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Dans The Elder Scrolls V : Skyrim, l'arbalète est une arme à distance introduite avec le DLC Dawnguard. Les arbalètes sont semblables aux arcs en termes de gameplay, mais elles ont une cadence de tir plus lente et infligent généralement plus de dégâts.

Qu'est-ce qu'une arbalète ?

L’arbalète est une arme de trait constituée d’un arc monté sur un fût. Ce dernier lance des projectiles connus sous le nom de carreaux. En général, la puissance et la précision des carreaux sont supérieures à l’arc, cependant son rechargement est un peu long, ce qui est son point faible.

Avantages et Inconvénients de l'Arbalète

  • Avantages :
    • Arme très précise
    • Ne demande pas une longue instruction
    • Puissance élevée
    • Carreaux rigides et stables
  • Inconvénients :
    • Tendre la corde est plus long que pour un arc

Où trouver une arbalète dans Skyrim ?

Pour obtenir une arbalète dans Skyrim, les joueurs doivent rejoindre la faction Dawnguard et accomplir certaines quêtes pour eux. Dans Skyrim, il existe plusieurs types de carreaux et d’arbalètes. Avant d’y jouer, il est important de connaître quelques-unes de ces armes.

La Garde de l'Aube

La Garde de l'Aube est une faction de chasseurs de Vampires en Bordeciel. À l'origine, la Garde de l'Aube fût créée par un Jarl de Faillaise au cours de l'Ère Deuxième. Lorsque vous aurez installé et activé l'extension Dawngard, approchez-vous d'un garde d'une ville quelconque pour qu'il vous dise : "Il parait que la Garde de l'Aube est en pleine réformation. Ce sont des chasseurs de Vampires maintenant, dans le vieux fort près de Faillaise."

Vous y rencontrerez un fermier nordique, du nom de Agmaer, ainsi que Durak, un Orc. Dans le fort, Isran sera en grande conversation avec Tolan, un Vigile de Stendarr venu demander de l'aide à la Garde de l'Aube.

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Quêtes et Alliances

Isran vous envoie donc avec le Vigile Tolan enquêter dans la Crypte de Sombreval. Sauf que vous trouverez le cadavre de Tolan bien raid non loin de l'entrée. Sur place Lokil sera avec un de ses acolytes et Vigile Adalvald. Adalvald sera tué. Débarrassez-vous des Vampires et vous pourrez mieux explorer les lieux. C'est alors qu'une femme mystérieuse sort de ce monolithe ! Elle se réveille. C'est une Vampire qui se prénomme Sérana.

Sérana vous demande de la ramener auprès sa famille qui vit sur une île à l'ouest de Solitude. Lorsque vous lui dites qu'Isran la cherche, elle refuse catégoriquement de vous suivre, mais elle accepte quand vous mentionnez qu'ils possèdent un Parchemin des Anciens.

Gunmar est un dompteur d'animaux et surtout de trolls. Il vous dit qu'un ours terrorise les habitants aux alentours.

Elle vous explique que le Parchemin serait la clé du plan de son père. Ainsi Sérana pense trouver le moyen d'arrêter son père grâce à son Parchemin des Anciens.

Isran vous informe qu'un Impérial est arrivé en Bordeciel depuis peu ; mais il refuse d'envoyer ses hommes à sa recherche. Le Prêtre s'appelle Dexion Evicus.

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Au Fort, Sérana donne son Parchemin à Dexion afin qu'il le déchiffre ; et voici ce qu'il dit : "J'ai une vision devant moi, l'image d'un grand arc. Je connais cette arme ! C'est l'Arc d'Auriel !" Il ajoute ensuite : "Le secret du pouvoir de l'arc est mentionné autre part. Je crois qu'il y a d'autres choses sur la prophétie, écrites dans d'autres parchemins. Oui, je les vois maintenant... Ainsi, pour révéler la prophétie, il faut trois Parchemins des Anciens !" Sérana possède déjà le sien.

L'emplacement de l'Arc d'Auriel vous a été révélé ! La Grotte de Sombrechute est infestée de Givrépères et de Trolls. Tout au bout, vous ferez connaissance du Chevalier-Paladin Gélébor, un Elfe des Neiges.

Gélébor accepte immédiatement de vous aider à trouver l'Arc d'Auriel mais en échange il vous demande de tuer son frère, l'Archivicaire Vyrthur.

Au bout du Passage de Sombrechute, le Prélat Sidanyis vous accueille près de l'Autel de l'Illumination. Une fois votre Pichet de l'Initié rempli de l'eau des 5 Autels, direction le Sanctuaire Intérieur !!!

Après cette démonstration aussi inutile que futile, Vyrthur se réfugie sur le balcon. Et vous vous rendez vite compte qu'il est ... un Vampire ! Il vous explique qu'il a été contaminé par un de ses propres initiés ... Et pourtant Auriel ne l'a jamais protégé. Et pour se venger de son Dieu, il avait décidé d'utiliser le sang d'un Vampire d'une lignée pure sur l'Arc d'Auriel !

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En prenant l'arc, vous ramassez aussi 12 Flèches Solaire Elfiques mais sachez que Gélébor peut vous en fabriquer gratuitement : pour cela apportez lui des flèches elfiques simple et il s'occupera de l'enchantement.

Meilleures Armes de Skyrim et Dawnguard

Vous rêvez de dégommer du Daedra comme jamais ? De terrasser les dragons les plus balèzes avec style ? Pas de soucis, on a ce qu’il vous faut. Des armes draconiques à l’arc d’Auriel en passant par les pièces uniques, on va passer en revue le top du top.

Voici quelques exemples d'armes puissantes :

  • Épée de Harkon : Le Seigneur Harkon lui-même manie cette épée spéciale. L’épée elle-même possède un enchantement qui permet d’absorber 15 points de santé, de l’endurance et de la magie pour chaque coup.
  • Armes d'Os de Dragon : Chaque arme d’Os de Dragon surpasse les stats de base de l’arme daedrique.
  • Arc d'Auriel : Cet arc s’obtient à la fin de la quête principale de Dawnguard. Les dégâts de feu sont même triplés quand elles sont utilisées contre les morts-vivants.

Les Arbalètes dans le jeu

Comme l'arc, l'arbalète est une arme à torsion. En fait, c'est une sorte d'arc... un arc posé sur un arbrier (corps de bois destiné à fixer l'arc et recevoir le projectile) et actionné via un système qui permet de tendre la corde avec une force bien supérieure à celle d'un arc.

Les limitations de l'arc sont plus ou moins celles de l'arbalète. Plus l'arc est petit plus le carreau projeté est petit et perd en puissance comme en portée. Cependant, l'arbalète utilise des arcs très roides qui normalement - tirée par une force humaine- seraient très durs à tendre. Toutefois, l'arbalète peut les arquer et donc tirer des carreaux longs avec des arcs rigides.

Mods pour les arbalètes

Ce mod ajoute des arbalètes en Bordeciel comme si elles en avaient toujours fait partie. Les arbalètes de chaque matériau, les arbalètes des factions et les arbalètes-artéfacts ont été ajoutées de façon immersive à tout Bordeciel. Les adversaires ont une chance d'utiliser une arbalète : vous pouvez donc les trouver comme toute autre arme.

En plus des 54 types d'arbalètes, le mod ajoute 60 nouveaux arcs, 71 nouveaux types de carreaux, 28 nouvelles flèches, un nouveau pouvoir et un nouveau sort.

Autres Mods et Améliorations

Quelques autres mods qui améliorent également l'expérience de jeu de Skyrim sont le mod Cloaks of Skyrim, FNIS Behaviors, 4GB Skyrim Mod. Pour ce guide, je me concentrerai sur trois des mods de jeu les plus populaires pour Skim : Skyward Swords, The Companions et Tribunal. Ces mods ajoutent des tonnes de fonctionnalités et de réglages au jeu de base qui les rendent uniques.

Dual Sheath Redux

Dual Sheath Redux est un mod gratuit pour le jeu de rôle fantastique en monde ouvert Skyrim. Ce mod modifie la façon dont les modèles de personnages du jeu sont représentés pour refléter plus fidèlement le choix d'arme du joueur.

L'installation de Dual Sheath Redux change la façon dont Skyrim affiche les armes. Lors de l'utilisation de ce mod, la deuxième arme ne disparaîtra pas. Au lieu de cela, elle apparaîtra dans le fourreau sur la hanche ou le dos de votre personnage, en fonction de la taille de l'arme.

Dual Sheath Redux améliore l'apparence du personnage principal de Skyrim. Ce mod introduira des changements bienvenus pour les joueurs qui ont toujours voulu porter des épées sur leur dos. De plus, le système de fourreau amélioré signifie que les modèles du jeu refléteront mieux les personnages réels.

Dual Sheath Redux est compatible avec de nombreux autres mods Skyrim. Cependant, des changements réguliers et des mises à jour fréquentes rendent nécessaire le téléchargement du dernier correctif avant de l'installer.

Junk's Guns : Un ajout unique

Que serait un jeu sans ses propres déchets, ou qu'est-ce qu'une ville sans son propre armurier, Junk's Guns est ce jeu particulier. Tout d'abord introduit dans A New Dawn, ce mod pour Skyrim est une refonte complète et une amélioration de la version originale. Il ajoute des armes entièrement automatiques à Skyrim, y compris des fusils à longue portée et des pistolets.

L'idée derrière le mod Junk's Guns est essentiellement de transformer n'importe quelle arme à feu vanilla ou importée en armes à feu équivalentes en skim, tout en veillant à ce qu'elles soient bien meilleures que les armes vanilla.

Combined Arms - Modern Weapon Pack (Fallout 4)

Combined Arms - Modern Weapon Pack est un mod gratuit pour Fallout 4 qui vous offre 14 nouvelles armes à utiliser. Pour des alternatives, Weapon Overhauls (AIO) offre une large gamme d'options personnalisables, de nouvelles armes et modifications, et Modern Weapon Replacers - All-In-One Pack combine une large gamme de mods de remplacement d'armes vanille en un seul mod.

Combined Arms - Modern Weapon Pack apporte 14 nouvelles armes à la table, toutes des fusils et des pistolets modernes. Il y a de nombreux accessoires optiques, silencieux, poignées avant et types de munitions.

Les animations sont excellentes. Les flashs de bouche, le rechargement et le recul sont similaires à ceux des armes originales dans le jeu. Les effets sonores tels que le verrouillage et le tir sont également bons. Le mod fait un excellent travail en assortissant les textures et les animations tout en introduisant de nouvelles armes.

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