Dans le monde fascinant de Pokémon Noir et Blanc 2, la capture de Pokémon sauvages est un élément central du jeu. Pour cela, les Balls sont des outils indispensables. Une Ball est lancée sur un Pokémon sauvage dans le but de le capturer, ce qui est déterminé par la formule de capture de Pokémon.
Cet article se concentre sur la Soin Ball, une des nombreuses Balls disponibles, et vous fournira des informations détaillées sur son utilité, son obtention et son rôle dans votre aventure Pokémon.
La formule de capture prend en compte le Bonus Ball, qui est le multiplicateur de chance de capture offert par une Ball.
Excepté l'Ultra Ball et la Master Ball, toutes les Balls ont un Bonus Ball de × 0,1 sur les Ultra-Chimères.
La Soin Ball est disponible à l'achat au premier étage, à gauche, du Centre Commercial.
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Voici une liste des Balls disponibles et leurs prix :
Outre les Balls, le Centre Commercial propose également d'autres objets utiles :
| Objet | Prix | Localisation |
|---|---|---|
| Poké Ball | 200 | Centre Commercial (1er étage) |
| Super Ball | 600 | Centre Commercial (1er étage) |
| Hyper Ball | 1200 | Centre Commercial (1er étage) |
| Soin Ball | 300 | Centre Commercial (1er étage) |
| Potion | 300 | Centre Commercial (Rez-de-chaussée) |
| Super Potion | 700 | Centre Commercial (Rez-de-chaussée) |
Dans Pocket Monsters Special, les Balls présentent une partie supérieure semi-transparente, ce qui permet de voir le Pokémon qui y réside. De même, ce dernier peut observer ce qui se passe à l'extérieur de la Ball et s'agiter jusqu'à faire rouler celle-ci de lui-même.
En plus des Balls existant aussi dans les jeux vidéo, le JCC introduit des Balls qui y sont exclusives, à commencer par Rocket's Poké Ball dans l'extension EX Team Rocket Returns, sortie le 8 novembre 2004 aux États-Unis.
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