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Vaincre vos ennemis, dérober leurs biens ou plutôt protéger vos alliés ? En tant que combattant, vos rôles pourront être multiples et vos intentions différentes. Êtes-vous un mercenaire réalisant des contrats de zones de conflits/guerre ou chassant des primes ? Un assassin à la recherche d’un dangereux fugitif ? Un gardien, protégeant les commerçants ? Un pirate frappant les plus faibles afin de les dérober ? Il faut savoir que tout est possible.

Les Rôles des Combattants

  • Pirates : Ils attaquent principalement les vaisseaux commerçants afin de leur soutirer des commodités et les revendre aux marchés noirs. Il faut être précis et utiliser la « peur du pirate » afin de récupérer rapidement des biens avant l’arrivée de la police.
  • Mercenaires : Ils accomplissent des missions de combat afin d’aider les factions du jeu, par exemple en zone de conflits/guerre.
  • Assassins : Ils réalisent des interdictions en plein vol de dangereux fugitifs (seul ou en groupe) afin d’abattre une cible précise et réclamer sa prime. On peut considérer cela comme un mix de mercenariat et de chasse à la prime. Plus de risques, plus de récompenses.
  • Chasseurs de Primes : De nombreuses missions sont disponibles, ou bien directement dans l’espace, les balises, les sites d’extraction de ressources près d’anneaux d’astéroïdes autour des planètes, … bref tous les endroits où de possibles cibles recherchées se trouveraient. Ils scannent leurs cibles de loin avant de les détruire afin de toucher la prime sur leur tête.
  • Gardiens : Ce que j’appelle Gardiens sont les représentants de Puissances et Factions. Ils jouent en Monde Ouvert et doivent s’équiper pour un combat de longue haleine lors des défenses de leurs systèmes ou bien directement sur les territoires ennemis, loin de leurs systèmes, surtout contre d’autres joueurs en PvP protégeant des intérêts.

Compter son capital de crédits. Un vaisseau de combat coûte deux à trois frois son prix de base pour un équipement moyen. Un équipement complet peut monter de sept à plus de dix fois le prix du vaisseau seul ! Quelle sera l’utilisation de votre vaisseau : Des missions ? De l’assassinat ? Powerplay ? Des zones de conflits/guerre, d’extraction, de balises ? De la piraterie ? Équipez-le selon votre technique de combat & rôle d’attaquant.

La Maîtrise de Tinasha dans Destiny 2

Dans l'univers captivant de Destiny 2, une nouvelle arme fait sensation parmi les gardiens : la Maîtrise de Tinasha. Ce pistolet assisté par roquette de type stasis révolutionne le gameplay avec ses capacités uniques.

La Maîtrise de Tinasha s’inscrit dans la lignée des pistolets assistés par roquette, comme la Bonté Endettée ou l’Appel. Mais, elle se démarque en étant la première arme de ce type à utiliser l’élément stasis. L’atout majeur de cette arme réside dans sa capacité à équiper l’avantage Chill Clip. Auparavant réservé aux lance-roquettes, fusils de précision et fusils à fusion, cet avantage prend une toute autre dimension sur un pistolet à cadence de tir élevée et à grande capacité de chargeur.

Avantages en PvP

Bien que les pistolets assistés par roquette soient généralement privilégiés en PvE, la Maîtrise de Tinasha possède des atouts non négligeables en PvP. L’avantage Chill Clip est incontestablement le plus puissant pour cette arme. Il est sage de le conserver quelle que soit la combinaison obtenue. Néanmoins, pour un god roll optimal, l’association avec Monnaie courante offre une synergie parfaite. Gâchette aérienne constitue une alternative intéressante, augmentant considérablement les réserves de munitions.

Lire aussi: Pistolet à Eau Lance-Flammes : Guide Complet

Optimisation du Chargeur

Concernant le chargeur, l’objectif est d’augmenter sa capacité pour bénéficier de plus de tirs avec Chill Clip. Le Chargeur rallongé est recommandé, suivi du Chargeur étendu, malgré son impact négatif sur la vitesse de rechargement.

Stratégies en PvP

Bien que moins courants en PvP, les pistolets assistés par roquette peuvent s’avérer redoutables entre les mains d’un gardien expérimenté. En PvP, la vélocité est cruciale. L’Amplificateur d’impulsion combiné à un ouvrage de vélocité offre un avantage significatif. Pour la 4e colonne, Adagio se démarque avec son bonus de dégâts de 30% après un élimination.

Contrairement au PvE, Chill Clip n’est pas recommandé ici en raison de la rareté des munitions spéciales en JcJ. Bien que moins polyvalente, l’option Entouré peut s’avérer redoutable dans certaines situations de jeu rapproché. Le Lancement rapide constitue une alternative intéressante au Lancement dur, offrant un bonus de maniabilité appréciable dans l’arène frénétique du Creuset.

Il est primordial de noter que l’utilisation de la Maîtrise de Tinasha en PvP implique de renoncer à un fusil à pompe ou un fusil de précision.

Autres Armes et Équipements

Le Retour du Palindrome

Il faut d’ailleurs savoir que le canon à main Palindrome fait son grand retour dans Destiny 2, vous pouvez dès aujourd’hui le farmer en vous lançant dans l’assaut nuit noire de la semaine. Il faut savoir que le Palindrome ne tombe pas à tous les coups, mais qu’il a une forte probabilité d’être obtenu lorsque vous terminez l’assaut de nuit noire « Péril » qui est l’assaut de la semaine.

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Comprenez bien qu’à partir de la semaine prochaine, le Palindrome ne sera plus disponible comme récompense puisque l’arme fait partie des récompenses en rotation et qu’il faudra certainement attendre plusieurs semaines avant de pouvoir de nouveau récupérer le Palindrome dans les assauts de nuit noire.

Comme indiqué, le Palindrome est une récompense aléatoire des assauts de nuits noires de Destiny 2. À l’heure où nous écrivons ces lignes, c’est l’assaut de la semaine « Péril » qui permet de récupérer l’arme en tant que récompense aléatoire.

Et étant donné que le Palindrome fait partie d’une liste d’armes en rotation, elle va disparaitre des récompenses pour les deux semaines suivantes pour réapparaitre la troisième semaine (rotation tous les mardis). Vous devrez donc la farmer à ses moments de disponibilités comme cette semaine-ci par exemple.

Mais pour vous donner une idée, cette rotation suit toujours le même sens, Palindrome → La nuée → Somme fictive.

Obtenir le Palindrome ne devrait pas être compliqué une fois que vous savez comment, mais le mieux c’est de l’avoir avec les bons attributs. Il faut savoir que ce revolver légendaire est livré aux joueurs avec des « perks » aléatoires et que votre but sera d’obtenir plusieurs versions de l’arme pour vous assurer d’obtenir ses meilleurs attributs.

Lire aussi: Fusil Lance-Grenade : Fonctionnement

Vous pourriez par exemple avoir envie de mettre les mains dessus avec l’attribut « chagrin infini » qui permet de remplir votre chargeur à chaque frag quand vous êtes le dernier membre en vie de votre escouade lorsque vous jouez en PvE.

Meilleures Versions de Destiny 2 Hunter pour PvP et PvE dans Arc 3.0

Les meilleures constructions de Destiny 2 Hunter sont plus puissantes que jamais dans le jeu FPS. L’introduction relativement récente d’aspects et de fragments dans le jeu signifie que les joueurs disposent de tonnes d’outils dans leurs boîtes à outils pour personnaliser leurs constructions afin de se conformer à leurs styles de jeu.

Meilleur build Hunter PvP: Le renégat rayonnant

Cette version de Destiny 2 Hunter tire le meilleur parti de l’arme secrète du Gunslinger : l’éclat. Lorsqu’un joueur est radieux, il inflige des dégâts d’arme accrus aux ennemis. Bien que cela ne représente que 10% de dégâts supplémentaires en PvP, cela fera une énorme différence dans toutes les situations où vous et votre ennemi êtes par ailleurs à égalité.

De plus, dans cette version, nous associons l’éclat aux buffs de dégâts d’armes des puits élémentaires, augmentant ainsi les dégâts infligés à des nombres encore plus élevés.

Classe : Gunslinger - Golden Gun - Deadshot

  • Abattu: Désintègre les cibles avec la lumière solaire. Provoquer des allumages solaires avec un Super actif rembourse la balle Golden Gun. Bénéficie également d’être rayonnante. Allumage provoque une grande explosion solaire qui inflige des dégâts dans une zone autour de la cible. Radiant inflige des dégâts d’arme accrus aux ennemis.

Statistiques essentielles

  • 100+ récupération
  • Mobilité 80+
  • 80+ intelligence

Gagnez cela en maitrisant l’armure pour maximiser les statistiques, en utilisant des mods d’armure qui les augmentent encore plus et en utilisant des fragments qui augmentent les statistiques.

Capacités de classe

  • Grenade de guérison: Guérit les alliés à l’impact et crée un orbe de lumière solaire bienveillante, qui accorde la restauration aux alliés lorsqu’il est ramassé.
  • Esquive d’acrobate : La capacité d’esquive fournit Radiant à vous-même et à vos alliés proches.
  • Triple saut: Soutenez le saut aérien avec un deuxième ou un troisième saut.
  • Couteau léger : Le couteau inflige des dégâts modérés, tandis que les coups de précision vous rendent radieux.

Aspects

  • Faites-les tomber : Supers solaires améliorés. Deadshot a une durée augmentée. Bien que radieux, les derniers coups avec un couteau de lancer équipé restituent entièrement l’énergie de mêlée.
  • À vos marques: Les coups finaux de précision vous permettent, à vous et à vos alliés proches, d’augmenter la maniabilité des armes et la vitesse de rechargement. Se cumule trois fois. L’activation de la capacité de classe accorde un maximum de piles.

Fragments

  • Braise d’Empyrée : Les coups de grâce d’une arme ou d’une capacité solaire prolongent la durée de la restauration et des effets rayonnants sur vous. (-10 Résilience)
  • Braise de torches : Les attaques de mêlée motorisées vous rendent, vous et vos alliés, radieux.
  • Braise de bienveillance : L’application de restauration, de guérison ou de rayonnement aux alliés augmente la régénération de la grenade, de la mêlée et des capacités de classe. (-10 discipline)
  • Braise de réconfort : Les effets de rayonnement et de restauration qui vous sont appliqués ont une durée augmentée.
  • Braise de poutres : Les super projectiles solaires ont une acquisition de cible plus forte. (+10 Intelligence)

Armure exotique

  • ST0MP-EES : Augmente la vitesse de sprint et la distance de glissade et améliore le saut, mais diminue toutes les statistiques d’efficacité aéroportée de l’arme. Alternativement, vous pouvez utiliser Engoulevent céleste pour les tirs à dégâts élevés qui provoquent des explosions et prolongent votre Super. Cela se cumule avec radiance et Font of Might, augmentant encore les dégâts de votre arme (expliqués ci-dessous).

Vous pouvez aussi utiliser Écailles de mangeur d’étoiles pour gagner de la super énergie supplémentaire grâce aux orbes de puissance que vous ramassez. De plus, alors que la super énergie est pleine, ramasser un orbe de puissance surcharge votre super, vous faisant gagner une rafale de soins lorsqu’il est lancé et un bonus à vos super dégâts, qui se cumulent avec l’éclat pour encore plus de dégâts. Et, à la surcharge maximale, vous gagnez un surbouclier.

Mods d’armure

Utilisez des mods qui prennent en charge les types d’armes que vous utilisez en PvP. Pour les joueurs chevronnés, cela signifie souvent donner la priorité aux canons à main, aux fusils de chasse et aux lance-roquettes.

  • Lumière élémentaire : Vaincre un combattant avec votre super engendre un puits élémentaire qui correspond à votre type de sous-classe.
  • Puits abondants : Les mods de puits élémentaires s’empilent désormais, générant des puits supplémentaires pour chaque copie du mod équipé.
  • Dilatation élémentaire du temps : Prolonge la durée des buffs chronométrés.
  • Police de la puissance : Ramasser un puits élémentaire qui correspond à votre type de sous-classe confère un bonus aux dégâts de l’arme.

Armes

Équipez vos armes de l’avantage Vorpal Weapon pour augmenter encore plus les dégâts infligés.

Meilleur build Hunter PvE : Invisibilité infinie

Cette version de Destiny 2 Hunter tire parti de plusieurs mécanismes du Vide pour accorder au joueur une invisibilité presque illimitée. L’objectif est de les supprimer, de les affaiblir ou de leur appliquer de la volatilité. Vaincre ces cibles avec Stylish Executioner vous donnera l’invisibilité et la vraie vue. Une modification mineure consiste à utiliser l’embuscade du trappeur à la place, selon que votre priorité est vous-même ou vos coéquipiers.

Vous gagnerez également en invisibilité en esquivant avec Vanishing Step. Avec la pièce de poitrine exotique Omnioculous, vous gagnerez une résistance aux dégâts pour vous et vos coéquipiers tout en étant invisible. Cependant, si vous préférez simplement l’invisibilité continue, vous pouvez utiliser Six Wolves, qui accorde une deuxième esquive qui profite également de Vanishing Step. De plus, les mods de puits élémentaires Void offriront une protection supplémentaire et accorderont des bonus aux dégâts des armes.

Classe : Nightstalker - Shadowshot - Moebius Quiver

  • Carquois de Moebius : Attachez les ennemis à l’ancre, en les affaiblissant et en les supprimant. Tirez deux volées de flèches qui visent des cibles proches. Shadowshot rend les cibles volatiles et augmente les dégâts aux cibles attachées. Vaincre des cibles attachées confère des orbes de puissance.

Statistiques essentielles

Gagnez cela en maitrisant l’armure pour maximiser les statistiques, en utilisant des mods d’armure qui les augmentent encore plus et en utilisant des fragments qui augmentent les statistiques.

Capacités de classe

  • Grenade suppresseur : La grenade explosive supprime les ennemis et les empêche d’utiliser leurs capacités pendant une courte période.
  • Esquive du joueur : Effectuez une chute pour éviter les attaques ennemies. Esquiver près des ennemis recharge complètement la capacité de mêlée.
  • Triple saut: Soutenez le saut aérien avec un deuxième ou un troisième saut.
  • Bombe piège : Lancez une bombe fumigène, qui se fixe aux surfaces ennemies et envoie un ping au radar ennemi. Affaiblit les cibles lors de la détonation.

Aspects

  • Pas de fuite : L’esquive rend le joueur invisible.
  • Bourreau élégant : Vaincre une cible affaiblie, supprimée ou volatile confère l’invisibilité et la vision vraie. Votre prochaine attaque au corps à corps alors que vous êtes invisible affaiblit la cible.

Avec la vraie vue les ennemis sont ombragés et clignotent en rouge à travers les murs.

Alternativement, vous pouvez utiliser Embuscade du trappeur, qui vous permet d’activer Quickfall pour créer un nuage de fumée qui rend les alliés invisibles. Votre bombe fumigène s’attachera également aux alliés et les rendra invisibles. L’avantage est qu’il offrira plus de protection contre les dommages à vos coéquipiers lorsqu’il est utilisé avec Omniolcus.

Fragments

  • Écho du Dominateur : Après avoir supprimé une cible, vous gagnez en mobilité et votre arme équipée est rechargée à partir des réserves.
  • Écho de représailles : Les derniers coups entourés de combattants confèrent une super énergie.
  • Écho de l’Obscurité : Les derniers coups de grâce confèrent l’invisibilité. +10 Récupération

Armure exotique

  • Onnioculus : Charge supplémentaire de la bombe fumigène et gain de résistance aux dégâts (50 %) lorsqu’elle est invisible et pour vos alliés proches lorsque vous les rendez invisibles. Gagnez également de l’énergie de mêlée lorsque vous les rendez invisibles. Alternativement, si vous préférez une invisibilité supplémentaire au lieu de réduire les dégâts et que vous n’utilisez pas Embuscade du trappeur pour offrir une réduction des dégâts à vos coéquipiers, vous pouvez utiliser Le Sixième Coyote qui accorde une deuxième charge d’esquive.

Mods d’armure

Utilisez des mods qui prennent en charge les types d’armes que vous utilisez pour l’activité PvE que vous avez choisie. De plus, utilisez les éléments suivants :

  • Récolteur Wellmaker : Lors de l’activation de votre capacité de classe, le prochain coup final de l’arme engendre un puits élémentaire du Vide.
  • Puits de Ténacité : Ramasser un puits élémentaire du Vide réduit les dégâts que vous subissez des ennemis pendant une courte période.
  • Police de la puissance : Ramasser un puits élémentaire qui correspond à l’énergie de votre sous-classe confère un bonus aux dégâts de l’arme.

Armes

  • Canon de tracteur (Exotic Power Shotgun): Repousse les ennemis, supprime leurs capacités et les rend vulnérables.

Les meilleures Roll des armes de l'épisode Hérésie

Voyons en... Bungie vient tout juste de déployer une nouvelle mise à jour, soit le patch 4.1.5, sur Destiny 2. Récemment, Destiny 2 a accueilli une toute nouvelle mise à jour, sur toutes les plateformes de jeu concernées. Il s'agit du patch 4.1.5 apportant des correctifs, changements pour les armes, ainsi que des ajustements divers. Ajustement de l'équilibre entre les armes et les armures obtenues en récompense. Ce correctif a révélé un nouveau problème où Main de Caliban applique des Blessures solaires à une seule cible. Réduction de la stat. Correction d'un problème où de nombreuses armes avec un type de munitions non-standard à leur type ne recevaient pas les bons multiplicateurs de dégâts. Les attributs à refaçonner disponibles pour le fusil d'éclaireur « Larmes de contrition » ont été mis à jour pour afficher la sélection attendue. L'attribut Incandescent amélioré applique désormais un cumul de +5 Blessures solaires seulement.

Roquettes Spéciales

Différents types de roquettes sont disponibles, chacune avec des effets uniques :

  • Roquette de Transformation: Aucuns dégâts, elle transforme aléatoirement votre adversaire en monstre ou vaisseau pendant 1 minute. On ne peut pas les acheter, on les trouve uniquement dans bonus box lors d'évenements spéciaux.
  • Roquettes BDR-12: max 6 400 degats sur joueurs et env. Offertes par bigpoint pour l'anniversaire de décembre 2011, 2012 ... les quantités offertes dépendent de votre nombre de jour d'insciption : 4 ans d'ancienneté et + vous aurez 5000 Roquettes, 2 à 4 ans vous aurez 4000 Roquettes, 1 à 2 ans vous aurez 2500 Roquettes, 1 an et - vous aurez 500 Roquettes.
  • Roquette d'Absorption de Bouclier: Roquette d'absorption de bouclier (comme la munition laser SAB-50). Elle transfère le bouclier de votre adversaire sur votre propre vaisseau, roquette achetable en crédits quand vous le voulez au hangar.
  • Roquette ADC: La roquette tirée du vaisseau qui shoot le plus fort, mais attention elle fera beaucoup plus de miss que les autres types de roquettes. En gros avec ADC capteur de chaleur à 4/5 vous ferez 36 MISS sur 100 tirs. Prix : au magasin 100 uri /unité ainsi que dans les bonus box spéciales d'event.
  • Roquette de Ralentissement: aucuns dégats, cette roquette ralentie la vitesse de votre adversaire de 30% pendant 5 secondes.
  • Roquette Combinée: Elles combinent dégats et absoption de bouclier sur votre adversaire, de la même façon que les munitions laser CBO 100, c'est aussi la plus chère des munitions de lanceurs.

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