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Le Crâ, archer emblématique de DOFUS Unity, gagne en puissance selon sa distance avec ses adversaires grâce à divers équipements. Cet article vous guide à travers les meilleures options d'armes et d'équipements pour un Crâ de niveau 100, en tenant compte des différents éléments et modes de jeu.

Quel élément choisir pour votre Crâ ?

Dès la création de votre personnage, vous pouvez choisir parmi quatre éléments différents, chacun offrant des avantages uniques :

  • Agilité (conseillé) : La voie Air permet de repousser efficacement les monstres dès les premiers niveaux, tout en profitant d'une grande portée pour infliger des dégâts à distance.
  • Intelligence : La voie Feu excelle dans les dégâts de zone, avec des sorts emblématiques comme la Flèche Explosive.
  • Chance : Les sorts Eau se spécialisent dans l'entrave, mais sont plus efficaces en PvP qu'en PvM.
  • Force : La voie Terre propose des sorts aux mécaniques complexes, offrant un potentiel élevé en PvM comme en PvP.

Stuff Crâ niveau 100

À partir du niveau 100, vous commencez à devenir un véritable damage dealer.

Vous vous souvenez de cette incroyable coiffe bleue, que tous les bons joueurs possédaient sur la version 1.29 de Dofus ? Pour optimiser votre stuff autour de cette idée, le Voile d’Encre et le Masque Vaudou Ark sont une très bonne base, mais c’est l’effet de la Panoplie du K.O.

Il existe des équipements utiles en PvP à faible budget. Plus particulièrement, la première contrainte devient alors d’obtenir un nombre suffisant de résistances et points de vie.

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Exemple de stuff HL à partir du niveau 120 :

  • Solomonk
  • Craquelocape légendaire ou Cape du Rat Blanc
  • Amulette du Printemps
  • Gelano
  • Anneau Dragon Cochon
  • Ceinture des Vents jet parfait
  • Bottes Harrys ou Sandales Titudes (pour les petits budgets)
  • Sertisseurs de Ramougres ou Dagues R'Hoh
  • Dragodinde Émeraude Rousse, Émeraude Prune ou Ébène Prune

Où XP ?

  • lvl 1-21 Si vous voulez monter rapidement allez faire des pichons en ne montant que la sagesse. Vous n'allez pas taper fort, mais, vous allez xp très bien à votre niveau.
  • lvl 38-50 Boo, Abraknydes (maintenant il faut être abonnés sinon c'est très long d'xp).

Bon, alors dans les bas levels il n'y a pas de secret il faut xp.

  • lvl 35 a 110 panoplie toady :bâton carnivore + toady combinez avec ça une cape du tofu fou de préférence jet parfait si vous voulez bien roxx avec le pm après il faut trouver des items à votre gouts comme des éléments de la panoplie du tofu pour combler en attendant le lvl 50 pour remplacer cette panoplie du tofu par une belle panoplie blop coco fm vita ;) ceinture bottes amu anneau et comme 2 eme anneau l'anneau du bouftou royal 80 vita ça fait toujours ça de plus et au lvl 60 un gelano fm vita ou avec un pm ou avec de l'agi pour le remplacer et une dragodinde émeraude ou émeraude rousse ou ébène pour les bourrins ou ébène prune.

Voila vous avez débloquer le kolizeum qui va vous permettre d'xp tout en s'éclatant à déboiter les ennemis.

arriver au niveau 80 la panoplie blop coco royale s'offre à vous fm vita pour les bons budgets toujours pareil amu anneau bottes ceinture mettez celle ci à la place de votre blop coco basique. vous continuez tranquillement le kolizeum jusqu'au lvl 108 ou vous enfilerez la panoplie du rat noir.

Voila la partie compliqué les amis ... le HL alors deux possibilités si vous êtes monté lvl 108 en pexant kolizeum ou frigost ou grobe etc ...

lvl 120 : Voila donc le HL c'est parti pour le stuff : un solomonk, une craquelocape légendaire ou cape du rat blanc, amulette du printemps, un bon gelano évidemment un anneau dragon cochon couplé à une ceinture des vents jet parfait des bottes harrys ou des sandales titudes pour les minis budgets avec ça les sertisseurs de ramougres ou des dague r hoh les serti rox moins mais rendent vie et enlève des PA aux ennemis avec tout ça une belle dragodinde emeraude rousse ou emeraude prune ou ebene prune.

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Le Crâ Feu

Le Crâ Feu privilégiera toujours son Intelligence, c’est pourquoi il est important de monter d’abord au moins 200 points dans cet élément. Avec le restat illimité, vous pouvez selon vos besoins monter votre Intelligence ou votre Vitalité, en fonction des combats.

Ces stuffs sont de bons exemples, mais il y a toujours d’autres possibilités, comme celles présentées dans cette vidéo. Plusieurs choix s’offrent à vous. Caracoiffe et du légendaire Gelano.

Le Crâ Intel est celui qui privilégiera le plus possible la portée. En ce qui concerne les points de caractéristiques, mettez tout en intelligence jusqu'à 150 minimum. intelligence, ou monter une nouvelle caractéristique.

  • Niveau 1 ~ Flèche Magique : Commencez par monter Flèche Magique niveau 5.
  • Niveau 48 ~ Flèche Cinglante : Pratique pour se dépêtrer d’une situation tendue, la Cinglante peut trouver son utilité dans d’innombrables occasions. trouvera encore plus son avantage à la jouer 1/2 cc. dommages.
  • Niveau 81 à 91 ~ Flèche Explosive : Le sort ultime du Crâ Intel! son avantage couplé à Libération ou Flèche de Recul.

Commencez avec une panoplie Aventurier et passez dès le niveau 10 atteint à la panoplie Bouftou, qui donne de bons bonus intel/force/vie/dommage. permettra de faire de plus gros dégâts avec Flèche Glacée. Arrivé au niveau 20 vous pourrez souffler car vous aurez enfin accès au combo Flèche Magique + Glacée puisque vous pourrez enfin mettre votre Ceinture du Bouftou et ainsi compléter la panoplie. Continuez avec la panoplie Bouftou jusqu'au niveau 36, niveau de la panoplie Prespic. avec le reste de vos items Bouftou, pour le bonus de vie. vitalité.

Pour tout Crâ qui se respecte, vers le niveau 50~60 il devient indispensable d'avoir 8 PA pour faire des dégâts décents (par exemple une Amulette du Kam Assutra, un Abracaska ou une Abracape avec un faible malus, ou encore un God Rod). Le niveau 60 passé, arrêtez les panoplies et jonglez entre les différents objets donnant des bonus d’intelligence qui se présenteront à vous. dommage/sagesse/vitalité, et essayez de garder vos 8 PA et 4 PM.

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Avec le nouvel ajustement des Crâs, le jeu en cc devient l'orientation privilégiée, même pour les Crâs feu. corps à corps, et les armes feu ou FM feu trouvent généralement toute leur puissance dans un jeu 1/2 cc : Par exemple, un cc de Dagues Rhumes fera deux fois son jet normal en coup critique! en considération. Le 1/2 cc sur l'Explosive permettra aussi de stabiliser les jets, tout comme pour Magique et Enflammée. Une première étape vers le jeu en coup critique consistera donc à atteindre le cc de son arme de corps à corps, avant d’atteindre dans un second temps au cc de ses sorts. (armes et sorts).

Crâ Terre CC

Un Crâ terre CC est en fait un Crâ terre qui va avoir des bonus terre moins important mais qui jouera tous ses sort en 1/2 CC (surtout la terrifiante flèche punitive). C'est un compromis entre le Crâ CC et le Crâ Terre.

Au niveau 60 on pensera à changer son Bwak pour Une Dragodinde Pourpre éventuellement. A l'exception de la flèche destructrice qui n'est pas en 1/2 CC pour le moment même avec un boost.

Equipements spécifiques par niveau

  • 100 : Trouvez vous une bonne panoplie du Chef Bwork car cela vous sera très utile pour le futur (surtout pour la revendre) mais quand je dis "bonne" c'est "bonne" !
  • 125 : Revendez votre pano bwork et achetez vous la fameuse panoplie de l'abraknyde ancestrale !WARNING! N'achetez pas le casque et mettez un solomonk à la place ET comme vous êtes CC acheter une paire de dagues de l'apprenti tueur de bouftons et encaissez les niveaux.
  • 143 : Oui vous le saviez d'avance. Oui vous l'avez déjà vue. Oui je parle bien de la panoplie du Meulou. Ajoutez-y une paire de dagues Réceuses qui fera des dommages collatéraux en CC mais ceci sera quand même dur à obtenir avec un 1/30 CC...
  • lvl 163 prendre pano minotot avec anneau blitéré , gelano , bottes répané et bâton minotot fm feu (80%) ou bêche hamel ( c'est ce que j'avais et c'est très efficace) ou baguette du chêne mou ( dévastateur... EDIT : Depuis la 1.29, il est quasiment inutile d'être 1/2CC, le sort flèche punitive perdant son terrifiant bonus en CC.

Le parchottage est une chose qui aide beaucoup mais facultatif pour les ceux qui n'ont pas beaucoup de kamas.

A partir du niveau 20, le mode 8PA est accessible. A partir du niveau 40 (he oui l'amu kam assutra est a partir du lvl 40 et l'arc est au niveau 28) vous avez accès à un mode 8 PA grâce à une Amulette du Kam Assutra et un Arc en Racine d'Abraknyde.

Anneau scara vert (+10 en force minimum, cf. Familier (vita ou intell, mais attention: +28 en agilité minimum si vous ne l'avez pas parchotée, cf.

Il existe en effet un autre mode, celui ci bien plus efficace, mais aussi plus cher, pour les lvl 41 minimum. Pour cela, il vous faudra une panoplie Kwak de Flamme complète, sauf l'amulette qui sera remplacée par une Amulette du Kam Assutra.

Le Crâ en PvP

En PvP, le Crâ dépend de sa capacité à garder ses distances avec ses adversaires. Dans le mode 1v1, cet objectif devient constant et détermine majoritairement l’issue du combat. Dans l’ensemble, le Crâ en PvP dépend de la taille de la carte et de sa composition pour libérer son plein potentiel.

Enfin, tout comme les versions PvM, il existe des équipements utiles en PvP à faible budget. Plus particulièrement, la première contrainte devient alors d’obtenir un nombre suffisant de résistances et points de vie.

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