Dans l'univers immersif de Star Citizen, le choix de l'armement est crucial pour la survie et le succès. Ce guide se concentre sur les armes de poing, en explorant les fabricants, les types d'armes disponibles et leurs caractéristiques spécifiques.
Plusieurs fabricants se distinguent dans l'univers de Star Citizen pour la qualité et la diversité de leurs armes. Voici quelques-uns des principaux :
Les armes de poing dans Star Citizen se divisent principalement en deux catégories : les armes laser et les catapultes électromagnétiques.
La limite principale des armes à laser est leur faible potentiel à infliger des dégâts. Elles se chargent rapidement et sont efficaces contre une grande variété de champs énergétiques et de blindages. Elles permettent d'effectuer des tirs précis, mais personne n'a encore réussi à concevoir un laser capable d'infliger des dégâts équivalents à ceux d'un canon à neutrons ou d'une arme à énergie cinétique.
Klaus & Werner se distingue avec sa série de lasers à cadence rapide CF, basée sur le principe d'arroser une large zone d'un maximum de tirs aussi vite que possible.
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Ces armes à projectiles solides utilisent plusieurs types de munitions qui offrent en général une meilleure pénétration des boucliers mais nécessitent d'être rechargées. Leurs faibles besoins énergétiques conviennent parfaitement aux pilotes cherchant à conserver de la puissance et à réduire leur signature électromagnétique.
Klaus & Werner fabrique actuellement des catapultes électromagnétiques à munitions solides de calibre 60mm destinés au marché civil, ainsi que plusieurs autres calibres manufacturés dans le cadre de contrats confidentiels.
L'Arclight Mk.II est sans doute l'engin le plus connu du panthéon Klaus & Werner. Ce laser portatif doit sa célébrité à Kyle Fenris qui l'utilisait comme arme de poing dans la vid-série populaire « La Frontière ». L'Arclight reste un pistolaser haut de gamme probablement doté de la meilleure connexion arme de poing/Optiglas du marché.
Chaque emplacement d'arme d'un vaisseau est défini par une classe (C) et une taille (S). La classe correspond à la fonctionnalité de l'emplacement lui-même :
La taille (S) du bouclier correspond à la puissance maximum du bouclier qui peut être monté sur le vaisseau. Un vaisseau peut être équipé d'un bouclier de taille inférieure à ce qu'il peut accepter.
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L'armure, bien qu'encore officiellement non dévoilée, devrait avoir deux impacts : réduire (ou accroître) chacune des trois signatures (EM, IR, CS) de votre vaisseau, et réduire les dommages encaissés par le vaisseau. Ces dommages sont de trois types : physique (projectile, choc), énergétique (laser) et distortion (drainage de la puissance du vaisseau).
| Fabricant | Type d'Arme | Modèle | Caractéristiques |
|---|---|---|---|
| Klaus & Werner | Laser à répétition | Bulldog CF-007 | Cadence de tir élevée, précision correcte |
| Klaus & Werner | Laser à répétition | Badger CF-117 | Version améliorée du Bulldog |
| Klaus & Werner | Laser à répétition | Panther CF-227 | Ratio consommation énergétique/dégâts acceptable |
| Klaus & Werner | Pistolet Laser | Arclight Mk.II | Pistolaser haut de gamme |
| Behring | Divers | P4AR | Fusil standard de l'armée UEE |
Voici quelques exemples de vaisseaux et de leurs armements, illustrant la diversité des options disponibles :
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