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Le remake de Resident Evil 2 propose un gameplay intense où la gestion des ressources est cruciale. Cependant, il existe des moyens d'obtenir des munitions illimitées et d'acquérir des armes puissantes comme la mitraillette. Voici un guide détaillé pour vous aider dans votre quête.

Système de Classement et Récompenses

Dans Resident Evil 2 Remake, un système de classement évalue votre performance à la fin de chaque scénario ou campagne. Ce classement, allant de "E" à "S+", influence les récompenses que vous recevez.

Obtenir le Rang S : Le grade "S" est principalement basé sur le temps que vous mettez pour terminer le jeu, que ce soit en premier parcours ou en scénario bis. Atteindre le temps cible est la clé.

Armes et Améliorations pour Leon

Matilda

L'arme principale de Leon, disponible dès le début de l'aventure.

  • Crosse : Se trouve dans le coffre d'une voiture de police dans le parking. Nécessite d'aller au stand de tir pour obtenir le code.
  • Canon long : Dans le coffre de la salle d'attente 2F du hall du commissariat. Un document avec le code est trouvable vers le milieu du scénario.
  • Chargeur amélioré : Dans le bureau ouest, au 1F du commissariat, dans le bureau de Leon.

W-870

Un fusil à pompe puissant, trouvable dès le début du jeu.

Lire aussi: Guide du fusil à pompe

  • Se trouve dans la salle des casiers du commissariat au 1F. Nécessite la Weapon Locker Card, trouvable au 2F dans la salle d'art.
  • Crosse : Dans la salle de traitement des eaux des égouts, dans un coffre. Le code est écrit à la craie sur le côté.

Lightning Hawk

Le magnum de Leon, nécessitant plusieurs étapes pour être débloqué.

  1. Récupérer le livre rouge dans la bibliothèque du commissariat.
  2. Retourner dans la salle d'art au 2F et récupérer la main de la statue.
  3. Combiner le livre et la main de la statue et placez-la sur sa propriétaire.
  4. Examiner le sceptre pour faire tomber le rubis.
  5. Combiner le rubis avec une boite trouvée dans la salle d'interrogatoire au 1F.
  6. Examiner le badge trouvé dans la boite pour révéler la clé USB.
  7. Utiliser la clé USB dans l'ordinateur du bureau des S.T.A.R.S.
  • Culasse : Derrière un petit pupitre en verre dans l'escalier souterrain de la partie souterraine du commissariat au niveau INF.
  • Viseur point rouge : Obtenir le film "Endroit secret" dans les égouts, le développer dans la chambre noire, puis retourner dans le bureau des S.T.A.R.S.

Lance-flamme

Indispensable dans le NEST, trouvable dans les égouts.

  • Se trouve à l'étage le plus bas des égouts, au même endroit où se trouvent les pièces d'échec du roi et de la reine.
  • Régulateur : Dans le NEST, dans la salle de repos.

Armes et Améliorations pour Claire

SLS 60

L'arme de base de Claire.

  • Chargeur rapide : Dans le bureau ouest, au 1F du commissariat, dans le bureau de Leon.
  • Reinforced frame : Dans la salle de traitement des eaux des égouts, dans un coffre. Le code est écrit à la craie sur le côté.

JMB Hp3

Deuxième arme de poing de Claire, plus efficace que le SLS 60.

  • Se trouve dans le coffre d'une voiture de police dans le parking. Nécessite d'aller au stand de tir pour obtenir le code.
  • Chargeur amélioré : Dans le coffre de la salle d'attente 2F du hall du commissariat. Un document avec le code est trouvable vers le milieu du scénario.

GM79

Un lance-grenades précieux avec des munitions limitées.

Lire aussi: Resident Evil 4 Remake : Comparaison des fusils à pompe

  • Se trouve dans la salle des casiers du commissariat au 1F. Nécessite la Weapon Locker Card, trouvable au 2F dans la salle d'art.

MQ 11

L'équivalent du Lightning Hawk de Leon.

  1. Récupérer le livre rouge dans la bibliothèque du commissariat.
  2. Retourner dans la salle d'art au 2F et récupérer la main de la statue.
  3. Combiner le livre et la main de la statue et placez-la sur sa propriétaire.
  4. Examiner le sceptre pour faire tomber le rubis.
  5. Combiner le rubis avec une boite trouvée dans la salle d'interrogatoire au 1F.
  6. Examiner le badge trouvé dans la boite pour révéler la clé USB.
  7. Utiliser la clé USB dans l'ordinateur du bureau des S.T.A.R.S.
  • Chargeur grande capacité : Obtenir le film "Endroit secret" dans les égouts, le développer dans la chambre noire, puis retourner dans le bureau des S.T.A.R.S.
  • Silencieux : Derrière un petit pupitre en verre dans l'escalier souterrain de la partie souterraine du commissariat au niveau INF.

Fusil électrique

Une arme efficace pour la fuite, trouvable dans les égouts.

  • Se trouve à l'étage le plus bas des égouts, au même endroit où se trouvent les pièces d'échec du roi et de la reine.
  • Condensateur Haute Tension : Dans le NEST, dans la salle de repos.

Obtention des Armes Essentielles

  • FUSIL À POMPE W-870 de Léon / LANCE-GRENADES GM 79 de Claire : Au rez-de-chaussée, dans l'aile Ouest du Commissariat, au fond de la salle des casiers. Nécessite le pass de la Salle des Arts.
  • MAGNUM LIGHTNING HAWK de Léon / PISTOLET-MITRAILLEUR MQ 11 de Claire : Résoudre l'énigme de la Statue de L'Empereur, puis utiliser le badge du S.T.A.R.S dans le bureau du S.T.A.R.S.
  • PISTOLET À VISÉE LASER JMB HP3 de Claire : Dans le coffre d'une voiture du Parking du Commissariat. Obtenir la clé au Stand de tir.
  • LANCE-FLAMMES CHIMIQUES de Léon / FUSIL ÉLECTRIQUE de Claire : Résoudre l'énigme de l'échiquier dans les Égouts.
  • LANCE-ROQUETTES ANTICHAR de Léon / MINIGUN de Claire : Automatiquement données durant le scénario.
  • PISTOLET M19 de Léon/REVOLVER QUICKDRAW ARMY de Claire : Dans les scénarios secondaires des deux personnages.

DLC et Récompenses

Le DLC "All In-game Rewards Unlock" débloque tous les modes et récompenses, y compris les modes "Le 4e survivant" et "Le Tofu survivant".

Lire aussi: Fusil de Resident Evil 7 : Emplacement et astuces

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