L'aventure dans Skyrim a commencé pour certains joueurs quelques années après la sortie du jeu, avec une première impression mitigée. Cependant, l'exploration du jeu, souvent enrichie par des mods, a permis de découvrir une expérience immersive et personnalisée. Parmi les nombreux mods disponibles, l'ajout d'une arbalète à une main offre une nouvelle dimension au gameplay, particulièrement pour les personnages axés sur la furtivité et le vol.
Adrian Norka Thorlak était un personnage initialement sans grande profondeur, servant principalement d'avatar dans un Skyrim lourdement moddé. Son design était soigné, avec une barbe rasée de près, une cape luxueuse et une armure sombre. Bien que peu mémorable en termes de roleplay, Adrian a marqué les esprits par sa trahison des Stormcloaks et son massacre de la population de Dawnstar.
Le premier personnage vraiment marquant fut indéniablement Lanre, inspiré par un autre jeu. Il existe de nombreuses versions de Lanre sur Skyrim, chacune reflétant une évolution du personnage au fil du temps. Au début, Lanre était un barbare sauvageon classique, utilisant des épées, des arcs et la furtivité. Avec le temps, il est devenu plus pragmatique et déterminé à survivre, développant des compétences en alchimie et en armure légère. Son attirail s'est diversifié pour inclure des haches, des masses, des bombes, des poisons et des huiles.
Lanre vient généralement d'un archipel au nord-ouest de Skyrim et est sensible à l'ancien panthéon nordique. Il est en opposition avec le Thalmor et sympathique à la cause d'Ulfric Stormcloak. Récemment, il a été chargé de tuer un dragon sur l'île de Wyrmstooth, épaulé par des mercenaires.
Jolan Golden-Fingers, également connu sous le nom de Crow, est un orphelin qui a fui l'orphelinat de Riften et a vécu une vie de gamin des rues. Il a développé une affinité pour la magie, en particulier l'enchantement, l'illusion, l'altération et la conjuration. Ses compétences principales incluent la furtivité, le vol, l'archerie (principalement à l'arbalète) et les écoles de magie mentionnées. Jolan est membre de la guilde des voleurs de Riften et se fait souvent passer pour un barde itinérant.
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L'utilisation de l'arbalète à une main est particulièrement pertinente pour Jolan, car elle lui permet d'attaquer discrètement tout en gardant une main libre pour la magie ou le crochetage.
Meg Erikson est une Nord née à Solstheim, élevée dans la ville minière de Raven Roc. Elle embrasse la culture Dunmer de l'île et vénère à la fois le All-Maker et les Princes Daedriques Azura, Mephala et Boethiah. Passionnée de magie, d'archéologie et d’anthropologie, elle explore l'île à la recherche de ruines. Elle devient l'apprentie de Neloth Telvanni et rejoint le Collège de Winterhold avant d'être exclue pour ses penchants pour la nécromancie.
Bien que l'arbalète à une main ne soit pas une compétence centrale pour Meg, elle pourrait l'utiliser comme une arme secondaire pour se défendre lors de ses explorations archéologiques.
| Personnage | Origine | Compétences Principales | Style de Jeu |
|---|---|---|---|
| Adrian Norka Thorlak | Inconnue | Diverses | Avatar initial, peu de roleplay |
| Lanre | Archipel au nord-ouest de Skyrim | Armes à une main, Alchimie, Furtivité, Armure légère | Barbare pragmatique, chasseur |
| Jolan Golden-Fingers | Riften | Furtivité, Vol, Arbalète, Magie (Enchantement, Illusion, Altération, Conjuration) | Voleur magicien, barde itinérant |
| Meg Erikson | Solstheim | Cryomancie, Destruction, Archéologie, Anthropologie | Mage exploratrice, Telvanni |
En conclusion, l'ajout d'une arbalète à une main dans Skyrim, via un mod, permet une diversification des styles de jeu et enrichit l'expérience des personnages axés sur la furtivité et le vol. Les personnages comme Jolan Golden-Fingers peuvent particulièrement bénéficier de cette arme pour compléter leurs compétences de voleur magicien.
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