Resident Evil 2 Remake propose un arsenal varié pour affronter les horreurs de Raccoon City. Avec un total de 13 armes (hors DLC) et 15 améliorations, les joueurs ont de nombreuses options pour personnaliser leur style de jeu. Léon peut ramasser jusqu’à 6 armes, tandis que Claire en compte 7. Les armes des personnages se trouvent généralement dans les mêmes endroits, mais l’arme en question change selon le personnage.
Il existe également des armes bonus qui se débloquent en terminant certains défis. Découvrons comment obtenir le lance-roquettes et où trouver les améliorations pour vos armes.
Où Trouver les Armes Essentielles
- FUSIL À POMPE W-870 (Léon) / LANCE-GRENADES GM 79 (Claire): Ces armes sont à récupérer assez tôt dans le jeu pour avoir leur puissance de votre côté. Allez au rez-de-chaussée, dans l'aile Ouest du Commissariat. Le tout se trouve au fond de la salle des casiers. Il vous faudra obligatoirement le pass qui se trouve lui dans la Salle des Arts, au deuxième étage de l'aile Est.
- MAGNUM LIGHTNING HAWK (Léon) / PISTOLET-MITRAILLEUR MQ 11 (Claire): Afin d'obtenir ces deux armes très utiles, vous devez nécessairement avoir résolu l'énigme de la Statue de L'Empereur. Ainsi, avec le badge du S.T.A.R.S (qui est en fait une clé USB), allez dans le bureau du S.T.A.R.S au deuxième étage de l'aile Ouest du Commissariat, et utilisez la clé USB sur l'ordinateur. Et voila !
- PISTOLET À VISÉE LASER JMB HP3 (Claire): Ce pistolet est assez simple à atteindre. Il vous suffit de trouver le coffre d'une voiture du Parking du Commissariat. Il faut donc arriver à y aller avec Claire, pour aller au Stand de tir. Là-bas, une boîte vous donnera la clé de la voiture. Retournez au parking, et trouvez sur la clé le bouton qui ouvre le coffre.
- LANCE-FLAMMES CHIMIQUES (Léon) / FUSIL ÉLECTRIQUE (Claire): Il faut résoudre l'énigme de l'échiquier pour obtenir ces deux armes très puissantes, dans les Égouts.
Énigme de l'échiquier (salle de surveillance des égouts) : Vous devez brancher des prises en forme de pièces d'échecs sur les panneaux électriques, dans le bon ordre. Vous avez déjà le Cavalier, le Fou et le Pion. Allez maintenant dans la salle du bassin de traitement et récupérez l'outil en T. Ensuite, allez dans les canaux inférieurs, et continuez sur la droite dès que vous touchez l'eau. Dégagez, avec l'outil, le passage vers l'ascenseur. Vous arrivez dans l'atelier, où une autre pièce est sur l'interrupteur derrière la porte. Allez finalement récupérer les deux dernière pièces dans la salle de stockage, tout en bas dans les égouts. Puis :
- -> Panneau gauche : Fou - Tour - Cavalier
- -> Panneau droite : Roi - Reine - Pion
- PISTOLET M19 (Léon) / REVOLVER QUICKDRAW ARMY (Claire): Deux armes uniques, puisqu'elles sont à obtenir dans les scénarios secondaires des deux personnages.
Comment Obtenir le Lance-Roquettes Antichar (Léon) / Minigun (Claire)
Le LANCE-ROQUETTES ANTICHAR de Léon / MINIGUN de Claire : Ces deux armes vous sont automatiquement données durant le scénario.
Améliorations d'Armes : Emplacements Clés
Voici où trouver les améliorations pour certaines des armes les plus utilisées dans le jeu.
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Matilda (Léon)
- Amélioration n°1 - Chargeur grande capacité : Dans le coffre-fort situé dans la salle de d’attente au deuxième étage.
- Amélioration n°2 - Frein de bouche : Dans le bureau de Leon situé au bureau est du commissariat.
- Amélioration n°3 - Crosse : Dans le coffre d’une voiture de police sur le parking. Vous devez d’abord récupérer la clé caché dans une boite jaune dans le stand de tir.
JMB Hp3 (Claire)
- Amélioration n°1 - Chargeur rapide : Dans le bureau de Leon situé au bureau est du commissariat.
- Amélioration n°2 - Cadre renforcé : Dans le coffre au bout d’une passerelle du bassin de traitement des égouts.
Pistolet (Léon/Claire)
- Amélioration n°1 - Silencieux : Vous le trouverez dans la vitrine spéciale des escaliers souterrains qui s’ouvre avec le badge du S.T.A.R.S.
- Amélioration n°2 - Chargeur grande capacité : Dans le tiroir du bureau du S.T.A.R.S.
Fusil à pompe W-870 (Léon)
- Amélioration n°1 - Canon long : Vous le trouverez dans la vitrine spéciale des escaliers souterrains qui s’ouvre avec le badge du S.T.A.R.S.
- Amélioration n°2 - Viseur point rouge : Dans le tiroir du bureau du S.T.A.R.S.
Système de Classement
Dans le remake de Resident Evil 2, il y a un système de classement qui attribue aux joueurs un rang général en fin de scénario / campagne basé sur différents critères. Ce qui va vous permettre de mieux comprendre ce que le jeu attend de vous et comment vous pouvez obtenir plus facilement la note maximale à la fin de votre parcours. Il faut savoir dans un premier temps que ce système de notation va du « E » pour la moins bonne note jusqu’au rang « S+ ».
Obtenir le Rang S : Le grade « S » de Resident Evil 2 Remake est uniquement basé sur le temps que vous allez mettre pour finir le jeu. Que ce soit en premier parcours ou scénario bis. Vous devez juste atteindre le temps cible pour obtenir cette note.
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