Dice apporte constamment des améliorations et des ajustements à Battlefield grâce à des mises à jour régulières. Ces mises à jour visent à équilibrer le jeu, corriger les bugs et améliorer l'expérience globale des joueurs.
Mises à jour et ajustements des armes
Plusieurs modifications ont été apportées aux armes dans Battlefield pour améliorer l'équilibre et la performance. Voici quelques exemples :
- Réduction de l'écran noir : Diminution de la durée de l'écran noir après la mort.
- Protection de spawn : Augmentation de la protection de spawn de 1 à 2 secondes.
- Précision : Augmentation de la vitesse pour regagner de la précision après un effort.
- Bipied : Le bipied fournit la même précision et la même réduction de recul, que le joueur vise ou tire au jugé.
- Canon lourd : Une pénalité de précision a été ajoutée à toute arme avec un canon lourd pour représenter le poids supplémentaire de l'accessoire.
- Tir à longue distance : Une pénalité de précision lors du tir à longue distance a été ajoutée.
Le rôle du viseur laser
Le viseur laser joue un rôle crucial dans l'amélioration de la précision des armes. Il offre un bonus de précision significatif, ce qui peut être particulièrement utile dans les combats rapprochés et à moyenne portée.
Voici quelques points clés concernant le viseur laser :
- Bonus de précision : Le viseur laser apporte un plus grand bonus de précision.
- Polyvalence : Il est efficace dans diverses situations de combat, améliorant la capacité du joueur à viser rapidement et avec précision.
Autres accessoires et leurs modifications
Outre le viseur laser, d'autres accessoires ont également été modifiés pour équilibrer le jeu :
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- Silencieux : Le silencieux ne réduit plus les dégâts maximum d'une arme, mais il réduit sa « fourchette » entre la portée minimum et maximum.
- Cache-flamme : Le cache-flamme réduit désormais le recul vertical, plus ou moins en fonction des armes.
Ajustements des fusils à pompe
Les fusils à pompe ont également subi des ajustements pour améliorer leur performance et leur équilibre :
- M1014, DAO-12, et S12k : La propagation des « Buckshot » a été réduite.
- DAO-12, M1014, S12k : La capacité du chargeur amélioré passera de 12 à 9 cartouches.
- USAS-12 : Augmente le recul.
Modifications des armes spécifiques
Plusieurs armes spécifiques ont vu leur recul ajusté pour offrir un meilleur équilibre :
- M4 : Augmente le recul verticale mais réduit le recul horizontal.
- G36C : Réduction du recul inital.
- AEK-971 : Augmente le recul initial, réduit légèrement la précision.
- PP2000 : Réduction du recul.
- AS VAL : Augmentation du recul vertical, réduction de la précision en mouvement.
- PDW-R : Réduction du recul initial.
Autres améliorations et corrections
Outre les ajustements des armes, d'autres améliorations et corrections ont été apportées :
- Verrouillage de cible : Correction du problème lors du verrouillage avec deux cibles proches.
- Zones jouables : La zone jouable de l’autoroute de Téhéran a été doublée et est maintenant la même aussi pour les matchs à mort par escouade.
- Île de Kharg : Dispose d’une nouvelle zone de réapparition, avec un plus grand terrain jouable et de nouveaux objets de décor à découvrir.
Ajustements des temps de rechargement
Un certain nombre d’armes ont vu leur temps de rechargement ajusté pour mieux correspondre à leur animation et être mieux équilibrées. Pour la plupart de ces armes les délais étaient légèrement désynchronisés avec l’animation de rechargement, ce qui permettait au joueur de pouvoir tirer avant la fin de l’animation ou de devoir attendre plus longtemps que la durée de l’animation. Il s’agit essentiellement d’un changement cosmétique (environ 0.1 sec) ; cela devrait cependant améliorer les performances de certaines armes (M416, F2000, FAMAS, KH2002, MK3A1, JNG-90, MG-36, QBU-88, SVD, Pecheneg, SCAR-H, AN-94).
Ajustements des dégâts
- UMP-45 : les dégâts de l’UMP-45 à courte portée ont été augmentés mais réduits à plus longue distance.
- M93 : les dégâts et la portée du M93R ont été réduits car il était trop efficace par-rapport au M9 et MP443.
- Antiaérien : les dégâts de l’antiaérien ont été légèrement augmentés contre l’infanterie, car ils ont trop été réduits dans une mise à jour précédente.
Ajustements du recul
Certaines armes ont vu leur recul ajusté grâce aux nombreux retours de la communauté et aux analyses statistiques afin d’offrir un meilleur équilibre dans les choix des armes faits par les joueurs. De façon spécifique, le recul du M16A3 et du M4A1 a été augmenté pour les rendre moins attractifs dans toutes les situations.
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- M16A4 et M4 : ces armes ont été ajustées pour compenser leur augmentation de recul.
- Mitrailleuses : les mitrailleuses alimentées par bandes de munitions sont désormais plus précises lorsqu’elles sont utilisées alors que le joueur se tient debout et tire en visant.
- GS 40 mm : le rayon d’action des dégâts maximum du GS 40 mm a été légèrement augmenté.
- M417 : le garde-main du M417 réduisait trop le recul horizontal.
Leurre et marqueur Laser
- Leurres : les leurres du joueur occupant la place d’artilleur dans les hélicoptères ont été retirés.
- Marqueur laser : le marqueur laser à débloquer sur les hélicoptères de reconnaissance est passé du statut d’amélioration pilote à une nouvelle position dans le siège du copilote (position 4).
Score des éliminations
- Éliminations : la façon dont le score des éliminations de défense et d’attaque des relais est calculé a été modifiée. Les victimes n’ont plus besoin d’armer/désarmer la caisse mais d’être dans un rayon de 5 mètres autour de la caisse. Les éliminations nécessaires pour obtenir le ruban de défense de caisse sont également passées de 2 à 4.
Spécifique PS3/Xbox 360
- PS3/Xbox 360 : ajout de paramètres de rotation de carte à la liste des réglages prédéfinis dans les informations détaillées du serveur.
Comment télécharger les patchs et Armored Kill
Il existe différentes manières de télécharger les patchs et Armored Kill, en fonction de votre plateforme et de vos préférences :
- Patchs : Les patchs se téléchargent généralement automatiquement au démarrage du jeu ou via Origin.
- Armored Kill : Armored Kill est disponible sur le PlayStation Store et dans la boutique du jeu pour un téléchargement manuel. Si vous êtes membre Premium, le téléchargement peut être gratuit.
Le rôle de l'Éclaireur et ses gadgets
L'Éclaireur est une classe spécialisée dans la reconnaissance et l'élimination à longue distance. Il dispose de plusieurs gadgets pour aider son équipe et survivre sur le champ de bataille.
Gadgets de l'Éclaireur
- Désignateur laser : Permet de repérer les ennemis à longue distance et de désigner des cibles pour les alliés.
- Fléchette traqueuse : Traque et perturbe la technologie ennemie, révélant les gadgets et véhicules à proximité.
- Drone de reconnaissance : Pilotez un drone volant miniature pour repérer les ennemis et leurs équipements.
- Mine antipersonnel : Un explosif déclenché par un fil de détente, efficace dans les entrées étroites.
- Charge de démolition : Détruisez des véhicules ou des objets destructibles.
- Leurre de sniper : Neutralise la visée ennemie et détecte les anti-snipers.
- Détecteur de mouvements : Révèle les ennemis à proximité grâce à des impulsions subsoniques.
- Détecteur de proximité à lancer : Semblable au détecteur de mouvements, mais que vous pouvez lancer.
- Couteau de lancer : Silencieux et mortel, idéal pour les éliminations discrètes.
Capacités passives de l'Éclaireur
- Clairvoyance : Portée de repérage auto améliorée avec une distance et un angle de détection plus larges.
- Tactiques furtives : Réduit les sons que vous faites en position accroupie ou allongée.
- Repérage de gadgets : Repérez les gadgets ennemis à proximité et marquez leur position sur la minicarte.
Le télémètre : un outil essentiel pour les snipers
Le télémètre est un accessoire indispensable pour les joueurs de la classe Éclaireur. Cet outil permet d'ajuster automatiquement la portée de votre fusil de précision en fonction de la distance de votre cible, facilitant ainsi les tirs longue portée en compensant la chute de balle.
Comment débloquer et utiliser le télémètre
Pour débloquer le télémètre, vous devez atteindre un certain rang avec votre fusil de sniper préféré. Une fois débloqué, le télémètre peut être équipé dans la fente d'accessoire droit de votre arme.
Pour activer le télémètre, pointez simplement vos réticule vers la cible et appuyez sur le bouton dédié. Cette action affichera la distance précise entre vous et votre cible, vous permettant de calculer rapidement la trajectoire de vos tirs.
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Avantages du télémètre
- Amélioration de la précision : Mesure avec exactitude la distance, permettant d'ajuster le point de visée pour compenser la courbure des balles et les effets du vent.
- Flexibilité stratégique : Permet d'évaluer rapidement les distances et de décider de changer de position ou de continuer à engager l'ennemi.
- Synergie avec d'autres accessoires : Peut être utilisé avec des jumelles ou des viseurs thermiques pour maximiser l'efficacité des opérations.
Conseils pour l'utilisation du télémètre
- Personnalisez vos réglages : Ajustez les sensibilités de votre manette ou souris pour une réactivité optimale.
- Entraînez-vous régulièrement : Développez une intuition pour les distances et la précision des tirs.
- Restez informé des mises à jour : Assurez-vous que votre équipement est toujours à jour avec les derniers patches.
Nouvelles armes
Heureusement, trois nouvelles armes adaptées au combat rapproché rejoignent votre arsenal.
- VHX-D3 : Un fusil d'assaut futuriste unique, qui profite d'une portabilité optimisée et de bonnes performances.
- G428 : Le second DMR automatique du jeu avec le fameux BSV-M, mais il a une approche différente plus axée sur la précision.
- L9CZ : Le partenaire idéal en milieu confiné. Ce pistolet très maniable, équilibré et puissant plaira aux amateurs du G57.
Les meilleures armes de Battlefield 6
Le dernier opus d’Electronic Arts, Battlefield 6, propose de vivre une guerre moderne avec un arsenal impressionnant de 45 armes. Voici quelques-unes des meilleures armes :
- M4A1 : Considérée comme la meilleure arme grâce à son cadence de tir de 900 RPM et sa polyvalence exceptionnelle.
- M2010 ESR : Offre le meilleur rapport précision/vitesse de balle du jeu (975 m/s).
- AK-205 : Une arme redoutable à moyenne et longue portée.
- PW5A3 : Dominante en combat rapproché, combine vitesse de tir ultra-élevée et mobilité surprenante.
- L110 : Le LMG le plus équilibré.
- B36A4 : Se distingue par un excellent contrôle du recul et des dégâts constants à longue distance.
- M87A1 : L’arme de choix pour le combat rapproché.
- KV9 : Repose sur des tirs rapides et une bonne maniabilité.
- UMG-40 : Combine cadence de tir et mobilité.
- M433 : Polyvalente et destructrice.
- LMR27 : Excellente pour la défense de zones.
Tableau récapitulatif des ajustements des armes
| Arme | Ajustement |
| M4 | Augmente le recul vertical, réduit le recul horizontal |
| G36C | Réduction du recul initial |
| AEK-971 | Augmente le recul initial, réduit légèrement la précision |
| UMP-45 | Dégâts augmentés à courte portée, réduits à longue distance |
| M93R | Dégâts et portée réduits |
| M16A3 et M4A1 | Recul augmenté |
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