Le monde du jeu vidéo est vaste et diversifié, offrant une multitude d'expériences et de perspectives. Parmi les nombreux genres existants, les jeux où le joueur regarde à travers un viseur occupent une place particulière et suscitent des interrogations intéressantes. Cet article explore ce concept en définissant les jeux concernés et en examinant les aspects et les perspectives qui s'y rattachent.
Les jeux où le joueur regarde dans son viseur englobent principalement les FPS (First Person Shooters). Dans ces jeux, le joueur vit l'action à travers les yeux du protagoniste, avec la caméra adoptant une vue subjective. L'écran représente ce que voit le personnage incarné, et le joueur ne voit généralement que les mains de son avatar et son arme.
Ce point de vue interne procure une grande immersion, donnant l'impression de ressentir l'action comme si on y était. Le joueur déplace son personnage dans un environnement en trois dimensions, explore des niveaux et affronte des ennemis en temps réel.
Le genre FPS a connu une évolution significative depuis son apparition dans les années 1970. Popularisé dans les années 1990 avec des titres comme Doom et Wolfenstein 3D, il a continué à innover avec Half-Life, qui a introduit une narration intégrée, et Counter-Strike, qui a lancé le FPS compétitif.
Au fil du temps, le genre FPS s'est diversifié en de multiples sous-genres et styles de jeu, notamment :
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La force du FPS réside dans sa transversalité, lui permettant de s'adapter à tous les univers et de se combiner avec d'autres genres de jeux. Par exemple, un FPS peut emprunter des éléments de survie, de furtivité ou intégrer un mode Battle Royale.
Le FPS est présent sur différentes plateformes, chacune offrant une expérience unique :
Les FPS proposent également différents modes de jeu :
Le framerate (images par seconde) a un impact majeur sur l'expérience FPS. Un framerate élevé offre :
Il est souvent conseillé d'optimiser les réglages graphiques d'un FPS pour maintenir un framerate stable et élevé.
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Les FPS occupent une place centrale dans l'eSport depuis les années 2000, avec des titres phares comme Counter-Strike.
Pour les débutants, il est conseillé de commencer en solo ou en entraînement, d'ajuster les paramètres de contrôle, de soigner son installation, d'apprendre les cartes, de jouer en équipe et de bouger constamment.
Pour s'améliorer, il est important d'affiner son équipement, d'optimiser les performances du jeu, d'entraîner spécifiquement sa visée, de développer son game sense, de travailler en équipe efficacement et de rester à jour.
Voici quelques exemples de FPS célèbres :
Le concept des jeux où l'on regarde dans son viseur soulève également des questions sur le regard et la surveillance. Comme le souligne Vanessa Codaccioni, regarder l'autre peut potentiellement en faire un suspect, le considérer comme une menace. Dans un contexte de lutte antiterroriste, cette notion de légitime défense différée permet de considérer que l'on est autorisé à tirer sur un individu de manière préventive, avant même qu'il ne constitue une menace réelle.
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Éléonore Weber souligne que la caméra et le viseur sont une seule et même chose dans le dispositif que nos démocraties ont inventé pour faire la guerre, ce qui pose des questions vertigineuses sur la fonction du regard.
Les jeux où l'on regarde dans son viseur, en particulier les FPS, sont un genre majeur du jeu vidéo qui a connu une évolution et une diversification considérables. Ils offrent une expérience immersive et suscitent des questions intéressantes sur le regard, la surveillance et la violence.
| Genre | Caractéristiques | Exemples |
|---|---|---|
| FPS d'action frénétique | Action rapide et nerveuse, réflexes et dextérité | Doom |
| FPS tactique | Gameplay réaliste et lent, stratégie et coopération | Counter-Strike |
| Hero shooters | Équipes de héros aux capacités uniques | Overwatch |
| Battle Royale | Nombreux joueurs, survie, collecte d'armes | Apex Legends |
| FPS avec éléments de RPG | Niveaux, compétences, butin | Borderlands |
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