La fronde fait partie de l’attirail de base du chasseur dans Monster Hunter World. Elle peut sembler inutile au premier abord, surtout si vous êtes un nouveau venu dans l’univers Monster Hunter.
C’est la base de la base, le mode que vous utiliserez le plus souvent lors de vos combats, ou bien pour les éviter ! Il est important de savoir que pour pouvoir utiliser la fronde, il faut avoir rengainé son arme.
La fronde permet donc de tirer des projectiles sur vos ennemis avec divers effets suivant lesdits projectiles utilisés, mais pas seulement. Vous pouvez également utiliser votre fronde pour faire diversion.
Lancer un projectile contre le mur ou bien sur le sol détournera l’attention d’un monstre, vous permettant ainsi de passer tranquillement, voire même de l’attirer vers l’un des pièges naturels, ou encore l’entraîner dans un endroit propice à le piéger ou à lui sauter sur le dos.
La chose très importante à savoir, c’est que vous ne pouvez transporter qu’un seul et unique type de munition à la fois, sauf quelques exceptions. Si, par exemple, vous avez des pierres et que vous ramassez de la mousse, vous lâcherez automatiquement les pierres et chargerez votre fronde avec les projectiles de mousses.
Lire aussi: Instructions : Pistolet laser à faire soi-même
Le plus important reste les différents types de munitions possibles. Chacune de ces munitions assure des effets différents et aura une utilité suivant les situations.
Le grappin a plusieurs utilités. La première et la plus logique est celle qui permet de pouvoir grimper plus vite. En cours d’escalade, vous pouvez appuyer sur X/A pour sauter et lancer le grappin, ainsi grimperez-vous un peu plus rapidement.
La troisième utilité est de pouvoir s’agripper aux scaragrappins, ces sortes de boules noires/jaunes situées en hauteur. Et la quatrième utilité, directement liée à la chevauchée des monstres, c’est de pouvoir permettre de retourner dessus s’ils arrivent à vous désarçonner.
C’est le dernier mode d’utilisation de la fronde. Contrairement à la fronde "pure" et au grappin, vous devez sélectionner le mode « filet de capture ». Attention, en activant le filet de capture, vous perdez les munitions équipées ! Vous ne pourrez donc plus les utiliser tant que vous restez en mode filet. Concernant les munitions « uniques » (pierre, noyau de feu, etc.), il faudra déséquiper le filet pour pouvoir à nouveau les utiliser.
Le filet à capture permet donc de... capturer. Pas capturer les monstres que vous chassez, mais les « petits » monstres, oiseaux et autres insectes. Il est même possible de pêcher au filet plutôt qu’à la canne à pêche.
Lire aussi: Étui pistolet et protection tablette DIY
Monster Hunter World Iceborne, l’extension massive du jeu de chasse de Capcom, est enfin sortie et nous vous proposons donc quelques conseils pour bien vous préparer à cette nouvelle aventure dans le Givre Éternel.
Si vous avez pris Monster Hunter World avec Iceborne inclu (version digitale ou dématérialisée), sachez qu’il sera nécessaire d’avoir fait, au moins, l’histoire principale du jeu de base et d’atteindre le rang de chasseur 16. Capcom a eu en plus la bonne idée d’incorporer un système qui récompense les joueurs de rang Maître et/ou Expert qui aident les novices.
Lorsque vous allez entamer votre voyage dans le nouveau monde en compagnie de l’assistante, vous vous retrouverez face au premier monstre de rang maître, le Beotodus. Cette belle bête, qui fait penser à un requin des neiges, n’est pas vraiment dangereuse en soi, en revanche votre équipement de rang expert pourra être un sérieux handicap.
Prenez une des premières quêtes annexes (comme celle où il faut chasser le Grand Jagras qui est un peu la victime de cet opus) et partez récolter du minerai pour forger l’une des premières armes de rareté 9 afin d’avoir une bonne source de dégâts contre le Beotodus. Ainsi, sachant que certaines armes et armures peuvent se forger uniquement avec des minerais et des os récoltés sur les carcasses du décor, il est assez simple et rapide de gagner en puissance au tout début.
Iceborne introduit deux nouvelles modifications de gameplay majeures qu’il vaut mieux ne pas négliger : le grappin et la fronde. Ainsi, il ne faut pas hésiter à faire le tutoriel qui vous transporte dans une arène et qui vous montre toutes les possibilités offertes par ces nouvelles mécaniques de jeu.
Lire aussi: Accessoires carabine à air comprimé maison
C’est aussi un formidable moyen d’acquérir des munitions pour la fronde qui est devenu un outil indispensable. En plus de pouvoir affaiblir des monstres à distance, elle peut également s’utiliser avec certaines armes en plein combo. N’hésitez donc pas à en collecter régulièrement sur monstre en faisant grappin + la touche attaque (Triangle sur PS4 et Y Xbox One).
Dans le Givre Eternel, le premier ennemi que l’on rencontre est le froid. A l’image de la chaleur intense qui fait progressivement baisser votre santé, le gel rongera votre endurance qui se réduira comme peau de chagrin. Pour contrer cet effet néfaste, le jeu vous apprend rapidement à boire une boisson chaude. De ce fait, on conseille surtout de boire des boissons chaudes à chaque moment de répit comme quand un monstre change de zone.
Heureusement, le beau village de Seliana accueille une machine à vapeur qui va vous faciliter la vie : le Vaporium. Etant donné que ces derniers dépendent essentiellement de la chance, on conseille d’attendre que le carburant naturel du Vaporium (qui se remplie au fur et à mesure) soit plein. Sinon vous pouvez toujours utiliser des ressources inutiles et les convertir.
L’une des nouveautés sympathiques de Iceborne est de pouvoir chevaucher des petits monstres suivant notre niveau d’amitié (celui avec les miaonstres). A première vue, la fonctionnalité n’a pas l’air très utile mais si vous faites attention, vous verrez qu’une nouvelle icone apparaît dans votre menu rapide (celui qui ressemble à un monstre vert). C’est souvent bien plus rapide que de se téléporter dans un camp proche, mais il y a aussi une autre utilité non négligeable : la monture peut servir de tremplin pour sauter sur un monstre.
Auparavant, lorsqu’un monstre était très affaibli, il partait dans son nid pour faire un petit somme. Même lorsque qu’on le suivait de près, il s’endormait bêtement à côté de nous. Dans Iceborne, Capcom a décidé de corriger le tir pour proposer un comportement plus réaliste. Ainsi, si vous êtes proche d’un monstre quand il va dans son nid, il ne s’endormira pas et vous attaquera directement.
Comme pour Monster Hunter World, Iceborne a son lot de quêtes annexes qui, une fois accomplies, apportent bon nombre de choses utiles pour votre aventure. Il est donc essentiel de ne pas les occulter, surtout que certaines pourront être déterminantes face à un monstre un peu trop coriace. On pense surtout à la nourriture et aux améliorations des capes étant donné que le reste concernent principalement des éléments de décors pour votre chambre.
Capcom a commencé à publier des petites vidéos pour Monster Hunter World Iceborne, afin de montrer les nouveautés. Toutes les armes ont droit à de nouvelles techniques, et c'est aussi valable pour la fronde, dont les options sont généreusement étendues.
Pour commencer, il sera possible d'utiliser la fronde avec n'importe quelle arme dégainée. Tel Sekiro, vous pouvez vous accrocher à votre adversaire en tirant une griffe qui va s'accrocher au monstre et vous permettre de le chevaucher instantanément, avec des options spéciales, comme effectuer une attaque spéciale ou contrôler sa direction, ce qui peut l'envoyer foncer dans un piège ou un obstacle, voir en bas d'une falaise.
La zone touchée va aussi devenir plus vulnérable aux attaques avec certaines, ce qui va permettre de créer une zone sur laquelle concentrer ses attaques. Ensuite, contrairement au fait de monter normalement un monstre, vous n'êtes pas invulnérable, ses mouvements et attaques peuvent vous toucher et vous infliger des dégâts. Il faut donc soit l'utiliser à un moment où le monstre n'attaque pas, soit sur une partie de son corps qu'il n'utilise pas (évitez sa gueule quand il crache des boules de feu), ou vous pouvez utiliser une cape.
Cette seconde technique permet de décharger toutes les munitions de la fronde simultanément, ce qui donne l'équivalent d'un tir de fusil à pompe. Si vous l'utilisez au bon endroit et au bon moment, le monstre va trébucher, ce qui vous offrira une opportunité d'attaquer comme on peut le voir dans cette vidéo.
Monster Hunter World est un jeu d’une grande richesse offrant de multiples mécaniques dans son gameplay que les joueurs doivent assimilés rapidement pour ne pas se retrouver débordés lors des différentes chasses et captures de monstres.
Le fusarbalète léger est une arme à longue portée utilisant une grande variété de munitions afin de détruire rapidement le monstre demandé ou bien soutenir votre équipe. Avant de continuer notre guide concernant le fusarbalète, nous allons vous détailler les différents types de munitions possibles.
Le tir rapide vous permet de faire plusieurs tirs avec une seule munition. Ceci n'est possible qu'avec des munitions spécifiques, et vous rend vulnérable pendant un certain temps. Les munitions pouvant être utilisées pour le Tir rapide apparaissent en vert lors de la sélection des munitions. Certaines munitions internes peuvent également être utilisées pour le Tir rapide.
Les fusarbalètes peuvent être améliorés avec différentes modifications. Le nombre de modifications pouvant être équipées dépend de la rareté de l'arme.
Le fusarbalète léger permet des mouvements et un rechargement rapides, mais possède un recul important et une capacité de munitions réduite. Pose une bombe qui explose après un impact.
Le mode multijoueur de ce nouveau Monster Hunter est complexe puisqu’intégré de base au mode solo et qu'il y a peu de distinctions entre les deux. Si vous faites une Mission pour la première fois, et que vous voulez que vos amis vous joignent, il vous faut (1) commencer la quête seul, (2) attendre que la cinématique se passe et (3) lancer une fusée de détresse.
Dans Monster Hunter vous gagnez des points d’expérience avec les quêtes que vous complétez. Cette expérience sous la forme d’une barre de progression vous permet de débloquer certains contenus lorsqu’un certain niveau est atteint. Du rang 1 au rang 15, le gain de rang ne dépend pas du nombre de quêtes que vous avez complètes mais de leur nature (missions).
tags: #ps4 #monter #hunter #world #fabriquer #rapidement