Bonjour à tous! Cet article aborde un problème courant rencontré par les joueurs de Skyrim : l'arbalète invisible. Explorons ce problème et voyons comment le résoudre.
Le problème : PNJ invisibles et bugs de chargement
Certains joueurs rencontrent un problème étrange où certains PNJ (Bandits, Impériaux, etc.) deviennent invisibles. Il semble que ce problème soit dû à un bug de chargement. Parfois, ces PNJ apparaissent brièvement avant de disparaître soudainement. Dans la plupart des cas, ils sont complètement invisibles, ce qui nécessite un redémarrage du jeu pour résoudre temporairement le problème.
Solutions possibles
Voici quelques solutions possibles à ce problème :
- Vérification des mods : Certains mods peuvent être la cause de ce problème. Les mods tels que Sam Light, HDT-SMP, TDM, No Cam Coll, SSE Display Tweaks et Bug Fixes SSE ont été signalés comme des causes potentielles. Essayez de désactiver ou de désinstaller ces mods pour voir si cela résout le problème.
- Downgrade de HDT-SMP : Bien que cela puisse sembler illogique, HDT-SMP a parfois été lié à des problèmes d'invisibilité, même si les PNJ n'ont pas de vêtements avec physique. Essayez de downgrader ce mod pour voir si cela résout le problème.
- Mise à jour du jeu et des mods : Assurez-vous que votre jeu Skyrim et tous vos mods sont à jour. Les versions obsolètes peuvent causer des conflits et des bugs.
- Paramètres INI : Certains paramètres INI peuvent affecter le chargement des PNJ. Vérifiez vos paramètres INI pour voir s'il y a des paramètres qui pourraient causer ce problème.
Codes de triche pour Skyrim (PC)
Bien que les codes de triche ne résolvent pas directement le problème de l'arbalète invisible, ils peuvent être utiles pour contourner le problème ou pour tester des solutions. Voici quelques codes de triche utiles :
- tmm 1: Dévoile l'ensemble de la carte.
- tgm: Vous êtes invincible avec une force infinie.
- psb: Permet d'envoyer des sorts aux autres joueurs (sur la version en ligne).
- Resurrect: Ramène la cible choisie à la vie.
- COC: Pour vous téléporter d'un point à l'autre.
- Kill: Tue les ennemis sélectionnés.
- tcl: Pour passer les murs sans difficulté.
- help: Pour afficher la liste des commandes.
- player.modav burden "#": Pour augmenter la surcharge, # étant le chiffre choisi.
- AdvancePCLevel: Pour augmenter d'un niveau.
- player.additem 0000000a "x": Pour ajouter des crochets, X étant le nombre de crochets voulus.
- player.additem 0000000f "x": Pour ajouter X pièces d'or à votre attirail.
- AdvancePCSkill (skillname) #: Augmenter les niveaux de vos compétences (voir les noms des compétences juste après).
Noms des compétences (en anglais)
- Restoration = Soin
- Destruction
- Illusion
- Alteration
- Conjuration
- Enchanting = Enchantement
- Smithing = Forge
- Heavyarmor = Armure lourde
- Block = Parade
- Onehanded = Une main
- Twohanded = Deux mains
- Marksman = Archer
- Lightarmor = Armure légère
- Lockpicking = Crochetage
- Pickpocket = Vol à la tire
- Speechcraft = Eloquence
- Sneak = Furtivité
Obtenir des cris de dragon
Pour obtenir un cri de dragon, entrez le code player.unlockword suivi du code du cri. Voici une liste de quelques cris :
Lire aussi: Le combat à deux armes et l'arbalète de poing : un aperçu historique
- Allégeance animale : 60291 / 60292 / 60293
- Aura de perception : 60294 / 60295 / 60296
- Cri de glace : 602A3 / 602A4 / 602A5
- Désarmement : 5FB95 / 5FB96 / 5FB97
- Forme éthérée : 32917 / 32918 / 32919
- Furie élémentale : 3291D / 3291E / 3291F
- Impulsion : 297BB / 297BC / 297BD
- Marque mortelle : 60297 / 60298 / 60299
- Paix de Kyne : 6029D / 6029E : 6029F
- Ralenti : 48ACA / 48ACB / 48ACC
- Souffle ardent : 20E17 / 20E18 / 20E19
- Souffle glacial : 5D16C / 5D16D / 5D16E
- Télékinésie : 602A0 / 602A1 / 602A2
- Tourmente : 6029A / 6029B / 6029C
Changement de race
Vous pouvez changer de race en utilisant le code showracemenu (qui remettra vos caractéristiques à 100) ou player.SetRace (Nom de la race) (qui ne touche pas à vos compétences). Voici la liste des races :
- Altmer = Haut Elfes
- Argonian
- Bosmer = Elfes des Bois
- Breton
- Dunmer = Elfes Noirs
- Imperial
- Khajiit
- Nord = Nordique
- Orc = Orque
- Redguard = Rougegarde
Obtenir des armes
Pour obtenir des armes, utilisez le code player.additem (code objet)(Quantité). Par exemple, player.additem 0001399f 3 vous donnera trois épées à deux mains elfiques.
Le fusarbalète léger
Le fusarbalète léger est une arme à longue portée qui utilise une variété de munitions. Chaque fusarbalète a des munitions internes spécifiques et peut être amélioré avec différentes modifications. Le tir rapide permet de faire plusieurs tirs avec une seule munition, mais vous rend vulnérable.
Conclusion
Le problème de l'arbalète invisible dans Skyrim peut être frustrant, mais il existe plusieurs solutions possibles. En vérifiant vos mods, en mettant à jour votre jeu, en ajustant vos paramètres INI et en utilisant des codes de triche, vous pouvez résoudre ce problème et profiter pleinement de votre expérience de jeu.
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