Cet article explore le lexique et les définitions clés relatifs à l'armature et à la précision des fusils, en s'appuyant sur des ressources telles que Wikipédia et des manuels d'utilisation de répliques d'airsoft.
Termes et Définitions Essentiels
A
- AAE (Automatic Electric Gun): Réplique d'arme à feu propulsant des billes en rafale, à l'aide d'un mécanisme (gearbox) animé électriquement.
- ACM (All China Made): Matériel (répliques, accessoires, vêtements...) en provenance de Chine à bas prix. Souvent des clones de répliques de grande marque ("hi-end") avec une qualité variable.
- ACU (Army Combat Uniform): Tenue copiant l'uniforme de combat d'un certain pays.
- AE (American Eagle): Marque de gaz pour répliques de pistolet et revolver.
- AEP (Automatic Electric Pistol): Réplique d’arme de poing tirant en coup par coup (mode semi-automatique) ou par rafale, et fonctionnant sur batterie.
- Aimpoint: Marque de viseur de type point rouge.
- A.L.I.C.E. (All-Purpose Lightweight Individual Carrying Equipment): Système de fixation des poches (porte-chargeur et autres) grâce à des clips métalliques.
- All round: Se dit d'une réplique polyvalente, adaptée à tous les types de terrain.
- Ammobox: Terme désignant un type particulier de magasin, contenant un très grand nombre de billes.
- Anti-Reversal Latch: Cliquet anti-retour installé dans les gearbox.
- APS3: Lubrifiant utilisé dans l'entretien des répliques.
- Arme: Objet destiné à blesser ou tuer généralement, qu'une réplique d'airsoft copie. Les pratiquants bannissent ce mot de leur vocabulaire.
B
- Backup: Réplique secondaire, ou réplique de secours.
- Bax: Système permettant de régler la trajectoire horizontale et verticale de la bille.
- BB: Désigne les billes d'airsoft (de l'anglais, BB pellets) de 6 ou 8 mm de diamètre.
- BB Loader: Accessoire simplifiant le rechargement en billes des répliques.
- BDU (Battle Dress Uniform): Ensemble constitué d'une veste et d'un pantalon de treillis.
- Blow Back: Système non-fixe du chien.
- Bolt action: Réplique de fusil de précision, réarmement manuel après chaque tir.
- Bullpup: Conception du fusil d'assaut avec chambre et chargeur en arrière de la poignée-pistolet.
- Burst: Système permettant de tirer un nombre donné de coups en appuyant une seule fois sur la détente.
- Bushing: Bague minimisant les frottements des axes des engrenages contre le corps de la gearbox.
C
- Camper: Action de s'établir sur une position donnée pour attendre les joueurs adverses.
- Carrying Handle: Poignée fixée au dessus du fusil servant aussi de viseur.
- Chargette: Accessoire pour charger les billes dans le chargeur.
- Chargeur: Magasin contenant les billes de la réplique.
- Cheap: "Bon marché" en anglais. Réplique et matériel peu chers et de qualité variable.
- CQB (Close Quarter Battle): Combat en bâtiments.
- Crosse: Partie de l'arme destinée à être calée sur l'épaule.
- Custom: Modifications interne, externe ou esthétique de la réplique.
- Cybergun: Entreprise française de fabrication et de vente de réplique.
D
- Downgrade: Réduire la puissance de la réplique.
F
- Fairplay: Respect des règles de jeu et du code de conduite.
- FPS (Feet Per Second): Unité de mesure de la vélocité de la bille.
- Freelance: Pratiquant qui n'appartient à aucune équipe ou association.
- Full-automatique: Tir en continu tant que la détente est maintenue.
- Full-metal: Réplique dont les parties en métal sur le modèle réel le sont aussi.
G
- Gâchette: Pièce reliant la queue de détente au mécanisme de libération du chien ou du marteau.
- GBB (Gaz Blow Back): Réplique d'arme de poing fonctionnant au gaz et dont la culasse est mobile.
- Gearbox: Boîtier contenant le mécanisme d'un AEG.
- Ghillie suit: Tenue de camouflage des tireurs d'élite.
- Green Gaz: Gaz utilisé dans les GBB.
H
- Hi-cap (High Capacity): Chargeurs de grande capacité (200 à 600 billes).
- Highlander: Joueur "immortel" faisant preuve de tricherie.
- HFC-134A: Gaz utilisé par les répliques.
- Hop-up: Système augmentant la portée des billes sans augmenter la puissance.
J
- Joule: Unité d'énergie du système international (SI).
K
- Kick: Recul d'une réplique.
L
- Lanceur: Synonyme de réplique.
- Lemon: Terme désignant une réplique neuve défectueuse.
- Low-Cap (Low Capacity): Chargeur standard de contenance limitée en billes.
M
- Magasin: Récipient contenant les billes et chargé d'alimenter la réplique.
- Médic: Abréviation de médecin, utilisé pour demander une réanimation dans le jeu.
- Mid-Cap: Type de chargeur à capacité intermédiaire.
- MilSim (MILitary SIMulation): Pratique de l'airsoft attachant une grande importance au réalisme.
- M.O.L.L.E (MOdular Lightweight Load-carrying Equipment): Système d'attache de poches pour transporter de l'équipement léger.
N
- NBB (Non Blowback): Réplique d'arme de poing fonctionnant au gaz dont la culasse est fixe.
- Nocturne: Partie jouée de nuit.
O
- OP (ou "Opé"): Diminutif d'"opération", parties se déroulant sur plusieurs jours.
- Orga: Diminutif d'"organisateur".
- Out: Joueur éliminé ou hors de la partie.
P
- PA: Abréviation de pistolet-automatique.
- P.A.L.S (Pouch Attachment Ladder System): Système de fixation de poches pour transporter de l'équipement léger.
- P.D.W: Acronyme de "Personal Defense Weapon".
- PM: Abréviation de pistolet-mitrailleur.
- Point Sight: Synonyme de Aimpoint.
Q
- Quickscope: Tir en regardant dans sa lunette en moins de 2 secondes.
R
- RD: Abréviation de "real deal" (vraie dotation), matériel réellement utilisé par des soldats.
- Réplique: Abréviation de "réplique d'arme".
- Respawn: Terme générique désignant le retour en jeu.
S
- Semi-auto: Tir au coup par coup qui ne nécessite pas de réarmement manuel.
- SMG: (Sub Machine Gun) : arme automatique généralement courte.
- Sniper: Terme anglais pour désigner un tireur embusqué.
- Spring: Modèles basiques au coup-par-coup où la propulsion est produite par un ressort.
T
- Traceur: Accessoire pour réplique de type AEG utilisé en partie nocturne.
U
- Unscope: Opération qui consiste à tirer sans regarder dans la lunette de la réplique.
Composants d'une Arme à Feu et Leur Fonctionnement
Pour comprendre l'armature et la précision d'un fusil, il est essentiel de connaître les différents composants et leur rôle:
- L'âme du canon: Surface intérieure du canon (lisse ou rayée).
- L'amorce: Appareil pyrotechnique servant à démarrer un processus explosif.
- Appui-joue: Pièce située sur le dessus de la crosse sur laquelle on appuie sa joue pour viser.
- Arme automatique: Arme à feu capable de tirer des projectiles par rafale.
- Arme de poing: Arme à feu à canon court, utilisable à une main.
- Arme d'épaule: Arme à feu tenue à l'épaule avant le tir.
- Arme semi-automatique: Arme à feu qui ne tire qu'une seule munition à chaque action sur sa queue de détente.
- Baguette (ou refouloir): Dispositif utilisé pour pousser le projectile contre la poudre.
- Balistique: Science qui étudie le mouvement des projectiles.
- Balle: Projectile de calibre inférieur à 20 mm tiré par une arme à feu.
- Barillet: Élément rotatif abritant les chambres d'un revolver.
- Bassinet: Pièce creuse recevant l’amorce sur les armes anciennes.
- Batterie: Ensemble de pièces permettant la mise à feu sur les armes à silex.
- Bouche: Partie de l’arme par où sort le projectile.
- Bourre: Dispositif de calage d'un projectile contre la charge explosive.
- Bourroir: Tige destinée à tasser la poudre dans une arme à poudre noire.
- Boutefeu: Baguette garnie d’une mèche pour mettre le feu aux pièces d’artillerie ou aux mines.
- Busc: Élément de la crosse sur lequel on appuie la joue lors de la visée.
- Calepin: Rondelle de tissu entourant la balle au moment du chargement, assurant l’étanchéité.
- Canon lisse: Canon dont l'alésage ne dispose pas de rayures.
- Canon rayé: Canon doté de rainures hélicoïdales pour stabiliser le projectile.
- Carabine: Arme à feu avec crosse, à canon court ou long et dont l'intérieur du canon présente des rayures hélicoïdales.
- Carcasse: Armature ou structure de l'arme.
- Cartouche: Ensemble permettant de charger une arme.
- Cartouche à blanc: Munition ne comportant pas de projectile.
- Cartouche à percussion annulaire: Cartouche dont l'amorce est contenue dans le bourrelet.
- Cartouche à percussion centrale: Cartouche dont l'amorce est placée au centre du fond de l’étui.
- Chambre d'arme à feu: Chambre de combustion où les cartouches sont insérées.
- Champ de tir: Endroit destiné à l'entrainement à l'usage d'armes à feu.
- Cheminée: Pièce cylindrique creuse portant l’amorce et transmettant le feu à la poudre.
- Chien: Pièce mécanique qui met le feu à la poudre ou percute l’amorce.
- Cible: Objet portant une zone destinée à être visée.
- Collimateur: Dispositif optique permettant d'obtenir un faisceau de rayons de lumière parallèles.
- Compensateur de relèvement: Dispositif dirigeant une partie des gaz vers le haut pour compenser le relèvement de l'arme.
- Coup de doigt: Action de presser brutalement la queue de détente.
- Cran de mire: Entaille pratiquée dans la hausse pour déterminer la ligne de visée.
- Crosse: Pièce d'une arme à feu servant à la préhension.
- Culasse: Pièce assurant la fermeture et regroupant certaines fonctions clés d'une arme à feu.
Types d'Armures et Protections
Dans le contexte de l'airsoft et des simulations militaires (MilSim), les armures et protections jouent un rôle important. Voici quelques types courants:
- Armures Primitives: Norme sur les planètes féodales ou sauvages.
- Armures de Givre: Protection thermique conçue pour les environnements très chauds.
- Armures Pare-Balles: L'un des types d'armure les plus courants, efficace contre les armes de petit calibre.
- Armures Composites: Constituées de milliers de cellules de thermoplast tissées entre elles.
- Armures Carapace: Fabriquées à partir d'armaplast, de céramite ou d'autres matériaux résistants.
- Armures Énergétiques: Technologie avancée utilisée par les Space Marines, offrant une protection supérieure et des fonctionnalités intégrées.
Tableau Récapitulatif des Gaz Utilisés dans les GBB
| Gaz | Type | Caractéristiques | Utilisation |
| Green Gaz | Lourd | Puissant, nécessite un entretien régulier | GBB (Gas Blow Back) |
| HFC-134A | Léger | Faible puissance, répandu | Tests et développement de répliques |
| Red Gaz | Lourd | Interdit en France | - |
Ce lexique et ces définitions fournissent une base solide pour comprendre les aspects techniques et terminologiques liés aux fusils et à l'airsoft. La connaissance de ces termes est essentielle pour les joueurs, les collectionneurs et les passionnés d'armes à feu.
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