Borderlands The Pre-Sequel ! C'est avant tout du loot, une tonne de loot !
Dans la zone Foie de Stanton, vous avez probablement repéré une arme légendaire nommée Excalibastard, sur la corniche au Nord (image1). Pour l'obtenir, vous devez accumuler 2500 points de Brutasse en réalisant les divers défis proposés par le jeu.
Dans la zone Terrain vague de Serenity se cache un boss. Progressez à l'intérieur, puis tombez dans le trou pour combattre le terrible Iwajira (image5). En réalité il n'est pas très difficile à vaincre : attendez qu'il ouvre la gueule pour lui tirer dedans et lui infliger de lourds dégâts. En récompense, vous obtenez tout un tas d'objets de très bonnes qualités.
Il existe une petite zone secrète un peu particulière, accessible à partir des Côtes de Tycho. Vous apparaissez alors dans une zone mêlant l'univers de Super Mario et Bros.
Il existe deux moyens d'obtenir beaucoup d'expérience et de pierres lunaires, mais cela doit être fait à un moment bien particulier du scénario.
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Lors du chapitre 6 : Construisons une armée de robots. Un objectif vous demande de laisser des tourelles éliminer 12 ennemis (image9). Plutôt que de les laisser faire, tuez vous-même les adversaires qui arrivent à l'infini, ramassez ce que vous pouvez, puis quittez la partie avant que les tourelles n'aient pu tuer les 12 pillards.
Une fois que vous avez terminé le jeu. Après le combat contre le boss final, une mission secondaire est proposée par Sterwin à l'Exil Vorano (image10) : Chasseur de Gardiens.
Dans les Chaînes de Régolithes, vous avez rencontré un certain Nel et vous l'avez insulté pour la mission secondaire Dernières volontés. Mais malgré cela, il reste amical et ne vous attaque pas. Nous allons changer cela et l'obliger à devenir hostile. Placez-les maintenant sur la façade du grand bâtiment afin d'inscrire le mot "Dick" (image15). Nel va très mal le prendre et vous enverra ses hommes vous tuer. Éliminez, puis attaquez-vous à Nel (image16).
Véritable fléau dans les compétitions en ligne, les cheats pénalisent l’équité entre les joueurs et peuvent même détruire la réputation d’un jeu. D’autant plus que c’est aussi un business lucratif, avec des utilitaires prêts à l’emploi qui s’échangent à quelques dizaines d’euros auprès de milliers de joueurs ambitionnant de monter (trop rapidement) dans les leaderboards. Mais pour être complet, les cheats peuvent aussi servir la juste cause, et être apprivoisés par les professionnels du speedrun pour grappiller quelques précieuses millisecondes dans la réussite d’un niveau.
Un Aimbot est un petit programme utilisé par les joueurs (essentiellement de FPS en ligne) qui utilise les données reçues par le client du jeu pour localiser les autres joueurs, déterminer leur position, et ainsi faciliter la visée. Le Triggerbot permet au joueur de tirer automatiquement dès lors qu’un adversaire apparaît dans son champ de vision. Sachant en plus que l’Aimbot se fiche complètement des murs et de la distance, cela vous permet d’avoir une vision complète de la répartition des forces sur le champ de bataille, et vous donne donc un avantage indéniable.
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Les codes de triche (Cheat Codes) sont une manière de tricher presque « légale », dans la mesure où il s’agit d’éléments implémentés par les développeurs eux-mêmes. La plupart du temps, il s’agit d’une série de manipulations à exécuter en jeu (presser des touches dans un certain ordre), ou bien de séquences alphanumériques à rentrer (à l’écran de sauvegarde par exemple, ou bien dans la console pour les jeux PC). Les codes ont de nombreuses utilisations en jeu, que ce soit pour passer un niveau un tantinet énervant, devenir invincible, obtenir des munitions illimitées ou bien débloquer des armes surpuissantes.
Tricher, ce n’est pas forcément qu’une affaire de programmes tiers ou d’exploitation des mécaniques de jeu. Parfois, tricher, ça se résume tout simplement à agir directement avec le joueur auquel on est confronté. Bien évidemment, une telle technique ne peut s’utiliser que lorsque l’on joue avec des personnes présentes dans la même pièce.
De nombreux jeux, les MMORPG en particulier, sont basés sur la pratique du farming. Il est cependant possible de trouver des programmes, les Farming Bots, qui permettent d’automatiser cette partie du jeu, laissant alors le joueur libre de se livrer à d’autres activités pendant que le jeu fait sa tambouille. Acheter des tonnes d’Or et des équipements rares permet en effet d’obtenir un avantage non négligeable sans se fatiguer. Cette pratique, qui se rapproche du modèle Pay to Win de certains jeux actuels, est cependant très controversée.
Game Genie, Action Replay et Game Shark sont trois facettes d’une même pièce. Très concrètement, il s’agit de périphériques spécialement dédiés à la triche qui étaient utilisés sur les consoles de jeux utilisant un support cartouche (NES, SNES, Game Boy, Master System, Mega Drive et Game Gear notamment). Étant donné que ces périphériques viennent modifier directement les données du jeu, il est aisément possible d’outrepasser les limites établies par les développeurs.
Le ghosting est une technique de triche assez particulière qui demandera la participation active d’un complice. Nombre de jeux proposent en effet la possibilité d’observer une partie depuis l’extérieur, que ce soit par le biais d’une carte générale pour certains FPS ou STR, ou bien directement par les yeux de l’un des joueurs. Aussi, posséder des informations en direct sur les stratégies adverses, leurs déplacements et toutes autres infirmations du même acabit constitue un avantage non négligeable sur le plan stratégique.
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Le Duping ou Item Duping est une pratique qui consiste à exploiter un ou plusieurs bugs d’un jeu donné afin de multiplier une ressource ou un objet. Ce genre de pratique est très utilisé dans les MMOG pour multiplier la monnaie du jeu, ou bien des armes et armures très rares. Outre le fait de multiplier aisément l’or, ce qui donne accès à de meilleurs équipements très rapidement, cela peut aussi permettre d’acquérir, via certains bugs, des armes surpuissantes. Cette pratique a cependant un effet pervers dans la mesure où elle peut complètement détruire l’économie d’un MMOG, la faute à une inflation galopante.
Comme en informatique, le concept de Scripts Macros en matière de triche fait référence à de petits scripts qui automatisent, ou facilitent l’exécution de certaines actions. En matière de MMORPG, cela permet par exemple de créer de courtes séquences de mouvements et d’actions qui se répètent en boucle, permettant ainsi de farmer très facilement certaines ressources. L’utilisation de scripts dans des jeux qui nécessitent pas mal de farming (comme dans les MMORPG ou encore dans Minecraft) permet de gagner un temps fou en laissant le jeu tourner tout seul dans son coin avec le script qui s’exécute ad nauseam.
Les Trainers sont de petits programmes utilisés pour modifier les données d’un jeu ou d’une sauvegarde de jeu. En agissant sur ces données, il est possible de changer les statistiques d’un personnage, son équipement ou tout autre variable qui le définit. Les Trainers, au final, ont pour but essentiel de faciliter la vie du joueur en lui proposant d’obtenir très rapidement un personnage puissant.
Le Wallhack est un petit programme qui permet au joueur de « voir » à travers les murs. Il existe plusieurs types de Wallhack, les plus célèbres consistant à baisser l’opacité des textures des murs du jeu, ou à faire apparaître les modèles des autres joueurs par transparence. Et bien croyez-le ou non, posséder la capacité de voir ses adversaires à travers les murs procure un avantage non-négligeable lorsqu’on doit leur loger une balle dans la caboche.
A l’origine, le Bunny Hopping est une technique de déplacement utilisée par les joueurs de FPS qui consiste à se déplacer en sautant afin d’être plus difficile à toucher au cours d’une partie. Si en multi cela représente un avantage certain puisque cela rend un joueur extrêmement difficile à atteindre pour ses adversaires, cela présente aussi de nombreux intérêt lorsque l’on joue en solo.
Le Clipping et le Out of Bounds sont deux éléments de triche intimement liés dans la mesure où l’un permet d’avoir accès à l’autre. L’intérêt principal d’utiliser le Clipping pour aller Out of Bounds est de contourner de larges portions d’un jeu en exploitant l’architecture des cartes créées par les développeurs.
Le Framerate, c’est le nombre d’images affichées par seconde, que ce soit pour un film ou un jeu vidéo. Plus ce nombre sera élevé, plus l’animation sera fluide et rapide. Dans certains jeux anciens qui n’étaient pas prévus pour ça, modifier le framerate permet d’accéder à diverses techniques qui permettent de tricher.
Le Pause Buffering est une technique de triche assez avancée utilisée par nombre de speedrunners, et qui permet d’exécuter avec précisions certaines actions. Dans les faits, il s’agit d’utiliser le menu pause d’un jeu afin de stocker une commande (un saut, un coup ou une action quelconque) afin de l’exécuter à un moment bien précis.
Le Rocket Jump est une technique de déplacement très utilisée dans les jeux de tirs à la première personne, en particulier dans leur composante en ligne. Comme son nom l’indique, elle nécessite de posséder un lance-roquette et le joueur souhaitant l’utiliser devra tirer une roquette en direction du sol au moment même où il terminera un saut, de manière à profiter du souffle de l’explosion p...
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