Il s’agit ici de la version HD de Resident Evil Ø sorti sur Game Cube à l’origine. Il est disponible en version dématérialisée ou en version boîtier sous le nom de « Origins Collection ».
Conseils Généraux
Afin de minimiser le nombre de parties à faire et d’obtenir les trophées le plus rapidement, il est conseillé de faire les modes bonus et les trophées qui les accompagnent après avoir fini une première fois l’aventure.
Trophées Liés à l'Histoire (Ne Peuvent Être Manqués)
- Trophée lié à l’histoire, ne peut être manqué.
- Trophée lié à l’histoire, ne peut être manqué.
- Trophée lié à l’histoire, ne peut être manqué.
- Trophée lié à l’histoire, ne peut être manqué.
- Trophée lié à l’histoire, ne peut être manqué.
- Trophée lié à l’histoire, ne peut être manqué.
- Trophée lié à l’histoire, ne peut être manqué.
- Trophée lié à l’histoire, ne peut être manqué.
- Trophée lié à l’histoire, ne peut être manqué.
- Trophée lié à l’histoire, ne peut être manqué.
- Trophée lié à l’histoire, ne peut être manqué.
Trophées Spécifiques et Astuces
Survivre Sans Sauvegarder
Pour obtenir ce trophée plus facilement, le mode Wesker est conseillé, tout comme le fait d’avoir débloqué les munitions infinies. L’obtention de ce trophée ne peut se faire qu’en jouant au jeu de base et ne peut pas s’obtenir avec le mode Wesker. Finir le jeu sans faire de sauvegardes.
Soins et Guérison
- Il suffira de finir le jeu sans utiliser de spray pour se soigner.
- Il faudra finir le jeu sans utiliser d’objets de soin, c’est-à-dire aucune herbe, spray ou substance verte.
Boss et Ennemis Spéciaux
- Il suffit d’éliminer le scorpion géant qui entrera dans le wagon restaurant de l’Ecliptic Express.
- Le centurion est un mille-pattes se trouvant dans le centre de formation. Il viendra une fois que Rebecca aura récupérer la clef feu.
- La chauve-souris attaquera le personnage dans la chapelle située aux alentours du centre de formation. Un seul des deux personnages sera jouable à ce moment.
- Le proto-tyran arrive dans l’usine de traitement, plus précisément au niveau -3, après une cinématique dans laquelle Rebecca retrouve son chef de section : Enrico.
- Le proto-tyran a survécu à la première attaque et reviens attaquer nos deux héros.
- Il s’agit du boss final du jeu.
Trophée Peut Être Manqué : Rebecca Seule Contre les Boss
Il faudra que ce soit Rebecca qui vienne à bout de tous les boss du jeu, excepté le Centurion puisqu’à ce moment elle n’est pas jouable. Reine sangsue : Mettre Billy en mode passif.
Trophées Divers et Astuces
- Pour obtenir ce trophée, il faudra exploser directement la tête d’un ennemi, notamment d’un zombie.
- Certains zombies se trouvent à terre, et on n’y prête pas forcément attention.
- Afin de fabriquer un cocktail molotov, il faudra combiner des bouteilles et de l’essence.
- Contrairement à l’ancienne version où il fallait obligatoirement la clef du placard, changer de costume devient plus facile. En effet, il suffit d’aller dans l’inventaire des personnages, de cliquer sur personnel et de valider en appuyer sur la valise.
- Il faudra sauver votre partenaire lorsque ce dernier sera en difficulté avec un ennemi. Le plus simple est de tuer un zombie avec le couteau qui se trouve automatiquement dans l’inventaire de Billy.
- Ce trophée ne peut être réalisé que pendant la première partie du jeu, dans le train. En effet, il s’agit du seul endroit où nos héros vont rencontrer des cerbères.
- Afin d’obtenir ce trophée, il faudra préalablement récupérer la clé du casier qui se trouve dans le sous sol du centre de formation.
- Seule Rebecca peut utiliser la substance verte. Il faudra préalablement remplir le matériel de l’héroïne dans l’infirmerie du centre de formation du docteur Marcus.
- Il faudra soit utiliser le lance-grenades chargé avec des grenades napalm, soit lancer un cocktail molotov préalablement fabriqué (voir Ne faites pas ça chez vous).
- Il nécessite beaucoup d’attention et de curiosité de la part du joueur. Ce trophée se débloquera une fois que la dernière clé trouvée aura été utilisée.
- Les Marcus leech, ou simulacres de Marcus, ne pourront être tués au couteau que dans le centre de formation. Si le deuxième personnage est présent, il est conseillé de le mettre en mode passif afin qu’il ne tue pas lui-même ce monstre avec l’arme équipée.
- Afin d’obtenir toutes les armes du jeu, il faudra finir le jeu deux fois pour l’amélioration des pistolets, avoir le rang S et obtenir le rang A au mode Leech hunter.
- Se débloque après obtention d’un rang B minimum au mode Leech hunter.
- Pleins de petites chauves-souris seront présentes lors du combat contre la chauve-souris infectée dans la chapelle. Pour avoir le trophée, occupez-vous de tuer 16 de ces chauves-souris sans vous occuper de la grosse.
- Pour obtenir ce trophée, il faudra finir le mode Wesker au moins une fois pour que le costume pour Rebecca soit disponible.
- Le seul piano se trouve dans le centre de formation, après avoir déverrouillé une porte grâce à la clef eau.
- Vous aurez la possibilité d’obtenir ce trophée au centre de formation.
Mode Leech Hunter
C’est un mode de jeu bonus permettant de débloquer des extras, notamment des munitions infinies. Le but est de récupérer le maximum de sangsues. Plus le nombre de sangsues ramassées est élevé, plus il y aura de récompenses.
Lire aussi: Guide du fusil à pompe
- Pour obtenir le rang A, il faudra ramasser les 100 sangsues dispersées dans le centre de formation, soit 50 vertes pour Rebecca et 50 bleues pour Billy.
- Une fois les sangsues dans l’inventaire, il est impossible de les reposer sur le sol.
- Il faudra ramasser entre 1 et 29 sangsues.
- Il faudra ramasser uniquement les 50 amulettes d’une des deux couleurs et de sortir par la porte principale une fois que c’est fait. Libre à vous de choisir les amulettes bleues ou vertes.
- Une fois 90 amulettes récupérées, d’autres ennemis apparaîtront. Il est donc conseillé de tuer tous les ennemies avant de récupérer les amulettes.
- Trophée réalisable uniquement dans le mode Wesker. Il faut tout d’abord débloquer ce mode en terminant le jeu principal une première fois.
Guide Détaillé : Mode Leech Hunter
Voici une technique pour finir le mode LH à 100% qui marche à chaque fois (même en Hard) :
- Si vous visez le trophée L'effaceur, il faut savoir que les nouveaux ennemis (respawns) n'apparaissent que si vous avez au minimum 90 sangsues et si vous avez déjà tué les ennemis précédents dans ces pièces. Donc je vous conseille, une fois tous les ennemis de base morts, de ramasser 50 sangsues vertes et 40 bleues.
- Toutes les salles au RDC côté Ouest (la porte près de la trappe des égouts, qui donne sur un couloir avec les toilettes et la salle du projecteur aux microfilms) ne contiennent aucune sangsue à ramasser. Il ne faut y aller que si vous avez besoin de munitions (toilettes), d'herbes (deux vertes et une bleue dans la salle du projecteur) ou si vous faites le trophée L'effaceur. Il y a un homme sangsue dans les toilettes et un dans le couloir, pas d'ennemis dans la salle du projecteur.
- Privilégiez Billy avec le pistolet amélioré quand vous n'avez pas besoin de soutien, il vise mieux et il est plus résistant. Cela s'applique par exemple pour les salles aux araignées, ou les salles avec des zombies où vous ne risquez pas de vous faire submerger, comme la salle à manger ou le balcon extérieur. Si vous avez besoin des deux personnages, prenez Rebecca avec le pistolet amélioré ou des armes lourdes, Billy se débrouille mieux en tant qu'IA et offre un bon soutien au pistolet (donnez-lui l'amélioré si Rebecca utilise une arme lourde). Rebecca se blesse rapidement donc protégez-là autant que possible.
- Les singes et les zombies-sangsues au lance-grenade ou à la mitraillette. Commencez par poser vos sprays dans le hall et allez dans les égouts pour prendre le fusil et les cartouches. Tuez les hunters dans la gare (dirigez Rebecca avec le fusil, Billy avec le flingue en soutien car son IA est plus réactive) en les abattant en plein saut. Prenez le pistolet amélioré dans l'infirmerie (la pièce avec la substance verte). Jetez celui de Rebecca c'est le moins puissant des deux, et équipez lui le pistolet amélioré. Tuez les hunters dans le couloir suivant. Si vous avez eu la clef feu dans la gare (ça dépend de la partie, soit elle se trouve dans la gare, soit dans la pièce de la chute d'eau avec les cafards au sous-sol), profitez en pour aller dans la pièce avec la tête de cerf pour tuer les zombies au sol avec le couteau. Allez au sous-sol dans la pièce avec la fontaine aux animaux. Allez tuer les zombies dans les deux pièces du fond (dortoir et chambre) et prenez le lance-grenade (il a normalement 30 munitions incendiaires ou acides). Laissez Rebecca dans la pièce de la fontaine et envoyez Billy avec le pistolet amélioré tuer les araignées dans le couloir en bas. Si vous allez assez vite et que vous ne restez pas sur place vous les tuerez sans prendre de poison, elles sont assez lentes tant qu'elles sont sur les murs ou au plafond mais dès qu'elles tombent au sol, si elles ne sont pas mortes et qu'elles se remettent sur leurs pattes, flinguez les rapidement. Faites venir Rebecca et allez tuer les cafards dans la salle de la chute d'eau ensemble. Retournez dans la salle à manger, déverrouillez la cuisine. Pas besoin d'y entrer, il n'y a que deux zombies dans cette pièce et ils n'apparaissent que quand vous aurez ramassé 90 sangsues. Allez tuer les zombies dans l'autre pièce avec une porte feu au 1er étage avec le couteau si vous ne l'aviez pas déjà fait. Retournez dans le hall et descendez avec Billy (équipé du pistolet amélioré) au sous-sol par l'ouverture que cachait le grand portrait. Foncez vers le premier tournant et retournez vous pour flinguer rapidement les deux premières araignées. Allez ensuite vous mettre dans le coin du couloir pour flinguer les deux suivantes à distance (vous pouvez bien sûr avancer un peu pour les situer). Allez tuer la dernière au fond, elle est normalement sur le mur donc dépassez là et allez vous mettre dos à la porte pour la tuer afin d'éviter son poison. Donnez le lance-grenade à Billy, il est impératif de garder au moins 10-15 grenades mais si vous avez suivi mes conseils cela devrait être le cas. Avec Billy seul et en bonne santé, allez tuer les deux singes dans la pièce de save. Visez immédiatement au sol en entrant pour ne pas prendre de coup. En easy, il faut deux grenades par singe. Allez tuer les deux autres singes dans la pièce suivante et prenez l'arme (Magnum ou Mitraillette selon la partie). Revenez dans le couloir aux araignées et prenez la porte en métal. Allez dans pièce où Rebecca est tombée dans le jeu principal, et tuez les hunters aux grenades ou au magnum/mitraillette. Revenez dans le hall. Repartez dans la salle du mille-pattes et prenez la porte en bas des escaliers. Avec le lance grenade ou la mitraillette, allez tuer l'homme-sangsue dans le couloir avec Billy tout seul. Avec les grenades, si vous allez assez vite il ne se transformera même pas. Si cela arrive, attendez qu'il se remette à bouger et finissez-le. Si vous visez le trophée L'effaceur, allez tuer l'homme sangsue dans la salle de surveillance à droite. Poignardez les zombies dormants dans la salle du piano. Rassemblez les deux personnages et allez tuer les zombies dans la pièce restante (celle où vous utilisez le levier de serrage pour ramasser une plaque). Vous avez désormais tué tous les ennemis de base. Si vous voulez éviter ces ennemis, commencez simplement par ramasser vos première sangsues dans ces salles-là. 90 sangsues restant un nombre important, vous avez pas mal de marge, je vous conseille donc de vider les salles derrière la porte eau où vous vous trouvez normalement à la fin de mon "guide", la pièce du mille-pattes et l'observatoire, afin d'éviter les allers-retours.
Trophées Additionnels et Conseils
- Mise au vert: Utiliser une substance verte. Utiliser le mélangeur pour la première fois à l'infirmerie (Centre de formation, niveau 2).
- Les feux de la mort: Tuer un simulacre de Marcus avec un cocktail Molotov ou une grenade au Napalm. Ce sont les zombies qui se transforment et qui ont les bras qui s'allongent.
- Interrogation écrite demain: Lire tous les fichiers. Il y a 29 fichiers (indiqué dans la soluce).
- Journée portes ouvertes: Récupérer et utiliser toutes les clés. Il y a 9 clés.
- Besoin de rien d'autre: Tuer un simulacre de Marcus avec le couteau uniquement.
- Expert alchimiste: Réaliser toutes les combinaisons d'herbes possibles. Il existe 6 combinaisons d'herbes : vert+vert, vert+rouge, vert+bleu, 3 vertes, vert+rouge+bleu, 2 vertes+bleu
Marchand d'armes: Obtenir toutes les armes du jeu.
Liste : pistolet de Rebecca, Pistolet de Billy, couteau, fusil de chasse (train niv 2), fusil (centre de formation niv 1), lance grenades (centre formation niv 2 - pensez à combiner les 3 types de munitions : grenades acides, napalms et ordinaires), Pistolet Billy amélioré et pistolet Rebecca amélioré (il vous faudra 2 parties pour les améliorer et la clé de casier : sous sol niv -3), magnum (laboratoire niv -2), revolver magnum (en finissant le mode Leech Hunter avec un Rang B minimum, Pistolet mitrailleur infini - Billy et lance roquettes infini - Rebecca (obtenu après le rang S)
- Breaking Bat: Tuer 16 chauves-souris dans la chapelle. Tant que le Boss n'est pas mort, elles réapparaissent systématiquement ! Nous vous conseillons le pistolet.
- Sous l'emprise du mal: Revêtir le costume "Unité Wesker". Vous débloquez ce costume une fois votre partie en mode Wesker terminée. Relancez une partie dans un autre mode et changez.
- La musique adoucit les morts: Jouer du piano avec Rebecca. Le piano se situe au Centre de formation niv 2.
- Chacun son métier: Tenter de pousser un objet lourd avec Rebecca. Vous pouvez essayez dans le centre de formation niv 2 dans la petite pièce annexe à la bibliothèque.
- Very Bat Trip: Être soulevé par la Chauve-souris infectée. Il s'agit du boss Vampire hunter à la chapelle.
- Sus aux sangsues !: Jouer au mode Leech Hunter. Se débloque le jeu terminé (menu : charger partie, selectionner la partie complétée, mode extra et leech hunter)
- Le bon chasseur: Compléter le mode Leech Hunter avec le rang A. Conditions d'obtention : 100 sangsues Récompense : munitions infinies pour toutes les armes sur votre prochaine partie. Une fois l'objet dans l'inventaire, on ne peut plus le reposer. Il peut y avoir 10 amulettes par bloc. Pour les faire apparaître sur votre map, faites comme si vous vouliez les ramasser puis choisir "Non". Pour valider votre partie, une fois les 100 Sangsues ramassées, sortez par la porte principale du Hall (direction l'extérieur).
- La nuit des sangsues: Compléter le mode Leech Hunter avec le rang E au minimum.
- Partenaire ? Pour quoi faire ?: Récupérer toutes les amulettes sangsues d'une seule couleur. Verte : Rebecca peut ramasser Bleue : Billy peut ramasser
- L'effaceur: Tuer tous les ennemis en mode Leech Hunter. 8 Araignées, 4 Singes, 23 Hunters, 9 Insectes, 5 Marcus, 4 Corbeaux, 12 Zombies au sol, Environ 60 Zombies.
Astuces Supplémentaires
- Pour mettre K.O. le proto tyran plus facilement : Repérez la brêche qu'il a dans le dos. Tirez dessus et vous aurez dix fois moins de munitions à utilliser.
- Lors du mode Leech Hunter NE PRENEZ PAS les limaces (ou sangsues) qui sont à proximité de la porte principale et dans les pièces alentours.
- Terminez le jeu en difficulté normale ou difficile. Démarrez un nouveau jeu. Une clef sera présente dans votre inventaire.
- Lorsque vous jouer avec Billy et Rebecca comme personnage alternatif, faites porter à Billy toutes les munitions des pistolets, et laissez juste Rebecca avec son arme chargée.
Guide Pas à Pas : Usine de Traitement
Pour poursuivre l'aventure Resident Evil 0 HD Remaster passez la porte «Purification Room» et descendez les escaliers. Continuez votre route en sachant qu’à partir de maintenant toutes les zones avec de l’eau peuvent potentiellement vous confronter à des crapauds géants ou Lurker. Ces ennemis sont capables de tuer Billy en une seule attaque et son donc extrêmement dangereux. Si un lurker sort de l’eau vous pouvez facilement le faire fuir en lui tirant dessus avec n’importe quelle arme. Si vous tenez de l’esquiver et qu’il vous attrape avec sa langue, vous pouvez dire adieu à votre personnage.
Équipez fusil et magnum sur vos personnages et avancez dans la nouvelle pièce pour déclencher une cinématique où le Proto-tyran vous attaque. Cette fois vous êtes deux et pouvez en venir définitivement à bout. Tirez constamment avec vos deux armes pour bloquer totalement le boss qui ne devrait pas pouvoir bouger.
N’hésitez pas à recharger vos armes dans l’inventaire afin de ne pas perdre un instant. Grimpez ensuite à l’échelle et récupérez la carte-mère. Revenez maintenant dans l’ascenseur avec vos deux personnages et remontez au niveau supérieur. Éliminez les zombies avec le fusil ou évitez-les. Récupérez les munitions de fusil dans l’angle ainsi que le document « Journal du directeur de l’usine ».
Lire aussi: Resident Evil 4 Remake : Comparaison des fusils à pompe
Allez ensuite placer Billy dans l’ascenseur et dite lui de ne plus bouger. Il ne peut pas se faire attaquer par les zombies qui bloquent contre une sorte de mur invisible. Vous déclenchez alors l’arrivée d’une nacelle dans laquelle vous pouvez vous enfermer pour rejoindre une nouvelle zone.
Après la cinématique passez la porte derrière le chariot. Allez immédiatement vous placer dans les escaliers sur la droite. Dans le coin de l’escalier vous ne pouvez pas vous faire toucher par le plague crawler qui coince contre un mur invisible. Allez ensuite récupérer du produit chimique bleu dans votre mélangeur puis récupérer le flacon d’eau industrielle sur le bureau.
Descendez ensuite les escaliers et changez de personnage pour incarner Billy. Prenez l’ascenseur pour rejoindre la salle où vous avez tué le proto tyrant et passez la porte verte sur la droite de Billy. Aidez Rebecca à monter sur les épaules de Billy pour récupérer la batterie déchargée sur l’étagère en hauteur.
Immédiatement après la cinématique, allez vous mettre au pied des escaliers de gauche. Utilisez les deux sticks pour déplacer Billy et Rebecca en même temps. Encore une fois un mur invisible se dresse entre vous et deux plagues crawler.
Montez ensuite les escaliers et déverrouillez la porte à gauche de la substance bleue. Il s’agit d’un raccourci qui vous mène dans la salle où vous aviez retrouvé Billy. Passez les deux salles suivantes pour rejoindre le chariot élévateur. Combinez la batterie avec le liquide de batterie et installez-la sur le chariot.
Lire aussi: Fusil de Resident Evil 7 : Emplacement et astuces
Revenez dans la salle où vous avez trouvé la batterie déchargée et laissez Billy ici avec la carte d’accès. Avec Rebecca rebroussez chemin jusqu’à la salle de sauvegarde aux lits superposés. Faites attention au lurker en chemin.
tags:
#resident #evil #0 #munitions #partenaire
Post popolari: