De nombreux joueurs aiment éliminer les ennemis avec des flèches. Que serait une aventure épique sans ses compagnons attachants ? Archery Gameplay Overhaul est un mod gratuit pour Skyrim qui améliore considérablement et ajoute à l'expérience de tir à l'arc originale dans le jeu.
AGO est un overhaul complet de l’archerie. Il ajoute de nouvelles animations pour les arcs, des flèches enchantées, des hémorragies suite aux blessures de flèches, des flèches persistantes et récupérables, de la fatigue dans les bras et d'autres améliorations diverses.
Dans Archery Gameplay Overhaul, vous pouvez enchanter vos flèches en quatre types : magie, choc, feu et glace. Les dégâts infligés par vos flèches enchantées dépendent de votre compétence en Enchantement. Plus votre compétence est élevée, plus vous pouvez infliger de dégâts. Lorsque vous équipez un anneau, vos flèches se chargent automatiquement en dépensant de la magie. Les anneaux fonctionnent également sur les suiveurs.
Toutes les flèches, par défaut, infligent des dégâts de saignement aux ennemis, qui durent 30 secondes. Les dégâts augmentent à mesure que vous progressez dans le jeu, ce qui signifie qu'ils ont un pourcentage de dégâts et non des points de vie définis. C'est une excellente fonctionnalité, car elle inflige des dégâts même aux ennemis puissants.
Dans la version de base, tirer votre arc vide votre endurance mais ne fait pas grand-chose d'autre. Le mod Archery Gameplay Overhaul ajoute un léger tremblement à la caméra. Si vous continuez à tenir l'arc tendu, le tremblement augmentera. Si vous continuez, le tremblement s'aggravera au point qu'il est difficile de viser correctement. De plus, à ce stade, vous commencerez à perdre votre endurance. Votre temps de visée dépend de votre compétence en Archery. Cette fonctionnalité donne un niveau de réalisme au jeu. Il est presque impossible de tendre un arc médiéval sans trembler.
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Archery Gameplay Overhaul est un excellent mod pour améliorer les compétences de tir à l'arc de votre personnage. Les fonctionnalités ajoutées telles que la fatigue des bras et les saignements rendent le jeu plus réaliste. Mais l'élément clé est l'enchantement des flèches.
Tous les arcs peuvent être trouvés au Chasseur ivre à Blancherive, vendues par Ravn, le maître artisan.
Des mods comme Explosive Arrows rendent le jeu plus amusant et augmentent les dégâts. D'autres mods comme Extended Archery Skill Tree se concentrent sur la possibilité pour les joueurs d'améliorer leurs compétences en tir à l'arc.
Le patch 8 de Baldur’s Gate 3 a introduit la nouvelle sous-classe Archerie arcanique du Guerrier (Arcane Archer Fighter). L’Archer arcanique est un archétype de DPT distance. Grâce à ses traits arcaniques, cette sous-classe dispose également d’une grande capacité de contrôle. Malgré son statut de DPT distance, le Guerrier Archerie arcanique est robuste.
Le Guerrier Archerie arcanique n’a pas de lacunes qui doivent nécessairement être comblée via le choix d’une race spécifique. Il est très cohérent d’opter pour une race offrant la Vision dans le noir, afin de pouvoir toucher plus facilement les cibles dans les zones sombres. L’Elfe, le Thieffelin, le Nain, le Demi-elfe, le Gnome et le Demi-Orque offrent tous ce précieux passif. Vous pouvez également baser votre choix sur les traits raciaux les plus puissants de Baldur’s Gate 3.
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La Force n’est pas très utile dans ce build. La Dextérité est la stat principale de ce build. L’Intelligence est la stat d’incantation de l’Archer arcanique, et joue un rôle primordial dans les chances de succès de vos flèches enchantées. La Sagesse et le Charisme sont les dump stats de ce build.
Gardez en tête que votre historique détermine les actions qui vous feront gagner des points d’inspiration. Le Guerrier n’est pas vraiment gâté du côté des compétences, surtout si vous souhaitez en faire le leader de votre groupe.
Voici une suggestion de progression de niveau pour le Guerrier Archerie arcanique :
| Niveau | Classe | Choix |
|---|---|---|
| 1 | Guerrier niv. 1 | Style de combat : Archerie |
| 2 | Guerrier niv. 2 | |
| 3 | Guerrier niv. 3 | Sous-classe : Archerie arcanique Sorts mineurs : Assistance Traits arcaniques : Flèche détonante, Flèche traqueuse, Flèche des ombres |
| 4 | Guerrier niv. 4 | Don : Tireur d’élite |
| 5 | Guerrier niv. 5 | |
| 6 | Guerrier niv. 6 | Don : Amélioration de caractéristiques +2 Dex |
| 7 | Guerrier niv. 7 | Trait arcanique : Flèche de bannissement |
| 8 | Guerrier niv. 8 | Don : Amélioration de caractéristiques +2 Dex |
| 9 | Guerrier niv. 9 | |
| 10 | Guerrier niv. 10 | Trait arcanique : Flèche d’étreinte |
| 11 | Guerrier niv. 11 | |
| 12 | Guerrier niv. 12 |
Note importante : les dons que nous conseillons ci-dessus ne prennent pas en compte les éventuels équipements et/ou passifs permanents qui pourraient augmenter votre Intelligence ou votre Dextérité.
Le Guerrier est très efficace en monoclasse, et rester sur cette voie est donc l’une des façons optimales (si ce n’est LA façon optimale) de jouer ce build. Investir le dernier niveau dans la classe Magicien est devenu un grand classique dans Baldur’s Gate 3.
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Les Traits arcaniques sont la mécanique unique de la sous-classe Archerie Arcanique. Vous en débloquez 3 dès le niveau 3, et vous pouvez en tirer 4 entre chaque repos court. Tous les Traits arcaniques sont utiles, mais vous n’en connaîtrez que 5 parmi les 8 disponibles. Aux niveaux suivants, débloquez des flèches à effet de statut supplémentaire.
Le Guerrier tire en grande partie son efficacité du nombre impressionnant d’attaques qu’il peut enchaîner sur un seul tour de jeu.
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