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Call of Duty : Black Ops Cold War sera la suite directe de celui du Call of Duty : Black Ops original de 2010. Après que Black Ops 4 ait opté pour le mode multijoueur uniquement, il est bon de voir que Black Ops Cold War présente une histoire forte.

Campagne solo immersive

Dans ce jeu, Woods, Mason et un nouveau personnage, Russell Adler, sont à la recherche d'un mystérieux agent russe connu sous le nom de Persée. Le personnage du joueur s'appelle Bell et peut être entièrement personnalisé comme bon vous semble dans la campagne solo. Mais ce n'est pas le seul personnage jouable, vous incarnerez également Mason et Adler, avec des flashbacks et des missions à rebondissements qui vous feront visiter des endroits comme le Vietnam, l'Ukraine, Berlin et bien d'autres encore.

Multijoueur : Action rapide et mouvements fluides

Le mode multijoueur de Cold War reprend le gameplay caractéristique de Black Ops : action rapide et mouvements fluides conçus pour que les joueurs restent plus concentrés sur les armes que les à-côtés. À cette fin, Treyarch a mis en place un sprint illimité, une régénération automatique de la santé, une mécanique de glisse améliorée et un time to kill "légèrement plus rapide" que sur Black Ops 4.

Cold War reprend les modes multijoueur de base de Call of Duty comme le Match à mort, la Domination, Hardpoint, Mêlée Générale, Élimination confirmée et Recherche et Destruction, ainsi que le mode Contrôle de Black Ops 4.

Nouveaux modes multijoueur

  • Escorte des VIP : Un mode en 6vs6 où “les équipes se relaient pour protéger ou éliminer un joueur choisi au hasard comme VIP, équipé seulement d'un pistolet, d'une grenade fumigène et d'un drone de reconnaissance. Pour gagner, le VIP doit réussir à s'échapper sur l'un des deux sites d'extraction sur la carte, que ses coéquipiers défendent à tout prix.
  • Acharnement : Ce mode apprécié des fans oppose deux équipes de quatre joueurs, chaque camp cherchant à survivre plus longtemps que l'autre. L'équipe gagnante est celle qui « s'acharnera » suffisamment sur l'équipe adverse pour l'éliminer ou la mettre à terre. L'action est omniprésente et propice au chaos total, notamment car l'arène se limite à une zone de la carte Zombies, ce qui signifie que vos adversaires et les hordes de morts-vivants prêtes à s'abattre sur vous ne sont jamais loin. Ces zones sont appelées « arènes d'Acharnement ».
  • Élimination d'équipe : Dans cette variante d'Élimination confirmée, deux équipes reçoivent un nombre limité de vies à chaque manche tandis qu'elles se battent pour être la dernière équipe en vie. Les joueurs éliminés laissent tomber une plaque, qui peut être ramassée par l'ennemi pour confirmer l'élimination ou par ses coéquipiers pour contrer l'équipe adverse.
  • Une balle chargée : Dans ce mode chacun pour soi, vous êtes armés d'un pistolet, d'une balle, d'un couteau et de trois vies, rien de plus.
  • Affrontement : Ce mode en équipe riche en action se déroule au sein et aux alentours d'un point d'intérêt spécifique à Verdansk, et oppose deux équipes de 52 joueurs (divisées en 13 escouades de quatre par camp). Sans rétrécissement de cercle, sans baroud d'honneur pour l'atout Survivant et en disposant immédiatement de vos attirails, le plan est simple : votre camp doit atteindre 500 points avant la limite de 15 minutes.

Zombies : Une nouvelle histoire et des mécaniques innovantes

Cold War introduit une toute nouvelle histoire de zombies appelée "Dark Aether". Le premier épisode, Die Maschine, se déroule sur une version réimaginée de la carte classique Nacht Der Untoten.

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La mise à jour la plus notable du mode Zombies de Cold War est sans doute le mécanisme appelé Exfil, qui vous donne, à vous et à votre équipe, la possibilité de vous échapper si vous pensez que la mort est inévitable. En déclenchant l'Exfil, un hélicoptère d'évasion sera appelé, et si vous réussissez à vous échapper, vous gagnerez des récompenses supplémentaires.

Le Pack-A-Punch et la boîte à mystère reviennent avec de nouvelles mécaniques telles que des raretés d'armes, un butin à découvrir, des améliorations de terrain et des accessoires de soutien comme des tourelles sentinelles et des hélicoptères mitrailleurs. Comme en multijoueur, toutes les cartes Zombies d'après lancement seront gratuites.

Treyarch a également fait allusion au retour du Dead Ops Arcade, son mode Zombies de type arcade, bien que rien de plus n'ait été révélé.

Cross-play et disponibilité

Black Ops Cold War proposera un cross-play prenant en compte toutes les plateformes et générations - PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One et PC.

Call of Duty Black Ops Cold War sortira le 13 novembre sur PC, PS4, Xbox One et Xbox Series. La version PS5 sera elle disponible le 19 novembre.

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Rebirth Island : Un retour très attendu

Grâce à l'équipe talentueuse de Beenox, cette île populaire est enfin de retour ! Notre objectif était de conserver ce que les joueurs appréciaient dans Rebirth Island, tout en améliorant le gameplay sur certains points. Cette version illustre à la fois l'histoire de l'île et ce que Makarov et le groupe Konni y ont entrepris.

Nous avons cherché à faire évoluer les points d'intérêt historiques de Rebirth Island sans modifier de façon permanente les zones emblématiques de l'île. Cette attaque a pour effet de scinder le toit en deux, créant ainsi des zones d'engagement distinctes et de nouveaux points de passage. Tout comme Lighthouse, Water Tower est l'un des sites les plus hauts de la carte et ses points d'accès sont également très limités.

Parties classées et divisions de compétence

Montrez que vous faites partie des meilleurs en consacrant votre temps de jeu Multijoueur aux Parties classées, qui utilisent les mêmes paramètres, cartes, modes et restrictions d'armes que la Call of Duty League®.

  • Toutes les divisions, à l'exception de la division Iridescent et du Top 250, comportent 3 niveaux (Niveau I, Niveau II et Niveau III).
  • Valorisez vos compétences : il est facile de voir à quelle division appartient une personne en partie classée dans Warzone : Résurgence. Votre icône de grade changera de couleur et de forme en fonction de votre division de maîtrise.
  • Au début de chaque partie, des frais de déploiement sont déduits du nombre total de points de compétence de chaque joueur. Les joueurs doivent donc gagner un certain nombre de points de compétence lors de la partie suivante s'ils souhaitent passer à la division ou au niveau suivant.
  • La division Top 250 fait son retour. Elle permet d'établir un classement des 250 meilleurs joueurs de partie classée au monde. Votre grade est indépendant de vos points de compétence et de votre division de maîtrise.
  • Montez en grade en remportant des étoiles. Il est possible de gagner jusqu'à trois (3) étoiles par partie, en fonction de votre position dans le classement.

Nouvelles cartes multijoueur

  • Shutdown : Déployez-vous en terres islandaises avec trois nouvelles cartes disponibles au lancement : les cartes Standard 6v6 Shutdown. Avant de libérer Stitch, Adler et son équipe doivent d'abord couper le courant de la prison secrète, ce qui les conduit à une centrale hydroélectrique située sur les terres volcaniques de l'Islande.
  • Fugitive : Déployez-vous en terres islandaises avec trois nouvelles cartes disponibles au lancement : les cartes Standard 6v6 Fugitive ainsi que la carte Strike Blitz. Déployez-vous sur un site secret de la CIA dans une région reculée d'Islande, là où Stitch croupissait avant qu'Adler ne le recrute contre toute attente pour une mission urgente.
  • Tokyo : Découvrez la vie nocturne de Tokyo dans cette carte Multijoueur de taille moyenne proposant des boutiques nocturnes, des divertissements et des hébergements pour les voyageurs fatigués.
  • Paris : Dirigez-vous vers la Ville Lumière pour un rendez-vous avec l’ennemi, en combattant sur cette carte de taille moyenne dominée par le poste de police central et la galerie.
  • Checkpoint : Déployez-vous dans un avant-poste de recherche isolé dans les montagnes de l’Urzikstan sur cette carte de neige de taille moyenne basée dans et autour de l’installation de transport principale.

Armes et équipements

Call of Duty : Modern Warfare 2 vous propose un peu plus de 40 armes et équipements dans le mode multijoueur. Le jeu classe les armes en deux catégories : principale et secondaire, puis par types d'armes.

Modern Warfare 2 propose désormais d'avoir de véritables compléments à l'arme principale. Ainsi, il n'est plus obligatoire d'avoir un atout "surarmement" pour posséder une deuxième arme puissante.

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Quelques armes notables

  • PP2000 Russe : Un pistolet-mitrailleur moderne développé par KBP Instrument Design Bureau de Tula en Russie. L'unique promotion de cette arme se fit en 2004 dans les salons d'armement. Il fut distribué en faible quantité aux forces militaires Russes.
  • Glock : Un pistolet de la firme autrichienne du même nom. Premier pistolet industriel, il est particulièrement innovant grâce à ses matériaux, alliant polymère et métal, réduisant alors le recul et l'usure de l'arme (corrosion). Le Glock 17 est la première version du pistolet, utilisant déjà des chargeurs de grandes capacités et existants en trois tailles (allant d'une poignée "courte" à une poignée "longue"). Son système de sécurité est révolutionnaire puisque le tir accidentel est impossible.
  • SPAS-12 : Un fusil de combat rapproché italien fabriqué par la firme Franchi. Tirant des cartouches de calibre 12, il fonctionne par manœuvre du garde main pour actionner la cartouche. Le SPAS-12 sort du lot grâce a une crosse assez particulière : il s'agit d'une tige de métal arrondi permettant à l'utilisateur de passer son bras qui tient la poignée. Cela permet de mieux gérer le recul lors de tir à la hanche. Il peut aussi avoir un lance-grenade au bout du canon.
  • M1014 : Arme au design de fusils à pompe mais ne fonctionnant pas comme ceux-ci (pas besoin d'armer chaque cartouche), il est fabriqué par la manufacture italienne Benelli.
  • Desert Eagle : Un pistolet semi-automatique israélien. Développé dans les années 1980 par l'Israel Military Industries, il est très particulier car il reprend les mécanismes des fusils mitrailleurs et des fusils d'assaut, cela lui permettant de tirer des balles de très gros calibre pour une arme de ce type.
  • RPG-7 : Le lance-roquette le plus connu. Créé en 1961 par la Russie, il suit la même histoire que la non moins célèbre AK-47. Equipant les Vietcongs lors de la Guerre du Vietnam, on le retrouve désormais sur tous les fronts, étant beaucoup vendu dans les différents marchés noirs. Inspiré du Panzerfaust allemand de la Seconde Guerre Mondiale, il est très facile à utiliser, d'où sa grande popularité.
  • Faucheuse : Maniez la Faucheuse, un lanceur à quatre tubes capable d'infliger de lourds dégâts aux ennemis. Que ce soit en visant des opérateurs ou en verrouillant des séries de points ennemies, la charge utile de la Faucheuse garantit une énorme explosion. Rendez-vous à l'établi pour assembler ce puissant lanceur semi-automatique connu sous le nom de Faucheuse, qui inflige des dégâts létaux aux morts-vivants avec jusqu'à quatre missiles tirés à la fois.

Séries de points

Les séries de points, véritables stars des combats Multijoueur, sont attribuées aux joueurs qui enchaînent des actions au cours d'une même vie, notamment des éliminations, des assistances, des objectifs atteints, et qui parviennent ainsi au score requis.

Équipez jusqu'à trois séries de points (quatre avec le joker Grand parieur), offrant une multitude d'avantages, allant de la collecte de renseignements à des effets dévastateurs pouvant renverser le cours d'une partie.

Quelques exemples de séries de points :

  • Voiture téléguidée explosive
  • Tourelle sol-air
  • Missile Valkirie
  • SR-71 Blackbird
  • Bombardier B-52

Conclusion

Call of Duty : Black Ops Cold War offre une expérience riche et variée, avec une campagne solo captivante, un mode multijoueur dynamique et un mode zombies innovant. Le retour de Rebirth Island et l'ajout de nouvelles cartes et modes de jeu promettent des heures de divertissement pour les joueurs de tous niveaux.

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