La série Battlefront est avant tout destinée au multijoueur, qui s'avérera varié grâce aux modes de jeu et aux différentes planètes et personnages modélisés. À l'instar de tout jeu Star Wars, l'ambiance sonore est parfaite, blasters et sabres laser se déchainant sur les œuvres de John Williams.
Les possibilités de personnalisation visuelle de son avatar se montrent très variées car issues de la totalité de la saga cinématographique : plusieurs races pour les rebelles, et différents types de droïdes, clones et troopers. Ainsi, les champs de bataille ne seront pas constitués uniquement de clones, sauf pour la faction du même nom.
L'accent est mis sur cette personnalisation, mais le gameplay est le nerf de la guerre, donc quelques modifications sont aussi de la partie. La jouabilité est soutenue par un système de visée assistée palliant à l'ergonomie limité de la PSP, en appuyant sur le bouton R, le curseur se placera sur un ennemi visible à l'écran ou proche du champ de vision. Cependant un ennemi effectuant une roulade ou passant derrière un décor sera aussitôt déselectionné.
La précision de la visée augmentera si l'on ne tire pas, permettant aux snipers d'effectuer des tirs à la têtes. Cette façon dont est traitée la visée permet de retrouver un peu les sensations des jeu de tir sur consoles de salons et PC. Mais face à plusieurs ennemis, on ne pourra survivre sans utiliser de grenade ou armes à effets de zone.
Plusieurs modes de jeu sont possibles jusqu'à 16 joueurs, des classiques « capture de drapeau » au mode « conquête », en passant par des modes « héro ». Ces derniers permettent aux joueurs d'incarner des personnages tirés des films ou du jeu, donnant lieu à des batailles épiques faisant la part belle aux Jedis et aux Siths.
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Le mode conquête, emblématique de la série, est une lutte sur plusieurs fronts (surface de la planète, espace et vaisseau amiral), qui peuvent s'influencer entre eux. Il sera bien sûr possible de se concentrer que sur un seul front, car les moyens sont variés pour atteindre les 1000 points fatidiques.
Nouvelle fonctionnalité de base attendue pour ce deuxième épisode, les batailles spatiales font leur grand retour dans Star Wars: Battlefront II. Étant donné que le jeu reste destiné à être accessible au grand public, pas mal d’aides au pilotage sont présentes pour assister le joueur à ne pas être désorienté pendant ses manoeuvres.
Si vous désirez avoir un contrôle plus complet de votre aéronef, il vous faudra aller dans les options et activer le « vol avancé » (advanced flight). Ainsi, le roulis (rouler sur soi-même) de votre vaisseau ne se fera plus automatiquement et ne sera plus corrigé, et devra être géré manuellement.
La meilleure méthode pour tourner sera toujours de rouler à 90° sur votre flanc gauche ou droit et de monter le nez de votre vaisseau. Pour exécuter un virage plus serré, réduisez toujours les gaz. Le vol avancé vous permet de mieux garantir vos tirs, sans vous battre en permanence avec la correction automatique.
Votre pointeur dirige également l’orientation des canons laser de votre vaisseau jusqu’à un certain degré. Ce petit espace de liberté vous permet de tirer très précisément dans le cercle d’anticipation (angle de tir optimal pour le temps de voyage des lasers).
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Dans Escadron de Chasseurs, vous pilotez un vaisseau parmi les quatre disponibles : deux pour l'Alliance Rebelle et deux pour l'Empire. Pour l'Alliance, vous pouvez choisir entre un X-Wing ou un A-Wing tandis que l'Empire vous permet de choisir entre Chasseur TIE ou Intercepteur TIE.
Pour vous aider dans votre tâche, vous pouvez compter sur des bonus de trois types, dispersés sur la carte près du sol. L'activation se fait automatiquement en passant dans le bonus avec votre vaisseau :
| Vaisseau | Faction | Capacités |
|---|---|---|
| X-Wing | Alliance Rebelle | Pouvoir de bouclier et pouvoir missile |
| A-Wing | Alliance Rebelle | Pouvoir d'accélération et pouvoir missile |
| Chasseur TIE | Empire | Inconnues |
| Intercepteur TIE | Empire | Inconnues |
| Faucon Millenium | Alliance Rebelle | Inconnues |
| Slave One | Empire | Deux pouvoirs missiles et un pouvoir de brouillage de ciblage |
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