The Evil Within 2, tout comme son prédécesseur, offre une expérience de jeu intense et pleine de défis. Préparez-vous à plonger dans un monde de ténèbres et de terreur où chaque ressource compte et chaque décision peut être fatale.
Introduction
Que vous soyez un nouveau venu dans la série ou un vétéran chevronné, ce guide vous aidera à naviguer dans les dangers de The Evil Within 2 et à en sortir victorieux.
Difficulté et Nouvelles Parties+
The Evil Within 2 propose plusieurs niveaux de difficulté : Détente, Survie et Cauchemar. Depuis le patch 1.05 (31/10/2018), la difficulté Akumu a été ajoutée, offrant un défi ultime aux joueurs. Le mode Nouvelle Partie+ (NG+) n'est disponible que dans la difficulté dans laquelle vous avez terminé le jeu, ou inférieure. Par exemple, terminer le jeu en Survie permet de lancer une NG+ en Détente ou Survie.
Astuces pour le Platine
- Première Partie en Cauchemar: Familiarisez-vous avec le jeu, explorez chaque zone et prenez du plaisir tout en découvrant l'histoire.
- Nouvelle Partie+ en Détente: Récupérez tous les collectibles et armes manquants.
- Mode Classique: Terminez le jeu dans ce mode pour débloquer le trophée correspondant.
Trophées Spécifiques et Comment les Obtenir
- La violence ne résout pas tout: Au début du chapitre 5, avant d'entrer dans l'hôtel de ville, fuyez par l'arrière pour éviter le combat contre l'ennemi coriace.
- La mort vient du ciel: Au chapitre 9, après avoir récupéré la manivelle, attirez plusieurs ennemis sous un lustre et tirez dessus pour le faire tomber et les tuer simultanément.
- Fini de jouer avec le feu: Au chapitre 11, neutralisez le lance-flammes de l'annonciateur (boss) en l'immobilisant avec des carreaux fumigènes ou immobilisants.
- Souvenirs mélancoliques: Au chapitre 12, retournez dans la maison de Sébastian et examinez les trois objets souvenirs.
- Je vous abattrai moi-même: À la fin du chapitre 14, affrontez Laura avec le lance-flammes et portez le coup final avec cette arme.
- Cinéma: Activez le mode "cinémascope" dans les options d'affichage et lancez une partie. Le trophée se débloquera dans la salle de connexion au STEM.
Trophées Liés aux Missions Secondaires
- Agent double: Terminez la première mission confiée par O'Neal en retrouvant les agents de Mobius. Discutez avec O’Neal pour qu’il vous confie la mission Signal rebelle et vous parle de la suite du programme : suivrez ce qui ressemble à une voix de fille grâce à votre communicateur.
- Droit dans les veines: Au chapitre 11, aidez Sykes à s'échapper du STEM en explorant la "Zone expérimentale" de la Moelle.
Trophées Liés aux Améliorations et au Crafting
- Retour à l'équilibre: Améliorez toutes les compétences des 5 arbres de compétences en utilisant le gel rouge.
- Arsenal ambulant: Débloquez toutes les armes et améliorez tous les carreaux de l'arbalète Sentinelle.
- Homme à tout faire: Fabriquez chaque type d'objet au moins une fois à l'aide d'un atelier.
- Bricolage: Créez un objet pour la première fois.
Trophées Liés aux Actions Spécifiques
- Content de te revoir: Paralysez des ennemis dans l'eau avec l'arbalète Sentinelle (voir le guide du trophée pour plus de détails). Quand la marre est alimentée par EDF, foncez dedans (n’ayez surtout pas peur d’être électrocuté, n’oubliez pas que vous êtes un héros américain) et piétinez les crânes de tous les adversaires qui s’aventurent ici - restez le plus possible dans l’eau, d’autres zombies vont probablement vous remarquer et venir griller pour s’effondrer à terre, à portée de botte.
- Embuscade: Tuez deux ennemis avec le feu en tirant sur de l'essence.
- Exécution: Tuez instantanément 15 ennemis en les achevant au sol après les avoir assommés.
- Dans l'ombre: Éliminez 20 ennemis en utilisant des attaques furtives.
Guide de l'Arbalète
L'arbalète Sentinelle est une arme polyvalente et indispensable dans The Evil Within 2. Elle permet de créer différents types de carreaux, chacun ayant des effets uniques :
- Carreaux fumigènes: Désorientent les ennemis, permettant des attaques furtives.
- Carreaux électriques: Paralysent les ennemis dans l'eau.
- Carreaux incendiaires: Infligent des dégâts de feu aux ennemis.
- Carreaux explosifs: Provoquent des dégâts de zone.
- Carreaux glaciales: Gèlent les ennemis.
Améliorations Essentielles
- Carreaux fumigènes: Améliorez la durée de l'effet pour faciliter les attaques furtives.
- Carreaux électriques: Augmentez la portée et la durée de la paralysie.
Pour obtenir l'arbalète sentinelle, revenez ensuite derrière les barrières de sécurité et approchez-vous du blindé un peu plus loin pour récupérer l’Arbalète sentinelle.
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Guide des Armes
Débloquer toutes les armes est essentiel pour obtenir le trophée "Arsenal ambulant". Voici un guide pour trouver chaque arme :
| Arme | Chapitre | Commentaire |
| Pistolet | 2 | Obtenu automatiquement. |
| Fusil à pompe | 3 | Se trouve sur un cadavre au nord de la carte. Attention, un ennemi vous attaquera en le récupérant. |
| Arbalète Agonie | 3 | Se trouve dans la zone commerciale d'Union. |
| Pistolet laser | 4 | Ramassez là dans la zone commerciale d’Union. Sur un parking au nord de la carte. |
| Fusil cassé | 4 | Ramassez le fusil cassé sur le toit à proximité de la zone commerciale d’Union. |
| Pistolet mitrailleur | 5 | Réalisez avec succès la mission « En plein air ». Vous devez sauver Sykes des ennemis qui l’attaquent. Réaliser ensuite la mission « Retour en ligne » pour obtenir cette arme |
| Magnum | 7 | Ramassez la clé de la réserve et allez récupérer l’arme au nord de la carte, à proximité de la planque. |
| Lance flammes cassé | 11 | Réalisez la mission « La dernière étape ». Battez le boss du chapitre 11 pour récupérer le lance-flammes cassé. |
| Pistolet dernière chance | 2 | Ce pistolet était disponible dans le pack « dernière chance » offert pour tout précommande du jeu. |
| Variante semi-automatique Pistolet | 6 | Vous pouvez obtenir cette variante durant le chapitre 6, une fois à Union ou au chapitre 7 (à condition de ne pas rentrer dans le théâtre de la ville) |
| Fusil de précision | 3 | Se trouve sur un cadavre au nord de la carte (chapitre 3). Attention quand vous le prenez, un ennemi vous attaquera. |
| Poing américain | 4 | Vous obtiendrez cette arme en terminant les 4 expériences traumatisantes de Sebastian. |
| Variante de l'arbalète Agonie | 3 | Consultez le guide du trophée Homme à tout faire pour savoir comment fabriquer chaque type de carreau. |
| Pistolet mitrailleur | 3 | Pendant le chapitre 3, vous trouverez cette arme durant la mission secondaire « Signal perdu » dans la moelle de Cedar Avenue. |
| Fusil à pompe | 6 | Vous devez dans un premier temps, trouver la clé de la réserve sur le cadavre non loin de la « figurine mystérieuse ». |
| Lance flammes | 11 | Sykes vous demandera de l’aider à s’enfuir via une zone de la moelle nommée « Aile expérimentale ». |
| Fusil de précision cassé | 3 | En face de vous sur la gauche, vous voyez un bâtiment avec un escalier. Prenez le et utiliser l’échelle pour atteindre le toit. |
| Lance flammes | 11 | Son obtention se fait en battant le boss du chapitre 11, l’annonciateur. |
| Couteau | 3 | Vous débutez le chapitre III dans l’eau après votre chute à la fin du chapitre II. |
Guide du Mode Akumu
Le mode Akumu est le summum du défi dans The Evil Within 2. Un seul coup suffit pour vous tuer, transformant chaque rencontre en une question de vie ou de mort.
Conseils Essentiels
- Infiltration et Fuite: Évitez les combats autant que possible et privilégiez l'infiltration et la fuite.
- Endurance: Améliorez votre endurance pour pouvoir fuir les ennemis plus facilement.
- Arbalète Agonie: Utilisez les carreaux lumineux, électriques et de glace pour paralyser les ennemis et vous échapper.
- Améliorations: Concentrez-vous sur l'amélioration de la précision du pistolet, des dégâts du fusil à pompe et des stocks de munitions. Évitez d'améliorer la jauge de vie et les dégâts au corps-à-corps.
- Allumettes: Utilisez les allumettes pour brûler les ennemis au sol, mais prenez vos distances pour éviter d'être touché.
Passages Difficiles et Stratégies
- Chapitre 6 - Perte de contrôle: Utilisez les carreaux lumineux pour contenir les vagues d'ennemis en attendant que votre compagnon déverrouille les portes.
- Chapitre 6 - Chien mutant: Jouez la carte de la proximité et utilisez un carreau électrique pour paralyser le chien mutant avant de l'attaquer avec le fusil à pompe.
- Chapitre 11 - Retrouvailles: Utilisez des grenades et le sniper pour éliminer les ennemis qui sortent du garage. Faites attention au sniper ennemi.
- Chapitre 12 - Le bus: Apprenez l'ordre d'apparition des ennemis et utilisez le pistolet pour tirer sur les cocktails Molotov qu'ils lancent.
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