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Les développeurs de Fortnite sont sur le point de lancer une mise à jour majeure, la V4, qui promet d'apporter des ajustements, des nouveautés et des correctifs significatifs. Cette mise à jour inclura notamment l'arrivée du 60fps sur les consoles Xbox One et PS4, ainsi que des modes temporaires et des améliorations sonores.

Optimisations et Performances

L'équipe de développement travaille en continu pour optimiser l'expérience de jeu. L'objectif est de réduire les temps de chargement et d'assurer une expérience fluide pour tous les joueurs. Des améliorations sont en cours de test pour un meilleur streaming des environnements du jeu. De plus, une optimisation significative du code réseau est prévue afin de rapprocher le serveur d'une fréquence de rafraîchissement de 20 Hz, même en début de partie.

Courant février, une option « 60 FPS » optionnelle sera proposée aux versions consoles de Battle Royale (PS4, PS4 Pro, Xbox One, Xbox One X). Cette option est adaptée à chaque console pour maximiser la fluidité tout en minimisant la baisse de qualité visuelle.

Améliorations du Matchmaking et Serveurs

Des modifications sont en cours pour créer des parties plus équilibrées. Afin d'améliorer les conditions de jeu, des serveurs Xbox ont été ajoutés pour la côte ouest des États-Unis et le Brésil, répondant ainsi aux problèmes de latence signalés par les joueurs de ces régions.

Contenu Cosmétique et Personnalisation

L'équipe artistique de Fortnite s'investit dans la création de contenu cosmétique attrayant pour Battle Royale. Suite au succès des tenues comme celles du chevalier et du soldat funky, attendez-vous à davantage de contenu de ce type. Les planeurs bénéficient également d'une attention particulière, avec des procédures mises en place pour créer des modèles et matériaux entièrement nouveaux.

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Des tenues qui modifient davantage le modèle du personnage, à l'instar de la tenue Rapace, sont également en développement. Les idées de la communauté sont très appréciées, comme en témoigne l'ajout de la pioche lama-licorne pour la Terreur fluo, grâce à la suggestion de /u/Pandanapper sur Reddit!

Jouabilité et Nouveaux Objets

Des mises à jour hebdomadaires continueront d'introduire de nouveaux objets et fonctionnalités. Des prototypes d'armes et d'objets à usage unique sont en cours de création et seront déployés dès qu'ils seront prêts. À l'avenir, différents types d'objets (au-delà des armes et des simples objets à usage unique) pourraient être ajoutés pour diversifier les façons de jouer.

La semaine prochaine, le pistolet-mitrailleur sera rangé dans le Coffre. Ces armes ne reviendront pas forcément dans le jeu, ce qui permettra de mieux gérer l'arsenal disponible à mesure que de nouvelles armes sont introduites.

Des corrections bienvenues ont été apportées grâce aux retours des joueurs, notamment :

  • Amélioration des commandes de construction sur console.
  • Communications d'équipe en dehors de la discussion vocale.
  • Possibilité de retourner dans la file d'attente depuis l'écran de fin de partie.
  • Possibilité de commencer à maintenir la touche pour fouiller un objet avant d'être à sa portée.
  • Affichage de la quantité de munitions chargées dans une arme sur sa fenêtre d'informations.
  • Carte plus grande avec possibilité de zoomer.

Améliorations des Barres de Raccourcis et Fonctions Sociales

L'équipe travaille à rendre l'alternance entre la barre des armes et la barre de construction plus fluide. L'objectif est de faciliter la transition entre les pièces de construction lorsque la latence est modérée et de supprimer les saccades visuelles lors de la navigation rapide entre les pièces.

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Les fonctions sociales sont une priorité, avec des améliorations prévues pour faciliter la recherche d'amis et le jeu en groupe. Une refonte de l'architecture sociale et des fonctions associées est prévue, directement à l'intérieur de Fortnite. Une fonction de recherche de groupe permettra de trouver un groupe ou de combler les rangs plus facilement. Il sera possible de regarder vos amis jouer et discuter avec eux en attendant qu'ils terminent leur partie en solo, directement dans le jeu.

Modes Temporaires

Les modes temporaires sont une priorité. La possibilité de choisir son programme de jeu (solo, duo ou section) pendant les modes temporaires est en tête de liste. Des données et des commentaires des joueurs ont été utilisés pour modifier les modes temporaires existants et en créer de nouveaux. Une dizaine de modes temporaires sont prévus prochainement, certains étant assez basiques, comme Tireurs d'élite ou Discrétion totale. Ces modes servent également à tester de nouveaux modèles de tir.

Voici les modes prévus dans les prochaines semaines :

  • Blitz (parties de courte durée !)
  • Atterrissage dans le premier cercle
  • Durée réduite entre les cercles
  • Des tailles d'équipe à mi-chemin entre le 50 vs 50 et les sections
  • 50 vs 50 v2 (plus proche de ce qu'on voyait dans la bande-annonce du mode 50 vs 50)
  • Un démarrage en ordre dispersé
  • Les joueurs convergent pour se battre
  • Un bus par équipe
  • Tous les équipiers sont visibles sur la carte
  • Ravitaillements plus nombreux

Parties Personnalisées et Améliorations Sonores

Des tests sont en cours sur les parties privées afin de détecter et corriger les bugs avant de proposer cette fonctionnalité à tous. Les « Fortnite Friendlies » permettent de tester ces parties privées.

Plusieurs améliorations sonores ont été apportées :

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  • Différenciation des bruits de pas selon la hauteur (effets sonores différents selon que les joueurs sont au-dessus ou en dessous).
  • Filtrage des bruitages selon des données collectées en situation réelle.
  • Suppression de certains filtres de localisation spatiale en cas de ligne de vision directe entre les joueurs.
  • Modification du fonctionnement du son selon la position de l'auditeur (atténuation du volume déplacée sur l'emplacement du joueur et décalage calculé selon la position de la caméra).
  • Effets sonores de construction modifiés pour mettre l'accent sur le placement des structures.

Passe de Combat de la Saison 3 et Nouveaux Défis

La saison 3 apportera plus de flexibilité avec le remplacement du second défi quotidien par un nouveau système hebdomadaire. Un nouvel écosystème désertique a été créé au sud de l'île, et le Gang des friches a pris possession de ce territoire.

Les joueurs pourront découvrir de nouvelles zones comme Redline Rig, Nitrodrome et Brutal Beachhead, ainsi que des aspergeurs et barils de nitro. De nouvelles mécaniques de jeu incluent les Gantelets nitro, les modifications de véhicules (pneus pare-balles, pneus tout-terrain) et la possibilité de transformer les voitures de sport et les SUV en véhicules équipés.

Les bus de guerre contrôlés par des patrouilleurs sur l'île peuvent être détournés, et de nouvelles armes comme l'arbalète détonante sont disponibles. Les joueurs peuvent éliminer les membres du Gang des friches (la Machiniste, Scarr reine du ring, Mégalo Don) pour obtenir leurs médaillons, qui offrent des avantages spéciaux.

Le Passe de combat Débridé sortira en même temps que le Fortnite Battle Royale Chapitre 5 - Saison 3 : Débridé ! Grâce au Passe de combat de Fortnite, déverrouillez des récompenses dans Fortnite en gagnant de l'EXP dans Battle Royale, les îles de créateurs, LEGO® Fortnite, Rocket Racing et Fortnite Festival. Certaines récompenses du Passe de combat Débridé sont des tenues du Gang des friches et d'autres guerriers du désert tels que Mâchefer ! Débloquez le Magnéto du désert des quêtes du Passe de combat en juillet !

Tableau récapitulatif des nouveautés :

Fonctionnalité Description
60 FPS sur consoles Option disponible pour PS4, PS4 Pro, Xbox One, Xbox One X.
Nouveaux serveurs Serveurs Xbox pour la côte ouest des États-Unis et le Brésil.
Modes temporaires Nouvelle rotation des modes de jeu avec des variantes comme Blitz et 50 vs 50 v2.
Gang des friches Nouveaux personnages et zones thématiques dans le désert.
Médaillons des boss Offrent des avantages uniques comme la régénération du bouclier et la nitro illimitée.
Modifications de véhicules Pneus pare-balles, pneus tout-terrain et autres améliorations pour les véhicules.

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