La poudre noire est un mélange de charbon de bois, de soufre et de salpêtre (nitrate de potassium KNO3) à proportions bien définies depuis le XIVe siècle. La qualité peut varier en fonction des bois distillés pour le charbon de bois. Seule la granulation change en fonction des armes à qui ces poudres sont destinées, depuis le gros canon de siège au petit Derringer.
Pour les calibres .36 et .44, la PNF2 à granulation moyenne est généralement utilisée, bien que la PNF4, plus fine, puisse également servir à charger les calibres .31 et .36. À titre d'information, 1 gramme de PN correspond à 15,4 grains. Une charge de 18 grains (environ 1,2 grammes) est utilisée dans les cartouches H&C, que ce soit avec de la PNF2 ou de la Swiss1. Une poire à poudre Remington est souvent fournie avec un bec de 24 grains (environ 1,6 grammes), ce qui se rapproche de la pleine charge d'un Remington (2 grammes).
Le joule n'est pas une unité de puissance, c'est une unité d'énergie, de travail et de quantité de chaleur. L'unité de puissance, c'est le watt !
Le titre correct devrait être "Energie à la bouche (en joules) d'un pistolet An IX".
Je sais que le Watt (P) est l'unité de puissance issue de P=UxIet (E) exprimée en joule serait l'énergie.
Lire aussi: Réglementation Airsoft Française
Il y a une formule pour calculer l'énergie en fonction du poids et de la vitesse du projectile:
E=1/2.M.V²
Donc voici la Formules et les etapes a faire:
E = 1/2 x m x v²
Ma munition pese 0.50 gr il faut la convertir en Kg donc:
Lire aussi: Tout savoir sur les Pistolets Orbeez
0.50 / 1000 = 0.00050 kg
Maintenant il faut passer les Fps en m/s. La mienne est de 1500 Fps:
Vmps = Vfps x 0.3048
Vmps = 1500 x 0.3048 = 457.2 m/s
Maintenant que nous avons nos deux conversion nous pouvons appliquer la formule:
Lire aussi: Optimisation de la puissance des carabines Norica
E = 1/2 x m x v²
E = 1/2 x 0.00050 x 457.2² = 52.257 Joules
Voila après pour convertir vos unitée m/s en Fps utilisé un convertisseur que l'on trouve sur internet facilement.
On nous pose souvent la question au stand, quelle "puissance" ont nos pétoires comparé à des calibres modernes ?
Pour une masse en mouvement, on mesure une énergie en joules. On ne parle pas de puissance.
La formule qui s'applique est la suivante:
Energie=1/2 x masse x vitesse²
Dans ton cas on trouve dans les 140 joules.
Voilà un petit comparatif chipé sur un autre forum:
Pour les révolvers "PN" (balles rondes et pleine charge de Poudre Noire) :
Pour les armes de poing "PSF" (Poudre Sans Fumée) :
Ces deux effets dépendent de la masse de la balle, de sa surface et de sa vitesse initiale à la sortie du canon. Pour les revolvers à PN, la vitesse se situe autour de 240 à 260 m/s, ce qui donne des valeurs de STP et PERF intéressantes, en particulier pour le calibre .44.
Les formules mathématiques pour calculer ces effets sont les suivantes :
STP = (poids de la balle en kg x vitesse (m/s) au carré / 2) x surface en cm2
PERF = Énergie cinétique en Kgm x 100 / surface en cm2
En médecine légale, la perforation de la peau se produit à partir de 10 Perf, des tissus entre 10 et 30 Perf, et une fêlure des os longs à partir de 30 Perf.
| Calibre | STP |
|---|---|
| 9mm | 35+ |
| .45 ACP | 40 |
| .45 Long Colt (Sherif 5-1/2) | 61 |
| .45 Long Colt (Army 7-1/2) | 70 |
| .357 Magnum | 64 |
| .44 Magnum | 145 |
La balistique intérieure étudie les phénomènes se produisant à l'intérieur du canon lors du tir. La combustion de la poudre n'est pas instantanée et génère des gaz qui exercent une pression sur le projectile.
Plusieurs forces agissent sur le projectile :
Selon la relation entre FG et FR, le projectile est accéléré, décéléré ou maintenu à vitesse constante. Les frottements dans le canon ne sont pas constants et sont particulièrement importants au moment de la prise de rayures.
La relation entre ces paramètres peut être exprimée par la formule :
Vitesse = √(2 x L x (Pression moyenne x Section du culot - Frottements) / masse du projectile)
Il est important de noter que cette formule est une simplification et ne prend pas en compte tous les facteurs influençant la vitesse du projectile.
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