Far Cry 4, le nouvel épisode de la licence culte d’Ubisoft Montréal, est disponible depuis le 18 novembre. Dans ce jeu, vous incarnez Ajay Ghale, et vous explorez la région fictive de Kyrat, inspirée du Népal. L'arbalète est une arme mortelle et silencieuse, ce qui en fait un atout précieux pour les approches furtives. Cet article vous guidera sur la façon de l'acquérir et de l'utiliser efficacement.
Commencez par suivre le cours de l’histoire normalement pour obtenir le trophée « Doux foyer ». Il n’y a aucun trophée lié à la difficulté, vous pouvez donc choisir celle qui vous plaît (facile, normal ou difficile). Dans Far Cry 4, aucun trophée ne peut être manqué étant donné qu’à l’instar de Far Cry 3, une option permet de réinitialiser les avant-postes. Je vous conseille donc de faire le jeu comme bon vous semble et de vous occuper des tâches annexes un peu plus tard.
Au fur et à mesure que vous libérez des avant-postes, de nouveaux défis apparaissent. Par exemple, au début, il n’y aura que des ennemis simples, ensuite des artilleurs feront leur apparition ainsi que des chasseurs. Il y a un total de 24 avant-postes à libérer dans le jeu. Ils sont représentés sur la carte par un drapeau rouge sur fond blanc.
Prenez bien le temps de repérer vos ennemis avec votre appareil photo (flèche du haut). N’hésitez pas à utiliser votre arc ou un fusil de sniper silencieux pour ne pas vous faire repérer. Enfin, s’il y a des cages, ouvrez les portes pour que les animaux attaquent les ennemis. Attention toutefois, si des chasseurs sont présents à l’avant-poste, les animaux n’attaqueront pas. Si vous vous faites repérer, les ennemis déclencheront une ou plusieurs alarmes.
Vous pouvez également appeler des renforts (mercenaires) avec la touche bas lorsque vous utilisez votre appareil photo. N’hésitez pas à consulter les vidéos du trophée « À pas de loup » pour voir différentes techniques furtives de prises d’avant-postes. Pour ce trophée, vous devrez libérer un avant-poste sans déclencher aucune alarme. Les icônes d’alarme sont représentées par une enceinte sur la carte.
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Les forteresses sont comme des avant-postes avancés. Au nombre de 4, elles sont dirigées par les quatre antagonistes principaux du jeu à savoir : Yuma, Noore, Paul de Pleur et Pagan Min. Avant de vous lancer dans la conquête des ces bastions, je vous conseille de suivre le scénario principal. En effet en capturant ou en éliminant les antagonistes, leur forteresse sera nettement affaiblie et vulnérable. C’est donc à ce moment là qu’il faut frapper.
L'arbalète est disponible dans l'arsenal du jeu. Elle est mortelle et silencieuse, ce qui en fait une arme idéale pour les approches furtives. Dans Far Cry 4 reprend absolument tout ou presque de Far Cry 3. Même l'arsenal est quasiment identique arbalète et couteau de lancées en plus.
Pour diversifier votre expérience et améliorer vos compétences, participez aux différentes quêtes annexes disponibles dans le jeu :
La confection vous permettra d’améliorer la capacité de vos sacs. Les seringues peuvent se confectionner avec des plantes que vous trouverez un peu partout. Lorsque vous avez accès à la propriété de Ghale, vous pouvez acheter le Jardin pour avoir systématiquement des plantes et aller plus vite.
Voici un tableau qui récapitule toutes les confections que vous pouvez faire et les objets nécessaires.
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| Confection | Objets nécessaires |
|---|---|
| Seringue de soins | Plante verte |
| Seringue de chasse | Plante verte et plante rouge |
| Seringue de survie | Plante jaune et plante bleue |
| Seringue de concentration | Plante bleue et plante blanche |
Les compétences sont regroupées en deux arbres distincts : Tigre et Éléphant. Elles s’obtiennent à l’aide de points de compétences. Ces points sont gagnés lorsque vous obtenez suffisamment d’expérience. Parfois, certaines compétences ne sont pas débloquées.
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