L'arbalète de poing gantelet est une arme fascinante, combinant la puissance d'une arbalète avec la discrétion et la portabilité d'un gantelet. Cette arme, bien que rare, offre un avantage certain dans certaines situations de combat.
Le gantelet est équipé d'une large pièce de métal qui s'étend sous l'avant-bras jusqu'à l'articulation du poignet où l'on peut distinguer un orifice circulaire. Cette pièce de métal dissimule un merveilleux mécanisme à ressort, qui peut propulser un carreau d'arbalète avec une force équivalente à celle d'une arbalète à main.
On charge le gantelet en insérant un carreau dans le trou, ce qui nécessite une action de mouvement qui provoque une attaque d'opportunité. On tire en retournant son bras et en relevant la main pour que la paume soit face à l'adversaire.
Un personnage essayant de tirer deux gantelets chargés à la fois subit les pénalités standards du combat avec deux armes.
Les armes sont classées par catégories : armes de jet, armes de choc, armes de taille, armes d'hast, armes à feu, armes de siège.
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L'arbalète de poing gantelet entre dans la catégorie des armes de jet, dérivée de l'arc (arc-baliste). Une arbalète est parfois montée avec un arc composite - assemblage de corne, de tendons et de bois d'essences différentes. Un arc est fixé au bout d'un arbrier.
La corde, tressée en crin, s'accroche sur une noix en os ou en corne. Le trait, appelé aussi carreau, vireton ou même dondaine selon sa forme, est placé dans une rainure creusée le long de l'arbrier.
En pressant une détente, on libère la noix qui bascule, libérant puissamment la corde et le trait.
Il existe différents types d'arbalètes, chacune ayant ses propres caractéristiques :
Cette petite arbalète est assez rare, non seulement parce que peu d’armuriers la fabriquent, mais aussi parce qu'elle est peu efficace dans une bataille rangée. Bien qu'elle soit entièrement métallique, son mécanisme délicat la rend fragile et difficile à construire.
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Un système de ressort et de bras articulé permet de replier l'arme. Cette arme se porte attachée sur l'avant bras. Un simple appui sur une gâchette détend les ressorts et déplie l'arme. La corde est déjà tendue, un carreau prêt à l'emploi. Malheureusement, la tension est limitée.
Au temps des royaumes humaines son utilisation se généralise. Des corps d'arbalétriers à pied ou à cheval intégrèrent toutes les armées. Cette arme a été utilisée comme arme de guerre jusqu'au temps de la Fédération.
De plus, cette trajectoire tendue permet à un utilisateur peu entraîné de mieux viser qu'avec un arc. Une fois la corde tendue et l'arbalète armée, l'utilisateur n'a plus à faire d'effort pour garder son arme prête à tirer.
Cependant, le crochet se détache et le coup parte tout seul si l'arme est violemment secouée. En cas de besoin, l'arbalétrier peut utiliser son arme comme une massue en frappant avec le manche.
Pour la défense rapprochée, on monte souvent une ou 2 lames à l'avant de l'arbalète (équivalentes à un couteau).
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| Type d'Arbalète | Méthode de Tension | Utilisation | Avantages | Inconvénients |
|---|---|---|---|---|
| Arbalète légère | Levier | Deux mains (habituellement) | Facile à utiliser | Moins puissante, portée limitée |
| Arbalète lourde | Manivelle | Deux mains (habituellement) | Puissante, meilleure portée | Longue à charger |
| Arbalète à répétition | Levier | Deux mains (habituellement) | Cadence de tir rapide | Plus lourde, imprécise, fragile |
Les personnages des toutes les classes, sauf les druides, moines et magiciens, sont formés au maniement de toutes les armes courantes. Les barbares, guerriers, paladins et rôdeurs, quant à eux, sont formés au maniement de la totalité des armes courantes ou de guerre. Les personnages des autres classes sont formés au maniement d’un assortiment d’armes principalement courantes, mais aussi de guerre et, parfois, exotiques.
La catégorie des armes de jet comprend la dague, les dards, l’épieu, le filet, le gourdin, la hache de lancer, les javelines, la lance, le marteau léger, les shurikens et le trident.Il est possible de lancer une arme, même si elle n’est pas prévue à cet effet (c’est-à-dire les armes de corps à corps de la Table : armes dont la colonne “ Facteur de portée ” indique “ - ”), mais avec un malus de -4 sur le jet d’attaque et un facteur de portée de 3 mètres.Lancer une arme légère ou à une main est une action simple, tandis que lancer une arme à deux mains est une action complexe.
Cette catégorie regroupe les arbalètes à répétition, de poing, légères et lourdes, les arcs courts, courts composites, longs et longs composites et la fronde.La plupart des armes à projectiles ne peuvent être utilisées qu’à deux mains.Le bonus de Force du tireur ne s’applique pas aux jets de dégâts des armes à projectiles, à l’exception des arcs courts composites spéciaux, des arcs longs composites spéciaux et des frondes.
Les armes à projectiles utilisent des munitions : des flèches pour les arcs, des carreaux pour les arbalètes et des billes spéciales pour les frondes.
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