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Minecraft, le célèbre jeu de sandbox, offre une multitude de possibilités grâce à sa communauté de moddeurs créatifs. Il est en effet possible de changer l’apparence du jeu en installant un pack de textures ou en modifiant directement le rendu du jeu.

Packs de Textures et Résolutions

Fidèle à la tradition des jeux 8bits du siècle dernier, Notch, le créateur de Minecraft a fait le choix d'utiliser des textures d'une résolution de 16x16 pixels. Chaque texture est donc composée de 256 pixels (c'est à dire 11 000 fois moins détaillé qu'une photo de téléphone portable) ! Initialement, il n’était pas possible, officiellement, d’installer des packs dans une résolution supérieure à 16x16 pixels (souvent nommés «packs HD» bien qu’en pratique il ne s’agit pas vraiment de textures Hautes Définitions). La communauté a dû alors développer ses propres outils afin de supporter ces résolutions supérieures.

Ceci a un peu changé lors de la sortie de la version finale de Minecraft en novembre 2011 : il est désormais possible d’utiliser des packs jusqu’à 512x512 pixels nativement. Mais le support est tellement minimaliste (pour ne pas dire bogué) qu’il est toujours nécessaire de modifier le jeu.

Installation d'un Pack de Textures

L’installation d’un pack de textures se fait de la même manière qu’il soit au format original (16x16) ou supérieur (32x32, 64x64, 128x128, 256x256, 512x512). Cependant, pour que le jeu supporte pleinement les résolutions supérieures à 16x16, il vous faudra modifier votre jeu tel qu’indiquer dans la partie suivante.

Méthode Simple (Windows & Mac)

  1. Dans le menu principal du jeu, cliquez sur «Texture Packs».
  2. Dans le nouvel écran qui apparaît, cliquez sur «Open texture pack folder». L’explorateur Windows (ou le Finder sous Mac) devrait s’ouvrir automatiquement au bon endroit, vous n’avez qu’à y copier votre pack.
  3. Votre pack devrait maintenant apparaître dans la liste.

Méthode Manuelle (Windows)

  1. Ouvrez l’Explorateur Windows. Dans la barre d’adresse, tapez «%appdata%» (sans les guillemets) et validez avec la touche «Entrer».
  2. Dans la nouvelle liste de dossiers qui apparaît, naviguez dans «.roaming/.minecraft».
  3. Ouvrez le répertoire «texturepacks» et copiez-y votre pack de textures.
  4. Lancez le jeu et cliquez sur «Texture Packs», votre pack devrait y apparaître. Sélectionnez-le et validez en cliquant sur «Done».

Méthode Manuelle (Mac)

  1. Ouvrez le Finder et naviguez sur vers le dossier «Bibliothèque». Si vous êtes sous Mac OS X 10.7 (Lion), ce dossier est maintenant caché. Pour y accéder, ouvrez le menu «Aller» du Finder en maintenant la touche option (Alt) appuyée. Bibliothèque devrait apparaître entre «Ordinateur» et «Départ». Cliquez dessus.
  2. Naviguez dans «Application Support/minecraft».
  3. Ouvrez le répertoire «texturepacks» et copiez-y votre pack de textures.
  4. Lancez le jeu et cliquez sur «Texture Packs», votre pack devrait y apparaître.

Support des Textures «HD»

Pour que le jeu affiche correctement les textures supérieures à 16x16 pixels, il va vous falloir le modifier. Fort heureusement pour nous, un certain Kahr a développé un petit outil, MCPATCHER HD FIX, qui va faire ça automatiquement. Cette manipulation n’est à effectuer qu’une fois, à chaque mise à jour de Minecraft.

Lire aussi: Choisir le bon viseur point rouge pour votre réplique airsoft

Attention : si vous comptez installer Optifine, vous ne devez pas utiliser MCPATCHER. En effet, en raison d’incompatibilité avec ce dernier, Optifine se charge lui même de gérer les textures «HD».

Utilisation Basique de MCPATCHER HD FIX

  1. Une fois téléchargé, lancez-le.
  2. Vérifiez que les chemins «Original» et «Output» pointent au bon endroit (normalement c’est OK par défaut).
  3. Pour une utilisation basique, vous n’avez qu’à vous préoccuper de l’onglet «Mods».
  4. Cochez les options qui vous intéressent :
    • HD Textures : support des textures supérieures à 16x16 pixels (option principale à garder cochée)
    • HD Font : support des polices personnalisées (si votre pack vous en propose une)
    • Better Grass : affiche de l’herbe (ou de la neige) sur tous les côtés visibles d’un bloc si la face haute contient de l’herbe
    • Random Mobs : si votre pack de textures le propose, supporte l’affichage de plusieurs apparences pour un même monstre ou animal afin d’avoir plus de variété
    • Custom Colors : si votre pack de textures le propose, supporte la modification de certaines couleurs normalement inaccessible (couleur de la luminosité ambiante, couleur du biome marais, couleur de l’eau, des particules, de la redstone, etc.)
  5. Une fois votre choix fait, cliquez sur le bouton «Patch». C’est terminé !

Mods d'Armes et Systèmes de Combat Avancés

Parmi les mods les plus populaires, ceux qui ajoutent des armes à feu et des systèmes de combat avancés transforment l'expérience de jeu en un FPS modulaire et personnalisable.

[TaCZ] Timeless and Classics Zero

Le mod [TaCZ] Timeless and Classics Zero propose une nouvelle approche de la personnalisation et des combats dans Minecraft, transformant votre gameplay avec des mécaniques de tir sophistiquées.

Fonctionnalités Principales :

  • Système de craft d’armes bien conçu et compatible avec les shaders.
  • Animations complexes de tir, de maniement et d’inspection. Chaque arme bénéficie d’animations de rechargement et d’inspection uniques, vous permettant de découvrir différentes manières d’interagir avec vos armes.
  • Système de craft d’armes personnalisable. Grâce à des établis de travail exclusifs, vous pouvez créer et personnaliser vos armes, un atout précieux en mode survie.
  • Modification de packs d’armes. Si vous le souhaitez, vous pouvez créer vos propres packs d’armes sans avoir besoin de coder.
  • Visée améliorée. Un nouveau système de viseurs a été introduit, offrant une meilleure compatibilité avec les shaders tout en optimisant l’affichage de la visée.
  • Modification des armes. Utilisez l’interface d’attachement d’équipement pour personnaliser vos armes.
  • Ajustement des données des armes. Si vous êtes à l’aise avec les fichiers JSON, vous pouvez personnaliser les caractéristiques de vos armes sans avoir à modifier le code source.

Pour jouer avec [TaCZ] Timeless and Classics Zero, vous devez d’abord installer Minecraft Forge ou Fabric API en fonction de votre préférence.

[TaCZ] Timeless and Classics Zero transforme Minecraft en véritable FPS modulaire, avec un système de craft d’armes riche, des animations léchées et une personnalisation poussée. La compatibilité avec les shaders et la possibilité d’ajouter ses propres packs d’armes sans toucher au code donnent au mod une flexibilité rare, sans sacrifier les performances.

Lire aussi: Pistolet Nerf avec viseur : lequel choisir ?

MrCrayfish's Gun Mod

MrCrayfish est sans doute l’un des plus célèbres moddeurs de la communauté Minecraft. Déjà connu pour avoir réalisé Furniture Mod, Goblin Traders, Vehicle Mod, aujourd’hui, nous vous présentons une autre de ses créations qu’est Gun Mod.

Contrairement aux mods qui ajoutent un lot de nombreuses armes, Gun Mod se contente d’en ajouter 9 (pistolet, fusil à pompe, fusil, lance-grenades, bazooka, mini-pistolet, fusil d’assaut, pistolet-mitrailleur et fusil lourd) mais elles sont facilement modulables et cela vous permet d’avoir une arme unique. Avec cet utilitaire de jeu, vous n'avez pas à changer d'arme chaque fois que vous affrontez une foule ou un patron différent. Vous pouvez maintenant choisir de les mettre à niveau pour qu'elles fonctionnent mieux.

Comment Fabriquer une Arme :

Pour commencer, vous devrez fabriquer la table permettant de concevoir des armes. Celle-ci se compose de 3 Light Gray Concrete et 5 lingots de fer. Lorsque vous ferez un clic droit sur la table, une interface apparaitra. Dans celle-ci, vous aurez accès à trois onglets en haut. Le premier onglet permet de choisir l’arme que vous souhaitez fabriquer. Le deuxième permet de fabriquer les pièces détachées pour améliorer votre arme. Et le troisième onglet permet de fabriquer les grenades et les munitions. Sur la droite, vous pourrez mettre un colorant. En-dessous, vous aurez la liste des ressources nécessaires pour fabriquer ce que vous voulez. Lorsque vous avez terminé de configurer votre arme, cliquez sur le bouton Assemble en haut à droite.

Installation :

Pour commencer, vous devez vous assurer d’avoir installé l’API qui est recommandée avec le mod. En plus de l’API principale telle que Forge ou Fabric, l’auteur peut ajouter des API’s supplémentaires. Elles sont indiquées dans les liens de téléchargements et elle s’installent comme un mod. Téléchargez ensuite le mod, puis trouvez votre dossier .minecraft :

  • Windows : Allez dans le menu Démarrer, puis rendez-vous dans Exécuter. Sinon, faites Touche Windows + R. Ensuite, tapez %appdata% dans la barre de recherche, puis allez dans le dossier .minecraft.
  • Linux : Appuyez en même temps sur ALT + F2. Vous devriez normalement avoir votre .minecraft. Si vous ne le voyez pas, activez les dossiers cachés avec la combinaison CTRL + H.
  • Mac : Votre dossier minecraft se trouve dans Utilisateur > Bibliothèque > Application Support.

Gun Mod for Minecraft PE

Gun Mod for Minecraft est un utilitaire de jeu gratuit créé par LocustGod pour Minecraft Pocket Edition (MCPE). Cet add-on apporte des armes modernes dans le monde médiéval fantastique. Au lieu des traditionnelles pioches et épées, lancez des grenades et tirez sur les mobs avec des fusils automatiques. Gun Mod for Minecraft ajoute également une combinaison d'armes réalistes et fantastiques, telles qu'une paire de pistolets de feu et de glace.

Lire aussi: Viseur infrarouge : guide complet

Bien qu'il y ait des armes à distance et des compétences dans MCPE, le mod Gun pour Minecraft élève cela au niveau supérieur. Au-delà des arcs et de la magie, vous pouvez maintenant utiliser des pistolets et des fusils. Au lieu de jeter des potions et des fioles, vous pouvez maintenant lancer différentes grenades.

Outre la sélection et les effets, l'animation et la conception valent également la peine d'être mentionnées. Chaque arme personnalisée est conçue pour être parfaitement adaptée au monde de Minecraft, des pistolets aux fusils automatiques. Ils sont colorés et conçus dans le style d'art voxel caractéristique du jeu. Ce qu'il manque en détail, il le compense en termes de conception visuelle et de couleur.

Basic Weapons Mod

Le mod Basic Weapons améliore le combat dans Minecraft en ajoutant cinq types d’armes pour chaque matériau d’outil comme le bois, la pierre, le fer, l’or, le diamant et la netherite. Ces nouvelles armes sont conçues pour compléter les épées et les haches (et prochainement la masse) déjà existantes, en offrant une diversité tactique accrue dans les affrontements.

Doté d’un potentiel de dégâts très élevé et d’une vitesse d’attaque très faible, la masse projette les ennemis dans les airs lorsqu’il les frappe. Avec des dégâts élevés et une vitesse d’attaque faible, le club ralentit brièvement les ennemis à chaque coup.

Bien que Basic Weapons puisse être utilisé seul, il est optimisé pour fonctionner avec le mod Better Combat. Ce dernier révise le système de combat de Minecraft, introduisant de nouvelles animations pour chaque arme et permettant à la lance et au bâton de toucher des cibles plus éloignées.

Simply Swords

Pensé comme un complément aux mods de génération de structures, Simply Swords s’intègre naturellement dans une partie orientée exploration. Chaque arme est dotée d’un ou plusieurs effets spéciaux, dont certains sont passifs (effets au contact, aura, immunité…) et d’autres activables via un clic droit. La majorité des armes peuvent être réparées à l’aide de Runic Tablets, un composant spécial introduit par le mod. En parallèle, quelques armes disposent d’options d’amélioration via l’établi, mais sans passer par les recettes classiques.

Simply Swords est pensé pour fonctionner avec un grand nombre de mods centrés sur la génération de structures, de donjons ou de dimensions supplémentaires. Pour jouer avec Simply Swords, vous devez d’abord installer Minecraft Forge, Minecraft Neoforge ou Fabric API, en fonction de votre préférence.

Tableau Récapitulatif des Mods

Mod Description Compatibilité Fonctionnalités Clés
[TaCZ] Timeless and Classics Zero Transforme Minecraft en FPS modulaire avec craft d'armes riche. Forge, Fabric API Animations complexes, personnalisation poussée, compatibilité shaders.
MrCrayfish's Gun Mod Ajoute des armes modulaires avec pièces jointes pour personnalisation. Forge Armes génériques modulaires, pièces jointes pour améliorer les armes.
Gun Mod for Minecraft PE Apporte des armes modernes à Minecraft Pocket Edition. Minecraft PE (Bedrock) Armes réalistes et fantastiques, animations personnalisées.
Basic Weapons Mod Améliore le combat avec de nouveaux types d'armes pour chaque matériau. Forge, Fabric API Diversité tactique accrue, compatible avec Better Combat.
Simply Swords Introduit des armes uniques avec effets spéciaux pour l'exploration. Forge, Neoforge, Fabric API Armes uniques, effets spéciaux passifs et activables, compatible avec mods de génération de structures.

Amélioration du Viseur

Custom Crosshair est un mod qui ne révolutionnera sans doute pas votre façon de jouer à Minecraft, mais devrait satisfaire ceux des joueurs qui veulent autre chose que cette sempiternelle petite croix translucide en guise de viseur. Avec Custom Crosshair, vous pouvez facilement changer la taille du viseur, sa couleur, sa forme et il est dynamique lorsque vous utilisez un arc par exemple ou une épée. Pour accéder au menu de configuration, appuyez sur la touche ² qui se situe en haut à gauche de votre clavier. Via ce menu de configuration, vous pourrez modifier l’apparence de votre curseur et le personnaliser à votre guise.

Shaders et Améliorations Graphiques

GLSL Shaders est un mod développé par daxnitro. Pour faire simple, il permet au jeu d’interpréter des scripts (shaders) qui modifient l’aspect graphique. Il faut savoir cependant que cette modification s’effectue “par dessus” le rendu de base et qu’il utilise exclusivement votre carte graphique, c’est pourquoi il est plutôt recommandé d’installer ceci sur une bonne machine.

Ces scripts sont totalement personnalisables mais requièrent néanmoins quelques connaissances en OpenGL et en…mathématiques :-) On ne va pas vous apprendre à programmer mais on vous présentera un peu plus loin quelques valeurs facilement modifiables.

GLSL Shaders est compatible avec la plupart des autres mods (notamment Optifine, voir notre article dédié). Lancez l’exécutable sous Windows ou le fichier “INSTALLER.jar” sous Mac. Si le message “Shaders Successfully Installed” apparaît, tout s’est bien passé et vous pouvez lancer le jeu. L’effet le plus visible, avec une installation par défaut, est le bokeh.

L’effet bokeh c’est bien joli, mais…tout ça pour ça ?! Eh non ! Le principal atout du GLSL Shaders, c’est de poser les bases pour permettre à n’importe qui (ou presque, comme nous le disions plus haut) de créer ses propres shaders.

Shaders Alternatifs

  • bumps-shadows-optifine_required : simule un effet de relief et ajoute des ombres dynamiques.
  • shadows-optifine_required : ajoute des ombres dynamiques.
  • default : shader par défaut si vous voulez revenir à l’état initial.

Vous trouverez tout ceci dans le dossier “alternative shaders” qui se trouve dans “dossier_oùvousavez_décompresséGLSLShaders/mods/shaders”.

Installation des Shaders Alternatifs

Naviguez à l’intérieur du dossier contenant le shader que vous voulez installer. Parcourez ensuite les dossiers pour aller dans “dossier_oùvousavez_décompresséGLSLShaders/mods/shaders/contents/files/shaders” et collez-y les fichiers précédemment copiés. Il ne vous reste plus qu’à relancer le mod et à cliquer sur le bouton “Install Mods”.

Modification des Shaders

Tous ces fichiers sont modifiables via votre éditeur de texte préféré mais celui qui nous intéresse le plus est “final.fsh”. Vous devriez maintenant savoir où le trouver (pour rappel : “dossier_oùvousavez_décompresséGLSLShaders/mods/shaders/contents/files/shaders”). C’est dans ce fichier que la plupart des valeurs à modifier se trouvent.

Admettons que nous avons installé le shader alternatif “Nearly All shaders” de CosmicSpore que l’on trouve dans le wiki du mod. Dans le début du fichier “final.fsh” vous trouverez ceci :

#define USE_DOF#define GODRAYS#define BLOOM#define CEL_SHADING#define USE_HIGH_QUALITY_BLUR#define CROSSPROCESS

Chacune de ces lignes correspondent à une fonctionnalité du shader. Pour en activer une, il faut enlever les doubles slashes // en début de ligne (mais gardez bien le dièse #). À l’inverse, pour en désactiver une, rajouter les doubles slashes.

Par exemple, si je ne veux qu’activer l’effet bokeh de haute qualité et le bloom, voici comment je devrais éditer cette partie :

#define USE_DOF//#define GODRAYS#define BLOOM//#define CEL_SHADING#define USE_HIGH_QUALITY_BLUR//#define CROSSPROCESS

Vous savez maintenant activer ou non des fonctionnalités. Toujours plus bas dans ce même fichier, vous trouverez d’autres variables à modifier. Le principe est exactement pareil. Il y a même des commentaires qui vous expliquent l’effet de ces valeurs.

Ce shader est l’un des plus impressionnants à ce jour. Il compile un peu tout ce qui se fait de mieux et rajoute encore des effets. La plupart de ces effets sont activés par défaut…en contrepartie, vos images par seconde vont terriblement souffrir. Mais vous savez maintenant comment désactiver ou modifier tout ça désormais, n’est-ce pas ? ;-)

tags: #viseur #minecraft #dossier

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