L'airsoft est un sport né au Japon au début des années cinquante. C'est dans les années 70 que l'on peut vraiment situer le commencement par la commercialisation de la première réplique airsoft : le FAMAS.
Et c'est seulement au début des années 90, avec l'apparition de la Gear Box, à savoir un mécanisme entraîné par un moteur électrique, que l'on estime le début effectif de ce sport en France. L'airsoft électrique représente aujourd'hui la majorité des répliques longues utilisées par les joueurs du monde entier.
L’airsoft est un sport/loisir qui consiste à opposer deux équipes sur un terrain avec des répliques d'armes airsoft et des équipements airsoft. Les répliques d'armes airsoft ont été créées pour être des outils non-mortels avec une puissance de projection maîtrisée et régulée.
L’airsoft est apparue avant le paintball, c’est dans les années 1980 que la Marque Tokyo Marui au Japon a créé le premier pistolet airsoft, environ huit ans avant l'apparition du paintball. Les premières répliques airsoft étaient actionnés par un cylindre à air comprimé qui était relié au la réplique airsoft avec un tuyau.
Quelques années plus tard, Tokyo Marui produit la première réplique du fusil M16 couplé à une batterie qu'ils ont appelée l'AEG (Automatic Electric Rifle).
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L'airsoft est un loisir sportif et stratégique où les participants simulent des affrontements en utilisant des répliques d'armes (et non des armes). Ces répliques, très réalistes visuellement (échelle 1:1), propulsent des billes en plastique de 6 mm (parfois 8 mm) grâce à de l'air comprimé, du gaz ou un système électrique.
Bien que nous ayons constaté que les répliques airsoft ne sont pas des armes à feu, elles sont néanmoins construites pour y ressembler au moins. Et qu'il s'agisse de répliques assez fidèles aux modèles originaux créées pour les jeux speedsoft.
La façon dont les répliques sont alimentées est également très caractéristique. Le plus souvent, un élément comprime l'air normal qui propulse la bille lorsqu'on appuie sur la détente. Parfois, cet effet est obtenu par la détente du gaz contenu dans la chambre, comme dans les répliques GBB ou HPA.
Dans ce cas, une réplique airsoft est une construction, ressemblant en apparence à une arme à feu, qui propulse des projectiles, qui sont des billes en plastique d'un diamètre de 6 mm, en utilisant l'énergie d'un gaz en expansion.
En sachant plus ou moins ce que sont les répliques airsoft, il est utile de faire une brève distinction à la fin. Il me semble qu'elle sera utile, car elle se reflète souvent dans les boutiques en ligne ou même dans les descriptions des limites des jeux airsoft. Je fais référence au type d'alimentation de la réplique airsoft.
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Ce groupe est probablement le plus populaire. On y trouve des modèles qui tentent de copier fidèlement des modèles du monde réel, ainsi que d'autres qui n'ont pas d'équivalent à feu. En termes plus simples, elles sont dotées d'un mécanisme qui serre un piston à un rythme rapide et le libère dans un cylindre spécial.
Le fonctionnement de l'Automatic Electric Gun est centralisé dans la Gear Box, autrement dit la boîte à engrenages. En dehors du moteur, tout le mécanisme se fait dans cette boîte.
Une batterie alimente en énergie un moteur qui entraine un système de trois engrenages. Le Bevel Gear, placé le plus bas, est en contact direct avec le moteur. Il doit se révéler assez solide pour assurer les accélérations de ce dernier.
Il est bien sûr lié au Spur Gear, l'engrenage central, qui lui, transmet l'énergie au dernier pignon, le Sector Gear. Celui-ci est denté sur seulement les deux tiers de sa circonférence.
De par sa "dentition" il permet d'armer le piston, denté lui aussi, jusqu'au point lisse qui permet le lâcher, c'est-à-dire la propulsion. Il assure aussi le déplacement du Tappet Plate, qui se situe juste en dessous du cylindre.
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Pour résumer, les dents du troisième engrenage s’emboîtent dans celles du piston, qui ainsi recule. Le ressort exerce une contrainte sur le piston, il doit être solide afin de rester bien droit. Il est aidé en cela par un guide ressort, qui facilite cette rigidité.
À la fin de ce cycle, le Sector Gear, relâche le piston qui du même coup repart brusquement en avant, grâce à l'action du ressort. Le piston est ainsi projeté vers le cylindre, et plus précisément à l'intérieur de celui-ci.
En poussant l'air contenu dans ce cylindre vers son extrémité, où se situe le Nozzle, on permet le déplacement de la bille. C'est la chambre de compression qui permet la propulsion. Elle est composée d'un cylindre, le plus souvent en métal (alu, laiton...) bordé d'un joint en caoutchouc sur sa circonférence.
L'air contenu dans la chambre est poussé par le piston le long du cylindre jusqu'à son extrémité et enfin au Nozzle. La bille peut enfin être éjectée !
Conjointement, la Tappet Plate recule, puis revient en relâchant une autre bille dans le canon via le Nozzle. Les câbles partent de la batterie jusqu’au Switch, puis vers le moteur.
Le système se trouve sous le cylindre évoqué plus haut. Ces câbles sont donc reliés au contacteur, lui même lié au Cut Off Lever, quant au Switch, il est en contact direct avec la queue de détente. En appuyant sur la détente, vous déclenchez un contact électrique qui provoque le démarrage du moteur.
Le Cut Off Lever est directement lié au troisième pignon, le Sector Gear.
Ici, c’est le gaz ou le Co2 libéré par la pression de la gâchette qui propulse la bille. Principalement utilisée dans les répliques de poing, cette technologie trouve néanmoins son application dans quelques répliques d’assaut et fusils snipers.
La propulsion spring, très simple à utiliser, repose sur un principe de mécanisme à ressort.
La communauté airsoft est très répandue aujourd'hui et propose des accessoires de plus en plus sophistiqués, de plus en plus complets.
Les Hi Cap sont des chargeurs à trappe de grande capacité. Il vous suffit de remplir le chargeur de billes, puis celles-ci sont remontées grâce à un ressort que l'on comprime par l'action d'une molette sous le chargeur.
Les Mid Cap sont des chargeurs à moyenne capacité et sont composés simplement d'un canal et d'un ressort. Cette fois il n’y a pas de trappe, il faudra insérer les billes via un BB Loader par le puits.
Les Low Cap (ou Real Cap) sont des chargeurs à faible ou à capacité réelle, leur fonctionnement est le même que les mid-cap. Ils ont juste une capacité réduite pour se rapprocher au maximum des chargeurs réels.
C'est un élément qui a toute son importance et qui a une incidence directe sur la jouabilité de la réplique. En effet, plus le voltage est élevé, plus la cadence de tire le sera. Plus l’ampérage sera élevé ("mAh" (milli-ampère-heures), plus l’autonomie sera importante.
Il faut savoir qu'un décalage entre la puissance (tension ou "voltage") des batteries et la qualité intrinsèque de la réplique peut entraîner des dégâts au niveau du mécanisme. Les pistons, engrenages ou autres pourraient en souffrir.
La recharge des batteries requiert aussi une certaine prudence. Il est recommandé de ne pas s'absenter durant le temps de charge.
L'airsoft est sûr s'il est pratiqué correctement.
PROTECTION OCULAIRE OBLIGATOIRE: Portez TOUJOURS des lunettes de protection balistique (norme EN166B ou équivalent) adaptées à l'airsoft sur le terrain de jeu.
NE JAMAIS VISER HORS JEU: Ne pointez jamais votre réplique vers quelqu'un qui ne participe pas au jeu ou qui n'a pas ses protections.
En France un décret indique que la puissance des répliques utilisées ne doit pas dépasser les deux joules. Cette règle s'impose à tous les airsofteurs de l'hexagone. Ces deux joules correspondent à l'énergie cinétique développée par les billes à leur sortie.
Ces billes en plastique ont une taille de 6 mm. On peut trouver aujourd'hui de plus en plus de billes biodégradables.
Ce sport se pratique en extérieur, ce qui est l'un de ses grands attraits. Du coup le champ des possibles est énorme : le milieu urbain, les terrains naturels, les forêts...
Les constructions abandonnées sont les plus prisées, elles offrent un terrain de jeu grandeur nature, avec des possibilités scénaristiques infinies.
Si vous débutez dans le monde de l’airsoft, il n’y a sans doute pas un jour sans que vous ne soyez surpris par la richesse du vocabulaire utilisé par ses pratiquants. BB loader, Hop-Up, Bullpup, Upgrade, CQB, Holosight… que veulent dire tous ces termes, pour la plupart issus de l’anglais ?
| Terme | Définition |
|---|---|
| AEP (Automatic Electric Pistol) | Réplique d’arme de poing tirant en coup par coup (mode semi-automatique) ou par rafale, et fonctionnant sur batterie. |
| AEG (Automatic Electric Gun) | Réplique d'arme à feu propulsant des billes en rafale, à l'aide d'un mécanisme (appelé gearbox) animé électriquement. |
| A.L.I.C.E. (All-Purpose Lightweight Individual Carrying Equipment) | Système de fixation des poches grâce à des clips métalliques (porte-chargeur entre autres). |
| Backup | Réplique secondaire, ou réplique de secours. |
| Bax | Système permettant de régler la trajectoire horizontale et verticale de la bille. |
| BB/BB's | Abréviation de Blank Bullets ce sont les billes que nous utilisons généralement blanche. |
| BB loader | Accessoire simplifiant le rechargement en billes des répliques. C'est un dispositif qui prend souvent la forme (peut contenir de 90 à 450 billes). |
| BDU (Battle Dress Uniform) | Ensemble constitué d'une veste et d'un pantalon de treillis. |
| Bevel Gear | Engrenage entrainé par le pignon moteur et entrainant la spur gear. |
| Burst | Système permettant de tirer un nombre donné (généralement 3,) de coups en appuyant une seule fois sur la détente. |
| cache flamme | Dans l'airsoft cette pièce ne sert à rien à part ajouter du réalisme à la réplique. |
| Crosse | La crosse est un organe destiné à être calée sur l'épaule afin de bien maintenir la réplique lors du tir. |
| EPB ou Electronic Power Boost ou encore Mosfet | Petit module électronique qui se connecte sur un AEG entre la batterie et la réplique. |
| Gearbox | Mot anglais désignant le boîtier contenant le mécanisme d'un AEG, en métal, plus rarement en plastique. |
| Green Gaz | Gaz utilisé dans les GBB (Gas Blow Back). Il fait partie des gaz dits "lourds" comme le Red Gaz (interdit en France). |
| Hi-cap | Type de chargeurs à grande capacité (de 200 à 600 billes selon les modèles). |
| Hop-up | Système inventé et breveté par la firme Tokyo Marui. Il consiste en un petit bout de gomme placé à l'entrée du canon des répliques d'airsoft. Ce système permet d'augmenter la portée des répliques. |
| Joule | Le joule (symbole : J) est l'unité d'énergie du système international (SI). |
| Kick | Le kick désigne le recul d'une réplique. |
| Mah | Milliampère par heure. |
| NBB (Non Blowback) | Désigne une réplique d'arme de poing fonctionnant au gaz dont la culasse est fixe, contrairement aux GBB. |
| Out | Terme anglais désignant un joueur éliminé ou hors de la partie. |
| PA | Abréviation de pistolet-automatique. Pistolet fonctionnant avec un système de culasse sur glissière, par opposition au revolver qui fonctionne avec un barillet. |
| Piston | Pièce interne AEG/AEP. |
| Red dot | De l'anglais signifiant "point rouge" est un système optique avec juste un point rouge pour la visée. |
| Réplique | Abréviation de "réplique d'arme". |
| Respawn | Anglicisme et terme générique, emprunté au vocabulaire des jeux vidéo. |
| RIS (Rail Interface System) | Désigne un système de rail standardisé sur les armes et les répliques d'airsoft permettant d'ajouter des accessoires comme les lunettes ou des lampes tactiques. |
| RS | Abréviation de "real steel" (et non pas real style), littéralement "vrai acier". |
| Selecteur | Désigne le sélecteur de tir. |
| Spur gear | Désigne l'engrenage interne de la gearbox entrainé par la bevel gear et entrainant la sector gear. |
| Spring (en français "ressort") | Désigne des modèles de répliques basiques et bons marché, tirant au coup-par-coup et devant être réarmés manuellement avant chaque tir. |
| Traceur | Désigne un accessoire pour réplique de type AEG utilisé en partie nocturne, prenant la forme d'un silencieux vissé à la réplique et contenant plusieurs diodes blanches permettant d'illuminer des billes phosphorescentes et d'obtenir ainsi un effet de "balles traçantes". |
| Unscope | Opération qui consiste à tirer sans regarder dans la lunette de la réplique. |
| Upgrade | Mot d’emprunt anglais qui signifie "up" monter et "grade" niveau, littéralement "monter en niveau". |
| Zone neutre aussi appelée "safe zone" ou zone de sécurité) | Désigne l'endroit du terrain qui est protégé des tirs et qui n'est pas intégré à la zone de jeu. |
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