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Une fois la campagne solo d'Uncharted 4 : A Thief's End terminée, il vous sera possible de débloquer du contenu bonus vous permettant de changer votre façon de jouer ainsi que certains aspects cosmétiques du jeu. Si vous êtes habitué à cette licence, alors vous ne serez pas surpris par les trophées. Toutefois on peut noter quelques changements. En effet les trophées d’Uncharted 4 ressemblent un peu plus à ceux de The Last of Us : des conversations optionnelles à effectuer, des actions spécifiques à réaliser, etc.

Contenu Bonus Déblocable

Dans cette section, il vous sera possible de modifier l'apparence des personnages en jeu. Vous pourrez ainsi modifier la tenue de Nathan Drake, Samuel Drake, Victor Sullivan, Elena Fisher, Nadine Ross ainsi que Rafe Adler.

En dépensant des points dans l'une des armes à disposition dans la partie "Armes" après avoir terminé une première fois la quête principale d'Uncharted 4, il vous sera alors possible d'ajouter l'arme en question à l'inventaire de votre personnage.

Le mode de rendu vous permettra de modifier la couleur ainsi que l'apparence des décors d'Uncharted 4, vous pourrez ainsi jouer avec un filtre en noir-et-blanc ou encore ajouter des couleurs fantaisistes au jeu en ajoutant le mode de rendu "arc-en-ciel".

Pour finir, la dernière partie "Bonus" vous permettra de changer votre manière de jouer dans Uncharted 4.

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Trophées et Astuces

Je vous conseille vivement de faire une partie dans la difficulté de votre choix. Vous ne serez pas surpris d’apprendre que mon premier trophée acquis fut « Premier trésor » (trouver un trésor). A moins de le faire exprès, vous trouverez au moins un trésor dans le jeu. Les trésors brillent, par conséquent il arrive que parfois vous les aperceviez de loin. A noter qu’ils se ramassent tous en étant à proximité.

Pour cette première partie je ne me suis pas soucier des trophées à réaliser à des moments clés de l’histoire. Pourtant en me prenant au jeu dans le grenier de la maison de Nate, j’ai eu « J’ai pas perdu la main ! » (toucher toutes les cibles du grenier avec le pistolet en plastique). Après environ 14h21mn j’ai enfin terminé l’épilogue. Après les crédits, les trophées suivants sont apparus sur l’écran d’accueil : « Terminé ! - Intermédiaire », « Terminé ! - Simple », « Terminé ! - Explorateur ».

Les trophées liés à la difficulté se cumulent. J’ai également obtenu « Tireur d’élite » (terminer le jeu avec une précision au tir de 70 % ou plus). A noter que je jouais avec la visée automatique. Quand on comprend le principe cela reste très simple. En effet il suffit de regarder l’ennemi en direction de l’ennemi (déplacer la caméra donc) et d’appuyer sur pour que Nate cible automatiquement l’ennemi. Contrairement à ce que l’on pourrait croire, réaliser des headshots avec la visée automatique est très simple. Il suffit de cibler la cible et au moment de tirer, orienter le joystick gauche vers la tête.

Une fois le jeu terminé, j’ai appris qu’il existait un glitch permettant d’obtenir le trophée « Terminé ! - Speedrun » (terminer le jeu en 6 heures ou moins), en 15 minutes. J’ai donc tenté l’expérience car j’avoue avoir du mal avec ce genre de trophées, surtout dans ce genre de jeu quand on souhaite regarder les décors ou prendre le temps de fouiller. J’ai lu plusieurs méthodes pour y parvenir mais certaines ne fonctionnent pas. La seconde manière consiste à sauvegarder sur un second slot et de réaliser la même manipulation. Certains l’ont réussi avec les deux méthodes. Personnellement la seconde n’a pas marché j’ai donc du écraser ma sauvegarde.

Apparemment on peut également utiliser cette méthode pour débloquer les trophées des difficultés supérieures ainsi que « Tireur d’élite ». Toujours sur le solo, mon second objectif, avant de m’attaque au run en mode Extrême, était de réaliser les trophées liés aux éliminations et certains liés à l’histoire. Pour plus de clarté je vais noter les trophées dans l’ordre de réalisation des chapitres, cela vous sera plus utile. Pour résumer, j’ai lancé chaque chapitre dans l’ordre et fait les trophées liés aux éliminations. Je n’ai pas fait les trophées liés à l’histoire que je gardais pour ma partie en mode extrême.

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Trophées Spécifiques par Chapitre

  • Chapitre 2 : Au début lorsque vous êtes dans le grenier, il faut réaliser le trophée « J’ai pas perdu la main ! » (toucher toutes les cibles du grenier avec le pistolet en plastique).
  • Chapitre 4 : A la fin du chapitre, n’entrez pas dans la limousine conduite par Sully et tuer les ennemis sans mourir jusqu’à obtenir le trophée « Imbattable ! » (tuer 100 ennemis d’affilée sans mourir au combat).
  • Chapitre 5 : Lorque vous êtes sur les toits profitez-en pour faire le trophée « Cliffhanger » (faire tomber 20 ennemis en étant accroché à un rebord). Vous pouvez sélectionner le combat « Bagarre sur le balcon » depuis le menu principal également.
  • Chapitre 8 : Lorsque vous arrivez dans les ruines, vous pouvez réaliser le trophée « Saute-mouton » (tuer 10 ennemis d’affilée en alternant entre armes à feu et corps-à-corps). Attention en mode extrême cela risque d’être un peu tendu, faites-le donc en explorateur ou en mode simple. Une fois au niveau du pont et avant de descendre en contrebas, faites le trophée « J’ai cru entendre quelque chose » (effectuer 30 éliminations furtives verticales). Dans cette même zone vous avez plusieurs bonbonnes de propane à votre disposition. Utilisez-en quelques-unes pour tuer les ennemis en vue du trophée « J’aime les armes ».
  • Chapitre 9 : Quand vous ressortirez de la tombe d’Avery, réalisez le trophée « Sans fautes » (éliminer des ennemis avec une attaque furtive, une attaque de corps-à-corps, un tir en pleine tête et des explosifs dans cet ordre, en 15 secondes). Là encore privilégier un mode de difficulté bas. Une fois le trophée en poche, rechargez le point de contrôle et faites « Le fantôme du cimetière » (traverser la zone de combat du cimetière écossais sans tuer ni être vu).
  • Chapitre 10 : Utilisez la combinaison suivante pour le terminer en moins de 10 coups et ainsi obtenir le trophée « À toute épreuve » : manivelle n°2 une fois à gauche, manivelle n°3 deux fois à gauche, manivelle n°2 deux fois à gauche et manivelle n°3 une fois à droite.
  • Chapitre 11 : Tout d’abord lors de votre progression en Jeep n’oubliez pas de renverser les 16 cairns pour le trophée « À bas les cairns ». Les cairns sont des amas de pierre. Lorsque Nathan voudra activer le pont-levis, plusieurs ennemis viendront vous attaquer. Depuis le sommet sautez vers la droite et accrochez-vous avec votre grappin. En restant suspendu, réalisez des tirs en pleine tête pour le trophée « Tueur suspendu » (réussir 20 tirs en pleine tête accroché à la corde). Avec la visée automatique (comme je l’ai expliqué plus haut) cela peut vous aider. Toujours au niveau de ce pont-levis (et à condition d’avoir les munitions infinies et le LG China Lake), vous pouvez réaliser le trophée « 10 éliminations à la minute - LG China Lake » (éliminer 10 ennemis en 60 secondes avec le lance-grenades China Lake). Enfin vous pouvez également réaliser le trophée « Foncer dans le tas » (éliminer des ennemis avec une arme de poing, une mitrailleuse et une grenade, dans cet ordre, en 15 secondes). Privilégiez le mode explorateur. Depuis le sommet du pont-levis (là où se trouve la manivelle), sautez sur la droite et accrochez-vous. Prenez votre arme de poing et tuez l’ennemi à proximité du camion, changez d’arme pour le AK-47 et tuez le second. Lorsque vous serez dans la tour d’Avery et que des ennemis vous attaqueront par le haut, réalisez le trophée « Droit dans le mur » (battre 5 ennemis blindés au corps-à-corps uniquement). La technique est simple, vous devez être au-dessus d’eux et leur sauter dessus et les attaquer (touche puis ) pour leur retirer le casque. Ensuite frapper avec . Faites cette opération pour les deux ennemis blindés et rechargez le point de contrôle pour recommencer.
  • Chapitre 12 : Dès le début, sur le marché, une femme vous proposera des pommes. Achetez-lui en une puis continuez. Sur la gauche vous rencontrerez un mendiant avec un lémurien. Interagissez avec l’animal (touche ). Lors de la résolution de l’énigme des 12 symboles, Nate pourra prendre des photos pour les envoyer à Sam. Une fois sorti du clocher et après la cinématique, restez immobile pendant 30s pour obtenir le trophée « C’est le trac ». Ce trophée fait référence à la présentation du jeu à l’E3 2015 pendant laquelle un bug empêchait Nathan de se déplacer. Attention personnellement je n’ai pas eu le trophée en passant la cinématique ni en rechargeant le point de contrôle. Je vous conseille donc de poser la manette lorsque la cinématique se déclenche et d’attendre. Dans la prochaine zone, de retour sur le marché, trois ennemis vous attaqueront. Celui à droite vous lancera systématiquement une grenade, de même que si vous le tuez, l’un des deux autres viendra se place à droite et vous lancera une grenade également. Profitez-en pour faire le trophée « Maladresse » (faire lâcher leurs grenades à 10 ennemis). Relancez le point de contrôle jusqu’à obtention du trophée. A noter que vous n’êtes pas obligé de tuer les ennemis avec la grenade. Si vous l’avez loupé, rechargez le combat « Fuite du marché » depuis le menu principal. Lorsque l’on vous traine dans la boue, profitez-en pour détruire les deux jeeps et la moto (en tirant sur leurs chauffeurs). Réitérez l’opération suffisamment de fois pour le trophée « Ne lâche jamais ! » (détruire 10 véhicules en étant traîné par la corde.
  • Chapitre 13 : Au début, parcourez les abords de la carte avec votre bateau. Tournez en rond jusqu’à ce que trois dauphins vous suivent. Toujours au début, dirigez-vous vers la presqu’île contenant un bateau englouti. Les deux prochains chapitres seront réservés à l’acquisition d’un seul trophée, « Pacifiste » (après le naufrage, ne tuer personne jusqu’à la trésorerie). En effet ce trophée doit être effectué sur les deux chapitres. Vous devrez donc éviter tous les combats. En pratique vous pouvez vous faire repérer, tant que vous ne tuez personne, toutefois comme Sam est avec vous dans la seconde partie, il se peut qu’il tue lui même les ennemis, vous empêchant ainsi d’obtenir le trophée. En mode extrême ce trophée est vraiment tendu car les ennemis vous repèrent assez rapidement. Dans ce chapitre vous aurez l’occasion de tuer des ennemis en tirant sur des barils de poudre. Tuez en au moins un et rechargez le point de contrôle pour continuer le trophée « Pacifiste » (voir chapitre 13). Personnellement c’est dans ce chapitre que j’ai réalisé le trophée « D’une pierre quatre coups » (éliminer 4 ennemis en une seule explosion (tous les objets et armes explosifs comptent)). Lorsque vous sortez de l’eau, vers la fin du chapitre, tuez les ennemis aux alentours et dirigez-vous vers la caisse où se trouve le lance-roquettes. Là un camion va débouler, reculez et attendez que les 4 ennemis sautent vers vous.
  • Chapitre 20 : Lors du combat final, vous utilisez la dernière arme nécessaire pour le trophée « J’aime les armes ». Assurez-vous de finir le combat sans être touché une seule fois pour le trophée « Maître de l’épée ».

Munitions Illimitées et Autres Bonus

Etant donné la latitude laissée par les développeurs pour utiliser les cheats sans que ça n'invalide les trophées, c'est un platine assez facile. Vous pouvez même faire un premier run en Explorer pour débloquer les cheats, refaire les jeu en Crushing avec les munitions illimitées, la visée auto et le Barok 44 et là, c'est... c'est trop facile en fait.

Mode Multijoueur

Je me suis ensuite essayé au mode multijoueur (qui au passage est vraiment bien sympa). Passé l’initiation (trophée « Continuer l’aventure ») du multijoueur, j’ai joué au premier mode proposé, en prenant soin de sélectionner un paquetage ayant des compétences d’invocation d’un complice. J’ai réalisé cinq matchs pour le trophée « Dans le bain » (terminer 5 matchs en multijoueur) en prenant soin d’invoquer le plus souvent possible des alliés.

Difficulté Extrême et Collectibles

J’ai ensuite attaque ma partie en mode extrême. Le but ici était de réaliser certains trophées liés à l’histoire mais aussi de ramasser les trésors, reliques, notes et entrées de journal et de réaliser toutes les conversations optionnelles. En commençant la nouvelle partie, j’ai choisi de conserver mes statistiques. Une fois le chapitre 2 terminé je suis retourné au menu principal. Une fois au chapitre 10 j’ai vu que j’avais oublié deux trésors, du coup j’ai refait le chapitre 9 pour les récupérer rapidement. Dans ce même chapitre j’ai fait notamment le trophée « À toute épreuve » (résoudre la première épreuve en Écosse en 10 coups ou moins). J’ai obtenu sans problèmes les trophées liés aux collectibles.

Une fois le jeu terminé en mode extrême je n’ai pas obtenu le trophée correspondant. En effet les chapitres 1 et 6 n’étaient pas marqués comme terminé en extrême. J’ai donc refait le chapitre 6, de retour sur le menu c’était bon, le jeu avait bien considéré que je l’avais fait en extrême. En revanche pour le chapitre 1 cela ne fonctionnait pas même après 3 essais. J’ai copié donc mes sauvegardes sur le cloud PS+ (dont celle nommée « Profil »), j’ai ensuite supprimé la sauvegarde « Profil » et j’ai relancé le jeu, j’ai refait le chapitre 1 puis l’épilogue et j’ai bien obtenu les trophées lié à la difficulté extrêm et difficile. En revanche je n’avais plus aucun trésor comptabilisé. Et même en récupérant les sauvegardes du cloud PS+ je n’ai jamais réussi à les récupérer. Mes statistiques elles aussi étaient remises à zéro. J’imagine que c’est pour empêcher la modification des sauvegardes.

Il ne manquait plus que le trophée lié aux épreuves multijoueur que j’ai réussi en à peine une heure et demie. J’ai bien galéré toutefois sur celle concernant les chasseurs qui vous poursuivent car il faut les tuer rapidement. A noter qu’il suffit de les terminer en intermédiaire (heureusement).

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Uncharted 4 : Une Conclusion Épique

Uncharted 4 : A Thief’s End s’appuie toujours sur les mêmes fonctionnalités, et encore de façon assez limpide. Encore mieux, Naughty Dog a amélioré ses affrontements avec l’ennemi en intégrant dans la majeure partie des situations deux voire trois choix possibles.

Le mode bourrin est simple, nous portons des armes, autant les utiliser le plus rapidement possible pour prendre le premier shoot sur l’ennemi. Commence alors une série de fusillades qui cesseront seulement lorsqu’un des deux camps aura pris l’ascendant sur l’autre, simplement en éliminant tous les hommes aux alentours. Pour cela, il est encore et toujours possible de tirer sur des bidons pour provoquer des grosses explosions, de changer régulièrement d’armes en subtilisant celles que vos adversaires laissent tomber une fois assassinés. Par contre, une fois le premier coup de feu émis, il est nécessaire de rester mobile. Les ennemis n’hésiteront pas à se déplacer pour vous prendre de revers pendant que le sniper attend l’ouverture pour mettre à terre sa cible, et c’est généralement du one shot.

Seconde approche, l’infiltration. Tout a été mis à notre disposition pour penser à une autre technique que le « mode bourrin ». Outre les parois, les murs et les caisses d’approvisionnement, les hautes herbes ont été plantées tout le long des environnements afin que vous éliminiez discrètement vos ennemis. Cela constitue une réelle plus value dans l’approche stratégique du jeu. Pour déterminer l’efficacité de nos capacités d’infiltration, les ennemis se dotent désormais d’une jauge de repérage.

Naughty Dog n’a pas chômé pour retranscrire une ambiance prenante. Cela passe par le jeu d’acteur et les visuels mais également à de nombreuses reprises par le son. Les effets sonores et les sonorités qui accompagnent ou font suite à ses séquences d’actions font mouche. En somme, si l’immersion est aussi réussie, c’est un tout, et l’ambiance musicale en fait incontestablement partie.

Un thème musical nous a marqué par son calme et sa quiétude, il parvient à nous embarquer ailleurs lors d’une virée en voiture entre Helena et Nathan. Encore une fois, certaines fonctionnalités viennent pimenter l’expérience de jeu lorsque nous terminons le scénario. Ainsi, en échange de quelques billets (monnaie virtuelle, ne vous inquiétez pas), certains filtres, skins, artworks, et modifications assez loufoques sont disponibles.

Ces options supplémentaires permettent une jolie dose de rejouabilité au soft, si jamais le joueur reste sensible à ce genre de bonus. Cela dit, pouvoir mélanger les effets, installer un mode Miroir, des effets Ralentis au moment des tirs, s’octroyer des munitions illimitées, mettre en place pléthore d’effets visuels nous immerge d’une envie de recommencer certaines séquences de jeu. Cela tombe bien, il nous est permis de déterminer dans quel chapitre nous voulons nous relancer, ce qui peut nous éviter de relancer l’histoire depuis son commencement.

Enfin, si le rythme du jeu perd en intensité avec une exploration approfondi, il retrouve toute sa nervosité dans les modes de jeu multijoueur qui n’ont pas été oubliés. Il est assez appréciable de personnaliser son personnage mais surtout de se lancer dans des parties en multi comme c’était le cas lors de la phase bêta du jeu.

De toute évidence, le mode multijoueur transcende le gameplay du jeu en réintégrant des gunfights réguliers comme nous les aimons depuis le premier opus. Naughty Dog a su pimenter le tout avec des pouvoirs surnaturels qui, s’ils sont employés judicieusement, permettront d’enclencher une jolie série de morts. La diversité des maps permettra à chacun de se faire une préférence et surtout, les cartes restent assez profondes, et permettent à différents profils de joueur de s’illustrer.

Tableau Récapitulatif des Trophées

Trophée Description
Premier trésor Trouver un trésor.
J’ai pas perdu la main ! Toucher toutes les cibles du grenier avec le pistolet en plastique.
Terminé ! - Intermédiaire Terminer le jeu en mode Intermédiaire.
Terminé ! - Simple Terminer le jeu en mode Simple.
Terminé ! - Explorateur Terminer le jeu en mode Explorateur.
Tireur d’élite Terminer le jeu avec une précision au tir de 70 % ou plus.
Terminé ! - Speedrun Terminer le jeu en 6 heures ou moins.
Coéquipier Effectuer 10 éliminations combo avec un allié.
Imbattable ! Tuer 100 ennemis d’affilée sans mourir au combat.
Cliffhanger Faire tomber 20 ennemis en étant accroché à un rebord.
Saute-mouton Tuer 10 ennemis d’affilée en alternant entre armes à feu et corps-à-corps.
J’ai cru entendre quelque chose Effectuer 30 éliminations furtives verticales.
J’aime les armes Tuer des ennemis avec des bonbonnes de propane.
Sans fautes Éliminer des ennemis avec une attaque furtive, une attaque de corps-à-corps, un tir en pleine tête et des explosifs dans cet ordre, en 15 secondes.
Le fantôme du cimetière Traverser la zone de combat du cimetière écossais sans tuer ni être vu.
À toute épreuve Résoudre la première épreuve en Écosse en 10 coups ou moins.
À bas les cairns Renverser les 16 cairns en Jeep.
Tueur suspendu Réussir 20 tirs en pleine tête accroché à la corde.
10 éliminations à la minute - LG China Lake Éliminer 10 ennemis en 60 secondes avec le lance-grenades China Lake.
Foncer dans le tas Éliminer des ennemis avec une arme de poing, une mitrailleuse et une grenade, dans cet ordre, en 15 secondes.
Droit dans le mur Battre 5 ennemis blindés au corps-à-corps uniquement.
C’est le trac Rester immobile pendant 30 secondes après la cinématique de sortie du clocher.
Maladresse Faire lâcher leurs grenades à 10 ennemis.
Ne lâche jamais ! Détruire 10 véhicules en étant traîné par la corde.
Pacifiste Après le naufrage, ne tuer personne jusqu’à la trésorerie (chapitres 13 et 14).
D’une pierre quatre coups Éliminer 4 ennemis en une seule explosion.
Maître de l’épée Finir le combat final sans être touché une seule fois.
Continuer l’aventure Terminer l'introduction du multijoueur.
Dans le bain Terminer 5 matchs en multijoueur.

En conclusion, Uncharted 4 : A Thief's End constitue le meilleur opus de la série. En terme de graphismes, de modélisation des personnages, nous tombons nez à nez avec ce qu’il se fait de mieux sur la console de Sony. Naughty Dog a su retransmettre l’émotion de ses protagonistes, redonnant vie à chacun d’entre eux, et permet enfin à son héros de gagner en maturité, de le faire évoluer de sorte que l’on s’identifie plus facilement au personnage. Les mécaniques du gameplay ont été approfondies, ont profité de divers ajouts mais ce que l’on peut légèrement regretter se situe autour du rythme du périple. La volonté de proposer des sessions d’exploration plus conséquentes avec des phases d’escalades omniprésentes casse l’intensité de son aventure.

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