépouille des créatures du même nom. De retour auprès du PnJ, il vous offre une nouvelle quête intitulée Le drake vert. Dans cette partie, vous devez combattre Morphaz, un dragon, et récupérer une dent dans sa table de butin. La créature a trouvé réfuge dans le Temple englouti dans le marais des Chagrins.
Lire aussi: Découvrez l'Armurerie Royale
Le Chasseur peut effectuer une quête épique à partir du niveau 58 au Coeur du magma. Il s'agit d'une quête assez longue et difficile qui débute par l'obtention d'une Feuille ancienne pétrifiée qui permet de lancer la première quête. Cet item a 50% de chance, voire moins, d'apparaître dans un coffre après avoir défait le boss Chambellan Executus au Coeur du Magma.
Afin de ranger ses flèches ou ses munitions, le Chasseur a besoin de s'équiper d'un carquoi ou d'une giberne. Ces derniers permettent au Chasseur de bénéficier d'un bonus à la vitesse d'attaque à distance.
Disponible à partir du niveau 15, cette quête peut être obtenue auprès du PnJ Vyrin Vent-Vif au Loch Modan. Vous devez tuer le grand ours Vieux Noiraud situé au Nord de votre position. Cette quête est réservée aux membres de l'Alliance.
Vous pouvez l'obtenir à partir du niveau 18 à Sombre Comté du Bois de la Pénombre auprès du PnJ Commander Althea Ebonlocke.
Dans WoW Classic, le Chasseur doit disposer de suffisament de munitions dans ses sacs que ce soit pour son fusil ou son arc. Il est important de rappeler que chaque type de munition à un impact significatif sur votre DPS.
Lire aussi: Mirror Palais : Histoire et Genèse
Mists of Pandaria est désormais disponible depuis le 25 Septembre 2012. La Pandarie recèle de nombreux secrets et de terribles mystères que vous pouvez découvrir en suivant la progression dans les différentes zones. Cependant, il est possible de se perdre et de ne pas savoir par où commencer. Les terres mystiques du sud d'Azeroth nimbées pendant des millénaires dans la Brume sont, en effet, aussi vastes que celles explorées dans les précédentes extensions. En arrivant en Pandarie, vous serez très certainement sous le choc de la beauté des lieux. Cependant, vous pourriez très rapidement vous perdre. Impériales et majestueuses, les deux capitales de la Vallée de l'Éternel Printemps sont placées autour du Palais Mogu'shan, symbole de la domination Mogu avant le triomphe des Pandarens. Les ennemis d'hier et d'aujourd'hui ne sont jamais bien loin l'un de l'autre.
Ces lieux vous intriguent ? La Pandarie est une terre ancestrale où la sagesse des Pandarens a été mise à rude épreuve. Après avoir triomphé d'ennemis millénaires, ces nobles êtres ont dû découvrir de terribles corruptions comme celles des Mantides ou encore la réapparition de sentiments négatifs à l'origine des Sha. Dans la Forêt de Jade, une faction de valeureux guerriers veille sur les cieux. Vous pouvez augmenter votre réputation au niveau 90 en effectuant des quêtes journalières à l'Arboretum de la Forêt de Jade. Vous pouvez aussi augmenter votre réputation auprès de cette faction avec les Oeufs d'Onyx.
Le combat de mascottes est une fonctionnalité d'agrément qui permettra de vous occuper pendant vos temps de repos. Pendant des années, vos fidèles mascottes vous ont accompagné dans toutes vos aventures. Ils vous ont apporté le réconfort, leur compagnie, vous ont parfois diverti des heures durant… Peut-être n'en possédez-vous qu'une poignée, ou peut-être êtes-vous un collectionneur avide de nouveaux compagnons de route ? Dans tous les cas, les voyageurs et les héros n'aiment pas voyager seuls. Vous pourrez leur enseigner des compétences et attaques uniques, qu'ils utiliseront contre d'autres mascottes. Au fil de leurs victoires, ils gagneront en expérience et progresseront en niveau, pour devenir plus forts voire débloquer de nouvelles compétences. Vous découvrirez également une toute nouvelle façon d'adopter vos petits compagnons : en plus des habituels achats auprès de marchands et autres butins de monstres, vous pourrez tomber nez-à-nez avec certaines mascottes lors de votre périple. Il vous faudra alors l'attraper en demandant à l'un de vos petits familiers de défier cette mascotte sauvage à capturer. Si vous remportez le défi, elle viendra rejoindre votre collection !
Votre codex des familiers, accessible en jeu, vous aidera à gérer votre équipe de mascottes.
Chaque mascotte dispose de quatre caractéristiques : Vie, Puissance, Vitesse et Qualité. La Vie, la Puissance et la Vitesse augmentent lorsque vos mascottes gagnent des niveaux. Compétences. Vos mascottes peuvent apprendre de nouvelles compétences lorsqu'elles atteignent certains niveaux. Type. Les mascottes sont classées selon leur type, comme Bestiole, Draconien, Mécanique, Magique, etc. Chaque technique de mascotte correspond à un type spécifique : Souffle profond, par exemple, est associé au type Draconien et Décollage est une compétence du type Vol. Le type d'une mascotte détermine ses forces et ses faiblesses face aux autres types.
Votre codex des familiers, accessible en jeu, vous aidera à gérer votre équipe de mascottes. Ils vous ont suivi à la trace depuis des années. Demain, vous devrez apprendre à les connaître comme jamais et les découvrirez sous un jour nouveau, afin de les aider à développer leur potentiel au maximum. À votre arrivée en Pandarie, vous ne pourrez pas échapper à la mise en place d'un scénario bien ficelé. Après avoir observé divers éléments dans les quêtes, vous en viendrez à une conclusion évidente : la Pandarie est en proie à des dangers terrifiants.
Blizzard a publié ces derniers mois une très intéressante note sur le début des raids de Mists of Pandaria. Ainsi, on y apprend que les raids seront ouverts progressivement afin de permettre aux joueurs de profiter de leurs aventures en Pandarie et d'ainsi finir ce qu'ils doivent faire avant de s'aventurer dans les raids proposés. Blizzard rappelle à ce titre que les Caveaux de Mogu'Shan ouvriront une semaine après le lancement de l'extension. Nous avons suivi de près les commentaires des joueurs au sujet des raids de Cataclysm et de Mists of Pandaria. Nous avons pu constater à de nombreuses reprises, tant dans le jeu que dans les messages reçus, que la quantité de nouveaux raids disponibles au lancement de Cataclysm avait déstabilisé certains joueurs. Nous allons donc essayer de faire les choses de manière plus progressive avec Mists of Pandaria. N'oubliez pas que les caveaux Mogu'shan ouvriront une semaine après le lancement de Mists of Pandaria. Et le mode héroïque de ce raid devrait donner du fil à retordre aux plus expérimentés des aventuriers. Une fois l'instance de raid terminée par un groupe en mode normal, il devient disponible en mode héroïque, proposant un défi nettement plus corsé. Plutôt que de mettre beaucoup de pressions sur les joueurs en donnant accès à 16 boss de raids dans trois difficultés différentes dès la parution de l'extension, nous espérons que vous prendrez le temps de vous plonger dans l'histoire, d'explorer ce superbe continent complètement inédit ainsi que les incroyables quêtes qu'il renferme, et bien trop de choses encore pour en dresser la liste complète. Notre intention n'est pas d'augmenter artificiellement la durée de vie du contenu de la mise à jour 5.0, mais de mieux contrôler son rythme comparativement aux précédentes extensions. C'est pour cela que nous avons indiqué que, quelques semaines après l'ouverture des caveaux Mogu'shan, les instances de raid du Cœur de la peur et de la terrasse Printanière deviendront disponibles. Voici un résumé simple du schéma que nous aimerions suivre pour tous les raids à venir : le donjon ouvre en difficulté normale -> le mode héroïque est débloqué quand le mode normal est terminé -> la version de l'outil Raids devient disponible à peu près une semaine après l'ouverture initiale du raid.
Située dans la vallée des Quatre vents, la Troupe de guerre de Salyis, lourdement armée, sème la terreur sur les versants et plaines de cette zone 86-87. Ils réservent d'ailleurs une surprise de taille à tous les joueurs désireux de mettre à terre cette troupe de voleurs : un mushan colossal répondant au doux nom de Galleon et disposant de quelques 320 millions de points de vie. Ce World Boss n'en finira pas de vous étonner en vous ajoutant peut-être même la Selle du fils de Galion, une monture dans sa table de butin ! La Troupe de guerre de Salyis vous attend dans la vallée des Quatre vents. Le chef Salyis et sa bande toujours prêts à commettre leurs méfaits se montreront sans aucune pitié contre les voyageurs qui oseront se dresser devant eux. Le chef Salyis ordonne à ses serviteurs de tirer huit puissants coups de canon. Les combattants du chef Salyis sautent périodiquement du dos de Galion pour attaquer les personnages joueurs. La table de butin de ce World Boss reste pour le moment inconnue. Se pourrait-il qu'elle soit liée au butin de Galleon ?
Amis Chasseurs, réjouissez-vous ! Des familiers rares seront présents sur ce continent. Les développeurs de Blizzard aiment pimenter quelque peu le domptage des familiers rares depuis la sortie du patch des Terres de feu à Cataclysm. À ce moment là, il fallait redoubler de ruse et de techniques afin de posséder le familier dont vous rêviez. Souvenez-vous, combien d'entre nous ont plongé sans hésitation dans les entrailles de la lave incandescente afin de pouvoir capturer Anthriss ? Les développeurs ne se sont pas arrêtés en si bon chemin afin de relever le challenge du domptage. Les familiers rares domptables en Pandarie ne seront pas statiques. Ils arpenteront tous de long en large la région à laquelle ils appartiennent. Le parcours de ces familiers est d'une immensité sans égale, mais reste cependant toujours le même. Pour repérer l'avancée de ces familiers rares, vous serez obligés de suivre les traces au sol laissées par leur passage. Une fois l'empreinte repérée, suivez la prochaine ! La distance entre chaque empreinte est assez espacée. La capacité de pouvoir distinguer les marques au sol resterait l'apanage du Chasseur, les autres classes ne pourraient pas les distinguer. Attention, les zones de phasing (environnement qui évolue au fil des quêtes) peuvent apparemment tronquer votre pistage visuel. Si vous pensez que l'animal est proche, il est grand temps de le mettre à découvert. Sauvage est un des deux familiers rares que vous pourrez dompter dans la Forêt de Jade.
Le marché noir fait partie des grandes surprises de Mists of Pandaria. L'hôtel des ventes traditionnel est concurrencé par une variante quelque peu particulière. En effet, les objets proposés au marché noir sont rares et indéniablement intéressants. À l'est de la Vallée de l'Éternel Printemps, se trouve une petite zone nommée The Veiled Stair que l'on peut traduire par « L'escalier dérobé ». Lorsque vous explorez ce territoire, vous tombez sur une taverne. Le marché noir y est présent. Ce lieu controversé est tenu par Madame Goya, référence à Chantal Goya et sa chanson « Pandi-Panda ». En explorant l'endroit, vous comprendrez que vous êtes dans un repaire où la contrebande est une banalité. Le fonctionnement du marché noir est très simple. Vous ne pouvez mettre aucun objet en vente. Ce sont des personnages non joueurs de World of Warcraft qui s'en chargent. Ainsi, vous n'avez qu'à enchérir. Aucune option existe pour acheter directement l'objet, vous devez remporter l'enchère. Les objets valent le déplacement car il s'agit de pièces parfois très rares ou impossibles à obtenir comme le troisième ensemble d'armure de l'époque Classique (Naxxramas).
La Pandarie est un continent qui recèle de nombreux mystères. Dans les précédentes extensions, le Proto-drake perdu dans le temps ou encore Aeonaxx étaient particulièrement difficiles à croiser. Dès le 25 Septembre, vous pourrez rencontrer en Pandarie Alani la Née-des-Tempêtes dans la Vallée de l'Éternel Printemps. Cependant, cette noble créature est protégée par un épais brouillard qui la rend invulnérable à toutes les attaques. Pour détruire cette barrière, vous devez collecter 10 Éclat céleste afin de créer un Cristal céleste. Ces cristaux s'obtiennent sur les monstres de niveau 90 et plus de Pandarie.
Les Voies temporelles turbulentes reviennent avec l’arrivée du Patch 11.2.7 du 3 décembre 2025 au 4 février 2026, avec dix semaines de Marcheurs du temps débutant par Shadowlands. Six donjons supplémentaires, un nouveau marchand et des récompenses améliorées sont au programme. Voyagez dans une précédente extension chaque semaine pendant dix semaines consécutives, en commençant et en terminant par Shadowlands. De plus, pour une durée limitée, la quête des Marcheurs du temps disponible auprès du donneur de quêtes hebdomadaires vous permettra d’obtenir une récompense améliorée : une cache de trésors k’areshi héroïque, octroyée aux joueurs et joueuses ayant atteint un niveau d’objet de 694. Terminer les donjons des Marcheurs du temps augmente l’effet et prolonge également sa durée. Ce bon déclenchera la quête « Bon pour une monture de Ta’readon », qui vous demandera de rejoindre le surveillant Ta’readon dans la salle des curiosités, où vous pourrez obtenir gratuitement l’une des montures de Shadowlands suivantes : un lycodrac de bronze, une mouche nécrophage de bronze, une tombaile de bronze ou un aquilon de bronze. Vous aurez également la possibilité d’acheter les trois autres montures auprès du vendeur des Marcheurs du temps en échange d’insignes distordus dans le temps. Les restrictions de congrégation pour les montures de Shadowlands ont été levées. Il est possible d’obtenir du butin héroïque dans les donjons des Marcheurs du temps, et vous pourrez améliorer votre réputation auprès d’une faction associée à ce donjon. Pour accéder à un donjon, ouvrez l’outil de Recherche de groupe (touche I par défaut) et sélectionnez Donjons, puis Marcheurs du temps dans le menu déroulant Type.
tags: #wow #palais #eternel #arbalete #guide