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Bon lancement de Resident Evil 2 à tous! Ce guide pratique a été rédigé pour vous préparer à replonger dans ce monde d’horreur et de survie. Il rassemble des détails importants, glanés par nos soins dans les rues de Raccoon City.

Gestion des Munitions et Combat

Si les munitions sont plus généreusement déployées que dans le titre original, elles ne sont pas infinies et il reste conseillé d’économiser ses balles. Lorsque vous obtenez l’amélioration de rafales de trois tirs pour le pistolet de Leon, vous pouvez toujours tirer une balle à la fois en appuyant légèrement sur R2. Appuyez à fond pour envoyer une rafale de trois tirs.

Un moyen créatif d’économiser vos munitions consiste à mutiler vos ennemis en les touchant aux points sensibles. Avec un peu d’entraînement, vous pourrez vous faufiler entre les zombies. La plupart des couloirs et des salles du RPD sont assez larges pour vous permettre de rester hors de portée des morts-vivants. En plus de vous suivre d’un pas traînant s’ils vous aperçoivent, les zombies seront alertés par tout bruit à proximité. Faufilez-vous donc dans leur dos et dépassez-les silencieusement pour éviter tout rassemblement potentiellement dangereux. Appuyez légèrement sur le joystick droit pour évoluer discrètement : si vous n’entendez pas le bruit de vos pas, eux non plus.

Il est parfois difficile de faire la différence entre « mort » et « mort-vivant ». C’est également valable pour ceux que vous avez déjà abattus. Un cadavre que vous avez criblé de balles trois pièces plus tôt peut très bien vous suivre à l’étage inférieur et de salle en salle pour vous mordre pendant que vous examinez une bibliothèque.

Armes Secondaires et Situations d'Urgence

Spoiler : il vous arrivera d’être dos au mur, de manquer de munitions ou de chercher en vain une échappatoire. Dans ce genre de situation, il serait risqué de gaspiller les maigres ressources dont vous disposez. Les premières éblouiront vos ennemis (même les plus imposants) et vous permettront de prendre la fuite. Les secondes élimineront tous les ennemis faibles dans un rayon de trois ou quatre mètres. Gardez ce type d’armes pour les cas d’urgence.

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Remarque : l’arme secondaire équipée deviendra par défaut votre dernière chance de salut si un ennemi vous saisit. Vous pouvez récupérer des couteaux (pour autant qu’ils ne soient pas en trop mauvais état) sur les cadavres de vos ennemis, mais les grenades sont à usage unique. Attention de ne pas gaspiller ces dernières sur les morts-vivants solitaires les plus faibles : gardez votre couteau comme arme par défaut.

Exploration et Interaction avec l'Environnement

Vous avez peut-être remarqué que la caméra par défaut du jeu n’était pas placée comme dans la démo diffusée en début de mois. Les pièces ne sont plus des zones isolées, comme c’était le cas dans les jeux RE classiques. Si vous restez dans leur champ de vision, les zombies vous suivront d’une pièce à l’autre et fracasseront les portes fermées pour vous atteindre. Si une porte commence à trembler, cachez-vous ou prenez la fuite avant qu’elle ne s’ouvre.

Vous l’aurez compris, les portes réagissent de manière réaliste à la manière dont on les ouvre. Si vous vous penchez lentement vers une porte déverrouillée, elle s’entrebâillera. Cela vous permettra de jeter un coup d’œil dans la pièce attenante. Pratique lorsque vous entrez en territoire inconnu. Enfin, méfiez-vous des fenêtres. Les fragiles panneaux de verre du commissariat de Raccoon City résistent assez mal aux coups de poing. Contrairement à ce que proposait le jeu original, vous trouverez (au bout du compte) suffisamment de planches pour condamner toutes les fenêtres du commissariat lors de votre première campagne. Le remake est bien plus généreux que le jeu original qui ne vous offrait la possibilité d’activer qu’un bouton d’alimentation et de choisir entre deux volets. En tout cas, barricadez les fenêtres en priorité dans les couloirs étroits à l’ouest du rez-de-chaussée.

Raccoon City, c’est grand. Le commissariat est un labyrinthe sur plusieurs niveaux proposant de nombreuses pièces, généralement avec plus d’une entrée. Sachez que la carte (qui s’affiche en appuyant sur le pavé tactile) est votre meilleure alliée. Plus important encore, interagissez avec toutes les portes que vous trouverez (appuyez sur X lorsque le jeu vous le propose), même si vous n’êtes de toute évidence pas en mesure de les ouvrir. Les portes en question, et l’objet nécessaire pour les ouvrir, figureront aussi sur la carte.

Vous trouverez toutes sortes de coffres à l’ancienne équipés d’un clavier et de casiers verrouillés aux quatre coins de Raccoon City. Ils peuvent tous être ouverts. Les codes d’accès sont bien cachés. À vous de lire attentivement tous les documents que vous trouverez, les messages écrits sur les murs, les portes ou les tableaux blancs.

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Gestion de l'Inventaire et Objets

Resident Evil 2 appartient à une époque où les inventaires infinis n’existaient pas. À chaque fois que vous trouvez un coffre de stockage (généralement, dans une zone sécurisée), consultez votre inventaire et stockez tout ce dont vous n’aurez pas tout de suite besoin : munitions, objets de guérison, matériel de craft ou objets dont vous ignorez l’utilité. Vous pouvez les récupérer à tout moment, dans n’importe quel coffre de stockage du jeu. Enfin, les objets dont vous n’avez plus besoin sont marqués d’un trait rouge dans votre inventaire.

Chaque objet découvert peut être examiné en détail et en 3D dans l’inventaire. Il ne s’agit pas uniquement de contemplation : certains objets peuvent faire l’objet de nouvelles interactions afin de dévoiler des secrets. Ils font alors l’objet d’une indication à l’écran.

Combinaisons d'Herbes

Les notes initiales évoquent, sans apporter de détails, le bonus de force temporaire procuré lorsqu’on mélange ces trois variétés d’herbes. Combinez la rouge et la bleue ne vous guérit pas uniquement du poison, cela vous offre également une résistance au poison. Combinez la verte, la rouge et la bleue pour recevoir une résistance au poison ainsi qu’un buff de force temporaire. Ingérez ce mélange et un bouclier s’affichera dans le coin inférieur droit de l’écran, ainsi qu’une jauge verte se vidant petit à petit. Vous subirez moins de dégâts pendant la durée de cette jauge.

Tous les documents que vous récupérez sont stockés dans votre inventaire. Lisez-les attentivement si vous êtes bloqué quelque part. En début de partie, vous devrez utiliser les coffres de stockage évoqués précédemment pour gérer l’espace limité de votre inventaire. Les premiers que vous trouverez seront sûrement au rez-de-chaussée, dans la Safety Deposit Room (Salle des coffres), mais il vous faudra une clé pour les récupérer.

Campagnes Supplémentaires

Des campagnes supplémentaires sont disponibles dans le jeu. Par exemple, si vous jouez avec Leon, vous saurez que Claire est quelque part dans l’univers du jeu. Lancez une « deuxième partie » une fois sa campagne terminée pour découvrir la même histoire du point de vue de Claire, avec des énigmes ajustées, de nouvelles armes et un déroulement différent. Voilà, vous savez tout : à vous de finir le boulot. N’oubliez pas qu’il vous faudra des nerfs d’acier, de solides cordes vocales pour les hurlements et un ami à serrer dans vos bras quand vous craquerez.

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