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Ce tutoriel vous guidera à travers le processus de sélection des munitions pour mortier dans l'éditeur Arma 3. Le combat est le point central du jeu et c'est là qu'il se démarque.

Comprendre le système de combat d'Arma 3

Contrairement aux poncifs du genre, le jeu est réglé en "mouse look". Il n'y a pas de pointeur de souris visible. Quand vous déplacez votre souris, votre caméra se déplace aussi. Les touches ZQSD servent au déplacement et la touche F à interagir avec les PNJs ou le décor.

Il n'y a pas de ciblage des ennemis; vous ne pouvez pas cliquer sur un ennemi ou un allié. Le ciblage par la touche TAB ne marche pas non plus. Pour finir, si vous effectuez certaines actions (ouvrir l'inventaire, la fiche de personnage, appuyer sur la touche ALT ou lorsque parler à un PNJ, etc) vous perdez le contrôle de la caméra et la souris apparait. Cela vous permet de naviguer dans les menus du jeu comme un MMO habituel.

Dans un MMO habituel, le combat se déroule ainsi: vous vous approchez d'un ennemi, cliquez dessus pour le cibler, appuyez sur un bouton de compétence (auto attaque, lancer un sort, etc) et votre personnage effectue l'action indiquée sur l'ennemi ciblé. Si vous êtes hors portée, vous ne pourrez pas effectuer votre action, et quand vous attaquez, votre statistique "chance de toucher" sera comparée à la "chance d'esquiver" de l'ennemi. Un jet de dé interne sera effectué pour savoir si vous l'avez blessé, et de combien.

Dans TERA, cela se passe différement. Quand vous appuyez sur un bouton de compétence (par exemple clic gauche de la souris pour faire une attaque simple à l'épée), votre personnage attaque avec son épée, dans le vide s'il n'y a rien. Si vous voulez toucher un ennemi, vous devez l'avoir en face de vous et votre épée doit le toucher quand elle effectue son mouvement. Si vous êtes mal placé, votre épée ratera l'ennemi.

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Le fonctionnement est le même dans l'autre sens: si vous voyez l'ennemi préparer une attaque, il vous suffit de vos déplacer sur le côté pour l'esquiver ! Cela a un impact majeur sur la façon de jouer: un ennemi "élite" est tout à fait faisable si vous êtes assez bon joueur; le succès n'est pas uniquement déterminé par votre niveau.

Pour finir, TERA gère les collisions: vous ne pouvez pas traverser un ennemi en lui marchant dedans. Pareil pour vos alliés: si le tank de votre équipe lève son bouclier, il couvrira les dégats des attaques, et si vous êtes derrière lui l'ennemi ne vous touchera pas.

Sélection des munitions pour mortier

Dans Arma 3, il existe différents types de munitions pour mortier, chacun ayant ses propres caractéristiques et effets. Pour choisir les munitions appropriées, vous devez tenir compte de plusieurs facteurs, tels que :

  • Le type de cible (infanterie, véhicules, bâtiments)
  • La portée de tir
  • Les conditions météorologiques
  • Les effets désirés (destruction, suppression, illumination)

Types de munitions pour mortier

Voici quelques-uns des types de munitions pour mortier les plus courants dans Arma 3 :

  • HE (High Explosive) : Munitions explosives à fragmentation, efficaces contre l'infanterie et les véhicules légers.
  • Smoke : Munitions fumigènes, utilisées pour masquer les mouvements ou désorienter l'ennemi.
  • Illumination : Munitions éclairantes, utilisées pour illuminer la zone cible pendant la nuit.
  • HEAT (High Explosive Anti-Tank) : Munitions explosives à charge creuse, efficaces contre les véhicules blindés.
  • AP (Armor-Piercing) : Munitions perforantes, utilisées pour percer les blindages épais.

Comment sélectionner les munitions dans l'éditeur

Pour sélectionner les munitions pour mortier dans l'éditeur Arma 3, suivez ces étapes :

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  1. Placez une unité de mortier sur la carte.
  2. Sélectionnez l'unité de mortier et ouvrez ses propriétés.
  3. Dans les propriétés de l'unité, recherchez l'option "Ammunition".
  4. Cliquez sur l'option "Ammunition" pour ouvrir la fenêtre de sélection des munitions.
  5. Dans la fenêtre de sélection des munitions, vous pouvez choisir les types de munitions que vous souhaitez charger dans le mortier.
  6. Vous pouvez également spécifier la quantité de chaque type de munitions.
  7. Une fois que vous avez sélectionné les munitions, cliquez sur "OK" pour enregistrer les modifications.

Conseils pratiques

  • Expérimentez avec différents types de munitions pour voir leurs effets sur différentes cibles.
  • Utilisez des munitions fumigènes pour masquer vos mouvements ou désorienter l'ennemi avant une attaque.
  • Utilisez des munitions éclairantes pour illuminer la zone cible pendant la nuit et faciliter le ciblage.
  • Tenez compte des conditions météorologiques lors du choix des munitions. Par exemple, les munitions fumigènes peuvent être moins efficaces par temps venteux.

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