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Dans le monde immersif de Mount and Blade Warband, certains aspects peuvent être modifiés pour améliorer l'expérience de jeu. Une de ces modifications concerne le viseur.

Expérience 3D et graphismes

L'article aborde également l'expérience 3D dans divers jeux, y compris Mount and Blade Warband. Il est mentionné que des problèmes incontournables rendent impossible le jeu en relief dans Warband. Le viseur des armes de jet reste au premier plan, et plusieurs éléments sur la carte principale ne sont pas intégrés en profondeur. La seule manière intéressante de jouer en 3D est d'utiliser une arme de contact dans les champs de bataille, ce qui réduit considérablement la note du jeu en 3D.

Divers jeux sont comparés en termes de qualité d'affichage 3D :

  • Mafia 2 : Très bien rendu en 3D Vision, mais sans effets de jaillissement.
  • Batman Arkham Asylum : Excellent travail sur la 3D, mais avec des déconnexions ponctuelles.
  • Metro 2033 : Rendu 3D exemplaire.
  • Just Cause 2 : Globalement bien effectué, malgré quelques détails problématiques comme le menu plat et le bruit vidéo.
  • Bioshock 2 : Impeccable après correction des bugs initiaux.
  • Prototype : Intéressant en 3D, mais avec des défauts mineurs comme le viseur de l'hélicoptère.
  • Dead Space : Très immersif, mais avec des bugs d'affichage d'ombres.
  • Assassin's Creed 2 : La 3D est bien gérée, mais n'apporte pas un grand intérêt.
  • Dragon Age Origins : Jouer en 3D n'apporte quasiment rien.
  • Mass Effect 2 : Titre à la 3D ratée.
  • Starcraft 2 : Effets de relief restreints, problèmes de rendu.

Certains joueurs remarquent que l'anti-aliasing est préférable au HDR, car il réduit la pixellisation, surtout en fonction de la résolution de l'écran.

Autres aspects du jeu

L'article mentionne aussi des aspects de gameplay et des comparaisons avec d'autres jeux. Par exemple, il y a une discussion sur les combats dans Mount and Blade Warband, qui peuvent devenir répétitifs. Les combats en ligne se résument souvent à l'utilisation de mousquets, ce qui rend le corps à corps moins intéressant. Les factions sont parfois déséquilibrées, avec des bugs sur certaines cartes.

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Des discussions sur d'autres jeux incluent des comparaisons avec Rise of Nations, Guild Wars, Anarchy Online, et Oblivion.

Mods et personnalisation

Pour modifier la taille des batailles, il n'est plus nécessaire de télécharger un tweak externe au jeu. Un fichier texte peut être modifié dans le dossier Fire & Sword de Steam (rgl_log), en bas duquel on peut modifier "battle_size = X".

Il est possible d'éditer la feuille de personnage pour modifier la manière dont il a été monté, mais il est conseillé de faire attention à cette option car elle peut tuer le plaisir de démarrer et de construire son personnage de manière équilibrée.

Tableau comparatif des jeux en 3D

Jeu Qualité 3D Problèmes
Mafia 2 Très bonne Pas d'effets de jaillissement
Batman Arkham Asylum Excellente Déconnexions ponctuelles
Metro 2033 Exemplaire Quelques bugs mineurs
Just Cause 2 Bonne Menu plat, bruit vidéo
Bioshock 2 Impeccable (après correctifs) Bugs initiaux
Prototype Intéressante Viseur hélicoptère, cibles au premier plan
Dead Space Très immersive Bugs d'affichage d'ombres
Assassin's Creed 2 Correcte Peu d'intérêt, menus 2D
Mount and Blade Warband Mauvaise Viseur, éléments non intégrés
Dragon Age Origins Nulle Aucun intérêt
Mass Effect 2 Ratée Viseur, éléments au premier plan
Starcraft 2 Médiocre Effets restreints, problèmes de rendu

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