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Dans l'univers impitoyable de Call of Duty: Modern Warfare 3 (MW3) et Warzone 3, le choix de votre arsenal est crucial pour dominer vos adversaires. Les armes dites « META », reconnues pour leur performance supérieure, peuvent vous donner un avantage significatif.

Attirails personnalisés et équipements

Avant une partie, le menu Armes de Modern Warfare III vous permet de sélectionner, modifier et sauvegarder jusqu’à 10 attirails personnalisés pour le Multijoueur : sélections d’armements et d’équipements. Remarque : le processus diffère pour le Multijoueur et le mode Zombies. Le mode Zombies a accès à votre arsenal disponible, mais les autres équipements sont accessibles différemment. Vous trouverez également une quantité impressionnante d’explosifs utilisables et déblocables uniquement dans le mode Zombies. Les atouts et améliorations de combat ainsi que certaines séries d’éliminations ne seront pas disponibles dans MWZ.

Remarque : les attirails sont débloqués au niveau de joueur 4. Lorsque vous choisissez un gilet, il est important de savoir que ces mêmes gilets peuvent retirer complètement ou augmenter la quantité d’équipements tactiques, d’équipements mortels, d’améliorations de combat, de gants, de bottes et de matériel tactique que vous pouvez emporter lors de vos parties.

Gilets

  • Modèle standard de gilet d'infanterie mobile. Augmente la durée du sprint tactique et réduit le temps de récupération. Les effets dupliqués ne sont pas cumulables.
  • Expertise contre les équipements et les explosifs. Permet de déceler l’équipement, les améliorations de combat et les séries d’éliminations de l’adversaire à travers les murs. Il vous suffit de regarder dans le viseur pour les indiquer à votre équipe.
  • Kit axé sur les armes et les munitions. Se déploie avec le maximum de munitions. Améliore la vitesse de rechargement. Les effets dupliqués ne sont pas cumulables.
  • Maîtrise de l’équipement mortel et tactique.
  • Source de renseignements pour l’équipe. Augmente la durée d’affichage des ennemis sur le radar et dézoome le radar pour vous et les alliés à proximité. Les ennemis que vous tuez lâchent des packs de renseignements qui, une fois ramassés, génèrent un marquage radar pour vous et les alliés à proximité. Les effets dupliqués ne sont pas cumulables.
  • Maîtrise de la mobilité de l’arme. Augmente la vitesse de changement d’arme. Vous pouvez recharger en sprintant. Les effets dupliqués ne sont pas cumulables.

Autres équipements

  • Les gants possèdent des atouts qui améliorent spécifiquement le maniement de vos armes principale et secondaire, tout en influençant vos interactions avec les équipements tactiques et mortels. Lancez l’équipement plus loin.
  • Les bottes possèdent des atouts qui améliorent spécifiquement votre vitesse de déplacement et de nage, ainsi que votre discrétion et votre maniabilité. Augmentent la vitesse de déplacement et de nage. Augmentent la vitesse de franchissement et d’escalade. Augmentent la distance de glissade et vous permettent de viser correctement en glissant.
  • Le matériel tactique possède des atouts qui octroient une large gamme d’améliorations à un certain nombre de compétences variées et liées au maniement des armes, aux immunités, aux systèmes d’alerte et à la réduction des dégâts.
  • Réduit d’une (1) élimination le coût des bonus de séries d’éliminations. Les ennemis que vous éliminez lâchent un téléphone. Émet un signal qui perturbe les claymores et les mines placées par l’ennemi. Permet de devenir indétectable par les systèmes de ciblage IA et les lunettes thermiques.

Équipement tactique et mortel

Un supplément de 12 pièces d’équipement tactique est disponible pour chaque opérateur, 11 en Multijoueur et 7 dans Zombies. Stimulant expérimental qui provoque une poussée d’adrénaline. Dispositif électrique qui colle aux surfaces.

Un total de 12 pièces d’équipement mortel est disponible pour chaque opérateur, 11 en Multijoueur et 10 dans Zombies. Grenade pouvant être gardée un instant en main après dégoupillage. Hache lancée qui élimine les ennemis en un coup.

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Améliorations de combat

Équipements supplémentaires utilisés après un temps de recharge, les améliorations de combat constituent l’élément final de l’attirail individuel. Mine leurre de proximité. Après activation, la cible en fibres renforcées est brusquement déployée pour tromper et distraire l’ennemi. Désactive la communication avec les renseignements dans un rayon donné. Les ennemis ne pourront pas activer de séries d’éliminations. Les drones et systèmes de renseignement ennemis seront incapables de vous détecter, vous et votre équipe. Marque un emplacement pour votre prochaine réapparition. Système de défense autonome qui peut détruire jusqu’à trois projectiles ou pièces d’équipement à proximité. Un dispositif de capture électronique capture les points petit à petit et pirate temporairement les équipements ennemis à proximité. Caméra contrôlée à distance capable de marquer les adversaires. Appuyez sur les boutons « Tactique » et « Mortel » pour la lancer, puis rappuyez pour vous y connecter. Couvre temporairement le bruit de vos pas. Fait venir une caisse tactique à usage limité pour l’équipe.

Séries de points

Les séries de points, véritables stars des combats Multijoueur, sont attribuées aux joueurs qui enchaînent des actions au cours d’une même vie, notamment des éliminations, des assistances, des objectifs atteints, et qui parviennent ainsi au score requis. Équipez jusqu'à trois séries de points (quatre avec le joker Grand parieur), offrant une multitude d'avantages, allant de la collecte de renseignements à des effets dévastateurs pouvant renverser le cours d'une partie.

Exemples de séries de points

  • Renseignements : tirez des projectiles air-sol autonomes pour des éliminations précises. Surcadençage n°2 - Contre le premier missile à verrouillage avec une fusée.
  • Renseignements : véhicule terrestre déployable, blindé et militarisé. Doté d'une tourelle de gros calibre et d'une nacelle lance-roquettes. Surcadençage n°2 - Active un mode Sentinelle défensif. Surcadençage n°2 - Révèle la position des ennemis à proximité sur la mini-carte du Rhino.
  • Renseignements : groupe important de drones autonomes patrouillant le ciel.
  • Renseignements : vos dégâts explosifs marquent les ennemis sur votre mini-carte.
  • Renseignements : vous voyez les traces de pas ennemies dans le monde. Regarder dans le viseur permet de marquer automatiquement les ennemis.
  • Renseignements : remplacez vos séries de points par trois atouts. Les atouts s'obtiennent à 200, 400 et 600 points.

Focus sur le fusil à pompe JAK-12

Parmi ces armes, les fusils à pompe occupent une place particulière, surtout dans les combats à courte distance. Traditionnellement, les fusils à pompe étaient souvent éclipsés par les mitraillettes (SMG) en raison de leur mobilité limitée. Cependant, le Lockwood 680 a prouvé qu'un fusil à pompe pouvait combiner mobilité et puissance de feu. Mais aujourd'hui, un autre prétendant est arrivé sur le champ de bataille : le JAK-12.

Pourquoi le JAK-12 est-il considéré comme l'un des meilleurs fusils à pompe ?

Le JAK-12, introduit lors de la Saison 1 de Warzone sur Call of Duty Modern Warfare 3 (2023), est un fusil à pompe automatique à verrou ouvert qui a rapidement fait sensation. Il s'agit du premier fusil de chasse entièrement automatique du jeu, et il est équipé d’un système d’expulsion du gaz qui réduit considérablement son recul. Certains joueurs le considèrent déjà comme totalement « OP », surpassant même les armes les plus puissantes de Modern Warfare et Warzone.

Pour le débloquer, vous devez réaliser 3 éliminations en tirant au jugé avec n’importe quel fusil à pompe dans 7 parties différentes. Il vous suffit donc de tuer vos adversaires sans viser avec un fusil à pompe. Réussissez trois kills de cette manière dans 7 matchs différents, et le JAK-12 sera à vous !

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La Meilleure Classe pour le JAK-12

Une fois le JAK-12 débloqué, il est temps de l'optimiser avec les bons accessoires et équipements. Voici une suggestion de classe pour maximiser son potentiel :

  • Canon : ZLR J-2800 Influx (augmente la portée des dégâts et réduit la dispersion des plombs)
  • Laser : 1mW (améliore la cadence de tir lors d’un sprint)
  • Munitions : Chargeurs de 8 cartouches à fragmentation (charge explosive permettant le démembrement, augmente la portée des dégâts et ajoute un impact explosif)
  • Atout 1 : Pas de course (augmente la vitesse de votre sprint tactique)
  • Atout 2 : Surarmement (permet d’avoir deux armes principales)
  • Atout 3 : Survolté (augmente la vitesse de transition entre vos armes)
  • Atout Fantôme : Un atout pratique pour devenir indétectable par les drones, les drones radars et ainsi les capteurs cardiaques.
  • Atout Traqueur : Un atout très pratique qui vous permet de voir les empreintes laissées par vos adversaires sur leur passage.

Comment Utiliser le JAK-12 en Jeu

Pour tirer le meilleur parti du JAK-12, voici quelques conseils :

  • Combat Rapproché : Le JAK-12 excelle dans les combats à courte portée. N'hésitez pas à vous rapprocher de vos ennemis pour maximiser les dégâts.
  • Tir au Jugé : Maîtrisez le tir au jugé, car le JAK-12 est très efficace même sans viser.
  • Mobilité : Profitez de la mobilité du JAK-12 pour vous déplacer rapidement et surprendre vos adversaires.

Autres Fusils à Pompe Performants

Bien que le JAK-12 soit un excellent choix, d'autres fusils à pompe peuvent également être efficaces dans Warzone 3 :

  • KV Broadside : Grâce à la pièce détachée JAK Jawbreaker, il est devenu l'un des meilleurs fusils à pompe.
  • Haymaker : L'accessoire KIT JAK Grand chargeur l'a transformé en une arme redoutable.
  • Lockwood 680 : Il reste un choix populaire grâce à son excellente mobilité et ses dégâts.

Accessoires de prestige pour armes A.R.C.

Au fur et à mesure que vous débloquez des accessoires, vous pouvez choisir de les fixer à l'arme principale. Voici quelques exemples d'accessoires de prestige pour armes A.R.C. :

  • Niveau 25 : A.R.C. Accessoire de Prestige : Crosse > Crosse MFS Counterforce-C1 : conserve les améliorations de recul attendues d'une crosse de contrôle standard tout en augmentant la stabilisation du recul et la dispersion en position tactique.
  • Accessoire de Prestige : Accessoire de canon > Butée MFS Ironlung : accessoire cumulable qui améliore la cadence de tir en réduisant le temps de recharge des salves. Réduit considérablement le recul lors du tir, mais supprime la possibilité de tirer en rafale automatique.
  • Accessoire de Prestige : Laser > Laser MFS Motion Strike : transformez votre mitrailleuse en une tourelle mobile grâce au laser amélioré.
  • Accessoire de Prestige : Canon > Canon MFS Vital Ace 9,6" : améliorez le potentiel du Jäger 45 avec un canon unique qui peut éliminer les ennemis d'un seul tir dans la tête.
  • Accessoire de Prestige : Chargeur > Chargeur MFS DeltaCell Bulk : davantage adapté aux mitraillettes, ce chargeur offre un bonus de stabilité de recul et de mobilité, au détriment de la vitesse de changement d'arme.
  • Accessoire de Prestige : Canon > Canon MFS Celeste 4 : canon court qui améliore grandement la vitesse de déplacement, en plus d'améliorer considérablement le maniement dans les airs.

Armes META

Les armes dites « META » de MW3 sont celles reconnues comme les plus performantes dans le jeu. Autrement dit, les armes qui offrent un avantage significatif sur l’adversaire. Mais attention, jouer les armes META de Warzone 3 n’est pas synonyme de victoire assurée. Il faut quand même avoir un minimum de skill pour dominer les adversaires. Si vous n’avez pas un bon AIM (ou une bonne visée), les classes META n’y changeront rien. Enfin, il est important de noter que le statut META d’une arme peut évoluer très rapidement.

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Comme on vient de vous le dire, la méta sur Warzone 3, c'est toujours quelque chose de fluctuant et les différents correctifs apportés peuvent permettre à des armes de briller ou au contraire de sombrer. Ce n'est pas que les fusils à pompe sont mauvais, mais tout simplement les joueurs préfèrent avoir une précision certes moindre, mais une bonne mobilité et une cadence de tir élevée.

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