Dans l'univers impitoyable de Call of Duty: Modern Warfare 3 (MW3) et Warzone 3, le choix de votre arsenal est crucial pour dominer vos adversaires. Les armes dites « META », reconnues pour leur performance supérieure, peuvent vous donner un avantage significatif.
Avant une partie, le menu Armes de Modern Warfare III vous permet de sélectionner, modifier et sauvegarder jusqu’à 10 attirails personnalisés pour le Multijoueur : sélections d’armements et d’équipements. Remarque : le processus diffère pour le Multijoueur et le mode Zombies. Le mode Zombies a accès à votre arsenal disponible, mais les autres équipements sont accessibles différemment. Vous trouverez également une quantité impressionnante d’explosifs utilisables et déblocables uniquement dans le mode Zombies. Les atouts et améliorations de combat ainsi que certaines séries d’éliminations ne seront pas disponibles dans MWZ.
Remarque : les attirails sont débloqués au niveau de joueur 4. Lorsque vous choisissez un gilet, il est important de savoir que ces mêmes gilets peuvent retirer complètement ou augmenter la quantité d’équipements tactiques, d’équipements mortels, d’améliorations de combat, de gants, de bottes et de matériel tactique que vous pouvez emporter lors de vos parties.
Un supplément de 12 pièces d’équipement tactique est disponible pour chaque opérateur, 11 en Multijoueur et 7 dans Zombies. Stimulant expérimental qui provoque une poussée d’adrénaline. Dispositif électrique qui colle aux surfaces.
Un total de 12 pièces d’équipement mortel est disponible pour chaque opérateur, 11 en Multijoueur et 10 dans Zombies. Grenade pouvant être gardée un instant en main après dégoupillage. Hache lancée qui élimine les ennemis en un coup.
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Équipements supplémentaires utilisés après un temps de recharge, les améliorations de combat constituent l’élément final de l’attirail individuel. Mine leurre de proximité. Après activation, la cible en fibres renforcées est brusquement déployée pour tromper et distraire l’ennemi. Désactive la communication avec les renseignements dans un rayon donné. Les ennemis ne pourront pas activer de séries d’éliminations. Les drones et systèmes de renseignement ennemis seront incapables de vous détecter, vous et votre équipe. Marque un emplacement pour votre prochaine réapparition. Système de défense autonome qui peut détruire jusqu’à trois projectiles ou pièces d’équipement à proximité. Un dispositif de capture électronique capture les points petit à petit et pirate temporairement les équipements ennemis à proximité. Caméra contrôlée à distance capable de marquer les adversaires. Appuyez sur les boutons « Tactique » et « Mortel » pour la lancer, puis rappuyez pour vous y connecter. Couvre temporairement le bruit de vos pas. Fait venir une caisse tactique à usage limité pour l’équipe.
Les séries de points, véritables stars des combats Multijoueur, sont attribuées aux joueurs qui enchaînent des actions au cours d’une même vie, notamment des éliminations, des assistances, des objectifs atteints, et qui parviennent ainsi au score requis. Équipez jusqu'à trois séries de points (quatre avec le joker Grand parieur), offrant une multitude d'avantages, allant de la collecte de renseignements à des effets dévastateurs pouvant renverser le cours d'une partie.
Parmi ces armes, les fusils à pompe occupent une place particulière, surtout dans les combats à courte distance. Traditionnellement, les fusils à pompe étaient souvent éclipsés par les mitraillettes (SMG) en raison de leur mobilité limitée. Cependant, le Lockwood 680 a prouvé qu'un fusil à pompe pouvait combiner mobilité et puissance de feu. Mais aujourd'hui, un autre prétendant est arrivé sur le champ de bataille : le JAK-12.
Le JAK-12, introduit lors de la Saison 1 de Warzone sur Call of Duty Modern Warfare 3 (2023), est un fusil à pompe automatique à verrou ouvert qui a rapidement fait sensation. Il s'agit du premier fusil de chasse entièrement automatique du jeu, et il est équipé d’un système d’expulsion du gaz qui réduit considérablement son recul. Certains joueurs le considèrent déjà comme totalement « OP », surpassant même les armes les plus puissantes de Modern Warfare et Warzone.
Pour le débloquer, vous devez réaliser 3 éliminations en tirant au jugé avec n’importe quel fusil à pompe dans 7 parties différentes. Il vous suffit donc de tuer vos adversaires sans viser avec un fusil à pompe. Réussissez trois kills de cette manière dans 7 matchs différents, et le JAK-12 sera à vous !
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Une fois le JAK-12 débloqué, il est temps de l'optimiser avec les bons accessoires et équipements. Voici une suggestion de classe pour maximiser son potentiel :
Pour tirer le meilleur parti du JAK-12, voici quelques conseils :
Bien que le JAK-12 soit un excellent choix, d'autres fusils à pompe peuvent également être efficaces dans Warzone 3 :
Au fur et à mesure que vous débloquez des accessoires, vous pouvez choisir de les fixer à l'arme principale. Voici quelques exemples d'accessoires de prestige pour armes A.R.C. :
Les armes dites « META » de MW3 sont celles reconnues comme les plus performantes dans le jeu. Autrement dit, les armes qui offrent un avantage significatif sur l’adversaire. Mais attention, jouer les armes META de Warzone 3 n’est pas synonyme de victoire assurée. Il faut quand même avoir un minimum de skill pour dominer les adversaires. Si vous n’avez pas un bon AIM (ou une bonne visée), les classes META n’y changeront rien. Enfin, il est important de noter que le statut META d’une arme peut évoluer très rapidement.
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Comme on vient de vous le dire, la méta sur Warzone 3, c'est toujours quelque chose de fluctuant et les différents correctifs apportés peuvent permettre à des armes de briller ou au contraire de sombrer. Ce n'est pas que les fusils à pompe sont mauvais, mais tout simplement les joueurs préfèrent avoir une précision certes moindre, mais une bonne mobilité et une cadence de tir élevée.
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