Entrez dans le monde merveilleux des pixels ! Les armes ont l’art de subjuguer les enfants les plus téméraires. Mais tant que cela reste enfantin, rien d’inquiétant. C’est pourquoi, ici, vous trouverez divers pixels qui représentent des armes de guerre.
Aujourd'hui, je vais vous présenter comment mettre une arme sur un habbo.
Plus qu’un simple logiciel, Blender 3D est une révolution dans le petit monde de la 3D et de la création numérique.
Intro:Il existe deux techniques; ripper une arme à partir d'un screenshot d'un jeu, ou la créer soi-même. Pour la créer soi-même, il suffit d'avoir une bonne perspective et de bien prendre son temps.
Citation : C'est inutile, on a juste a ripper les armes d'un jeu et ça fait le travail.. Non, il faut prendre l'habitude de pouvoir faire ses choses à la main, aulieu de h4xer les capacités d'un ordinateur, ça aide non-seulement pour vos jeux, mais aussi dans la vie réelle.
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Pour commencer, il faut décider à quelle grandeur de room/résolution notre jeu se déroulera. Ensuite, ouvrez Paint, allez dans l'onglet "Image" et selectionnez "Attributs". Donnez les mêmes valeures que la grandeur de la room de votre jeu. Pourquoi? Cela permets de donner les mêmes proportions que dans votre jeu.
Il faut maintenant dessiner un centre pour simuler la mire. Exemple, si vous avez un jeu en 640*480, alors le centre sera 320*240. Sélectionnez le crayon et jettez un coup d'oeil en bas à gauche de votre écran. Lorsque qu'il est à 320*240, vous cliquez. Bon ok, seulement un pixel on voit pas grand chose, on va arranger ça. Zommez en 8x. Répérez le point et faites un carré ou un cercle, pour qu'il soit plus gros.
Vous pouvez maintenant commencer à déssiner l'arme ou le bras qui tient l'arme, peut-importe par où commencer. Si vous avez du mal à dessiner le bras, prenez le vôtre et observez comment il est fait, et reproduisez-le dans Paint. Je vous conseil de dessiner avec des lignes droites avec la grosseure #3, plutôt qu'avec le pinceau ou le crayon. Je vous conseille aussi de travailler zommé 2x.
Appliquer les couleurs...Il suffit de prendre environ 3 ou 4 couches de gris, d'appliquer une des 4 alératoirement sur les parties de l'arme... Pour le bras, prenez orange et rendez le très pâle. Ton arme est pas belle? Si c'est à cause des contours, recommence. Si c'est seulement les couleurs ou le manque de détails, tu peux fignoler l'arme avec Photofiltre ou Photoshop.
N'hésitez pas à ajouter des effets d'ombres et des textures réalistes pour améliorer le rendu final.
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