Destiny 2 est un jeu riche qui regorge d’activités diverses et variées. Avant de pouvoir prétendre aux plus difficiles d’entre elles, il faut bien évidemment augmenter son niveau de puissance !
Niveaux d'Expérience et Puissance
Destiny 2 réintroduit la notion de niveaux d’expérience préliminaires, totalement indépendants de votre niveau de puissance. En effet, au début du jeu, vous devrez gagner des points d’expérience afin de monter niveau 20.
- Le système de décryptage d’engrammes a changé et se base sur votre niveau au moment où vous lootez l’engramme.
- L’infusion d’objet est de retour, avec quelques changements. Les objets ne peuvent être infusés qu’avec des objets de même catégories.
Atteindre le Niveau 260
Ce premier palier de 260 correspond grosso modo au niveau des objets Rares bleus que vous looterez (hors cas spécifiques, activités spéciales…). Pour l’atteindre, un grand nombre d’options s’offrent à vous :
- Terminer les événements publics: Contrairement à Destiny 1, les événements publics sont légions, et apparaissent en prime sur la carte. Une fois terminés, ils vous récompenseront avec 1 ou 2 loot rare voir légendaire, des jetons de faction de la planète, et parfois même un engramme exotique.
- Terminer des Assauts: Une des activités reine, en groupe (avec matchmaking).
- Matchs PvP de l’épreuve: Toujours sympa de se fritter un peu contre d’autres Gardiens.
- Les Aventures: Une autre nouvelle activité, très sympa à faire solo ou en groupe. Elles sont indiqués par une petite épée orange sur la carte, avec un niveau de lumière conseillé.
- Chercher et tuer les cibles importantes: Les cibles notoires sont des ennemis supérieurs qui apparaissent régulièrement dans des zones des différentes planètes.
- Les Secteurs Oubliés: Une nouvelle activité de Destiny 2 qui permet de tuer Boss rapidement pour looter un coffre. Les secteurs oubliés sont symbolisés par une petite icone en forme de Pont avec un Point dessous.
Progresser au-Delà du Niveau 260
À partir du niveau 260, les activités ci-dessus restent valables pour progresser, mais un peu moins rentables puisqu’il vous faudra looter principalement des Engrammes Légendaires (violets).
- Farmer pour les PNJs sur les différentes planètes: Une excellente méthode pour passer ce palier et de farmer pour les PNJ sur les différentes planètes (Devrim dans la ZME, ou Sloane sur Titan par exemple). En effet, en rapportant les fameux « Jetons » obtenus dans les coffres, les événements publics, Aventures, Secteurs Obliés, à ces PNJ, vous ferez monter une jauge de réputation, qui une fois remplie vous débloquera un engramme légendaire de votre niveau… C’est le moment de rendre TOUT vos jetons chez ces PNJ (Banshee compris, à la Tour, pour avoir des armes).
Atteindre le Niveau 270 et Plus
Une fois le palier 270 atteint, les choses commencent à se compliquer un peu, et une nouvelle mécanique très importante entre en jeu pour progresser : les mods.
Lire aussi: Destiny 2 : Tout savoir sur les fusils auto exotiques
- Utiliser les mods: Ces derniers permettent de modifier des armes ou armures. Il y’en a de toute sortes, mais ceux qui nous intéressent sont les mods Légendaires donnant +5 de puissance à la pièce d’armure qui l’équipe ! C’est uniquement à partir du niveau 280 et auprès de Banshee l’armurier de la Tour que vous les trouverez. Je vous conseille de dépenser tous vos sous dans l’achat de Mods Aléatoires Bleus.
- Terminer l’Assaut Nuit Noire: Un grand classique de Destiny.
- Terminer les Quêtes Exotiques: Une fois le mode Histoire terminé, vous pouvez accéder à des Quêtes d’Armes Exotiques. Il y’en a actuellement 3, qui vous donneront les armes Empereur des Rats, Sturm et MIDA.
- Farmer les engrammes exotique: C’est la dernière solution, une fois les autres méthodes épuisés.
- Faire le Raid Leviathan: A partir du niveau 275 environ, vous devriez pouvoir attaquer le Raid sans trop de difficultés.
Niveau 305 et Au-Delà
L’ultime level cap (en attendant la prochaine extension) se situe actuellement au niveau 305 de puissance ! Et pour l’atteindre, vous n’aurez pas d’autres choix que de d’obtenir des Engrammes Puissants, affronter le Raid du Leviathan, ou bien le Jugement des Neufs :) Tous les équipements sont actuellement cappés à 300.
Quêtes et Récompenses
Banshee-44 propose des quêtes au rang 2, 3 et 5. Mise à part la quête de rang 5 qui diffère des autres, elles fonctionnent toutes sur le même principe. Les armes obtenues en réalisant les quêtes de rang 2 et 3 sont exclusives à la classe. L’arme obtenue au rang 5 (La Première Malédiction, un revolver exotique) peut être utilisée par tous les personnages.
Les Étapes des Quêtes de l'Armurier
- Réaliser X frags avec une {arme*} en ayant une télémétrie activée. Les télémétries durent 30 minutes et peuvent s’acheter chez Banshee-44 au prix de 250 lumens et 5 pièces d’armes.
- Démanteler des {armes*}. Démantelez une {arme*} légendaire vous donne 5 points tandis qu’une {arme} rare vous en donne 3. *{arme} dépend de la quête que vous devez réaliser. Par exemple pour l’As de Pique vous devrez réaliser des frags avec un revolver et démantelez des relvovers.
Equipement Exotique
Les équipements exotiques (casques, gantelets, armures de torse, jambières, armures de classe) s’obtiennent en loot, avec des engrammes exotiques (ou légendaires) ou chez Xûr. Au rang 25, la faction pour laquelle vous avez prêté allégeance vous proposera une quête permettant d’obtenir une armure de classe exotique.
Réputation de l'Armurier
Joshua Kulinski : « Au cours des deux dernières saisons, nous avons évalué les données, ainsi que vos commentaires, concernant la progression de la réputation de l’armurier. Et tout comme la mémoire de Banshee-44, elle n’est pas tout à fait dans l’état que nous aimerions qu’elle soit. Afin de résoudre ce problème, nous apporterons quelques changements dans la saison 18.
Joshua Kulinski : « Dans l’ensemble, nous voulons que les joueurs engagés puissent réinitialiser la réputation de Banshee-44 au moins une fois par saison. Et bien que ces changements à venir dans la saison 18 permettront aux joueurs de se classer plus efficacement avec l’Exo, nous continuerons à surveiller et à évaluer la progression au cours des saisons à venir. Nous espérons que ces changements rendront le système de réputation de l’armurier plus gratifiant dans la saison 18.
Lire aussi: Pistolets Exotiques Destiny 2
Changements d'Armes
Général : La liste suivante comprend les modifications bien précises de certaines armes, selon le retour des joueurs. Nous avons eu un grand nombre de retours sur Le Sommet, indiquant qu'il était un peu trop puissant dans les modes de l'Épreuve.
- Fusils automatiques: Dans la Saison des Dignes, le type adaptatif (cadence de tir de 600 coups) a obtenu un bonus.
- Fusils d'éclaireur: Le temps d'élimination des fusils d'éclaireur est raisonnable et ne peut pas être trop ajusté, autrement ils domineront le champ de bataille.
- Lance-roquettes: Ces armes lourdes ont actuellement des réserves très basses, alors nous allons ajuster cela.
Lire aussi: Destiny : Sources d'énergie
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