Les travailleurs du cuir sont de véritables experts en faune et flore, possédant une connaissance approfondie des matériaux qu’ils utilisent. Ces artisans maîtrisent l’art du tannage, créant des équipements essentiels pour la survie et la protection dans les contrées sauvages d’Azeroth. Dans The War Within, vous pouvez vous spécialiser dans votre métier et l’améliorer de façon permanente, en utilisant le même système que celui introduit dans Dragonflight.
Les métiers dans The War Within s’appuient sur les bases solides établies par Dragonflight, en intégrant des éléments tels que les niveaux de qualité, les spécialisations, les commandes d’artisanat, le refaçonnage et les équipements dédiés aux métiers. La Concentration est une ressource dédiée à chaque métier d’artisanat permettant aux artisans de se concentrer intensément sur leurs recettes afin de dépasser leurs capacités normales. L’objectif est de donner aux artisans un moyen plus prévisible d’atteindre des niveaux de qualité élevés, en compensant les manques de compétence, d’équipement ou de composants de haute qualité.
Pour The War Within, Blizzard améliore le système de commandes d’artisanat en introduisant les commandes d’artisanat des clients (PNJ). Contrairement aux commandes publiques, les commandes d’artisanat des clients sont personnelles, éliminant ainsi le souci du « premier arrivé, premier servi ». Celles-ci vous proposent également des récompenses comme des recettes ou des points de connaissances supplémentaires.
Chaque métier dispose désormais d’un nouveau sac de 38 emplacements, offrant divers bonus spécifiques. Parmi ces avantages, on trouve la possibilité de créer plusieurs objets simultanément et des réductions du temps de recharge de certaines compétences.
Chaque métier offre des avantages uniques et des faiblesses spécifiques, que ce soit au niveau des bonus qu’ils procurent, de leurs spécialisations ou de leur rôle en PvE/PvP. Les travailleurs du cuir peuvent créer deux ensembles d’équipements complets de qualité épique grâce aux spécialisations. Les travailleurs du cuir peuvent créer des équipements de métier pour 7 professions ! Le métier requiert d’importantes quantités de cuirs et de composants pour créer les cuirs et équipements épiques.
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Vous pourrez retrouver tous les maîtres des métiers à Dornogal, la capitale de Khaz Algar. Si vous décidez un jour d’oublier le métier pour un autre, sachez que vous perdrez vos points de compétence ainsi que les patrons appris.
Cuirs caressants : vous spécialise dans la fabrication d’armures en cuir, ce qui augmente la qualité de vos créations. Chaque spécialisation se débloque en atteignant un certain niveau de compétence dans le métier. La seconde spécialisation se débloque à mi-parcours, lorsque vous atteignez 50 points de compétence. La dernière spécialisation s’obtient une fois que vous avez accumulé 75 points de compétence. Après avoir débloqué votre première spécialisation, une nouvelle interface s’affiche. La dépense des points de connaissance devient définitive une fois que vous cliquez sur « Appliquer les connaissances ».
En complétant les rangs de vos sous-spécialisations, vous débloquerez diverses améliorations pour votre métier, telles que des recettes ou des bonus d’artisanat. Les travailleurs du cuir disposent de 3 emplacements réservés à l’équipement : 1 pour l‘outil et 2 pour les accessoires. Une fois ceux-ci équipés, vous obtiendrez divers bonus dans le métier.
Vous trouverez ci-dessous l’ensemble des patrons du travail du cuir de Khaz Algar.
Il existe de nombreux moyens d’obtenir les dessins de joaillerie, allant de l’apprentissage auprès du maître de profession aux intendants de factions. Les patrons ci-dessous se débloquent en dépensant des points dans les spécialisations. Le patron Fermoir d’afflux surrénal s’obtient sur le boss Sikran, capitaine des Surekis au Palais des Nérub’ar, le premier raid de The War Within. Certaines recettes s’obtiennent auprès d’un marchand JcJ. Vous trouverez Hotharn (55.48, 77.20 ) à Dornogal, la capitale de Khaz Algar.
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Les patrons suivants peuvent être appris auprès des intendants des factions. L’Auditeur Balwurz (39.10, 24.18), est l’intendant respecté de la faction du Conseil de Dornogal. Vous pourrez le rencontrer dans la capitale des Terrestres, Dornogal, nichée au cœur de l’Île de Dorn. Le consortium d’artisanat est une faction un peu différente de Khaz Algar puisqu’elle regroupe les spécialistes de l’artisanat. Vous pourrez rencontrer l’intendant Lyrendal ( 59.83, 56.41) dans l’enclave de l’artisanat à Dornogal, la capitale de Khaz Algar.
Blizzard a conservé les fondamentaux de l’expérience de leveling des métiers de Dragonflight tout en améliorant les points faibles qui pouvaient subsister. De manière général, vous pouvez progresser du niveau 1 à 60 uniquement en consultant les maîtres des professions, tandis que la suite jusqu’au niveau 100 se fait principalement via les commandes d’artisanat. Confectionnez 2 sacs de cherchepeau si vous avez des peaux tonnantes ou que le prix à l’hôtel des ventes est raisonnable. Selon les composants que vous possédez, créez 4 équipements de métier au choix. À ce stade, le maître de profession ne vous enseignera plus rien de nouveau. Acuités artisanales. Ce patron restera orange jusqu’au niveau 80.
Commencez par prendre la spécialisation Cuirs caressants ou Chitine concrète, puis les sous-spécialisations pour atteindre la pièce d’équipement de votre choix. Vous aurez à dépenser 20 points de connaissances pour débloquer le patron. Passez ensuite à la confection du patron débloqué. Ce patron vous permettra de gagner 3 points par confection jusqu’au niveau 100. Il est probable que vous n’ayez pas d’Étincelle, mais pas de panique ! Les commandes d’artisanat et celles des clients (PNJ) sont la solution. Les commandes des clients (PNJ) offrent également diverses récompenses et vous permettent parfois d’obtenir un Éclat de connaissance du travail du cuir ou une Lueur de connaissance du travail du cuir, permettant d’obtenir des points de connaissances supplémentaires.
Une fois n’est pas coutume, les travailleurs du cuir pourront augmenter le niveau des pièces d’équipement qu’ils créent. En combinant deux étincelles facturées de lumière stellaire avec 250 pierres de vaillance, vous obtiendrez une étincelle de lumière stellaire.
La mise à jour 11.1 : Terremine(r), disponible le 26 février 2025 avec quelques nouveautés, même si elles restent discrètes. La plus notable : la possibilité de réinitialiser ses points de connaissance. Si vous souhaitez repartir de zéro, il vous suffit de vous rendre auprès de Darla Fluxy (57.81, 57.10) à Dornogal pour les métiers de The War Within et Siben (41.35, 65.84) à Valdrakken pour les métiers de Dragonflight. Attention, cette action n’est pas sans conséquences ! Vous perdrez toutes les recettes liées aux spécialisations déjà apprises, et la réinitialisation n’est possible qu’une seule fois.
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Une fois le Renom 16 atteint auprès des cartels de Terremine, obtenez le Traité terreminien de travail du cuir auprès de Smaks Rasesurface (43.87, 50.82), l’intendant de Renom. En échange de 50 Acuités artisanales, il vous accordera 10 points de connaissance pour vos métiers.
La foire de Sombrelune est une vaste fête foraine en plein air, offrant une multitude d’attractions. Vous pouvez y accéder grâce aux portails de téléportation situés dans la forêt d’Elwynn pour les joueurs de l’Alliance, ou à Mulgore pour ceux de la Horde. Vous pouvez réaliser la quête Ne pas quitter le butin des yeux auprès de Rinling (49.25, 60.80). Vous recevrez alors 2 points de compétence en travail du cuir et 3 points de connaissance. Pensez à ramener avec vous 5 x Bobine de fil grossier, 5 x Teinture bleue et 10 x Verroterie rutilante pour la quête.
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