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Dans le remake de Resident Evil 4, Leon S. Kennedy doit faire face à des ennemis redoutables, les « Las Plagas ». Pour survivre, il est essentiel de maîtriser un arsenal varié et puissant. Ce guide vous détaille où trouver chaque arme et comment les débloquer.

L'Arsenal de Leon : Une Diversité d'Options

Leon, bien que moins mobile, compense avec un arsenal diversifié comprenant des armes de poing, des fusils d’assaut, des lance-roquettes et des fusils à pompe. Capcom a inclus plus de vingt armes dans le jeu, toutes accessibles au cours de l’aventure.

Certaines armes peuvent être trouvées lors de l’exploration des environnements, tandis que d’autres peuvent être achetées dans la boutique spéciale accessible depuis l’écran-titre. En obtenant toutes les armes du jeu, vous débloquerez le trophée / succès « collectionneur d’armes ».

Où Trouver et Comment Débloquer Chaque Arme

Voici une liste complète des armes disponibles dans le remake de Resident Evil 4, avec des indications précises sur leur emplacement et les conditions requises pour les obtenir.

  • SG-O9R: Arme de poing de base avec laquelle Leon commence le jeu.
  • Punisher: À acheter au marchand dès votre première rencontre au chapitre 2. Vous devrez dépenser 5 spinelles pour obtenir cette arme de poing plus puissante que le SG-O9.
  • Red9: Le Red9 est l’une des armes de poing les plus intéressantes du jeu. Une fois que vous aurez accès au lac du chapitre 4, vous pourrez aller récupérer le fameux Red9 qui est contenu dans un simple coffre au centre de l'étendue d'eau. Vous devez vous rendre sur l’épave au centre du lac au chapitre 4 quand vous pouvez utiliser le bateau. Vous y trouverez un coffre contenant le Red9.
  • Matilda: Vous pourrez obtenir le Matila à partir du chapitre 8, l’arme apparaitra dans l’inventaire du marchand dans la catégorie des échanges. Vous devrez dépenser 10 spinelles pour l’obtenir.
  • Blacktail: Vous pouvez acheter cette arme de poing au marchand pour 24 000 pesetas à partir du chapitre 7.
  • Lance-carreaux: Cette arme peut être achetée auprès du marchand pour 10 000 pesetas à partir du chapitre 2.
  • Fusil à pompe W-870: Il y a deux façons d’obtenir ce fusil à pompe. Vous pourrez le récupérer lors du premier chapitre quand les villageois vous attaquent avec l’homme avec sa tronçonneuse. Entrez dans la maison à gauche de la tour et montez à l’étage pour trouver l’arme accrochée au mur. Si vous ne l’avez pas récupéré au chapitre 1, vous pourrez l’acheter au marchand à partir du chapitre 2.
  • Fusil anti-émeute: Ce puissant fusil à pompe peut être acheté auprès du marchand pour 28 000 pesetas à partir du chapitre 6. Si on écoutait notre coeur, nous pencherions plus pour le striker, mais objectivement le fusil anti-émeute est le plus puissant que vous pourrez récupérer et il est disponible dès le chapitre 6. En l'améliorant régulièrement, vous arriverez sur les dernières chapitres du château avec une véritable bombe entre les mains, chaque cartouche étant capable de dévaster de petits groupes d'illuminados d'un seul coup. Une fois que vous serez arrivés au chapitre 6, le marchand proposera un nouveau fusil à pompe dans son inventaire, le fameux fusil anti-émeute, ou riot gun en VO.
  • Striker: Le Striker est un autre fusil à pompe idéal pour contrôler la foule qui peut être acheté auprès du marchand au prix de 38 000 pesetas à partir du chapitre 10.
  • TMP: Pistolet-mitrailleur de base qui peut être acheté auprès du marchand pour 10 000 pesetas à partir du chapitre 3.
  • LE-5: Le LE-5 est un autre pistolet-mitrailleur que vous pourrez trouver dans le remake de Resident Evil 4. L’arme s’obtient tardivement dans l’aventure. Vous la trouverez au chapitre 13, dans la chambre froide (consultez votre carte de l’île). En ce qui nous concerne, nous avions fait l'impasse sur les SMG du jeu, jusqu'à tomber sur la LE5 dans la chambre froide du chapitre 13, proche de la fin du jeu. Voici la solution de la fin du chapitre 13, dans la chambre froide. Pour mettre à jour une carte d'accès, vous devrez l'insérer dans des terminaux gardés par les Regenerador.
  • SR M1903: À partir du chapitre 2, une fois que vous aurez récupéré les affaires de Leon. Vous pourrez acheter ce fusil à verrou pour 12 000 pesetas auprès du marchand.
  • Stingray: Cette arme peut être achetée au marchand à partir du chapitre 7 pour 30 000 pesetas.
  • Fusil d’assaut CQBR: Le fusil d’assaut CQBR s’obtient de deux façons différentes. La première en l’achetant tout simplement auprès du marchand au chapitre 11 pour 28 000 pesetas ou en le trouvant au château au chapitre 11 en revenant sur les pas d’Ashley. Allez à l’étage au sud de la bibliothèque et utilisez le cube en votre possession pour ouvrir la vitrine et vous emparer du Fusil d’assaut CQBR. Disponible dès le chapitre 10, une fois que vous pouvez retourner au fond de la bibliothèque avec Léon, le fameux fusil se trouve dans l'un des coffres du fond. Peu évident à manier, il peut tout à fait remplacer un fusil de sniper, seulement il va falloir y aller très très doucement avec la gâchette, sinon votre précieux stock de munitions pour fusil vont tomber à sec en quelques minutes.
  • Broken Butterfly: Premier revolver magnum extrêmement puissant que vous trouverez dans le jeu. Vous pouvez acheter cette arme au marchand pour 28 000 pesetas une fois que vous aurez atteint le château à partir du chapitre 7. Le Broken Butterfly est quasiment équivalent, mais en ce qui nous concerne, nous avons été bien plus à l'aise avec ce mastodonte.
  • Killer7: Un second magnum avec encore pus de puissance de feu. Vous pourrez l’acheter auprès du marchand dès le chapitre 13 pour la somme de 77 000 pesetas. Si vous êtes suffisamment patient, vous pourrez l’obtenir à un prix réduit dès le chapitre 15. Une petite référence à l'un des jeux les plus obscurs de Capcom et il lui fait honneur, avec un magnum d'une puissance phénoménale, capable de faire fondre la vie des boss comme neige au soleil une fois qu'il est amélioré. On vous dit tout ce qu'il faut savoir sur ce qui est, selon nous, le meilleur pistolet magnum pour finir l'histoire de Resident Evil 4 Remake.
  • Handcannon: Le canon à main s’obtient dans la boutique de contenu supplémentaire de l’écran-titre du jeu après avoir terminé l’histoire en difficulté professionnelle avec au moins un rang A.
  • Lance-roquettes: Vous pouvez acheter cette arme auprès du marchand pour 80 000 pesetas à partir du chapitre 4. Le lance-roquettes à une particularité puisqu’il est à usage unique. En revanche, sa puissance est si dévastatrice qu’il peut tuer même un boss en un seul tir !
  • Chicago Sweeper: Arme spéciale à retrouver dans la boutique à l’écran titre. Vous pourrez la débloquer une fois que vous avez terminé l’histoire principale du jeu en difficulté « Professionnel » avec au moins un rang A.
  • Sentinel Nine: S’obtient en possédant l’édition Deluxe du jeu ou peut être acheté comme DLC.
  • Skull Shaker: S’obtient en possédant l’édition Deluxe du jeu ou peut être acheté comme DLC.
  • Couteau de combat: Couteau de base que Leon a dans son inventaire dès le début du jeu. Couteau de combat : Le premier couteau que vous pourrez réparer chez le marchand, obtenu pendant la progression. Et vous allez le récupérer très tôt pendant votre mission.
  • Couteau de survie: Il s’obtient en détruisant les seize figurines mécaniques représentant « Ramón Salazar ». Couteau de survie : Détruisez toutes les poupées mécaniques du jeu.

Les Couteaux : Des Armes Essentielles

Quitte à se répéter, précisons que les couteaux sont d'une importance capitale dans le remake de Resident Evil 4, il s'agit d'armes multi-fonctions capables de tuer des ennemis d'un coup et de contrer n'importe quelle parade.

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Améliorations Spéciales

Comme vous avez pu le voir tout au long du guide, quasiment toutes les armes du jeu ont une amélioration spéciale à débloquer. Si vous souhaitez mettre la main dessus, vous devrez d'abord atteindre le point du scénario où le marchand finira par vous le proposer. Ensuite, les conditions sont les mêmes pour tous les instruments de mort du jeu : il faudra acheter toutes leurs améliorations.

Tableau Récapitulatif des Armes

Arme Type Emplacement Chapitre Prix (Pesetas)
SG-09R Pistolet Départ 1 -
Punisher Pistolet Marchand (Spinelles) 2 5 Spinelles
Red9 Pistolet Épave du lac 4 -
Blacktail Pistolet Marchand 7 24000
Matilda Pistolet Marchand (Spinelles) 8 8 Spinelles
W870 Fusil à pompe Maison du village (étage) 1 -
Fusil anti-émeute Fusil à pompe Marchand 6 28000
Striker Fusil à pompe Marchand 10 38000
SR M1903 Fusil à verrou Marchand 2 12000
Stingray Fusil Marchand 7 30000
Fusil d'assaut CBQR Fusil d'assaut Marchand ou Bibliothèque 10/11 28000
TMP Pistolet-mitrailleur Marchand 3 10000
LE5 Pistolet-mitrailleur Chambre froide 13 -
Chicago Sweeper Spéciale Boutique (après pro) - -
Broken Butterfly Magnum Marchand - 29400
Killer 7 Magnum Marchand 15 -
Lance-carreaux Spéciale Marchand - -
Lance-roquette Spéciale Marchand - 80000

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