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Battlefield 2142 met en scène des armes futuristes conçues avec un souci de réalisme. Explorons les armes et équipements disponibles dans le jeu.

Équipement Commun

  • Couteau de combat BJ2: Arme de prédilection pour les attaques discrètes, il permet de récupérer la plaque d'identification de l'ennemi.
  • Pharmacie MHUB-21: Comprend un agent cautérisant au nitrate, des doses de naproxine, des lingettes imbibées de providone-iode, du chlorure de benzalkonium, une poire aspirante/refoulante, une paire de ciseaux chirurgicaux, de la gaze vaselinée, des pansements occlusifs et des bandes adhésives.
  • Plate-forme de Munitions AHUB 31: Ravitaille entièrement les personnels et les véhicules.
  • HOFF-3000: Outil de réparation high-tech permettant au sapeur de réparer aisément tous les véhicules.

Union Européenne

Armes

  • Pistolet P33 PEREIRA: Principale arme de poing de l'UE, précis à faible portée.
    • Capacité Chargeur: 8 (10)
    • Nombre de Chargeurs: 6
    • Temps de Rechargement: 3.8 secondes
    • Dégâts Normaux: 31
    • Dêgats Minimums: 10
    • Baisse de Dégâts à partir de: 8 mètres
    • Dêgats Minimums à partir de: 36 mètres
    • Précision générale: Moyenne
    • Modes de Tir: Semi-auto
    • Cadence de Tir: Faible
  • Fusil d'Assaut SCAR 11: Fusil d'assaut de référence grâce à ses performances par temps froid et à son incroyable puissance de feu.
    • Capacité Chargeur: 30
    • Nombre de Chargeurs: 6
    • Temps de Rechargement: 3.9 secondes
    • Dégâts Normaux: 29
    • Dégâts Minimums: 20
    • Baisse de Dégâts à partir de: 35 mètres
    • Dégâts Minimums à partir de: 65 mètres
    • Précision générale: Bonne
    • Modes de Tir: Semi-auto/Auto
    • Cadence de Tir: Moyenne
  • Pistolet mitrailleur TURCOTTE RAPID: Adopté par les militaires comme arme de défense individuelle, efficace en combat rapproché.
    • Capacité Chargeur: 26 (35)
    • Nombre de Chargeurs: 4 (5)
    • Temps de Rechargement: 3.2 secondes
    • Dégâts Normaux: 28
    • Dégâts Minimums: 10
    • Baisse de Dégâts à partir de: 13 mètres
    • Dégâts Minimums à partir de: 36 mètres
    • Précision générale: Moy. à Bonne
    • Modes de Tir: Automatique
    • Cadence de Tir: Elevée
  • MITCHELL AV-18: Arme Anti-Véhicule capable de perforer les blindages.
    • Capacité Chargeur: 1
    • Nombre de Chargeurs: 6
    • Temps de Rechargement: 5.7 secondes
    • DêgatsMax (Véhicule : de 15 à 100% en fonction de la zone touché)
  • Fusil mitrailleur BIANCHI FA 6: Efficace en phase de neutralisation, résistant à toutes les conditions.
    • Capacité Chargeur: 150
    • Nombre de Chargeurs: 4
    • Temps de Rechargement: 5.3 secondes
    • Dégâts Normaux: 18
    • Dégâts Minimums: 15
    • Baisse de Dégâts à partir de: 15 mètres
    • Dégâts Minimums à partir de: 60 mètres
    • Précision générale: Bonne (stabilisé)
    • Modes de Tir: Automatique
    • Cadence de Tir: Elevée
    • N. de tirs avant Surchauffe: 40
  • Fusil à lunette MORRETTI SR 4: Arme de précision nouvelle génération.
    • Capacité Chargeur: 5
    • Nombre de Chargeurs: 7
    • Temps de Rechargement: 5 secondes
    • Dégâts Normaux: 80
    • Dégâts Minimums: 1
    • Précision générale: Excellente
    • Modes de Tir: Semi-auto
    • Cadence de Tir: Très Faible

Coalition Panasiatique

Armes

  • Pistolet TAKAO T20: Principale arme de poing de la CPA, précis à faible portée.
    • Capacité Chargeur: 12 (15)
    • Nombre de Chargeurs: 4
    • Temps de Rechargement: 3.2 secondes
    • Dégâts Normaux: 26
    • Dégâts Minimums: 10
    • Baisse de Dégâts à partir de: 12 mètres
    • Dégâts Minimums à partir de: 35 mètres
    • Précision générale: Moy. à Bonne
    • Modes de Tir: Semi-auto
    • Cadence de Tir: Moyenne
  • Fusil d'assaut KRYLOV FA37: Fusil d'assaut standard adopté par l'infanterie sur la ligne de front.
    • Capacité Chargeur: 30
    • Nombre de Chargeurs: 6
    • Temps de Rechargement: 3.9 secondes
    • Dégâts Normaux: 27
    • Dégâts Minimums: 20
    • Baisse de Dégâts à partir de: 35 mètres
    • Dégâts Minimums à partir de: 70 mètres
    • Précision générale: Bonne
    • Modes de Tir: Semi-auto/Auto
    • Cadence de Tir: Elevée
  • Pistolet mitrailleur MALKOV RK11: Efficace en milieu confiné grâce à sa cadence de tir élevée.
    • Capacité Chargeur: 30 (40)
    • Nombre de Chargeurs: 4
    • Temps de Rechargement: 4.1 secondes
    • Dégâts Normaux: 26
    • Dégâts Minimums: 10
    • Baisse de Dégâts à partir de: 12 mètres
    • Dégâts Minimums à partir de: 35 mètres
    • Précision générale: Moy. à Bonne
    • Modes de Tir: Automatique
    • Cadence de Tir: Elevée
  • SUDNIK VP: Antivéhicule mettant en œuvre un missile à guidage optique.
    • Capacité Chargeur: 1
    • Nombre de Chargeurs: 6
    • Temps de Rechargement: 5.4 secondes
    • DêgatsMax (Véhicule : de 15 à 100% en fonction de la zone touché)
  • Fusil mitrailleur SHUKO K80: Précieux renfort en cas d'assaut grâce à des séquences de tir implacables.
    • Capacité Chargeur: 200
    • Nombre de Chargeurs: 3
    • Temps de Rechargement: 5.4 secondes
    • Dégâts Normaux: 18
    • Dégâts Minimums: 14
    • Baisse de Dégâts à partir de: 15 mètres
    • Dégâts Minimums à partir de: 60 mètres
    • Précision générale: Bonne (stabilisé)
    • Modes de Tir: Automatique
    • Cadence de Tir: Elevée
    • N. de tirs avant Surchauffe: 40
  • Fusil à lunette PARK 52: Propose une force et une précision de tir équivalentes au Morretti SR-4 de l'UE.
    • Capacité Chargeur: 5
    • Nombre de Chargeurs: 7
    • Temps de Rechargement: 5.4 secondes
    • Dégâts Normaux: 80
    • Dégâts Minimums: 1
    • Précision générale: Excellente
    • Modes de Tir: Semi-auto
    • Cadence de Tir: Très Faible

Éléments à Débloquer

  • Grenade FRG-1: Version modernisée de la grenade à fragmentation.
  • Balise BR-CG: Permet aux personnels de se déployer rapidement sur la position de la balise via la nacelle de largage.
  • RD-4 OTUS: Drone de reconnaissance courte portée.
  • SD-8 ACCIPITER: Drone de surveillance doté de capacités d'assaut.
  • Balise UR-CG: Réduit fortement l'intervalle des soldats tués pour revenir dans la bataille.
  • MAP (Mines Anti-Personnel): Mine à fragmentation à effet dirigé.
  • Lunette DysTek X4: Dispositif optique ultraprécis avec zoom amélioré.
  • Stabilisateur de lunette Gruber 5: Facilite l'acquisition des objectifs en assurant une stabilité temporaire au fusil.
  • Fusil de précision à lunette ZELLER-H: Variante plus aboutie des fusils à lunette Morretti SR-4 et Park 52.
    • Capacité Chargeur: 3
    • Nombre de Chargeurs: 10
    • Temps de Rechargement: 5.4 secondes
    • Dégâts Normaux: 100
    • Dégâts Minimums: 1
    • Précision générale: Excellente
    • Modes de Tir: Semi-auto
    • Cadence de Tir: Très Faible
  • Leurre DS-22: Permet de leurrer n'importe quel ennemi.
  • Explosif RDX: Semblable à son ancêtre, le C4.
  • Camouflage Optique IT-33: Permet de masquer jusqu'à 90 % de sa présence.
  • Carabine LAMBERT: Tire profit d'une hypermaniabilité et d'une cadence de tir.
    • Capacité Chargeur: 30
    • Nombre de Chargeurs: 6
    • Temps de Rechargement: 4.3 secondes
    • Dégâts Normaux: 25
    • Dégâts Minimums: 20
    • Baisse de Dêgats à partir de: 25 mètres
    • Dégâts Minimums à partir de: 55 mètres
    • Précision générale: Moyenne
    • Modes de Tir: Semi-auto/Auto
    • Cadence de Tir: Moyenne
  • Fusil à Pompe FA HERZOG: Monté sous le canon, confère une capacité de neutralisation substantielle à faible portée.
  • Roquette FA PK-74: Lance-roquette compact et léger.
  • BAUR HAR: Fusil d'Assaut Lourd (HAR) tirant des munitions en tungstène de gros calibre.

Véhicules

Tout comme les armes, les véhicules ont bénéficié d'un certain réalisme dans leur design. Certains véhicules sont capables de contre-mesures sous la forme d'un champ de force temporaire, tandis que d'autres disposent de capacité unique, comme l'auto-réparation.

Union Européenne

  • MK-15 BANDIT: Véhicule rapide d'attaque 4x4 utilisé principalement pour le transport tout terrain.
    • Armement: Mitrailleuse Anti-Infanterie (position 2)
    • Nombre de Places: 3
    • Contre-Mesures: Non
    • Protection: Très Faible. Vulnérable à toutes les armes d'infanterie.
    • Vitesse: Rapide (capacité d'accélérer subitement pour une courte durée)
  • AMV-2 GROUNDHOG: Transport de personnels spécialisé, fortifié grâce à un blindage multifacette.
    • Armement: Mitrailleuse Anti-Infanterie et EMP (position 1) | Mortier (position 2)
    • Nombre de Places: 6
    • Contre-Mesures: Oui
    • Protection: Voir image : Avant | Arrière
    • Vitesse: Moyenne
  • A-8 TIGER: Char blindé avec un système blindé réactif Non explosif.
    • Armement: Canon (position 1) | Mitrailleuse de tourelle (position 2)
    • Nombre de Places: 2
    • Contre-Mesures: Oui
    • Protection: Voir image : Avant | Arrière
    • Vitesse: Moyenne
  • L-5 RIESIG: Unité bipède nouvelle génération avec une vue à grande distance.
    • Armement: Mitrailleuse Anti-Infanterie, Panier de Roquettes (position 1) | Canon DCA, EMP DCA (position 2)
    • Nombre de Places: 2
    • Contre-Mesures: Oui
    • Protection: Voir image : Avant | Arrière
    • Vitesse: Lente (capacité d'accélérer)
  • UD-6 TALON: Hélicoptère de combat conçu pour tuer.
    • Armement: Panier de Roquettes (position 1) | Canon Rotatif Anti-Infanterie, Missiles TV (position 2)
    • Nombre de Places: 2
    • Contre-Mesures: Oui
    • Protection: Faible. Très vulnérable aux projectiles Anti-Véhicule.
    • Vitesse: Rapide
  • UD-12 SHEPHERD: Conçu pour convoyer les personnels militaires au sein même des champs de bataille.
    • Armement: Canons Rotatif Anti-Infanterie (position 2 et 3)
    • Nombre de Places: 7
    • Contre-Mesures: Oui
    • Protection: Moyenne
    • Vitesse: Moyenne
  • GOLIATH A-3: (présent seulement dans l'extension Northern Strike) Forteresse mobile capable de transporter plusieurs passagers.
    • Armement: Fusil à Dispersion, Lance-Mines (position 1) | Canons (positions 2 et 3) | Mitrailleuses (positions 4 et 5)
    • Nombre de Places: 5
    • Contre-Mesures: Non
    • Protection: Très Forte. Auto-Réparation lié aux Générateurs embarqués (destructibles)
    • Vitesse: Très lente

Coalition Panasiatique

  • UAZ-8 OCELOT: Véhicule rapide d'attaque souple et ultra rapide.
    • Armement: Mitrailleuse Anti-Infanterie (positon 2)
    • Nombre de Places: 3
    • Contre-Mesures: Non
    • Protection: Très Faible. Vulnérable à toutes les armes d'infanterie.
    • Vitesse: Rapide (capacité d'accélérer subitement pour une courte durée)
  • BTR-4 ROMANOV: Fournit aux fantassins un moyen hautement sécurisé pour pénétrer sur les zones de combat.
    • Armement: Mitrailleuse Anti-Infanterie et EMP (position 1) | Mortier (position 2)
    • Nombre de Places: 6
    • Contre-Mesures: Oui
    • Protection: Voir image : Avant | Arrière
    • Vitesse: Moyenne
  • TYPE 32 NEKOMATA: Char aéroglisseur avec une mobilité inégalée.
    • Armement: Canon (position 1) | Mitrailleuse de tourelle (position 2)
    • Nombre de Places: 2
    • Contre-Mesures: Oui
    • Protection: Voir image : Avant | Arrière
    • Vitesse: Moyenne
  • T39 BOGATYR: Véhicule d'assaut à structure anthropoïde plus polyvalente.
    • Armement: Canon Anti-Infanterie, Panier de Roquettes (position 1) | Canon DCA, EMP DCA (position 2)
    • Nombre de Places: 2
    • Contre-Mesures: Oui
    • Protection: Voir image : Avant | Arrière
    • Vitesse: Lente
  • TYPE 4 DORAGON: Plate-forme mobile aérienne polyvalente.
    • Armement: Panier de Roquettes (position 1) | Canon Rotatif Anti-Infanterie, Missiles TV (position 2)
    • Nombre de Places: 2
    • Contre-Mesures: Oui
    • Protection: Faible. Très vulnérable aux projectiles Anti-Véhicule.
    • Vitesse: Rapide
  • BTR-20 YASTREB: Transport aérien blindé, optimal en matière d'évacuation et de largage de personnels.
    • Armement: Canons Anti-Infanterie (position 2 et 3)
    • Nombre de Places: 7
    • Contre-Mesures: Oui
    • Protection: Moyenne
    • Vitesse: Moyenne
  • HACHIMOTO TYPE 36: (présent seulement dans l'extension Northern Strike) Aéroglisseur léger conçu pour les attaques éclairs.
    • Armement: Canons Anti-Infanterie (position 1) | Lance-Grenade, Missiles TV (position 2)
    • Nombre de Places: 2
    • Contre-Mesures: Non
    • Protection: Faible. Très vulnérable aux projectiles Anti-Véhicule.

Tableau Récapitulatif des Armes et Équipements

Arme/Équipement Faction Type Description
Pistolet P33 PEREIRA Union Européenne Pistolet Arme de poing précise à faible portée.
SCAR 11 Union Européenne Fusil d'Assaut Fusil d'assaut de référence, performant par temps froid.
TAKAO T20 Coalition Panasiatique Pistolet Arme de poing précise à faible portée.
KRYLOV FA37 Coalition Panasiatique Fusil d'Assaut Fusil d'assaut standard adopté par l'infanterie.
Grenade FRG-1 - Grenade Version modernisée de la grenade à fragmentation.
Fusil à Pompe FA HERZOG - Fusil à Pompe Confère une capacité de neutralisation à faible portée.

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