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La poudre noire est un mélange de charbon de bois, de soufre et de salpêtre (nitrate de potassium KNO3) à proportions bien définies depuis le XIVe siècle. La qualité peut varier en fonction des bois distillés pour le charbon de bois. Seule la granulation change en fonction des armes à qui ces poudres sont destinées, depuis le gros canon de siège au petit Derringer.

Pour les calibres .36 et .44, la PNF2 à granulation moyenne est généralement utilisée, bien que la PNF4, plus fine, puisse également servir à charger les calibres .31 et .36. À titre d'information, 1 gramme de PN correspond à 15,4 grains. Une charge de 18 grains (environ 1,2 grammes) est utilisée dans les cartouches H&C, que ce soit avec de la PNF2 ou de la Swiss1. Une poire à poudre Remington est souvent fournie avec un bec de 24 grains (environ 1,6 grammes), ce qui se rapproche de la pleine charge d'un Remington (2 grammes).

Énergie vs. Puissance : Une Distinction Importante

Le joule n'est pas une unité de puissance, c'est une unité d'énergie, de travail et de quantité de chaleur. L'unité de puissance, c'est le watt !

Le titre correct devrait être "Energie à la bouche (en joules) d'un pistolet An IX".

Je sais que le Watt (P) est l'unité de puissance issue de P=UxIet (E) exprimée en joule serait l'énergie.

Lire aussi: Réglementation Airsoft Française

Calcul de l'Énergie Cinétique

Il y a une formule pour calculer l'énergie en fonction du poids et de la vitesse du projectile:

E=1/2.M.V²

  • E= énergie en J
  • M= masse du plomb en kg
  • V= vitesse du plomb en m/s

Donc voici la Formules et les etapes a faire:

E = 1/2 x m x v²

  • E= Energie en Joules
  • m= Masse en Kilos
  • v = Vitesse en m/s

Ma munition pese 0.50 gr il faut la convertir en Kg donc:

Lire aussi: Tout savoir sur les Pistolets Orbeez

0.50 / 1000 = 0.00050 kg

Maintenant il faut passer les Fps en m/s. La mienne est de 1500 Fps:

Vmps = Vfps x 0.3048

Vmps = 1500 x 0.3048 = 457.2 m/s

Maintenant que nous avons nos deux conversion nous pouvons appliquer la formule:

Lire aussi: Optimisation de la puissance des carabines Norica

E = 1/2 x m x v²

E = 1/2 x 0.00050 x 457.2² = 52.257 Joules

Voila après pour convertir vos unitée m/s en Fps utilisé un convertisseur que l'on trouve sur internet facilement.

Vitesses et Puissances Comparées

On nous pose souvent la question au stand, quelle "puissance" ont nos pétoires comparé à des calibres modernes ?

Pour une masse en mouvement, on mesure une énergie en joules. On ne parle pas de puissance.

La formule qui s'applique est la suivante:

Energie=1/2 x masse x vitesse²

  • énergie en joules
  • masse en kgs
  • vitesse en m/s

Dans ton cas on trouve dans les 140 joules.

Voilà un petit comparatif chipé sur un autre forum:

Pour les révolvers "PN" (balles rondes et pleine charge de Poudre Noire) :

  • Revolver de calibre 31 (8 mm environ) type Colt 1848 Baby Dragoon : Balle ronde de 3,0 grammes + charge de 0,80 grammes de PN : Vitesse = 250 m/s, Energie = 95 joules.
  • Revolver de calibre 36 (9 mm environ) type Colt 1851 Navy : Balle ronde de 5,1 grammes + charge de 1,40 grammes de PN : Vitesse = 315 m/s, Energie = 253 joules.
  • Revolver de calibre 44 (11 mm environ) type Colt 1860 ou Remington 1858 : Balle ronde de 9,1 grammes + charge de 2,20 grammes de PN : Vitesse = 285 m/s, Energie = 370 joules.
  • Revolver de calibre 44 (11 mm environ) type Colt 1848 Dragoon : Balle ronde de 9,1 grammes + charge de 3,20 grammes de PN : Vitesse = 360 m/s, Energie = 590 joules.
  • Revolver de calibre 44 (11 mm environ) type Colt 1847 Walker : Balle ronde de 9,1 grammes + charge de 3,90 grammes de PN : Vitesse = 390 m/s, Energie = 690 joules.

Pour les armes de poing "PSF" (Poudre Sans Fumée) :

  • Pistolet ou révolver de calibre 22 Long Rifle : Balle de plomb de 2,6 grammes : Vitesse = 290 m/s, Energie = 120 joules.
  • Pistolet de calibre 6,35 mm (calibre 25) : Balle FMJ de 3,2 grammes : Vitesse = 230 m/s, Energie = 85 joules.
  • Pistolet de calibre 7,65 mm (calibre 32) : Balle FMJ de 4,6 grammes : Vitesse = 290 m/s, Energie = 193 joules.
  • Révolver de calibre 38 Spécial (9,06 mm) : Balle en plomb de 10,2 grammes : Vitesse = 250 m/s, Energie = 319 joules.
  • Révolver de calibre 357 Magnum (9,06 mm) : Balle JSP de 10,2 grammes : Vitesse = 400 m/s, Energie = 816 joules.
  • Pistolet de calibre 9 mm Parabellum : Balle FMJ de 8 grammes : Vitesse = 350 m/s, Energie = 460 joules.
  • Révolver de calibre 44 Magnum (11 mm) : Balle JSP de 15,6 grammes : Vitesse 420 m/s, Energie = 1400 joules.
  • Pistolet de calibre 45 (11,43 mm) : Balle FMJ de 15 grammes : Vitesse = 260 m/s, Energie = 507 joules.

Puissance d'arrêt (Stopping Power - STP) et pouvoir de pénétration théorique (PERF)

Ces deux effets dépendent de la masse de la balle, de sa surface et de sa vitesse initiale à la sortie du canon. Pour les revolvers à PN, la vitesse se situe autour de 240 à 260 m/s, ce qui donne des valeurs de STP et PERF intéressantes, en particulier pour le calibre .44.

Les formules mathématiques pour calculer ces effets sont les suivantes :

STP = (poids de la balle en kg x vitesse (m/s) au carré / 2) x surface en cm2

PERF = Énergie cinétique en Kgm x 100 / surface en cm2

En médecine légale, la perforation de la peau se produit à partir de 10 Perf, des tissus entre 10 et 30 Perf, et une fêlure des os longs à partir de 30 Perf.

Tableau comparatif des valeurs STP et PERF pour différents calibres :

Calibre STP
9mm 35+
.45 ACP 40
.45 Long Colt (Sherif 5-1/2) 61
.45 Long Colt (Army 7-1/2) 70
.357 Magnum 64
.44 Magnum 145

Balistique Intérieure et Forces Agissant sur le Projectile

La balistique intérieure étudie les phénomènes se produisant à l'intérieur du canon lors du tir. La combustion de la poudre n'est pas instantanée et génère des gaz qui exercent une pression sur le projectile.

Plusieurs forces agissent sur le projectile :

  • FG : Force due à la pression des gaz
  • FR : Force résultante des frottements
  • FP : Force résultante appliquée au projectile (FG - FR)

Selon la relation entre FG et FR, le projectile est accéléré, décéléré ou maintenu à vitesse constante. Les frottements dans le canon ne sont pas constants et sont particulièrement importants au moment de la prise de rayures.

La relation entre ces paramètres peut être exprimée par la formule :

Vitesse = √(2 x L x (Pression moyenne x Section du culot - Frottements) / masse du projectile)

Il est important de noter que cette formule est une simplification et ne prend pas en compte tous les facteurs influençant la vitesse du projectile.

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