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Arriver dans un nouveau jeu n'est pas forcément simple pour tout le monde, ou plutôt, il s'agit d'une expérience unique propre à chacun : on découvre son interface, le gameplay, les touches par défaut mais on peut passer à côté d'informations relativement utiles. The Division 2, un jeu en ligne de tir à la troisième personne (TPS) avec des éléments de MMO (jeux massivement multijoueur en ligne), plonge les joueurs dans un univers sombre et réaliste où ils incarnent des agents de la Division, surentraînés pour rétablir l'ordre après une pandémie dévastatrice.

Premiers Pas et Interface Utilisateur

Avant de plonger dans le vif du sujet, il est important de noter que The Division 2 nécessite une connexion internet, un abonnement Xbox Live ou Playstation Network sur console, et un compte Uplay. Au démarrage, le jeu propose des écrans de réglages classiques, notamment le choix de la langue et de la luminosité. La personnalisation de l'avatar est également un incontournable, permettant aux joueurs de créer un personnage unique.

L'interface de The Division 2 se veut discrète et futuriste, privilégiant l'immersion du joueur. Cependant, elle reste complète et fournit toutes les informations nécessaires pour une expérience de jeu optimale.

Le Viseur : Un Élément Central

Le viseur est un élément central de tout jeu de tir. Dans The Division 2, il est petit et blanc. Le viseur discret peut poser problème, surtout dans des environnements enneigés où il devient difficile à distinguer. Ce problème est accentué pour les joueurs ayant des problèmes de vue. L'utilisation d'une lunette de visée améliore la situation, mais ne résout pas complètement le problème.

La Carte et le Radar

La carte de la ville est très graphique et utilise des icônes avec des codes couleurs pour faciliter la navigation. Il suffit de cliquer sur une mission pour obtenir un briefing audio et activer un GPS qui guide le joueur à travers la ville grâce à un fil orange dans les airs.

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La mini-carte fonctionne comme un radar de proximité. La bordure devient rouge si un ennemi est loin, un angle devient rouge si l'ennemi est proche, et le rond central devient rouge si l'ennemi est juste à côté. Ce système nécessite une bonne vision spatiale pour interpréter correctement les signaux, notamment pour identifier les ennemis situés derrière le joueur.

Menus, Inventaire et Compétences

L'interface des menus est dominée par l'écrit, avec des informations claires sur les points collectés (sécurité, santé, électricité) et l'inventaire. L'inventaire est essentiel, car la puissance du joueur dépend de son équipement, qui peut être fabriqué. Les objets sont classés par couleur selon leur qualité (gris, vert, bleu, violet, orange).

Les compétences, liées aux domaines de la santé, de l'assaut et de la sécurité, sont également accessibles via les menus. Les icônes refont leur apparition dans les menus secondaires, facilitant la compréhension des compétences et de leurs "mods" qui permettent de déclencher des effets secondaires.

Interface de Jeu et Gameplay

L'interface de jeu est discrète, mais complète. Elle affiche un radar en haut à droite, des informations sur l'objectif en cours, les données du joueur (vie, objets disponibles, compétences actives), et les informations sur les partenaires à droite.

Le gameplay de The Division 2 est dynamique et exigeant. Les combats sont rapides et nécessitent une bonne réactivité. Les joueurs doivent jongler entre les actions : bouger, viser, tirer, changer d'arme, se soigner, et garder un œil sur le radar. L'environnement joue un rôle important, et il faut utiliser les protections à disposition.

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Combats et Armes

Les combats sont dynamiques et nécessitent une adaptation constante. Il faut utiliser les protections, car les ennemis encerclent et se cachent. L'intelligence artificielle (IA) est bien développée, et les ennemis ont des comportements crédibles. Plus on avance dans le jeu, plus les ennemis deviennent spécialisés, organisés et difficiles à battre.

Le jeu propose différents types d'armes en fonction de la distance de tir : sniper pour les tirs de loin, mitrailleur pour la mi-distance, et pistolet pour le corps à corps.

Tableau des Types d'Armes et Leur Utilisation

Type d'Arme Distance de Tir Utilisation
Sniper Longue Tirs précis à distance
Mitrailleur Moyenne Combats à mi-distance
Pistolet Courte Corps à corps

Progression et Fabrication

The Division 2 utilise des mécanismes similaires à d'autres jeux Ubisoft. Les joueurs entrent dans un secteur, débloquent la planque de la zone pour faire apparaître les missions secondaires sur la carte, et montent en niveau en finissant la zone. Les points acquis lors des missions spéciales servent à débloquer des compétences et des talents dans la base principale.

Dans la base, les joueurs peuvent faire le plein de munitions et de grenades, consulter les marchands, et fabriquer des armes ou des pièces d'armure avec les matériaux cachés dans les boutiques de la ville. Chaque nouveau niveau ou mission réussie débloque des plans d'objets à fabriquer.

Multijoueur et Dark Zone

The Division 2 est un jeu en ligne, ce qui permet de jouer avec et contre d'autres joueurs. Les missions principales sont difficiles à réaliser seul, et il est préférable de s'allier avec d'autres joueurs pour être plus efficace. La Dark Zone, une zone rouge au centre de la carte, est un lieu où tout est permis, y compris voler le matériel des autres joueurs.

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Accessibilité et Personnalisation

The Division 2 offre des options d'accessibilité pour personnaliser l'expérience de jeu. Il est possible d'activer les sous-titres et d'ajuster le curseur de netteté dans les paramètres graphiques pour améliorer la visibilité.

Classes et Camouflages

The Division 2 ne comporte pas de classes prédéfinies, ce qui offre une grande liberté pour créer son personnage. Il est possible de se spécialiser dans différents rôles, tels que le "Scorpion" (dangereux à distance et au corps à corps), le "Docteur" (spécialisé dans les soins), le "Bombardier" (spécialisé dans les explosifs), ou le "Tactique" (spécialisé dans le soutien).

Pour débloquer un camouflage de prestige d'arme, les joueurs doivent gagner un certain nombre de points d'EXP d'arme. Un nouveau camouflage de prestige d'arme est proposé à chaque saison.

Conclusion

The Division 2 offre une expérience riche et immersive, avec une interface utilisateur discrète mais efficace. La maîtrise du viseur, la compréhension de la carte et du radar, ainsi que la personnalisation des compétences et de l'équipement sont essentiels pour survivre et prospérer dans ce monde post-apocalyptique.

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