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Dans Grand Theft Auto V, le monde des armes est vaste et varié, offrant aux joueurs un large éventail d'options pour se défendre et accomplir leurs missions. Parmi ces armes, le pistolet mitrailleur se distingue par sa polyvalence et son efficacité dans diverses situations.

Les Armureries Ammu-Nation

Il existe deux types de magasins d'armes Ammu-nation : les traditionnels et ceux avec un stand de tir à l'arrière. Ces stands de tir offrent des défis uniques pour améliorer votre compétence de tir et débloquer de nouvelles armes et améliorations.

Amélioration de la Compétence de Tir

Votre compétence de tir s'améliore à mesure que vous franchissez les étapes dans les défis du stand de tir. Chaque défi réussi débloque le suivant, avec trois défis par catégorie d'armes.

Défis au Stand de Tir avec le Pistolet Mitrailleur

Voici un aperçu des défis spécifiques au pistolet mitrailleur dans le stand de tir :

Défi 1 : Cibles Statiques Multiples

Les cibles sortent automatiquement. Ce défi est extrêmement simple. Arrosez tout ce que vous pouvez et les points s'accumuleront facilement.

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Défi 2 : Une Ligne de Cibles Mouvantes Pouvant se Retourner

Cibles mouvantes multiples de hauteur variée. Concentrez-vous sur une cible d'une extrémité et faites lui sa fête.

Les Armes et Leurs Caractéristiques

Voici un aperçu de certaines armes disponibles dans GTA V, y compris les pistolets mitrailleurs :

  • Micro-SMG (Micro-Uzi) : Pistolet mitrailleur de calibre 50mm doté d'un chargeur de 50 balles. Idéal pour tirer au volant, mais les balles peuvent partir dans tous les sens.
  • SMG : Supérieur au Micro-SMG, ce pistolet mitrailleur a un calibre plus gros (60mm) et un chargeur de 30 coups.

Autres Armes Disponibles

  • Glock 17 : Pistolet de calibre 50mm avec un chargeur de 17 balles.
  • Desert Eagle : Pistolet puissant de calibre 50mm avec un chargeur de 9 balles.
  • Fusil à pompe : Winchester 1300 de 8 coups.
  • Fusil de combat : Beretta 1201 équipé d'un chargeur 10 coups.
  • Fusil Sniper (M40) : Doté d'un chargeur 5 balles.
  • PSG : Fusil à lunette avec un chargeur de 10 coups et une cadence de tir supérieure.
  • AK-47 (Kalachnikov) : Arme de guerre puissante de calibre 65mm avec un chargeur de 30 balles.
  • M4 Carabine : Aussi performant que l'AK-47, avec un calibre de 70mm et une précision un peu plus élevée à distance.
  • Lance-Roquettes : Arme ultime pour les gros combats.
  • Grenade : Peut être utilisée en voiture pour faire sauter les poursuivants.
  • Cocktail Molotov : Permet de tout incendier.

Conseils Supplémentaires

  • Pour vous protéger des balles, pensez à vous équiper d'un gilet pare-balles.
  • Le couteau reste une arme indispensable.
  • En dehors des armes à feu, il est toujours possible de combattre à mains nues.

Les Défis du Stand de Tir en Détail

Voici un tableau récapitulatif des défis du stand de tir pour différentes armes :

Arme Défi 1 Défi 2 Défi 3
Pistolet perforant Cibles statiques multiples Cibles mouvantes multiples Une cible mouvante
Mitraillette Cibles statiques multiples pouvant se retourner Une ligne de cibles mouvantes pouvant se retourner Cibles mouvantes multiples de hauteur variée
Fusil amélioré Cibles statiques multiples Une colonne de cibles mouvantes pouvant se retourner Cibles mouvantes de hautes et vitesse variées
Fusil à pompe d'assaut Cibles statiques, chacune sort après un impact N/A Cibles mouvantes, sortent après un impact
Mitrailleuse de combat Les cibles nécessitent plusieurs impacts pour sortir Une rangée de cibles distantes qui se retournent individuellement Les cibles nécessitent plusieurs impacts pour sortir
Armes lourdes (Minigun) Une rangée de cibles qui réapparaissent Les cibles sortent après plusieurs impacts Les cibles sont infinies et sortent après plusieurs impacts

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