La question des limites de FPS (Feet Per Second) pour les répliques d'airsoft en France suscite de nombreux débats. Étant donné qu'une réplique d'airsoft peut monter jusqu'à 2 joules, pourquoi la plupart des associations et des opérations (OP) limitent-elles les répliques à 350 FPS, ce qui fait à peine plus d'1 joule ?
Plusieurs raisons expliquent cette limitation, bien que certaines soient parfois contestées :
Pour équilibrer le jeu, ajouter du réalisme et éviter les traumatismes, des règles de puissance et de distances d'engagement sont souvent mises en place :
Pour ces raisons, l'organisateur de parties fait un passage au chrony au début de la journée afin d'éviter les abus et permettre aux joueurs de profiter de leurs répliques à 100%. Les règles de puissance, les distances et les types de répliques autorisées varient selon les terrains.
La loi française impose des restrictions et des obligations aux joueurs pour garantir leur sécurité ainsi que l'ordre public. Considérées comme des armes factices, la grande majorité des répliques utilisées sont donc soumises à des limitations et leur port et leur transport sont également réglementés.
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Le Décret n°2013-700 du 30 juillet 2013 stipule que les répliques ne doivent pas dépasser une énergie de 2 joules pour les personnes majeures. Dans le cas où vous voudriez acquérir un pistolet, un sniper ou une carabine factice qui dépasse cette limite, il pourra vous être demandé de fournir un permis de chasse avec validation pour l'année en cours ou une licence valide émanant de la FFTir.
La réglementation n’interdit pas la modification d’une réplique pour augmenter sa puissance en sortie de canon. Il est important de se souvenir que la modification d’une réplique, ou de ses accessoires, qui lui ferait dépasser les 2 joules autorisés la fait sortir de sa classification légale. Il devient alors une arme de 4e catégorie. Sa détention et son utilisation sont réglementées de façon beaucoup plus restrictive.
La puissance maximale d’un airsoft est de 2 joules en respectant la législation. Il n’y a pas de puissance maximale réelle si l’on modifie fortement sa réplique. Si vous modifiez la puissance d’une arme et qu’elle dépasse désormais les 2 joules, votre réplique est considérée comme une arme de 4e catégorie (armes et lanceurs dont le projectile est propulsé de manière non pyrotechnique avec une énergie en sortie de canon comprise entre 2 et 20 joules).
En airsoft, il est essentiel de bien connaître la puissance de sa réplique. La première méthode consiste à utiliser un chronographe, un petit appareil muni d’un capteur interne. Pour obtenir les précieuses informations, il suffit de placer le canon dans l’orifice et de tirer quelques billes. Il est également possible de mesurer la vitesse sans chronographe, en enregistrant le bruit d’une bille tirée sur une cible située à une distance donnée.
Un chrony est un outil pour évaluer la puissance de la réplique en FPS et en joules. Tout comme pour votre réplique, le poids des billes est indiqué sur le sachet.
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Dans le domaine de l'Airsoft, on évalue généralement la puissance des répliques grâce à deux unités de mesure : les joules et les FPS (Feet Per Second). Les FPS (pour « feet per second ») correspondent à l’unité de mesure de la vitesse (on parle aussi de « vélocité »). Sachant qu’un pied (feet) équivaut à environ 1/3 mètre. Les mètres par seconde (m/s) sont quant à eux une variante des FPS. À noter qu’une vitesse de 1 m/s correspond à environ 3,28 fps.
Les joules (J) permettent quant à eux de quantifier l’énergie. 1 joule correspond plus exactement à la quantité d’énergie délivrée par une puissance de 1 watt durant 1 seconde. Par exemple, si l’on prend une réplique qui tire une bille de 0,20 g à une vitesse de 360 fps (ou 110 m/s), elle développera une puissance de 1,2 joule. En revanche, si cette même réplique tire une bille de 0,25 g, la vitesse de sortie descendra à 321 fps (ou 98 m/s) en raison du poids plus important de la bille.
Le choix des billes n’a aucune influence sur la puissance, mais uniquement sur la portée des tirs. Le fait d’augmenter ou diminuer le poids des billes aura pour effet d’augmenter ou diminuer la stabilité de la bille pendant son temps de vol. Cependant, utiliser des billes trop lourdes dans une réplique très peu puissante réduira considérablement leur portée. A contrario, utiliser des billes légères dans une réplique peu puissante vous permettra de tirer plus loin, mais réduira la précision.
| FPS (billes 0.20g) | Joules |
|---|---|
| 300 | 0.84 |
| 350 | 1.13 |
| 400 | 1.47 |
| 450 | 1.87 |
| 463 (limite légale) | 2 |
Le respect des puissances des répliques est essentiel pour garantir des parties sécurisées. Voici quelques règles essentielles :
En conclusion, bien que l'airsoft soit un loisir passionnant, il est crucial de respecter les règles de puissance et les distances d'engagement pour garantir la sécurité de tous les participants et maintenir un esprit de fair-play.
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