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L'airsoft connaît un essor spectaculaire en France avec plus de 80 000 pratiquants réguliers. Mais comme toute activité impliquant des répliques d'armes, elle est strictement encadrée par la loi française. Dans ce guide complet 2025, nous décryptons pour vous TOUS les textes de loi qui régissent l'airsoft en France.

Législation Française et Airsoft

La loi française impose des restrictions et des obligations aux joueurs, pour garantir leur sécurité ainsi que l'ordre public. Considérées comme des armes factices, la grande majorité des répliques utilisées sont donc soumises à des limitations et leur port et leur transport sont également réglementés.

Puissance Maximale Autorisée

Il ne doit pas dépasser une énergie de 2 joules pour les personnes majeures, selon le Décret n°2013-700 du 30 juillet 2013. Le CSI précise dans son dernier alinéa que les répliques développant moins de 2 joules ne sont PAS considérées comme des armes au sens légal du terme. Le jeu d'airsoft se pratique avec des armes factices dont la puissance est inférieure à 2 joules.

Restrictions pour les Mineurs

Des dispositions particulières ont été prises pour les joueurs de moins de 18 ans, qui ne peuvent pas acheter des répliques qui développent une énergie en sortie dépassant 0,08 joule. ⚠️ Point crucial : AUCUNE décharge parentale, AUCUNE autorisation ne peut déroger à cette interdiction. En d'autres termes : même si vos parents sont d'accord, même si vous êtes mûr pour votre âge, même si vous avez déjà joué sur des terrains... La loi est claire et sans exception.

Il est donc interdit pour toute personne, y compris les parents et les organisateurs de partie, de mettre à disposition, ou de laisser utiliser une réplique d'airsoft de plus de 0.08 joule à un mineur de moins de 18 ans et ce, en toute circonstance.

Lire aussi: Airsoft : Limites de Puissance en France

Armes à Air Comprimé et Catégories

Depuis le 6 Septembre 2013, la France dispose d’une nouvelle législation en matière de classification des armes à feu et de leurs munitions. En effet, les armes ne sont plus classées de 1 à 8, mais de A à D en fonction de leur puissance et d’autres spécificités techniques comme le nombre de coups par chargeur. Cette nouvelle législation s’applique sans exception à tout détenteur légal d’une arme à feu, tout professionnel du secteur des armes et des munitions, toute association sportive ainsi qu’aux musées.

Les armes à plomb sont le plus souvent classées dans 2 catégories bien spécifiques : les catégories D et C.

  • Catégorie D : Armes à CO2 ou à air comprimé classées comme étant les moins dangereuses et dont la puissance maximale est inférieure à 20 joules. Ces armes fonctionnent avec des munitions de calibre 4.5mm ou 5.5mm et sont disponibles à la vente libre pour toutes les personnes de plus de 18 ans.
  • Catégorie C : Armes principalement utilisées pour le tir sportif et la chasse, et dont la puissance est supérieure à 20 joules. Contrairement aux armes de catégorie D, les armes à feu de catégorie C nécessitent le port d’une licence de tir ou d’un permis de chasse et sont soumises à déclaration auprès des autorités compétentes.

Il existe également 2 autres catégories d’armes à feu fonctionnant avec des munitions de calibre supérieur aux plombs et qui sont régies par des règles plus poussées : les catégories B et A. Les armes de catégorie B sont des armes destinées à la pratique du tir sportif, d’une puissance supérieure à 20 joules, et nécessitant une autorisation préfectorale au moment de l’achat.

Vente et Acquisition de Répliques Airsoft

Tout vendeur sérieux (boutique physique ou en ligne) vous demandera une copie de votre pièce d'identité pour vérifier votre majorité. Nous prenons cette obligation très au sérieux. Aucune commande ne partira sans vérification de majorité.

Dans le cas où vous voudriez acquérir un pistolet, un sniper ou une carabine factice qui dépasse cette limite, il pourra vous être demandé de fournir un permis de chasse avec validation pour l'année en cours ou une licence valide émanant de la FFTir.

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Transport des Répliques

Le transport des répliques est un sujet qui inquiète beaucoup de joueurs. Rappel important : Une réplique airsoft ressemble trait pour trait à une arme réelle. En France, il est strictement interdit à toute personne de détenir une arme à feu dans tout lieu public. C’est pourquoi, contrairement à d’autres pays, il n’existe donc pas de permis de port d’arme permettant de contourner cette règle.

Ainsi, une arme à feu ne peut être transportée qu’en direction d’un stand de tir, d’un domaine de chasse ou d’un endroit privé, et dans des conditions essentielles de sécurité (mallette de transport verrouillée, arme déchargée, etc.).

Voici quelques précautions à prendre lors du transport :

  1. Le coffre, c'est le seul endroit où vos répliques doivent être pendant le transport. Pas de "je la pose vite fait à l'arrière", pas de "je l'appuie contre la portière"... Coffre.
  2. Si vous êtes contrôlé, il faut pouvoir justifier que vous allez/revenez d'une partie d'airsoft. Exemple à suivre : "Bonjour Monsieur l'agent. J'ai des répliques d'airsoft dans le coffre, en housse fermée, déchargées. Je vais jouer sur le terrain de [Nom] à [Adresse]. Exemple à ne PAS suivre : "Euh... j'ai un truc dans le coffre... enfin c'est bon c'est pas une vraie arme...

Notre conseil : Si vous voyagez en France, privilégiez la location de répliques sur place ou le train. Pour des vacances, oubliez vos répliques et profitez du repos.

Sécurité et Précautions

La sécurité, ce n'est pas négociable. Une bille d'airsoft à 1,3J tirée à 10m peut détruire définitivement un œil. Nous ne parlons pas de "mal" ou de "douleur". Nous parlons de perte de la vue. Définitive. Aucune partie ne vaut votre vue.

Lire aussi: Guide du Tir de Précision en Airsoft

Ces protections ne sont pas légalement obligatoires, mais fortement recommandées. Une bille dans une dent, ça fait mal et ça coûte cher au dentiste.

Message clair : Vos répliques sortent de la housse UNIQUEMENT sur le terrain, dans la safe zone. Jamais ailleurs.

Voici quelques règles de sécurité à respecter :

  • Protection : Lunettes homologuées obligatoires + Protection basique de bouche, même en dehors des phases de jeu, vous pouvez les retirer en zone neutre uniquement.
  • Respect du terrain : Ne pas déplacer les éléments de décor ni créer de barricades.
  • Tirs réglementés : Pas de tir à l’aveugle (ou « tir à la libanaise »). Il est interdit de tirer par un trou plus petit qu’une feuille A4.
  • Grenades et autres artifices : Les grenades à gaz ou spring sont autorisées, mais elles doivent être annoncées avant d’être lancées. Le rayon d’effet est de 5 mètres à l’extérieur ou toute une pièce à l’intérieur.
  • Fair Play : Dans le doute, pas de doute, vous êtes touché et vous sortez. Tout joueur est évalué sur son comportement.

Contrôle Routier : Que Faire ?

  1. Stoppez immédiatement votre véhicule si demandé
  2. Gardez les mains visibles (sur le volant)
  3. Annoncez calmement : "Bonjour, j'ai des répliques d'airsoft dans le coffre"
  4. Ne bougez pas sans instruction des agents
  5. Présentez vos documents (factures, inscription terrain, licence FFA, pièce d'identité)

Notre conseil : Gardez ces documents dans une pochette plastique dans votre sac airsoft.

Réglementation Locale

Même si l'airsoft est légal nationalement, un arrêté préfectoral peut l'interdire localement. Exemple concret : Le département X a émis un arrêté interdisant l'airsoft dans toutes les forêts publiques.

Tenez-vous par ailleurs informé de la réglementation locale, car les préfets sont autorisés à mettre en place des arrêtés qui interdisent complètement le port et le transport dans les lieux publics.

Puissance des Répliques et Distances d'Engagement

Pour équilibrer, rajouter plus de réalisme et éviter les traumatismes pendant les parties les règles de puissance et de distances d’engagement ont été mis en place. Par exemple dans la majorité des associations et terrains les règles de puissance sont suivantes :

Type de Réplique Puissance (bille de 0.20g) Distance d'Engagement
Réplique d’arme de poing Environ 300 fps Zéro distance
Réplique d’assaut (semi uniquement) et réplique de soutien (full-auto autorisé) 350 fps 5-10 mètres
Réplique DMR (anti-snipe bloqué en semi) 400 fps 10-15 mètres
Réplique de sniper à verrou (spring ou gaz) Maximum 450fps 15-20 mètres

Pour ces raisons l’organisateur de parties fait un passage en chrony au début de la journée afin d’éviter l’abus par rapport au puissance et permettre au joueur d’en profiter de leurs répliques à 100%.

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